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霸权预订?为了发狂的妹妹,他终将恶鬼灭杀 // 鬼灭之刃

2019-04-21 00:32 作者:情报姬  | 我要投稿

进入四月也两周了,不少新番带着槽点接踵而至,该谈恋爱的谈恋爱,该打棒球的打棒球,该穿越的穿越——

该死亡的人,也依旧迎接死亡...

(犹豫,就会败北!)

也许是审美疲劳的缘故,近年来,以《海贼王》和《我的英雄学院》为首的王道热血漫稍显颓势。

而像是《进击的巨人》《约定的梦幻岛》以及《东京喰种》这样,伴随着些许黑暗气息的邪道燃番登基上位,讨得读者欢心。

在这样的形势下,来自《周刊少年jump》的新星——《鬼灭之刃》杀出了一条血路,它在秉持着修行、羁绊、打怪、灭族、祖传天赋等一系列卖点的同时,又有着细致入微的心理刻画以及别具一格的战斗绘画。

今天就让我们来看看,这部备受瞩目的漫改,究竟表现如何!

 

废话太多?才不会!

不得不说,动画第一集几乎完全还原原作,与漫画第一话对比,无论是分镜还是台词,还原程度之高都让可以让原作党感动不已。(泪,流了下来)

(左为动画,右为漫画)

但是这样子的做法让不少观众不满,他们会去吐槽说有“无意义的嘴炮”“无聊的纯独白”。

然而这些看起来“啰嗦”的“废话”,却是鬼灭最大的特色。

(可以看到文字比较多)

鬼灭之刃能收获这般人气,与原作细腻的心理描写脱不了关系。

首先要声明的是,冗长的文字并不是大家念叨的嘴炮,而是角色的心理活动。

鬼会杀人,人会杀鬼,这是无法颠覆的事实,没有理由劝阻鬼杀人,所以嘴炮最根本的理由,并不存在于这部作品里。

更何况作为对鬼有仇恨心理的炭治郎,并不会对鬼手下留情。

虽然在第二集里,炭治郎还不忍心下手,不过,这只是对于“杀死生命”这件事,作为一个正常人难免会有的抗拒。

从一个对鬼有同情心理,不敢下手的孩子,成长为即使带着怜悯,依旧毫不留情杀鬼的剑士,这样子的过程,会被所谓“冗长”的独白表现的淋漓尽致。

更何况这些心理描写,不仅是人物情感的转变,更是与鬼战斗的”策略“所在。

(似你!头柱!)

明明还是下级的杀鬼人,却能战胜上级的鬼,除了”主角光环“的关照,炭治郎也和绿谷出久一样,是一个能够用”智商“下克上的人,而解释”智商“的文字,就藏在心理描写里。

鬼灭能够同时描绘出,各个角色对战法的思考,以及角色们内心的纠葛。

同样是心理描写,有些番,像《妖精的尾巴》后期那样,只是空谈羁绊,空谈伙伴,没有”策略“的结果,所有战斗都只剩一句”因为我们是妖精的尾巴啊“。

也有像《见面之后5秒开始战斗》这样子,只是单纯的描写智斗的策略,失去了对”人性“的细致描写,同伴死亡后,主角团没有表现出适度的悲伤。

甚至像《国王游戏》这样,不仅没有战胜谜题的”策略“,更是将人物心理极度变态化的作品,也同样不少。

鬼灭不同于小英雄,炭治郎所在的是真真切切有”死亡“的世界,如果欧尔麦特在鬼灭的世界里,或许会和all for one同归于尽吧。

”人被杀,就会死“这句话,说着简单,但真切的反应在角色的内心上,可不容易。

死去一个恩师,死去一个同伴,会掀起多大的波澜,能否让观众也感受同等悲伤,就很考验作者的能力了。

在将足够的策略解释清楚的同时,也渲染出了角色内在的感情、角色心境的成长,很显然,鬼灭的作者吾峠呼世晴,她有这个能力。

而那一段段所谓的”废话“,则是作者能力的展现。

 

战斗无聊?才没有!

即使独白内容再有意思,单镜头配独白也会有些乏味,而大段的独白配在激烈的打斗画面上,着实为不错的处理方式,尤其是鬼灭的打斗。

(漫画上色后与动画完全一致)

这就提到鬼灭的另一大特色了,鬼灭的打斗特效。

鬼杀队几乎全员剑士,那么意味着所有打斗都离不开剑。

这不免会让打斗变得单调,但是鬼灭用特殊的作画回避了这种单调,反而让每场打斗都十分绚丽。

第一集结尾的op里,不管是炭治郎剑上的波浪(水之呼吸),还是善逸剑上的雷电(雷之呼吸),都让人眼前一亮。

能够将这种浮世绘画风还原到这种程度,着实令人惊异,该说不愧是UFO。

而且不用担心这种特效只存在于op,因为鬼灭已经限定放送了5集先行版,其中的战斗画面,就有着相同的特效!

有着细腻的内心独白,以及独此一家的战斗特效,《鬼灭之刃》作为26集的半年番,往后将会燃点泪点两开花,后续发展十分令人期待。老粉自然不会走,新人入坑也绝对不亏!

最让人担心的,果然还是UFO的愉(偷)悦(税)操作了......

文丨灵灵

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