【PVZH】假如EA完善了吸血鬼系列
新属性:吸血鬼
吸血鬼:在消灭植物时获得+2/2
卡牌改动:吸血僵尸,远古吸血僵尸
原吸血僵尸:狂热 在消灭植物时获得+2/2
现吸血僵尸:狂热,吸血鬼
原远古吸血僵尸:两栖,狂热 每当拥有狂热的僵尸消灭一株植物,那只僵尸获得+2/2
现远古吸血僵尸:两栖,狂热 所有拥有狂热的僵尸获得吸血鬼
新增卡牌:
罕见:吸血鬼仆从 普通蝙蝠 血缸 大蒜炸弹
稀有:吸血祭坛 吸血鬼尖牙 吸血传播者 祭献之书
超稀有:吸血鬼伯爵 血之湖 吸血蝠群
活动:吸血鬼猎尸 蒜秧
传说:吸血鬼之王
卡牌图鉴:
1费
吸血鬼仆从 猛兽
怪物 僵尸
1/1
狂热,吸血鬼
自制·罕见
吸血鬼伯爵的小跟班
3费
普通蝙蝠 猛兽
宠物 怪物 僵尸
3/2
消灭一株植物:抽一张牌
自制·罕见
它们和不死女妖的蝙蝠可能沾点亲戚关系
2费
血缸 健壮
怪物 锦囊牌
一只僵尸获得+3血,如果是一只吸血
鬼僵尸,则获得+2/2并回满其血量
自制·罕见
鲜血,永远是不死族们的追求
2费
大蒜炸弹 聪明
根茎 锦囊牌
一只僵尸-2攻 ,如果是一只
吸血鬼僵尸,则消灭他
自制·罕见
很熏,但是很好用
3费
吸血鬼祭坛 猛兽
怪物 僵尸
4血
融合: 对这张牌打出的僵尸获得
+1/1,狂热和吸血鬼,如果这只僵尸是
吸血鬼僵尸,则+3/3
自制·稀有
用鲜血填满它,你就能获得力量
2费
吸血鬼尖牙 猛兽
怪物 锦囊牌
一只僵尸受到1点伤害并获得
狂热和吸血鬼
自制·稀有
里面蕴含着远古的病毒
4费
吸血传播者 猛兽
怪物 僵尸
2/2
狂热,吸血鬼
回合开始:一只僵尸获得狂热
和吸血鬼
自制·稀有
别让他住进医院
3费
祭献之书 有脑
怪物 锦囊牌
消灭一只僵尸,召唤一只
吸血鬼,使其获得+1/1和费用-1
自制·稀有
有时候,牺牲是必不可少的
5费
吸血鬼伯爵 猛兽
怪物 僵尸
3/3
狂热,吸血鬼
打出:召唤两张吸血鬼仆从
当有吸血鬼打出:这张牌获得+1/1
自制·超稀有
他是吸血鬼中的贵族
3费
血之湖 健壮
怪物 环境
这条线上的僵尸获得+4血,如
是一只吸血鬼僵尸,则获得+2/2
回合开始:这条线上的吸血鬼回满血量
自制·超稀有
喝不完的血,好耶
4费
吸血蝠群 猛兽
宠物 怪物 锦囊牌
对所有植物造成1点伤害,每造成1
点伤害,你的英雄回1点血
自制·超稀有
他们勇往直前,除非啃到硬骨头
3费
吸血鬼猎尸 有脑
职业 僵尸
3/2
打出:对所有吸血鬼僵尸造成
1点伤害, 每造成1点伤害,获得1点脑子
无法成为吸血鬼
自制·活动
实际上并没有杀死过任何一只真正的吸血鬼
2费
蒜秧 猛长
根茎 绿叶 植物
1/3
组队
回合开始:召唤一张大蒜
受到伤害:如果造成伤害的是一只
吸血鬼僵尸,则消灭他
自制·活动
吸血鬼们对他痛恨至极
7费
吸血鬼之王 猛兽
怪物 僵尸
4/5
狂热,吸血鬼
打出:场上所有僵尸获得狂热和吸血鬼,
消灭无法成为吸血鬼的僵尸
每有一只吸血鬼出现,所有吸血鬼+1/1
自制·传说
不死的吸血鬼之王为什么会成为僵尸呢?
(完)
【修改了吸血鬼猎尸的费用和吸血蝠群的介绍】