《永恒的文明》MOD1.402版更新日志

【全局】
1.(增强)从城堡时代开始,步兵(除条顿武士、方阵兵和爪刀勇士外)、步弓手、轻骑兵、骠骑兵、标枪骑兵只占用0.8人口。从帝王时代开始,火枪手占用0.8人口,长矛兵和掷矛兵占用0.66人口,爪刀勇士只占用0.4人口。
2.(调整)大部分可建造建筑的废墟不再永久留存,留存时间取决于建筑的大小和重要性。
3.(增强)战车:从城堡时代开始,生命值+20,攻击力+2
4.(增强)刃轮战车:生命值100 > 120,攻击力7 > 9,近战护甲0 > 1,践踏半径0.5 > 0.75;升级价格350木材/250黄金 > 450木材/ 350黄金,研究时间50 > 70
5.(增强)帝王战车:生命值120 > 140,攻击力9 > 11,近战护甲1 > 2,践踏半径1.0 > 0.75,升级价格700木材/500黄金 > 950木材/ 650黄金,研究时间75 > 130
6.(增强)植树造木:木材成本175 > 100
【日本】
1.(削弱)大名:攻击力16 > 14,训练时间18 > 25,现在生命恢复光环的范围不再比其他的光环小。
2.(削弱)骑马武士:攻击力14 > 13,远程护甲5 > 3
[备注]:日本并非骑兵民族,故骑马武士不应该太强。
【中华】
1.(削弱)神火飞鸦:成本250木材/300黄金 > 300木材/350黄金,训练时间55 > 60,
2.(增强)宝船:对建筑+120 > +150,碰撞半径1.5 > 0.9,光环恢复速度15/分 > 30/分,现在在队列中会位于大型战舰前面,以更好地充当舰队旗舰。
3.(削弱)三弓床弩:生命值60 > 70,射程12 > 10,攻击力45 > 35
[备注]:大大降低了宝船卡位的情况。三弓床弩仍在调整中。
【萨拉森】
1.(削弱)伊玛目:射程12 > 10,无法再远程招降建筑、投石机和冲车
【波斯】
1.(削弱)战争巨象:光环作用范围4 > 3
2.(调整)不朽者:生产地点由城堡改为马厩
【凯尔特】
1.(增强)传奇勇士:现在造成半径0.6的范围伤害
【匈奴】
1.(调整)匈奴骁骑:对射手+4 > +0,对步兵/骑兵+4 > +5
【高丽】
1.(增强)神机箭:现在也能让高丽战车发动神机箭攻击(伤害1,共4支)
2.(回调)高丽战车:攻击力8 > 9,射程5 > 4
[备注]:无印的高丽战车回滚至官方数据。并上调了战车的强度,以弥补该民族缺少陆地限制单位的强度。
【马里】
1.(削弱)马里酋长:不再对骑兵和战象造成额外伤害
【柏柏尔】
1.(增强)帝王标枪骑兵:攻击间隔3.0 > 2.5;获得光环技能:①范围12内友方标枪骑兵攻速+25%
【高棉/越南/孟加拉】
1.(削弱)帝王象兵:光环作用范围4 > 3
【缅甸】
1.(增强)缅族皇家斗士:光环技能改为,附近每存在一个同种单位,攻速+2.8%、生命恢复速度+1(最多+42%和+15)。
【库曼】
1.(回调)钦察骑射手:攻击间隔1.8 > 2.2
2.(削弱)铁面骑射手:攻击间隔1.8 > 2.0
[备注]:库曼的强度远超预期:传奇草枪就是初版草枪,懂的都懂,甚至还多1远防;钦察骑射手甚至比初版还强得多(减价、攻击力),已经远远超出廉价骑射手的强度了,故将其攻速回调至官方版本。
【波西米亚】
1.(削弱)战车司令官:训练时间14 > 21,数量限制20 > 10;光环范围8 > 12;要获得解锁某种火药单位提供的属性加成,必须先建造一座生产该单位的建筑。
[备注]:让其更符合司令官的定位,而不是狂战士。
【达罗毗荼】
1.(增强)军团将军:光环范围8 > 12
【罗马】
1.(调整)方阵兵:远程护甲6 > 4,步兵护甲5 > 7
【修复】
1.永明AI会正确地训练可汗和匈牙利龙骑士了,并能正确地升级时代。
2.永明AI现在能确地升级战车。