命运2热修复7.0.0.5

活动
赛季异域活动
变量异域任务中的数据收集首领遭遇战动画可能导致光敏问题,现已对动画进行了改动。
玩家旅程
单人游戏时,提高了传说和大师遗失区域的异域护甲掉落率。
修复了“Vex入侵反制措施”每周悬赏无法重置的问题。
修复了与雕像互动后,使用其他角色的玩家无法获得英雄大厅介绍任务进度的问题。
遇到此问题的玩家现在将可以正常获得进度。
UI/UX
对完成特定战场后触发返回轨道选项的方式做了调整。
此前从嘉奖界面返回轨道时,会错误地跳过任务结束动画。
游戏体验和投资
护甲
修复了一些神器模组不能正常实现反屏障功能的问题。
猎人:修复了装备矛隼胸甲异域胸甲后无法获得不稳定弹药,从而阻碍了虚空武器的反屏障能力的问题。
护甲充能模组:修复了玩家的胸甲装备了烈日回收器模组后,冰霜巨人会意外获得弹药提升(尤其在PvP中)的问题。
把。烤箱。放下。
武器
修复了寒冬之啮异域偃月对目标造成超额伤害的问题。
泰坦:面对战斗人员和敌方守护者时,异域合成感受器臂铠对近战伤害的加成均有所降低。
修复了光陨之秋中“审判官”和“心灵操纵者的野心”霰弹枪的弹匣特性有误的问题。
修复了大序曲的致盲效果适用其他来源的溅射伤害的问题。
技能
缚丝:将上升丝线碎片的内部冷却时间从2秒增加到4秒。
缚丝:修复了玩家抓取抛出的缠结后,狂战士的投身激战星相无法进一步激活缠结引爆的问题。
缚丝:修复了虫群织工的心纺祷告星相所释放的悬停爆炸无法正常眩晕势不可挡勇士的问题。
烈日:修复了焕光效果无法提升缚丝武器伤害的问题。
缚丝:修复了装备束缚手雷或线虫手雷时,生成丝线碎片会在丝线打击超能解除后停止运行的问题。
能量等级与游戏进程
守护者等级:为了更好地配合守护者等级的目标,我们降低了完成各守护者等级目标所需的嘉奖分数。
守护者等级:等级8目标需要第3等阶或更高的难度。
修复了只有第4等阶或更高的难度才提供等级进度的问题。
嘉奖:任务失败后,玩家将不能再向其他人提供嘉奖。
综合
修复了守护者及其武器渲染有误,导致在游戏内显示为不可见的问题。
Twitch赠予订阅悬赏奖励现在可以在解密大师正常显示。