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《王国保卫战 复仇》原始灾祸支线百科解说

2022-10-01 12:59 作者:妹红酱真可爱  | 我要投稿


2022年9月29日,《王国保卫战 复仇》更新地穴矮人原始支线,共3关,5个新敌人,新防御塔 火云祭坛,新英雄 远古猛犸·格罗什



新支线关卡前漫画:

由于这次更新的简中翻译属实逆天,技能名字我都改了,不过基本都知道哪个是哪个

*根据复仇单位人均2秒一次脱战回血的速率,所以本文当中出现的熔岩元素和格罗什回血的数据是2秒一次


另外,自从20年10月复仇上架steam以来,困扰了全员近战单位将近两年的增伤bug终于被修了,从此KRV的我方近战单位重新站了起来。

当时这个bug的描述和举例

新防御塔 火云祭坛

解锁条件:移动端18元RMB购买

steam端完成第29关 挖掘出口 解锁  

*每次攻击扔出一枚燃烧的恐龙蛋,落地造成4点物伤,留下一个持续3.5秒,范围的弹坑,踩到弹坑区域的敌人被附加上燃烧debuff,每0.4/0.35/0.3/0.2秒造成2/4/6/8点物伤,每一发最高造成22/44/76/148点物伤;多个岩浆弹坑的伤害不可叠加。

1技能 熔岩元素 召唤一个熔岩元素参战  价格300 (255)

熔岩元素属性

2技能 业火轮 给一名敌人附加易伤效果,使其受到的伤害额外增加50/75/100%,持续10秒,易伤效果存在期间该单位死亡时自爆,对100范围内敌人造成32/54/76点法伤  CD18秒  价格180/100/100(153/85/85)

火山右侧的萨满施法,给新兵上了一个易伤debuff

3技能 迟滞真炎 岩浆弹爆炸后,残留的岩浆对范围内敌人降低50%移速  价格190(161)

台词:

1-3级

It ain't much, but it's honest work.      虽然量不多,但都实实在在。

Let’s start a fire.      让我们生个火吧。

Another day,another egg.      一天一个蛋。(毕竟扔到火山里的祭品是恐龙蛋)

4级 

(建造时)   It’s getting hot in here.   这里变得燥热起来了。

  (熔岩元素)   If you play with fire, you're gonna get crusty....I guess    如果你玩火,你也会变得暴躁.....我猜

(业火轮)    Lawa bath,lawa bath. 岩浆浴!岩浆浴!(因为负责施法的萨满确实在泡岩浆)

(迟滞真炎)  This is fine! 还过得去!


解说:

火山作为群伤输出塔价格并不算贵,总价800,满级有40dps炮伤;低等级的火山塔输出太低且留不住人,所以就别像少林寺那样开局堆低级火山了,最好开局直接起四级火山。

实际上点了迟滞真炎的火山塔就已经是完全体了,161金币令普攻留下的岩浆池造成50%减速,普攻攻速4.0秒减速3.5秒,本质上都可以算一个类高达塔了,减速作用能够让自身的伤害更容易打满。

熔岩元素性价比中等,255金币,移动笨重,585血无甲与单只石像鬼的折合血量相等,对于法伤真伤敌人更能抗,30单体dps,质量不如少林寺的神龙大侠,不过熔岩元素复活时间在复仇单位里算比较短的一类,10秒复活比兽人和骚扰者快,也是比较推荐点的。

2技能CD长达18秒的单体易伤,价格需要323,针对大型敌人有用,也不至于纯废;可以说是按需取舍,在有大怪路经的情况下推荐度算比较高,如果没有高质量怪即可不点。

综合来说这个塔成型很快,只需要点个减速,有闲钱了再点熔岩元素和易伤,而且目前解除了多个岩浆池伤害不能叠加的限制之后直接从聚怪副C变为超强穿甲主C的存在,已经是超标的存在,是目前KRV中上限最高的塔,KRV现任手法大帝,拉满了,真的拉满了。




新英雄:猛犸巨兽  格罗什 Grosh  

解锁条件:移动端30元RMB购买

steam端完成第30关 失落通道 战役模式解锁

ki bo o no ha na~

被动技能 孤勇者 格罗什附近180范围内没有友军单位时,获得30%攻击加成和生命上限加成(满级满科技情况下有967血,53-80攻击),孤勇者的攻击加成和科技攻击加成对1技能裂隙重斩和3技能利刃狂风也有加成

1技能 裂隙重斩 格罗什发动震击,对面前的敌人造成160/240/320点物伤,击晕面前的敌人1/1.5/2秒,对附近120范围内敌人造成1.5秒恐惧效果  CD25秒  技能点3/3/3

*在被动和科技加成下,造成的伤害为239/358/478

2技能 无尽的愤怒 格罗什生命低于20%时进入6/7/8秒狂暴状态,期间血量不会下降,免疫死亡,并且提升70/85/100%攻速,攻击间隔变为0.88/0.81/0.75秒   CD40秒   技能点2/2/2

3技能 利刃狂风 格罗什每5/4/3次普攻后发动旋风斩,每次对130范围内敌人造成面板攻击+35/55/75点物伤,技能点1/1/1

*在被动和科技加成下,实际造成的伤害为106-133/136-163/166-193,平均一下就是6秒一次旋风斩。

4技能 远古遗恨 格罗什阵亡2秒后在阵亡地点产生一片持续8秒的骨刺阵,对120范围内敌人每0.5秒造成15/20/25点物伤,并且降低他们30/35/40%移速   技能点2/2/2

死于骨刺阵的枪手群

5技能 骸骨之浪 在指定路径点按技能,从防守点开始出现一大片骸骨刺阵冲向出怪口,每0.5秒对110范围沿线碰到的所有单位造成20/40/60/80点物伤和3秒晕眩   CD50(40)秒  技能点4/4/4

*平均每个人吃到2次伤害,即40/80/120/160点物伤

台词:

It's  not extinction if I remain   只要我还活着,(猛犸族)就还没有灭绝!

Fear is my fuel   恐惧是我的燃料!

I am war! 我就是战争!

hmph blame your ancestors 哼,怪你的祖先去吧

(阵亡)My wrath won’t fade  我的怒火永不平息!

解说:

格罗什的定位算狂战士,被动是附近没有友军时获得额外生命和攻击力提升,血量拉满967血比极狗都高,但是并没有极狗那样强力的回血效果,普攻dps有43.3,并不是很高;只能说平平无奇,全身只有物理伤害,比奥洛克还慢的移速注定了支援能力极差,常规玩法像极狗一样扔在前面摆烂挂机自生自灭。

这个被动注定了这个英雄无法和兵营单位进行配合,配合对象是带有群体减速或定身效果且没有自带单位的塔。(不点树人的腐森,不点熔岩元素的火山塔)

1技能特效霸气但是单体伤害,恐惧效果影响的范围也很小,CD长达25秒,320物伤,看起来相对一般,好在被动和科技可以加持此技能,实际造成478点物伤。

2技能保命技能(像LOL的蛮王大招一样),残血8秒强化锁血无敌,dps翻倍,CD长达40秒,实际技能真空期32秒,看着初代熊人只有6秒真空期的熊化莫名嫉妒。

3技能实际平均伤害有179而且是群伤,平均6秒触发一次,较为强势,算是格罗什最强最实用的的一个技能了。

4技能阵亡后留下一摊骨刺,减速并对附近敌人造成50物伤dps并且降低40%移速,这个技能让格罗什在阵亡后也依旧能保持一定的输出能力。

大招就更搞笑了,虽然特效看着炸裂,很哈人,但是实战伤害过于感人,综合来说清杂也不怎么样。

这个英雄总体来说算一个强度还行但很吃配合的战士英雄,爆杀极狗和维鲁克,主要配合对象是挪开了熔岩元素的火山塔和腐森这样没有拦截单位的控制类塔。如果操作和操作得当可以超过吸血鬼夫人。但是一看价格移动端卖45,好家伙。史前珍惜动物就能为所欲为了是吧?




敌人图鉴

*这条支线的新敌人被冰龙普攻和冻土命中后没有蓝色的特效,是贴图错误;但是仅有迅猛龙和洞穴矮人真正免疫冰龙普攻的减速作用。



迅猛龙  Velociraptor

快速凶猛的远古生物,曾占据着食物链的顶端,现在则被矮人的力量驯服。

生命136/170/204/229   攻击近战物伤25-45  攻速0.75   护甲0   魔抗0   移速极快115   代价1   赏金14

*吞噬 秒杀血量低于20%的非英雄敌人单位,生成一个迅猛龙蛋,4秒后生成一只迅猛龙  CD6秒,当迅猛龙距离我方防守点30节点的距离以内时不再使用此技能。

解说:真的畜生,移速极快跟奔丧一样,还有收割低血量敌人产卵的效果,个人建议是尽量少出点低等级脆皮拦截单位别给它送,这个支线的敌人环境明显对骚扰者有一定的限制作用。

先前版本里死灵墓策反的迅猛龙是可以吞掉敌人产生友军迅猛龙的,现在改了,可以直接秒杀低血量敌人但是不能产蛋了,这个支线的最大乐子没了。


 

史前矮人 prehistoric dwarf

远古的矮人,为了适应严酷的环境条件而被迫进化,比任何同类都强悍有力。

生命1360/1700/2040/2295   攻击近战物伤120-150  攻速1.5   护甲0   魔抗0   移速慢20   代价2   赏金85

*发出战吼,提高附近400范围内2-5只迅猛龙50%当前生命和生命上限,50%攻击力,30%移速,持续5秒  CD10秒

解说:经典大血牛敌人,会给迅猛龙加非常离谱的buff,增加迅猛龙的冲家可能性,这个东西本身后期也来的多,近战伤害也高,最难受的还是大矮人会被捕蝇草进行传送偷家,以及翼手龙运载。

所以骚扰者再度被压制,这个时候就得考虑一下拥有秒杀能力的黑弓了,后期经济起来后多出几座有秒杀的黑弓肯定会比单纯伤害硬灌要轻松些,当然也需要奥洛克不断的传送。



洞穴矮人 cave dwarf

矮人也有社会阶层之分,洞穴矮人就是最好的体现,他们是史前矮人的小喽…左右手。

生命184/230/276/310   攻击近战物伤5-7  攻速1.0   护甲20   魔抗0   移速中等33   代价1   赏金8

解说:

相对普通的杂兵小怪,并不是什么巨大的威胁,但是大批这样310血低甲在第二关的捕蝇草的传送作用下就开始变得阴间了,既然有护甲那就死灵墓稍微补补伤害吧。



翼手龙 pterodactyl

被矮人驯服的飞行巨兽,能够运送沉重的物体,又有什么比史前矮人还重呢。

(普通)

生命104/130/156/175   攻击无  攻速无  护甲0   魔抗0   移速快57   代价1   赏金10

(运载)

生命120/150/180/202   攻击无  攻速无  护甲0   魔抗0   移速较快44   代价1   赏金10

*飞行,可以运输史前矮人,当生命低于60%后将史前矮人扔下,载着史前矮人的翼手龙血量略高,移速略慢。

解说:

运载友军这个算是起源豺狼人军队里佩利顿鹰玩剩下的了,有一种回到起源时代的感觉,但是翼手龙这货比佩利顿鹰能抗,运载的东西也不是橙色肥仔狼可以比的,尽早在前面消耗他们,压低血线逼迫他们扔下大矮人,强迫大矮人慢速步行。


 

BOSS暴龙领主 大T  greatT  

第一个君主,被遗忘世界的恐惧,恶毒和饥饿,独一无二…唯一比他饥饿更重要的是他想要睡个好觉。

生命6500/8000/8750/9500   攻击近战物伤300-370  远程物伤125-150   射程220-600   攻速2.0/4.0   护甲0   魔抗60   移速慢10   代价20  赏金0

*暴龙盛宴 吞噬一个植物(捕蝇草:wdnmd),发出一声巨响,洞穴崩塌,降下大量岩石,封锁全屏防御塔10秒,然后大T进入4秒恢复状态,每0.1秒恢复50点生命

近战普攻
远程普攻

*魔龙吞噬 近战攻击秒杀100范围内敌人,包括英雄单位  CD8秒

格——罗——什——

*烈焰之雨 召唤火球轰炸一个区域(在150范围内至少存在2名敌军单位才会施法),残留在地上的焦土持续3秒,附带燃烧效果,对上面的敌人每0.1秒造成8点真伤  CD12秒

解说:

这个BOSS算目前KRV最强boss,技能最多最杂,而且能够造成的威胁性够高,比KRV那些技能机制简单粗暴,本体属性还不高的贵物们强太多了,把捕蝇草吃了多少带点恩将仇报,毕竟人家给你的军队当过偷家搬运工,你直接吃了;新boss有中等魔抗;又一次限制了红钻的作用;虽然是全屏封塔但是毕竟全程就这么两次吃捕蝇草的机会,所以在封塔的时候,战场上只要还留着飞艇女巫骚扰者这种不受封塔影响的就不需要担心被小怪冲家;无氪玩家建议在BOSS适当拆除一些黑弓换成骚扰者,并且灵活躲避BOSS扔出的远程攻击,才能在BOSS封塔期间同样重创boss。

BOSS台词:

开战前:

能到这么深,还算不错

努力不要被吞噬吧


战斗中:

祈祷他不会醒来吧。

是时候把他们应得的还回去了

这是丛林法则。

你就只够我塞牙缝的。


BOSS战:

很好,他现在…醒了!




关卡场景

迅猛龙巢穴  

出场关卡:第29关 挖掘出口(战役英雄各2座,钢铁3座),第30关 失落通道(战役英雄各1座)

部分波数会孵化出迅猛龙进攻,威胁性较大,毕竟离防守点较近。

第29关战役出现情况:

第7波右侧巢穴10只;第9波中间巢穴9只;第13波中间巢穴5只,右侧巢穴5只;第15波中间巢穴10只,右侧巢穴10只


第29关英雄出现情况:

第3波中间巢穴9只;第5波右侧巢穴5只


第29关钢铁出现情况:

开局0:58中间巢穴5只;2:15右侧巢穴5只;3:57中间巢穴5只,右侧巢穴5只;5:25左侧巢穴5只,中间巢穴5只


第30关战役出现情况:

第11波上方出现5只

第30关英雄出现情况:

第1波上方出现9只



捕蝇草  

出现在第30关 失落通道(战役英雄均为2座,钢铁4座),第31关 原始世界(战役英雄均为2座,钢铁无)

大嘴能将石须地卜师和史前矮人这种大型单位吞进自己的身体然后丢出去,进行传送;小嘴会喷射毒液球,对120范围沾上毒液,对上面的我方单位附加中毒效果,降低70%移速,每0.33秒造成4点真伤

捕蝇草的投掷传送路径(第30关战役和英雄模式只要把左边俩捕蝇草相关的线条都去掉就行)

捕蝇草在各关的苏醒波数:

第30关战役:右侧捕蝇草于第4,7,8,10,13,14,15波苏醒;中间捕蝇草于第5,8,15波苏醒

第30关英雄:右侧捕蝇草于第4波苏醒;中间捕蝇草于第5波苏醒

第30关钢铁:中间的全程休眠;另外三座全程活动

第31关战役:左侧捕蝇草于第9,10,12,14,15波苏醒;右侧捕蝇草于第5,6,8,10,13,15波苏醒

第32关英雄:左侧捕蝇草于第2,4,5波苏醒;右侧捕蝇草于第4,6波苏醒




关卡介绍和通关视频推荐

(这个支线奥洛克的传送作用更明显了,建议无氪玩家全程拿奥洛克过,氪金和steam玩家建议掏出电云,很多时候甚至比冰龙还稳)

第29关  挖掘出口  战役模式  初始金币1100  空闲的塔位*13  迅猛龙巢穴*2     

出场敌人:战锤守卫,锡须枪手,石须地卜师,迅猛龙,史前矮人



英雄模式   初始金币1600  空闲的塔位*13  迅猛龙巢穴*2     

出场敌人:战锤守卫,锡须枪手,石须地卜师,迅猛龙,史前矮人


钢铁模式   初始金币800  空闲的塔位*12  迅猛龙巢穴*3   4级火云祭坛*1

只能建造哥布林回旋镖和死灵墓     

本关敌人:迅猛龙,采石工

战役模式  初始金币1300  空闲的塔位*14  捕蝇草*2  迅猛龙巢穴*1

出场敌人:战锤守卫,锡须枪手,采石工,石须地卜师,迅猛龙,史前矮人,洞穴矮人,翼手龙



英雄模式  初始金币1750  空闲的塔位*14  捕蝇草*2  迅猛龙巢穴*1

出场敌人:战锤守卫,锡须枪手,采石工,硫之炼金术师,石须地卜师,迅猛龙,史前矮人,洞穴矮人,翼手龙


钢铁模式  初始金币1300  空闲的塔位*14  捕蝇草*4  迅猛龙巢穴*1

只能建造炼狱法师和哥布林火箭骑兵

出场敌人:石须地卜师,史前矮人,洞穴矮人,翼手龙

战役模式 初始金币1500  空闲的塔位*14  捕蝇草*2

出场敌人:锡须枪手,采石工,硫之炼金术师,石须地卜师,迅猛龙,史前矮人,洞穴矮人,翼手龙,BOSS大T




英雄模式 初始金币2300  空闲的塔位*14  捕蝇草*2

本关敌人:锡须枪手,采石工,硫之炼金术师,石须地卜师,迅猛龙,史前矮人,洞穴矮人,翼手龙



钢铁模式 初始金币650  空闲的塔位*12  4级兽人勇士巢穴*2

只能建造骚扰者,熔炉和回旋镖;并且本关建造的塔最多只能升到2级

 本关敌人:锡须枪手,硫之炼金术师,石须地卜师,史前矮人

成就相关


无所遁形 使受破坏者呼吸新鲜空气(这个不知道是哪个动画片里的人物,记不清了)

那真是朵奇怪的花  找到五朵恶魔之花,点击使其枯萎

乖恐龙  找到小树丛里的可爱恐龙

就是这个树丛,多点几下小恐龙就会探头。

顶级掠食者  击败BOSS大T


欢迎各位对本文内容进行补充和修改!

最后修改日期:2023年12月17日


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