柴圈质量是否越来越低 最近有哪些优秀作品
(因为配音困扰 此视频无法进行 以后也许会做出无配音版本) (此为待完善的文案) ————————————————— (开头) 随着世界的逐渐透明与人们审美上限的不断提高和发展,各类形形色色的创作与圈子都以不同的姿态在互联网中肆意生长,不断满足人们对认同感和表达欲的强烈渴望,也真是在这样自由的环境下,柴圈,得以顺利出现,得以良性发展与扩大 柴圈,一个以火柴人创作为中心的圈子,一个下线极低低到还未出生的孩子都会画,上限极高高到发展十几年还没有看到终点(弹性大),既不能说它大众也不能说它小众 这样一个特殊的圈子 在自身的历史中发生了各种影响极大的事件,最终所完成的,即为现在这个模样,不断频繁出现在观众视野中的,跨界艺术 2023 (引入) 近几年圈子的发展速度不说坐飞机也必须是坐火箭,各类风格迥异不同画风但又有着“优秀”这一共性特点的作品(又或者是预告)以极快的速度接连被创作发布。但受限的方面是,纵使作品如何优秀却使终难以流入圈外并出现在路人的视野中(大部分作品),不活作品数量质量怎样,圈内的作品一直在圈内流通,这相当不利于圈子发展,也因为这个原因,不少优秀作品被埋没难以进入大众视野,这也许是现在还有人说来圈质量越来越低的部分原因,早些年因为圈内一些现象级作品的破圈(相当炸裂的破圈).使火柴人的关注度一路走高,这一点从Diao斯易的混剪热度可以看出,(切三个Diao斯易不同时间段的作品播放数) 但随着破圈作品的减少,圈子逐渐回归原有热度,同样可以从Diao斯易的作品中看出,伴随剪辑手法更为精炼而来的不是作品播放数的提高,而是作品的越来越冷(真的超冷新混剪只有一千多播放) 但圈子的热度其实是使终如一(一直都冷),虽然有短暂高热度的时间,以及之后热度下滑的时候,但是这些都不影响优秀作品的持续创作(因为创作者都没死) (作品质量与圈子热度关系并不是很大) 所以像是有人说 “啊!圈子越来越冷了” “啊!好作品越来越少了” “柴圈完啦!” 说出这些话,其实可能只是单纯因为破圈作品比较少加上自身平时也不怎样关注柴圈发展动态而主观上认为的圈子越来越冷(因为其实一直都冷) 那么对于作品质量难以与早年圈内作品比较的说法我绝对持反对意见,近几年不论是二创,同人图,MEME,原创动画,联合等等除了讨话度没什么变化外各种优秀创作可谓是百花齐放,这里我会详细列举七个供大家参考 (正片) 《天启日》 虽然这个作品其实已经出了三年之久但是没关系在我的心里它永远年轻(除非出续作),这个作品为【墨色大陆】第四次联合之作简称墨色四联,其至还成立了相应工作室屋牛坨,虽然我不清楚工作室具体是怎么工作的但是相信墨色从其成立之初到现在所经历的种种一定当不易吧!为墨色的努力献上三连(配上给墨色视频三连的画面) 墨色四联和前几次联合有着天壤之别,从设定到剧本都经过反复的打磨与完善,一经发布就有联合天花板之称,在19分钟里大致讲了在被“萧亡”统治的世界中,女生柏玖一行人对其“暴政”进行反抗的故事,以“黑巢”的科技检测仪为浅索,围绕反抗军对其的获得引出大致世界观与几个影片中的重要人物,看上去就不是好人的迷香,初代护国人之一的INK(墨色),貌似为前黑巢内部人员的碳纤维。有关柏玖偷检测仪的过程从设定上来看很有意思 “不知为何凶猛的钩索兵在抓捕柏玖的过程中频频失误” 柏玖一路上就这样“顺利”的拿到了检测仪,直到最后与萧亡的会面,才发现命运早已不在自己手中 整部影片对气氛的演染,对节奏的把控相当给力, 反正就是好好好好好,当然问题还是有的,比如说需要反复观看才能看懂的部分分镜问题,以及其他各种从鸡蛋里挑骨头挑出来的问题 从最初的一种“想要做一个很厉害的联合”的想法到先导预告的发布,再到定档PV,最后参加小宇审新星奖,看得出制作过程的曲折与困难,在一切努力的终点,是作品成功的喜悦(以及疲倦)(心接一下参与制作的人员) 最后祝天启日续作顺利产出 《Skid vs Lavry》 Skid与One的对决紧跟四联之后,Hyun和Soapy都不同程度完善了自己角色的背景没定,Hyun依旧保持着高水准制作,在简洁明快的打斗风格下,开头插入回忆结尾埋下伏笔作品质量几乎无可挑剔,但即使这样,平局,是这场决斗最终的投票结果。 在看完Soopy的部分前,理所当然地认为Hyun会以压倒性优势拿下胜利,但Soapy描给故事的能力丝毫不亚于Hyun,不同于Hyun的爽与快,Soapy以慢节奏的风格加上BGM的衬托给人的感觉就如同X(yupia作者)与GG的结合体,独特的风格搭配完整的叙事,让One与Skid的故事完美落幕,这种独树一枝的手法也同样带到了下一个故事中 Skid vs Larry 故事讲述了Skid因之前受到的残酷训练,内心的价值观逐渐扭曲,【伤心令人变得软弱】,在故事的开头,Skid如是说到,而Larry则因自身的经历敏锐的查觉到,Skid是一个需要拯救的孩子,最终Larry以自身生命为代价,唤醒了Skid的心境 【伤心,使人成为人...】 故事的结屋,Skid终于经以抑制情感,泣不成声 作品的气氛烘托相当优秀,压抑的回忆,伴道大量旋转镜头的打斗,以及得以释放的情治,如果说Skid与One的相遇使One战胜自己的心魔,那么Lorry与Skid的相遇便使Skid的内心得以救赎 (顺代一提Larry并没有死最后靠一碗米粉活过来了!?原片最后还有一个Ghost的小彩蛋,也许是下场的决斗对象) 電眼 電眼的作品以流畅的动作与漂亮的柴体迅速进入圈内人的视野,两部作品都顺利破万(说实话还是少),以线条所构成的平面柴与手绘出的特效 都让人不难看出是一个前手翻人大佬,打斗过程中以音效为生,配乐为辅,大量的缓冲与滞空镜头使其打斗富有节奏性,但随之而来的问题是观众的审美疲痨与节奏单一化,在電眼的第二个作品中,通过加入大量的分镜特写与像游戏一样的招式变化缓解了这一问题 電眼的两部作品大致进述了主角三人因偷东西被发现老巢,在战斗胜利后因其受到破坏而不得不使主角们浪迹天涯(偷东西赚钱),后在一小镇中遇到名为xxx的氏族,对其成员进行嘲讽后接受了对方提出的决斗邀请,之后便被打倒在地被迫装死,还被对面教育要穿好自己的底裤(草),但作品的内核是对新人的鼓励与对看不起新人的人的暗讽,打戏在线的同时,電眼对人物在文戏中的刻画也毫不逊色,令人难以预料的反转在和BGM(与逆天配音)搭配下的精彩文戏演出,才是让观众记住这个作品的关键因素。 以及電眼本人就像幽灵一样不发动态不写个人介诏设置默认头像整个人没一点活着的迹象要不是又发了个作品我还以为账号洗了 《断剑意志》 由瓦特主导的重量级泰拉瑞亚二创作品,最终质量好的简直令人发指,目测大概为0.7个天启日,但非常可惜的是第二部因为初发遇到的各种问题 被迫将修复后的作品与原稿件替换导致大量弹幕消失,最后(目前)播放量远远低于第一部,第二部刚出时可是连热门都上了,太可惜了 该作是北溟深空氏族的集大成之作,分镜,黑白闪,爆炸,摄影,搭配大量旋转镜头的打戏与BGM的衬托都无一例外的优秀,唯一美中不足的便是该作中的文戏部分,单调的平面镜头甚至只有一张,但好在该作目前只简单介绍了世界观,并没有过多的深入展开,重点并不在文戏上,所以观感也不会出现明显下滑(以及下一部分貌似会进行剧情与世界观的详细介绍,打戏则会被分为次要部分) 故事以生角修顿为主视角讲述了在一次小队外出活动中,修顿一行人不幸遭遇克苏鲁之眼的袭击,最终除修顿外,一名队员自杀其余成员全部死亡,为躲蔽克眼的追踪,十几天来修顿一直抑制自身体内的能量, 直到,宁芙的出现 断剑意志·序章 宁芙的突然出现让不能使全力的修顿在一片混乱中选择躲避匆忙结束了战斗,但这并逃不过宁芙的眼睛,宁吴的追击使修顿难以逃脱被迫与其交战,在长时间的平面打戏中加入大量的心理活动以此来为后文解释修顿处境的情节做足铺垫,在与宁芙战斗途中,靠着宁芙能量的大爆发修顿回忆起自己被迫身藏身的原因,以及曾经与自己并肩作战的战友,最终放弃对自己体内能量的抑制,华丽结束了与宁芙的战斗。而关于,“为什么宁芙会这么强”以及“修顿一行人为何要进行如此危险的外出作业”等问题,在下一部中作出了相应的解释 断剑意志·零一 与宁芙的战斗结束后,修顿被派出调察与拖住克眼的行动,在调察的最后一晚,难以避免与克眼的正面交战,以及在战斗途中引出了贯穿整部作品的核心,“腥红腐化”,一个源自屠杀,施以屠杀的灾难,灾难的到来物理意义上加强了每一个怪物,为了对抗灾难的持续扩张,泰拉人为此付出了难以记数的生命,而克眼,便是一个突破口 以上,使是目前该联合的全部内容,虽然还有想说的内容但碍于时间原因实在是不能继续说了,总之期待后面的情节展开。 《枪流舞者》 干净的画风与出色的制作让这个Ip被视为宝藏,在爽快的实体柴作画下 平面部分的动作设计也没有拉低该作水准,如果非要说问题的话,在平面打戏中因为时间为夜晚主角与敌人都为同一色号(纯黑),但这并不会过于影响观看体验 可惜的是该作目前还处于制作阶段,对世界观设定,人物设计方面作者则是希望观众在其影片中慢慢体会,从先导片来看,主角在城市中扮演xxxx的角色,武器为一个棒球棍,身牛敏捷,可以轻松处理大量数人(而且长的可爱) 在反复观看先导片后毫不夸张的说这是我个人最期待的作品 也是最容易出圈的作品,大胆预测的话这个系列的出圈程度可能会像伞皇那样,而且该作后期有盈利打算(做一些周边之类的?),所以该作应该会比umbrella走的更远.(大概) 以及关于该作更多的内容作者也在Q&A中作了详细解答(B站就有搬运工)最后祝制作一切顺利 Gildedguy-story7 Gildedguy所制作的story7在22年7月底左右得以完成发布,老实说以为会用更长时间,没想到比我预估的时间还要早一些完成,这就是团队的力量吗(所以story8什么时候出,发个预告也行啊!) 不同于与BOG对决时让人感到危险的“紫”,与OXOB对决时让人感到勇气的“蓝”,story7的环境色令人感到春意盎然一片生机(GG也用绿叶新做了一个披风) 与传统一对一式的决斗不同,故事7所采用2v1的方式,与GG相遇并成为同伴的是风之子Axxxx,成为两人对手的为Andre,Andre的作者stone为传统RHG的创始人之一 故事以Andre摧毁角斗场前自己的雕像为开头,大致讲述了GG在失去自己的“笔”后继续进行“追星”之旅,途中来到Andre所在的角斗场并与Axxxx结识,角斗场中放置着大量远古老人(摇滚角斗士)的雕像,而Andre用自己的大锤将这些雕像一一破坏,GG发现自己的笔被安置在Andre的武器上,于是两人为了阻止Andre对角斗场的继续破坏(和拿回笔)两人与Andre进行决斗,最终Andre消失在角斗台上,烟消雾散后,虽然角斗场已被摧毁,但留下的 却是一个崭新的舞台,一切结束后两人相互道别,各自踏上属于自己的旅途 作品所选BGM的歌词与画面所对应的故事结合的相当精妙,以及这次打戏更是神中神,当我以为GG已经没活的时候,以为Andre会伴随着伸缩剑的挥舞而应声倒地的时候,真是太愚蠢了,G门 以及该作所衍生出的许多问题与立意,这里就不再展开讨论了,以及以及真的很想看story8( ._.) Alan Breaker 正当我以为GG的story7已经绝对是22年最逆天的作品时,Alan用三十分钟所构建的故事将这种想法击碎,AVM第二十九集与第三十集将整部作品所拋出的疑问与伏笔全部回收,把制作的完成度拉到了史无前例的高度,一改先前从头到尾全部采用平面叙事的手法,第二十九集令人惊喜的立体镜头搭配音乐剧的完美演出带来的情感与震撼是难以言喻的,而第三十集整整三十分钟带来的观影体验尤其是后半段无可挑剔,由于是默剧,所以镜头语言会给的很充分,而Alan团队对镜头语言的把握与应用更是让人叹为观止大受震撼 由于故事实在是太过复杂,我实在是不好赘述,所以只能针对大橙与小紫的内容大致讲一讲, 小紫在父母的爱意下成长但却始终难以满足父亲对自己的要求,最终令父亲对其的失望忍无可忍,就这样不负责任的拋弃了小紫的母亲与想要证明自己的小紫,而大橙十分宠爱自己的孩子,与小紫的父亲不同,大橙对自己的孩子没有过多要求,几乎是无微不至的照顾着这个失去母爱的孩子,不幸的是,在一次庆典中,自己的孩子被另一世界所吞没,永远活在了大橙的记忆中 两人相遇,利用,背叛,直到最后,面对不惧一切向自己迈进的小紫,大橙想起自己曾经的孩子,在小紫即将消失的前一刻大橙拼尽一切想要抓住小紫,不愿拥有第二次失去 在观看第二十九集前,会想反派被刻画的这么彻底该怎么洗啊,看完第二十九集后,又会想,小紫洗的这么完美,大橙要怎么办啊,最后发现,这种担心完全是多余的,身为观众,只要做到耐心去等好了 该作的配乐以及对其它情节的刻画也都十分精彩 最后的最后,危机解决,一切回归日常 以及最后最后的最后,Alan新制作的AVA最新一集,AVM第三十一集,火柴人vs数学也值得去看 同样值得一看的还有制作了很久很久的傲尘V,秋诗发起的xxxx2联合,让人眼前一黑一亮的TJJ,北溟深空第一次正式联合,红与黑系列,Ghost的故事,DK四联,红与黄第二部,武器大师V,JH的快节奏联合,xxxx(纯体术)联合,登的剧情MEME等等很多很多 那么以上,就是我所介绍的全部内容了,如果有任何想要补充或指正的地方欢迎在评论区发表 以及虽然知道没人 但如果真的有人看到这里的话 非常感谢! (插入一段混剪)(落幕) ————————————————— 以上是文案的全部内容 再修的话应该只会完善一下专有名词和部分修辞 至于是否进行视频制作就再考虑吧 ( ._.)