【Q&A】枫丹将至,一份送给可莉厨的专属问答
Q1:为什么拿可莉e弹跳的伤害当作毕业参考?
Q2:可莉q启动后转火问题,是切万叶出来e吗?

A1:这两个问题我觉得可以放在一起,先解决第一个。众所周知在可莉三火两轮循环轴中,可莉aeq三个技能的伤害占比非常接近,但是单e瞬发985%,双e1970%倍率的蹦蹦炸弹是可莉出伤最快的技能。这是e的不同之处,而a和q虽然伤害相近,但都有着一些限制,且输出相较于e出伤更加平滑。
拿两波小流血狗当作例子:班q万e可e香q
正常练度这个时候应该是正好清完第一波,香e万e可az清掉第二波,由于第二波香菱qe已经提前放出,可莉通常补一个火花重击即可清掉第二波。
两波群怪,只用了一个重击。可见可莉实战时的e占比经常是要比Excel计算时的eq5az要高不少的。
如果e伤害不够会怎么样呢?回到第一波,如果e伤害不够,那么就要补重击,重击打多了会缺体力,小怪会被打飞,打飞了又没体力追怪,打到最后buff也掉光了,又要重新班q,结果发现班q还在cd。然后好不容易打完第一波,第二波本该攒好的火花也没了,这下伤害又不够了,再次重复上述过程。
如果e斩杀足以秒掉第一波小流血狗,配合火轮和锅巴,第一波的e攒好的火花,第二波重击直接带走。所花时间能差距到4倍以上。
A2:开q之后的可莉在另一波输出压力较小的情况下,可以选择使用锁住面板的q以及延迟2s加攻的锁面板e转火清掉另一波,可莉在有四命的情况下还可以多吃一个四命的伤害。或者输出压力再小一点的情况可以直接不开q仅使用锁面板的e再切出万叶e,再切回可莉az清掉另一波。
几个近期具体的例子:
一个是3.5的冰使徒——可q+ee
一个是3.7的骗骗花——可e+万e+可aaa
一个是3.8的龙蜥——可e+万e+可az
若自己的练度靠单e斩杀不足以转火,就采用双e。
从以上两个问题可以发现可莉e的斩杀线的重要性,这也是为什么2魔女2剧团甚至4剧团的配装对于可莉是有不小意义的。

Q3:可莉否应该舍弃前置吸诡雷而使用ae的手法?

A3:前面的视频我说到,可莉需要ae保证吃到班尼特的加攻。但我忘了如果e的太慢,万叶前置e的风眼就聚不到诡雷了,而顺势改为后置e再次吸诡雷,那么多判的概率就变低了。但如果直接e,又会有一半的风险吃不到班。
那么在实战中,我们到底应该使用哪种手法呢?
首先,有几种经典手法下可莉登场是可以刚好吃到班的:
班q万长e可e香q
可a万q班q香qe万e可e
班q香qe万短e可e
如果是这几种手法,可以放心万叶e后可莉直接丢e,这几种流程实在是太典型了,相信聪明的你一定能记下来的。如果不是这几种手法,或者摆烂党,可以继续使用ae,顺势后置吸诡雷。

Q4:火花双重击对于可莉是否有意义?

A4:火花双重击指可莉通过快速z闪实现一个火花免两次重击体力的效果。同时,可莉可以提前攒火花使得可以打出两次火花双重击,也就是一轮免四次体力。我们原有的手法是原地az以及az闪,那我们现在来对比一下他们的区别。
6秒原地az:6az 总倍率2473% 秒均倍率412%
3秒az闪:4az闪 总倍率1649%秒均倍率550%
3秒az闪+双判:4az闪+4转 总倍率2601% 秒均倍率867%
6秒火花双z:5z闪+aa+2z闪 2241% 秒均倍率374%
火花双z的特点是,闪避多,在高压环境下拥有有更低的生存压力,总倍率高于常规不打香菱双判的az闪,低于打双判的az闪,但操作难度偏高,个人认为不比顺时针双判简单。
下面给结论,在高压环境下,以下情况火花双z的加入相比较其他手法有一定提升:单通、锄地、不带香菱/钟离的四人队
当队友为万班香/万班钟/低压环境四人队时均无提升,万班香里练习双z不如练习双判,万班钟/低压环境里则可以直接原地az。

Q5:对于枫丹之后的刷取建议?

A5:如果还没有到我上一篇专栏的常规毕业水平,建议继续住绝缘&追忆,合成魔女。如果已经大毕业甚至完美毕业,可以选择刷取新本为枫丹新体系做准备,同时可以给可莉刷几件剧团。
可莉2+2圣遗物选择上
2魔女>2剧团≈2攻击(角斗/追忆/辰砂/余响)>2猎人>2宗室
4剧团与传统4渡火以及2火攻配装各有优劣,都可以采用,但4剧团由于流程限制较大,非竞速玩家不建议专门为了可莉刷取,依旧采用2+2配装即可。
至于合成台要合成魔女/绝缘/追忆等等中的哪一个,看自己的需求。

Q6:4.0深渊新增的芒荒机制对可莉影响大吗?

A6:从目前的消息来看芒荒机制对于不带对应属性角色破盾的影响主要在于:生存压力、伤害需求上,具体影响有多大目前不清楚。如果影响较小,则可以继续带万班香/钟,那么不带芒荒不会出现打不过的情况,但比常规芒荒角色更加难打的事实是客观存在的;如果影响较大,大到不带芒荒角色根本打不了的地步,那么可以选择在可万班的第四人,带一名尽可能适配可莉的芒荒角色来应对,我认为可莉受到的影响并不会太大。

Q7:2金可万班香(有钟离)有一定要再抽的东西吗?

A7:基础配队已经成型,但想要打的更加舒适肯定是要加配了,加配方面在可莉大型攻略中已经提及,速速回去补课。同时枫丹引入的芒荒机制,如果有合适的可万班第四人,也最好拿下以防万一。
考虑到可莉复刻较为遥远,也可以先等待枫丹是否有适配可莉的新法器,或者加强另一队/新体系。

Q8:如果打完一间没有留充能,下一间四大皆空的情况除了重开还有拯救方法嘛?250%充能的香菱玩起来还是好卡手?

A8:如果四个人都没有充能,那么只能先丢锅巴,再班尼特前台e充能,充好能后q再切万叶上拐可莉e再切香菱前台吃球,如果香菱一间需要开几次大,那可莉的双e就不要一次丢完,不能一波带走可莉的e就分批丢。否则就会打到第二波香菱充能溢出,而第三波/进入下一间直接没能量。如果还是差能量,那就直接万班和锅巴上好拐,可莉单人输出一波,再切香菱开大输出一波。

Q9:副c可莉有说法么,爆发轮双e,循环流单e,怎么配装?

A9:先说一句,可莉打副c完全比不过香菱,即使有2命。如果主c配置高到可莉二命收益高于香菱输出的收益,也是作为不挤占buff时间的纯辅助收益更高。
如果硬要让可莉打副c,武器当然就带神乐/匣里/流浪了,圣遗物选择4剧团。

Q10:可莉的天赋火花CD大概是多少啊,感觉怎么也不像是无cd?

A10:4秒,也就是在上一次获得火花后,需要在获得后的4秒才能再次获得火花(注意“获得”和“使用”的区别)

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