《幻想乡妖怪塔防》防御塔图鉴及测评解说(第3期 DLC塔和关卡NPC塔)
《幻想乡妖怪塔防》本体原价68元,目前有三个DLC氪金内容,均为21元,配置都是一个自机(英雄)+两个塔:
(1)自机【博士琪露诺】+特殊塔【大妖精】+咒术塔【蕾蒂·霍瓦特洛克】
(2)自机【永江衣玖】+弹幕塔【丰聪耳神子】+爆破塔【寅丸星】
(3)自机【藤原妹红】+弹幕塔【八意永琳】+特殊塔【上白泽慧音】
目前个人推荐买第三个,塔和英雄综合强度和泛用性最高

大妖精
简称和别名:大妖精,大酱
定位:特殊/特种
解锁关卡:无,DLC购买
介绍:比较强大的妖精,被同伴们称为大酱,能够发射光弹进行攻击。




技能:
1级【散射光弹】大妖精每隔6秒造成一次(范围半径1格)125%自身攻击(即20/35/55点)的范围物伤。

3级【妖精活力】大妖精每隔25/20/15秒制造4/5/6个绿点落在地上。

5级【妖精赞歌】大妖精为所有进入自己射程范围内的塔提升20%攻速

对单输出S 对群输出B+ 控制- 增益S 减益- 生存-
大致对标 KRF弩堡
点评:
总价872,满级普攻dps141,每隔6秒一次125%普攻倍率的强化群伤普攻,可以当做一个射程较短的弹幕塔和不稳定爆破塔,但是不要指望她当物理输出。她的主要定位是产绿点的对英雄单位辅助,给英雄单位补充能量,进行普攻续航,如果哪关你想要靠英雄单位的普攻输出你可以带她上场,妖梦,妹红这种普攻群伤且能耗大的英雄是大妖精最适合辅助的。升到满级之后的大妖精有了对塔辅助能力,能够提升附近塔20%攻速,但是注意,对于阿空,魔理沙,荷取这种攻击机制不怎么正常的塔加成收益低,主要建议配合天子,蓝,映姬等主要依靠普攻输出且攻速略慢的友军。

蕾蒂·霍瓦特洛克
简称:蕾蒂,雪女,⑨妈
定位:咒术/法师塔
解锁关卡:无,DLC购买
介绍:出没于冬季的神秘妖怪,拥有操纵寒冷的力量,能降下强大的暴风雪。




技能:
1级【寒疮之触】蕾蒂的攻击会给敌人附加上持续15秒冻伤效果,降低敌人20%移速,令敌人每秒造成3/6/9/12/15点真伤,但是没有山女那样的雨露均沾攻击,总共造成45/90/135/180/225点真伤,也和山女的毒一样不会致死,反复集中同一敌人会提高冻伤层数同时刷新持续时间,此冻伤效果可以叠加最高5层,,每秒造成15/30/45/60/75真伤。

3级【寒潮涌动】蕾蒂降下暴风雪,对半径5格范围内敌人造成5次10/16/22点法伤,并且附加20秒强化冻伤效果,降低敌人30%移速,每秒造成45/60/75点真伤(实际上寒潮涌动一次降雪是判定为附加5层普攻冻伤,即45/60/75),总共造成900/1200/1500点真伤,CD20(15)秒*暴风雪的冻伤效果可以和普攻的冻伤分开计算,同时作用,也就是说挨了五次普攻和一次暴风雪的敌人会被每秒受到总共150真伤降低50%移速

5级【永冬冰心】蕾蒂扔出一个巨大的冰星,延迟2.5秒后砸向最初选定的区域,冰冻半径3格范围内敌人5秒,若敌人已经被冻结,则直接秒杀目标,CD44(33)秒


对单输出B+ 对群输出A+ 控制A- 增益- 减益A 生存-
大致对标 KRV女巫姐妹花,冰龙·艾斯库特
点评:
总价需要912,造价与更离谱的幽幽子相比还算合理,不要指望这货普攻输出,蕾蒂相当于一个群体法伤版山女,但是冻伤的伤害不算高,山女的毒dps有36+目标已损失生命的1%,蕾蒂的一层冻伤dps15。虽然均为冰系法师,但蕾蒂是和琪露诺相反,普攻拉垮主要靠技能吃饭,暴风雪是蕾蒂的主要输出技能,伤害很不错,范围也大,多个蕾蒂同时释放冰雨伤害会非常离谱,高额的冻伤能够重创很多大怪。
冰冻之星,一个范围冰冻技能,可以冻住空中单位,但从发射到击中需要2.5秒时间,本身没有伤害,但是如果击中已经被冻住的单位则直接秒杀,机制等同于琪露诺的2技能·绝对零度,有个问题是延迟施法太长,容易扔丢技能。
蕾蒂的缺点是续航能力差,一旦技能全部用完立马拉胯,但蕾蒂目前是性价比仅次于魔理沙和琪露诺的咒术塔(琪露诺排在那么前是因为确实便宜,性价比高,)综合强度是中等偏上,这个塔未来可能会面临和KRO的卫兹南一样的处境。适合清理一大群高血量杂兵,给那些对单强劲,对群拉胯的防御塔当下手。

寅丸星
简称和别名:星,老虎,大师兄
定位:爆破/炮塔
解锁关卡:无,DLC购买
介绍:实力强劲的妖兽,拥有收集财宝的能力,是魔人圣白莲的首席弟子,手中的宝塔能够发射光球进行攻击。




1级【吉兆】星的攻击对命中的第一个单位及其周围敌人造成伤害(因为是直接直线射出去的光弹,碰到人就爆炸)光弹会一直飞行直到飞出地图或者碰到敌人才会消失。
3级【祥瑞】星每次攻击有20/25/35%连续扔出2/3/4发光弹造成伤害

5级【聚宝】星每隔3分钟制造一个蓝星或天人造物,福点只会在无尽模式里生产,每4分钟一次
对单输出C- 对群输出C+ 控制- 增益A 减益- 生存-
大致对标 无
点评:
星总价1323仅次于幽幽子,但是本体dps却比较低,仅有26.8,如果想要依靠概率触发的连续光弹攻击也不稳定,但还算给对群能力有所提高,攻击的光弹碰到人就炸的机制让星在怪堆里难以追击逃到后方的敌人,5级的星产生一个蓝星和天人造物的时间需要3分钟更长时间,这样的产出效率在普通关卡里屁用没有,现在无尽模式里的星还产不了宝锤,就难受起来了,因为可以通过宝锤对塔释放进行转换成另一种随机的塔,可能是魔理沙、蕾米莉亚这样的传奇塔,也可能是毛玉、妖精射手这样的废物;她在无尽模式最大的用处还是生产福点进行赐福获得更好的强化效果。综合来说常规推关根本没有用星的必要,伤害不高增益还不起作用。

丰聪耳神子
简称和别名:神子,圣德太子,二婶子
定位:弹幕/箭塔
解锁关卡:无,DLC购买
介绍:信道而成仙的圣德太子,拥有兼听众意的能力,用手中的七星宝剑惩戒敌人。




技能:
1级【箴言】协助其他神子进行攻击,通过范围内的其他神子接力传导攻击

3级【剑辉】神子召唤4道光剑,当敌人进入自身周围5.5格范围后将光剑扔向敌人,每次对半径1格范围内敌人造成自身攻击力即35/51/83(38/56/91)点真伤,CD15秒

5级【圣德】神子提高附近友军单位基础攻击20%的攻击力(注意,只加成无科技无魔法泉加成情况下原始普攻伤害的20%,即铃仙即使在增伤魔法泉上已有66点攻击的情况下,也只能提高30*0.2=6点攻击),此加成对爱丽丝,辉夜的月兔士兵,幽香,小町无效

对单输出S 对群输出B- 控制- 增益B- 减益- 生存-
大致对标 无
点评:
神子的基础造价为870,不算太高,特殊机制就是靠其他神子接力传导攻击,意味着神子需要堆一下数量以扩大输出范围;在3级之后神子获得了光剑技能,因此神子具备了一定的对高甲单位爆发能力,冷却不算太长,问题就是施法射程较短,跟KR的火枪一样需要近距离爆发;关卡前期可以中间起个5级神子挂buff,旁边搭几个个1级神子来延伸攻击范围,5级后有对友军增伤作用但是效果不怎么明显;综合来说神子的强度高于铃仙和紫妈,也是需要一定数量的简单粗暴的物理输出。

八意永琳
简称和别名:永琳,医生,师匠,八亿永龄
定位:弹幕/箭塔
解锁关卡:无,DLC购买
介绍:来自月都的集智药师,散射箭羽创伤敌人,调和药剂治愈众生。




技能
1级【箭羽】永琳的攻击最多能够射击自身射程内3/4/5/6/7个目标,但敌人数量少于该数值时将不会将重复的箭矢打到一个敌人身上。

3级【秘药】永琳能够调和随机4种药剂,每隔16/12/8秒制作一瓶药剂进行储蓄,最多储蓄3/4/5瓶,当敌人进入范围后进行投掷
(1)黄色黏着药剂:
对半径2/2.5/3格范围内敌人造成300%自身攻击力点物伤,造成0.25秒晕眩,降低他们25%移速,持续8秒,减速效果可以叠加

(2)蓝色冰冻药剂:
对半径1.5/1.8/2格范围内敌人造成150%自身攻击力点法伤,附加0.25秒晕眩和2/3.5/5秒冰冻效果

(3)粉色腐蚀药剂:
对半径1.5/1.8/2格范围内敌人造成25%自身攻击力点物伤,晕眩0.25秒,降低目标25/40/55%护甲,持续16秒,减抗效果可以叠加

(4)绿色剧毒药剂:
对半径1.5/1.8/2格范围内敌人造成50%自身攻击力点真伤,之后加上4秒中毒debuff,每秒造成目标4%已损失生命值的真伤

对单输出B 对群输出B+ 控制D 增益- 减益C 生存-
大致对标 KRO奥术弓箭手
点评:
永琳前三级造价较低,在4级突然造价陡升,总造价1096在弹幕塔中最高,所以关卡前期可以先出两座3级永琳,因为刚好这个时候获得药水技能,拥有稳定的有限对群攻击能力,相当于物理版的蓝妈,然而射程内不足最大敌人数时没法把多发箭矢集中射击一个敌人,对单略差于其他弹幕,3级之后获得了额外的药水伤害能力,均为群伤,增强了对群能力;但麻烦在于随机性较大,关键时候不出你需要的药剂效果,综合来说永琳在没有boss的常规关就是铃仙上位,可以多造,但如果敌人过多了还是得换成魔理沙和空来对付。

上白泽慧音
简称和别名:慧音,老师,下北泽慧音……(和谐)
定位:特殊/特种
解锁关卡:无,DLC购买
介绍:吞噬并创造历史的半兽,学识渊博,平日里以老师的身份在人间之里教书育人。




技能
1级【虚无史】慧音的攻击附加10/20/30/40/50%易伤debuff,持续15秒,若反复命中则会刷新持续时间,并且在射程内存在多个敌人时优先攻击身上没有易伤debuff的敌人,另外慧音易伤形态下发射的魔法弹不会受到自身易伤效果的加成,但是给敌人挂上易伤之后,白泽化的慧音攻击可以被自身的易伤效果加成。

3级【白泽化】慧音能够兽化为白泽形态拦截和攻击敌人,攻击会晕眩敌人0.7秒,但失去易伤效果,兽化白泽阵亡之后25秒内不会使用兽化技能。
注:在人塔合一科技点出之后,当自机单位搬起正处于白泽化的慧音时,会变为两个慧音,就是说一座慧音可以同时给敌人附加易伤和进行拦截。


5级【寺子屋】学会寺子屋,能够缓慢给予附近友军进行升级,每个3分钟提升一次附近友军塔的等级;学会坚韧,白泽化变身开始时获得2秒无敌,免疫一切伤害。

对单输出B 对群输出B+ 控制D 增益- 减益C 生存-
大致对标 KRF部落投斧手和KRV沼泽巨人
点评:
前四级的造价极为便宜,5级时造价突然抽象,总价792,主要作用是个给敌人挂易伤debuff(令目标受到的任何伤害提高)的法伤塔,高额的易伤效果让落单的大怪遇到弹幕塔时变得更加脆弱,3级之后的兽化拦截期间不能再给敌人附加易伤且变成了专一的对单物伤;综合来说是有点亏的,注意:白泽兽化形态的慧音不属于召唤物单位,所以不会接受召唤物科技的任何加成,在敌人火力够猛的情况下兽化白泽形态马上血量就会到0,恢复为易伤辅助的形态;5级慧音延长了2秒无敌时间,至于5级的寺子屋技能,缓慢升级附近友军塔这个技能,在常规通关的时候我真的感觉是没啥屌用,玩家不差这点钱除非真有什么高等级造价性价比太低的就扔在慧音旁边让她升级,但是一般也不会有玩家为了从40%易伤进化到50%去点5级慧音;基本只点4级有40%易伤就够了。

蕾米莉亚·斯卡雷特
简称和别名:蕾米莉亚,蕾米,大小姐
定位:弹幕/箭塔
出场关卡:第10关 绯红庭院,无尽模式【天人试炼】(只能靠宝锤开出来)和【试胆大会】(可以靠随机召唤,赐福和宝锤开出来)
介绍:威严的绯红吸血鬼(指抱头蹲防威严扫地),使用强有力的鲜血神枪【冈格尼尔】贯穿敌人。于第10关 绯红庭院 首次登场,需要拿钥匙打开笼子将其放出,为2级。




技能
1级【鲜血凝枪】蕾米莉亚的攻击造成真伤

5级【冈格尼尔】蕾米莉亚每隔20秒投出一发贯穿整条直线的强化普攻,对4*无限大格数的沿线敌人造成等同于自己攻击力,即800(880)点真伤。

对单输出S+ 对群输出S+ 控制- 增益- 减益- 生存-
大致对标 无
点评:
本身被归为弹幕定位,因此接受了减价和攻击加成科技提升。极致的输出,绝对的数值,高贵的真伤,无论护甲魔抗一视同仁!每次普攻都比5级映姬的暴击还高!建议开局就解锁出来扔在攻速魔法泉加强攻速让输出更大化并且减少对单伤害溢出,无尽模式里前期没必要就立刻升满,但是后期绝对是数一数二的神器。

顽皮妖精
简称和别名:粉妖,囧仙子(这个塔的原型好像是车万圈子里一个早期前辈?)
定位:特殊/特种
出场关卡:第15关 风神之湖,无尽模式【天人试炼】(只能靠宝锤开出来)和【试胆大会】(可以靠随机召唤,赐福和宝锤开出来)
介绍:从异世降临的神秘妖精,对于某些事物(指扔石头恶作剧)有着不可思议的执著。于第15关 风神之湖 首次登场,需要拿钥匙打开笼子将其放出,为2级。




技能:
1级【繁花散尽】 攻击对半径1格范围内敌人造成法伤

1级【飘零光环】提高自身射程内所有召唤物单位50/100/150/200/250%攻击力
1级【恶作剧】每隔5.5秒会投掷一块岩石击晕一个我方召唤物1.5秒,不会造成伤害。5级之后当射程内出现敌人后,顽皮妖精会朝敌人投掷岩石对半径2格范围内敌人造成200点物伤并击晕2秒。

对单输出A- 对群输出C+ 控制B 增益S+ 减益- 生存-
大致对标 无
点评:
能够扔石头攻击队友我是没有想到的,一个捣乱鬼,但是看在这货对召唤物单位的加成真的很大的份上我也忍了,只是这关不一定玩家会用得上召唤物单位;加成最明显的肯定是爱丽丝,一共5个兵都能稳定吃到加成;蓝妈的橙受加成后也能变成一拳超猫;辉夜的月兔兵沿路朝出怪口进攻的特性会容易就会走出范围;青娥的僵尸常驻2只,额外的定期自爆加成也不会太明显。综合来说如果你那关不玩兵营流或者不打算多造兵营那就不要升这家伙。

附录:
全防御塔满科技情况下造价排序,红色为弹幕,黄色为召唤,蓝色为咒术,绿色为爆破,紫色为特殊。

目前本人作为TMTD中文百科的开路先锋,已经创建幻想乡妖怪塔防吧并且成为吧主,欢迎加入交流。


