《降世神通:角色扮演游戏》第六章—4

守护者
守护者守护身边的人,坚定而警惕。如果你想成为第一个看到危险和最后一道防线,那就扮演守护者吧。
强硬、愤世嫉俗、爱护、奉献。守护者是另一个人——他们的受保护人——的保护者,完全决心保护他们免受一切威胁和危险。这个人是否需要保护,对守护者来说并不总是那么重要!
守护者知道这个世界有多危险,并决心保护其他人免受这种危险。这是一种利他的冲动,同时也是一种自私的冲动——他们想要帮助别人,保护他们……但这种欲望来自于感觉,除了守护者自己外没有人是值得信赖的。
初始数据
创造-1,专注+1,和谐0,激情+1
行为选项
严厉、严肃、礼貌、安静、多疑、谨慎
历史
• 是什么促使你为你关心的人承担责任?
• 你保护了他这么久...但也许他不再需要你了?
• 在背叛你前,谁曾经是你信任的人?
• 哪些破烂的衣服或装饰品会让你想起那些你保护过或保护失败的人?
• 你为什么致力于这个团队或目的?
连接
• _____是我的受保护人,他们需要我的支持,就这样。
• _____看起来没有我的帮助他们更有能力;我很高兴我们中有人能照顾好自己。
平衡时刻
你发誓要保护你在乎的人,但平衡也意味着找到自己在这个世界上的位置。你知道你有能力完成什么,你会向世界展示你独特的力量。告诉GM你是如何将自己的生命置于危险中去打败一个反派或看似不可阻挡的危险。
原则
自立vs信任
守护者在自立和信任原则之间挣扎。他们的自立原则是对其他人和世界的不信任。守护者知道他们可以自己处理问题,但他们很难相信其他人能处理好自己。这不仅仅关乎守护者自己的信任;这是关于他们难以让其他人帮助或自己处理事情。一个自立的守护者非常有能力和自信,但也可能愤世嫉俗,怀疑他人,容易自己处理任何问题。
他们的信任原则是信任他人,让他们在没有守护者在场或帮助的情况下处理问题。随着信任的增加,守护者开始相信他人,尤其是同伴之间的联系更紧密,更牢固,并开始依赖他们。一个信任的守护者知道他们的同伴是他们的后盾,但可能会信任到自满的程度,错过重要的细节或警告信号,而一个更自立的守护者会注意到。
守护者试图平衡这两个原则,寻找一个他们行动的位置,努力保护他们关心的人的安全,但也信任这些人可以过自己的生活,并在大多数时候保护自己的安全。守护者的平衡时刻就是例子;他们采取行动击败一些危险的反派或威胁,将自己的生命置于危险中,依靠自己,但对他人给予足够的信任,他们不需要退缩。

保护者的重担
一般来说,你把保护身边的人作为自己的责任,但你有一个特别的人需要保护。
命名你的受保护人(选择一个PC作为开始 ): _____
当他们在你面前标记一个状况时,标记疲劳或一个状况。你的受保护人总是可以要求你坚持你的原则——而不会让他们的平衡移出中心——他们得到+1来做到这一点。
在每次一场开始时,掷骰,每有一个就得到+1:
• 你相信你的受保护人经常听你的话吗?
• 你最近保护过他们或帮助过他们解决问题吗?
• 你知道你的受保护人是否面临着迫在眉睫的威胁?
当掷出一个7-9时,持有1。当掷出一个10+时,持有2。在任何时候,花费持有来:
• 在任意动作中不需要掷骰得到一个10+来防御或保护他们
• 追踪他们,即使他们藏起来或躲着你
• 在他们不知情的情况下搞清楚他们在做什么
当掷出一个未命中时,持有1,但是……你们在不同的道路上渐行渐远。在这场结束时,你必须选择一个:
• 决定你是唯一能保证他们安全的人;把你的平衡向自立移动两次,并把他们当继续作你的受保护人。
• 决定他们可以在没有你保护的情况下可以生活;把你的平衡向信任移动两次,把你的受保护人移动到一个新的人身上。
如果他们离开游戏或因为某些原因不再出现,你也可以切换你的受保护人。当你切换你的受保护人,你可以切换到一个NPC身上(如果GM同意)。

守护者的保护者的重担
你的受保护人是你承诺要保护的人。记住,当你的受保护人在你面前标记出一个状况时,你会感觉到它,也必须标记出一个疲劳或一个状况。这只在你面前发生时才有意义,然而,如果他们在你不在的时候做任何标记,你就不需要做任何标记。
对于一场开始的掷骰,你是答案的最终仲裁者;如果你认为某个特定的NPC是一种威胁,那么你在第三个问题中得到+1,即使其他人不同意。当掷出一个未命中时,你必须选择重新守卫你的受保护人,或者足够信任他们,让他们离开。你必须在一场结束前做出决定,并相应地调整你的平衡。最终决定是你——作为一个守护者可以是一个专横的角色,不需要你考虑你的受保护人的意见……尽管你应该和其他玩家核实!
当你花费你的持有得到一个10+来捍卫或保护你的受保护人时,这里最重要的是你的信念。如果你认为你所做的是在保护你的受保护人,那么花费掉持有是必要的。
花掉一个持有跟踪你的受保护人表明你对他们的总体了解,以及你的怀疑和警惕的天性。你总是有一个线索在你的受保护人身上,花费一个持有只是意味着你很快就会跟上。
花掉一个持有弄清楚他们在做什么,也可以把你对他们的理解应用到寻找答案、四处询问、查看证据、检查他们去过哪里等等。你可以很清楚地勾勒出一幅画面,而不需要直接问你的受保护人他们在做什么。
动作 选择两个
怀疑思维
当你仔细观察一个人想要弄清楚他的时候,用专注掷骰。当掷出一个7-9时,持有1。当掷出一个10+时,持有2。在你观察他们或与他们互动时,花费你的持有,1对1来向他们的玩家提问;他们必须诚实地回答。
• 你说的是实话吗?
• 你的真实感受是什么?
• 你现在真正想要的是什么?
• 你在担心什么?
• 你要做什么?
权威徽章
你有一些来自你背景的徽章或权威象征,这些东西使你成为一个值得倾听的人,即使不受欢迎或完全受尊重。当你给一个NPC一个基于权威和他们对它的认可的命令时,用激情掷骰。当掷出一个命中时,他们会照你说的做。当掷出一个7-9时,他们选1个:
• 他们这样做了,但方式平淡无奇
• 他们说他们首先需要一些东西来做这件事
• 他们会这么做,但他们会告诉你的上级
当掷出一个未命中时,你的权威徽章不会影响他们;他们为所欲为,你对抗他们时得到-1向前。
识破骗子
当你怀疑某人的时候,在这里写下他们的名字:_____,你不能再写其他人,除非你让他们在一个观众面前承认自己的罪行和错误,或者直到你不再试图揭露他们的秘密。当他们在一个观众面前承认自己的罪行和不当行为时,把他们的名字从这个动作中清除。当你不再试图揭露他们的秘密时,你可以标记一个状况,把他们的名字从这个动作中清除。当你揭露那个人的谎言或错误行为时,清除你的所有疲劳,和最多两个状况。当你试图用实际证据来恐吓他们承认自己的真实罪行时,你可以在他们选择前从任意命中列表中去除一个额外的选项。
眉头紧皱
专注得到+1(最多+3)。
牺牲情结
当你标记的状态、最高原则和标记的疲劳的总数为8时,所有动作都得到+1持续。
动作建议
对于怀疑思维,你可以在互动或观察的过程中,用它来问清单上的问题——但是一旦你停止和他们说话或观察他们,比如如果场景发生变化,你就失去剩余的未使用的持有。
对于权威徽章,请确保选择你的徽章的外观和识别它的人。它完全不需要是执法人员的徽章——它可以是一朵美丽的蓝玫瑰,象征着你的犯罪组织,或者它可以是一个纯石榴石制成的戒指,象征着你的军事小队。不管怎样,它必须是一件物品——你不能用你的外表或行为来代表你的权威。在所有情况下,你只能在他们承认你的权威的情况下触发这个动作;一个不关心你的犯罪蓝玫瑰的人是不会听你的命令的!
当掷出一个7-9时,记住他们仍然会听从你对所有选项的命令,但这总是伴随着一些复杂的情况,可能是他们需要先满足一个先决条件,他们会向你的上级汇报,或者他们会把工作做得很差。
对于识破骗子,如果这一行是空白的,你可以在你怀疑他们的时候写下他们的名字。然而,一旦你在那里有了一个名字,只有当他们承认自己的罪行或不当行为,或者你标记了一个状况,放弃了对他们秘密的追求,你才能把它清除,然后写一个新的名字。“揭露那个人的谎言或错误行为”意味着你向第三方提供了证据,但这并不能保证你怀疑的人会承认他们的罪行。这就是用真实的证据恐吓他们的时候会派上用场了。
对于牺牲情结,记住你对每件事情都得到+1持续,但你的最高原则、标记的状况和标记的疲劳的总数必须是8。要真正利用这个动作,你就必须生活在灾难的边缘!
转移
防御和机动
踏上代替盟友被打击的道路;当你的盟友在这次交火中遭受一次打击时,你可以替他们承受。如果你也在这个交火使用反击,每次造成一个额外的1个疲劳。

对于转移,这是守护者游戏书的高级技巧,你可以承受你的盟友所承受的打击。这些盟友必须是在范围内的,因为你的训练和能力可以让你真正接触到他们,并迅速进行干预。你为他们承受打击,这意味着他们没有遭受到任何——他们没有因为打击而出现任何状况或疲劳——但你却完全承受了打击。如果你将此技巧与反击相对应,那么你每次被攻击时都会造成一个额外的1个疲劳(通常意味着你会造成2个疲劳)。
成长问题
在保护其他人外,你是否追求自己的愿望或目标?

守护者的成长问题是关于走向自我发展、自我意识的地方——不仅仅是自立,而是一种信念,使守护者不再只是保护人们,而是会为自己做决定。