《战锤3 全面战争》兵种,震旦阅兵,遵从龙帝的启示吧
CA之前放出了比较长的一个《战锤3 全面战争》兵种实机演示的视频,启示与石锤大家期待的震旦帝国等派系风格,也从一些技能当中看出了《战锤3》游戏的机制,此次介绍一下震旦帝国的兵种。

玉勇兵,玉勇兵普遍是个8000左右的总血量,有森林潜伏和保持阵型的特性,保持阵型在没有移动的情况下护甲和冲锋抗性会逐步提升,对于近战部队是非常好的机制,最后一个技能就是“宁和”,近战兵就是阳系,远程兵属于阴系,之前有些人猜测以兵身份定阴阳的猜想是落空了,不过宁和并不是一个固定数值,也会收一些其他因素的影响,就好比妙影的被动就能使宁和变成12,12这个数值根据各兵种来决定加成在什么数据上面,就像是盾剑的玉勇就是闪避和士气。

长戟版本的玉勇的兵能抵抗大型部队的冲锋,并且加入了新的机制反制冲锋,无疑是《全战三国》里的机制了,天廷龙卫相对于玉勇来说除了人数模组少了20以外,其他的什么数值都得到了提升,反制冲锋也变成了反制所有种类敌人,可见在《战锤3》里面对精英部队冲锋要好好考虑时机了。震旦抬枪,2人一组的32人小队,275射程22发弹药,破甲为主伤害,并且击中敌人能降低敌人闪避,YESYES。

火箭炮和巨炮,火箭炮的360的射程,有12发弹药,特性和抬枪一样,伤害是火焰型普通伤害,这比较失望啊,不仅仅是弹药没有“给我炸他N的”的气魄,破甲伤也不好,和喀秋莎没法比。巨炮就好的多,有22发的弹药,450射程还是破甲杀伤,很有“意大利炮”的感觉了,打平安县有家伙了。

佣士禁卫,100甲12000血移动速度只有45属于慢的了,不反大型单位也不反步兵,宣传片欺诈啊,魔攻伤害,不过鉴于“巨像”单位的攻击前摇都急死人,所以我不指望他打多少输出,有永不战败的效果,现在大型单模组部队都有一个“虚弱”特性,在生命值低于50%会减少伤害和移动速度,这个好理解,因为普通部队在模组减少同时都会减少攻击,而大型部队一直遭受攻击到倒下的前一刻数值都没有变化实在不合理。天舟,单模组部队,1W血80防,没有双抗,对于机械单位不太合理好在甲高还说的过去。有投弹技能,和龙眼,能给地面单位加士气和视野BUFF,同样拥有阴系宁和可以飞到部队上空提供加成属于攻守比较平均的部队了,小一号的天灯部队,装备的是火铳类武器有移动射击,其他的数值比天舟低都差不多,本来宣传片里看到天上那么多的东西以为是4模组部队,到了攻城演示得知是单模组还是挺失望的。

目前震旦的体系还没有说完整,指不定后期会加上些什么,想想也许是GW这方面做的比较少,都是CA催着在现编呢。