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仙雷法师特斯拉和火神算爱因斯坦 成《四海清一》游戏中隐藏神将

2021-10-23 23:57 作者:游影电报  | 我要投稿

随着《三国志11》的技术不断更新,现在游玩一款 MOD 越来越简单了,记得还是半年前,每次安装或者替换 MOD 的时候总是很麻烦,要替换 KOEI 文件,使用编辑器添加武将,然后加载 SIRE 等等的步骤。而且在这当中很多玩家,尤其是一些新手玩家总是会因为系统或者步骤流程的错误,导致游戏没有办法正常运转,让准备大干一场的兴奋心情一下子沉入到了冰底,凉的透透的。

而现在技术的革新让玩家们在游玩 MOD 的时候不用再替换 KOEI 文件,解决了很大一部分玩家的困扰,现在 MOD 也实现了不用 RPG 编辑器就可以将武将添加到游戏中的设置,使得玩家们在游戏之前的准备工作越来越少,让玩游戏也变得越来越简单轻松。

在我们最近介绍的《四海清一》游戏中,玩家们可以选择完全不同的两套附加武将,让游戏中的武将人数来到封顶的 1000 人,不浪费每一个可以使用的空间。而这两套武将,一套是假象武将,我们不去多聊,而另外一套则是历史武将,那么今天就和大家一起看看作者提供的历史新武将当中都有哪些好用的人物呢?

按理来说这些添加的武将会出现在对应的城池,但游戏中运用了和原版比较类似的在野武将可以移动的功能,也就是说玩家在游戏中不仅能够找到属于自己城池的在野武将,也有机会找到周边城池的在野武将,所以这也是我们这篇文章的主旨,看看哪些武将可以改变玩家的“命运”。

好的在开始我们先来一个开胃小菜,在全部的 182 名附加新武将之中,除了“群众”和“指挥官”这两个特殊的武将人物之外,其他武将都有据可查的。能够在这些武将当中算是开胃小菜的也是鼎鼎大名的明朝武将蓝玉。

蓝玉被定义成开胃小菜,其主要还是吃了能力值的亏,作为一名骑兵武将,拥有疾驰特技,可以说是此版本中玩家的宠儿了。

因为疾驰的附加的伪报效果将直接解决玩家的经济问题,这也是我们最近一直在说的破局重要手段之一。昂扬则可以在一定程度上弥补自身没有回气能力的弱势。

总之能力处于二流的蓝玉,还是能够凭借特技疾驰的存在,成为各个势力非常重要的一名武将。

此外英国著名的陆军元帅艾伦比也和蓝玉有着异曲同工之处。

艾伦比在一战之初只是一名骑兵师长,不过随着他在西线战场连连取得胜利,一路升到了集团军司令,不过随后因为与上级在作战意图的分歧,让他又被调往中东的战场。没有了束缚的艾伦比在中东战场大放异彩,不仅完全阻隔了土耳其的交通线,更是以 5000 士兵的伤亡代价俘虏了 7.5 万土军士兵,艾伦比也成为了骑兵部队最后的伟大胜利缔造者。

艾伦比尽管初始是非常强力的骑神特技,但是骑神只能提供战场的伤害能力,没有从根本的金钱上给到势力帮助,使得艾伦比相比基础特技为疾驰的蓝玉来讲在早期能力上有所不足,但是一旦解锁了疾驰特技之后,那么又有伤害能力,又能帮助势力获取更多金钱的艾伦比还是非常好用的,而且初始骑兵等级达到了神,还可以使用有点无赖的一往无前战法。

说完开胃菜之后,让我们看看几位战场上的中坚力量。

曼施坦因这位德国名将,是历史新武将当中最为强力的武将之一。因为曼施坦因涉及到部分比较敏感的人物,所以履历就不多介绍了,有兴趣的朋友自己查阅一下。

曼施坦因初始的统率和智力算是不错的,虽然武力有点低,但是通过兵种适性以及特技,可以很好的弥补此方面的部分不足。

兵仙虽然已经不再是什么专属的特技,但是他的效果依然强大,尤其是搭配枪兵部队,众所周枪兵部队有着一个相对稳定的控制效果,就是战法中的拼刺,也就是原版的螺旋突刺战法,可以造成敌军的眩晕,而兵线中的效果恰好可以延长异常状态效果,也就是说只要曼施坦因的枪兵部队成功触发拼刺的眩晕效果,那么敌军稳稳的要眩晕两个回合,这就让曼施坦因虽然没有足够的爆发力,但是控制能力却相比一些同等级的枪神、枪将更为好用。

除此之外曼施坦因还有兵器的神适性,而兵仙和强行则能够很好的触发兵器部队的各种战法效果。最后的雄辩有一定的内政效果,不过对于他来说意义不大。

总的说来曼施坦因能力值虽然有一定的缺陷,但凭借初始非常高的兵种适性设定以及相对全面的特技设置,还是在游戏中,尤其是后补的武将之中战斗力名列前茅。

在二战期间一直与德国对抗的苏联,游戏中的俄罗斯帝国,也是有着多位出名的将军在新晋的武将名单当中,其中朱可夫是完全可以与曼施坦因在游戏中进行对抗的一位。

历史上的朱可夫是苏联著名的军事家,也是对德战争中第一位获得元帅军衔的将领,同时因为对德战争的卓越功勋,被公认为二战的杰出将领之一。

作为俄罗斯帝国的武将,会有一个非常显著的特征,就是一阶特技普遍为御寒,这与沙俄的主城莫斯科周边地形都为冰原有着密切的关系,如果没有御寒特技的傍身,那么部队只要踏上冰原地带,马上就会被施加中毒的效果,每个回合开始和受到敌军部队的攻击都会有 300 士兵的减少。同时御寒也是各种状态战法的完全克制特技,因为不论什么战法在第二个回合都会受到快速解除的效果。

朱可夫的强势不在于基础特技枪神的所在,枪神提供的暴击率加成和兵仙相比还是各有春秋的,不过让朱可夫在战场上强势的还是威风特技的存在。因为结合火枪部队的三段击,威风可以很快的将敌军部队攻防能力进行一个压制,使得敌军部队的能力值再高也会因此打一个折扣,而且气力大量的被耗费,在战场上也没有多余的气力继续施放战法和计略,更是对于敌军的一种压制手段。

不错的战场能力加上本身不错的能力值,让朱可夫在战场上有着非常出色表现。

图哈切夫斯基,不用看名字,从一阶特技被设置成御寒就已经可以判断出他又是一位来自俄罗斯帝国的武将。

图哈切夫斯基是苏联最早的五位元帅之一,军事战略的天才,有着“红色拿破仑”的称号,可惜中了敌人的离间计,这位最年轻的苏联元帅死在了自己人的枪口下。

图哈切夫斯基在游戏中的强势主要来自两方面,一是兵器部队在此版本中加入了不需要气力的普通攻击,另外一个就是他基础特技工魂的效果。

在游戏中工魂是是和枪魂、戟魂和工魂等一样强势的防御特技,虽然在具体数值上几个特技有所差异,但是作为最弱的工魂,依然有着降低 50% 物理伤害的效果,这已经和战象的效果一样,只不过工魂这个效果只能对应兵器部队来使用。

虽然图哈切夫斯基的部队在初期都是工魂、御寒和遁走这些在战场上帮助防御和行军的特技,但是只要熬到霸王特技的解锁,那么他将迎来大翻身,在强力的防御能力下加入了暴击伤害,让他成为一名攻守均衡的武将。

新晋的武将当中除了这些在战场物理输出和防御方面有着卓越表现的将领之外,还有很多雷电法师一般的人物加入。

我们先来看看仙雷法师特斯拉。我们这里说的特斯拉并不是现在大家所熟知的美国电动能源公司,而是塞尔维亚裔美籍科学家特斯拉。他一生各种发明专利不断,最为让人熟悉的就是磁电学中的密度单位特斯拉就是以他的名字命名的。是非常著名的发明家、物理学家、机械工程师、电气工程师。

游戏中的特斯拉尽管在战场主导的统率方面非常低,同时智力也不是很高,兵种适性更是惨不忍睹,但凭借最后两个特技,让他依然成为了非常恐怖的存在。

特斯拉的基础特技巧变在此版本中有一点加强,就是保留了原本各种地形可以使用战法之外加入了部队在靠近城池的时候会变成兵器部队,如此一来可以更为有利的进行攻城作业。

等到特斯拉解锁了雷击特技之后,将迎来武将的质变。雷击的强大不用我过多的介绍了,自动制导的 AOE 效果,对着敌我双方人群中使用完全不用担心自己人会被误伤,而且这个计略与智力的挂钩非常低,对于初始有 83 的特斯拉来说成功率也是非常高的。

最后解锁的仙术就更为恐怖了,仙术的效果也是在众多 MOD 中有所体现了,他可以直接让敌军部队按照百分比损失部队,当部队兵力越多的时候使用此计略效果越好,在这个游戏中仙术的效果直接高达 75%,这要是在正式开战之前给敌军君主或主力部队来上一个仙术计略,那么胜利的天秤就已经向我们倾斜了。

特斯拉的属于典型的厚积爆发类型武将,能力值、适性和早期的特技,都让他很难获得一个出战的位置,但不论怎么样只要势力中有他的存在就一定要在主力战将的部队中将他加入,以便能够快速的积累功勋解锁雷击和仙术两个计略特技,改变武将的定位。

最后让我们看看另外一位可以掌控战场与火焰的法师爱因斯坦。爱因斯坦想必不用再做什么介绍了,最伟大的物理学家之一。

游戏中对于这位伟大的物理学家给到的定位也是简单粗暴。一个可以在战场上稳定施放计略的神算特技,还有一个就是可以让火伤害翻倍的特技火神。

对于两个特技本身没有什么太多的介绍,需要玩家们注意的就是此版本的计略是根据武将性格有所不同的,而对于冷静性格的爱因斯坦可以说是使用计略最好的武将性格,因为除了一些不错的计略之外,像灭火和镇静这两个可以帮助友军快速脱离苦海的计略也都可以使用,从整体设定伤哈市最让玩家们舒服的。

爱因斯坦初始就可以有一个不错的战场控制表现,不过智力的 88 多少有点拖了他在计略发挥上的后腿,不过一旦解锁了火神之后爱因斯坦不仅仅可以作为一个战场辅助的存在了,同时也有了自己的输出伤害方式,更为暴力直接。


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