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独立游戏需要几个人?

2021-02-11 20:58 作者:来自程序员的暴击  | 我要投稿

互联网创业领域有句话说创业团队的最好阵容是:百度的技术,阿里的运营,腾讯的产品。

这样的组合是梦幻阵容。

这三部分其实包含了一个产品的生命周期,开发—设计—运营。

游戏可以看做一个综合性很强的产品,所以它同样可以分成几个方面。

我说一下我认为做一款独立游戏最好的阵容。

第一个:画面

画面是一个游戏非常重要的一部分,相当于游戏的门面。所以一个好的原画师必不可少。

原画师如果细分的话,有画场景的,有画人物的,有专门搞概念的。

所以最好是找一个和游戏风格比较搭的原画师。

无论是A站还是P站上都有不错的国人画师。这个可以直接参考。

图片来源:黑暗之魂Ⅲ原画集

第二:程序

游戏光有画面还不行,还得让画面动起来。让画面动起来就是程序的作用。所以程序员是一个游戏必备的。

当然程序在游戏中主要分为三类,一个是写界面的,一个是写逻辑的,一个是写服务器的。

总的来说,找一个写游戏逻辑的就可以。

第三:策划

如果说程序是让画面动起来,那么策划就是让游戏变得好玩。

从我周边同事做游戏的经历来看。如果是纯技术出身,做出来的游戏有点一言难尽。游戏更像是功能的堆砌。而不像是一个好玩的游戏。

我觉得这是技术人员做游戏最容易陷入的一个误区。

怎么防止这种误区产生?

最好的办法就是找一个策划。

但是鉴于国内策划水平良莠不齐。有时候效果未必会很好。

所以如果想要做哪种类型的游戏,最好是找几个精通此类游戏的玩家。可以让他们提提建议或者干脆一块来做。

这样比较靠谱。

最后祝大家除旧迎新,牛年大吉





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