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【怪猎曙光MHRS】活动任务报酬一览-本体②

2023-04-09 09:00 作者:开弓不放箭  | 我要投稿

我不确定怪物猎人曙光的活动任务是否已经过半,但现在正是介绍曙光活动任务及其奖励的好时机。因为主机版本的曙光即将发售,所以我选择先介绍曙光本体的活动任务。由于篇幅有限(图片上传上限),今天我只会介绍1/3的上位活动(也就是上位:上)。

我个人是强烈建议逐一观看的,细节部分我不可能在一图流里说明,观看顺序自然是从①开始咯。

PS:其实活动基本资料都可以在这里找到(崛起):https://www.monsterhunter.com/rise/cn/topics/event-quest/

这期涉及了追加结算的概念,我会顺带把解包网站放出来:

https://mhrise.kiranico.com/zh/data/quests?view=event 。

为了防止别人说我水,我会特意制作一款省流版一图流活动攻略。至于为啥不直接一张图全部上传?别问,问就是分段式更新(一图流有彩蛋哦)。

上位(上)

上位也就是对应本体难度的活动任务,相较于下位的摇篮水平,上位难度明显有提升。我相信Capcom真的尽量想给每一种怪物都打造一个高“难度”的任务做为挑战。可是由于更新时间的缘故,大家对所谓的难度都没啥感觉,你3.0后才更新,考虑过封盘没?活动任务自带的追加结算不是老选手真不清楚,况且玩家们该刷的都刷完了,活动任务整体而言的人流量真不乍地。

我感觉Capcom这作想试探玩家们的下限就是活动任务的奖励。以前好得能期待一下奖励,崛起(曙光)开始,奖励都跑去付费DLC,剩个空壳子算啥?目前国外已经出现排斥所有付费DLC的玩家群体,真希望Capcom好自为之,好好反思。

熔岩洞的巨蛙

熔岩洞的巨蛙

平平无奇的活动,当时真不懂为啥这种任务能排第一个(此时此刻如彼时彼刻周周保底一个活动慢慢拉)。我还以为是固定金冠的原因呢(标题含巨),结果我也年轻了,居然是个固定大银

善意提醒:固定非金冠体型!

任务报酬是个肢体动作“装死”,除此之外没任何收益。总结,打一遍就行。

肢体动作“忍术”
肢体动作“忍术”

影之迅龙

影之迅龙

平平无奇的任务加一,当时看还挺香的活动(水没林的图略卡),外加迅武器是从出生做到毕业的,人人都跑不了缺尾髓。

任务报酬是四张表情包,“忍者组合”,我这边是021-024。

贴图“忍者组合”(021-024)

欲速则不达

欲速则不达

这个任务在刷极限金的圈子可以说是救星了,不然只能去蹲20分钟等刷图,那个真的太折磨了,能出的特殊金是天狗兽特殊大

任务奖励是制作一件装备和一件头部幻化,是一件不是一套哦。

善意提醒:特有的活动报酬叫“知识结晶”。

至于其他应该没啥好说了,刷霸主熊的金我也不推荐用这个任务刷。

可以生产防具“知略眼镜”的素材
可以生产幻化“知略眼镜”的素材

人鱼龙妖艳起舞

人鱼龙妖艳起舞

这个任务初看平平无奇,其实这任务是能出伞鸟特殊大金的,虽说不是最优选项,有选择总比没有选择好吧。原因主要是乱入怪没集会4⭐的兔子任务好,伞鸟这乱入要么狮子要么泡狐,人家兔子可是镰鼬和蛙啊(在意为啥考虑乱入问题的建议翻翻下面的攻略)。

任务报酬是肢体动作“飞吻”,真没特色,一般来说打一次就够了。

肢体动作“飞吻”
肢体动作“飞吻”

风雪中舞动的朱红唐伞

风雪中舞动的朱红唐伞

这个任务就要细聊了,细聊的点不在任务而在伞鸟这头怪。

聊伞鸟又得从大小金系统说起,一般来说它游戏内是有一套类似于分布图的东西来形容大小金的(也同时形容出货率“正态分布”等)。我们一般把1.00称为绝对居中体型,0.88是最小的小金,1.25是最大的大金(部分怪物不在内:特殊种、古龙、霸主)。还有一个设定需要了解的是任务目标和非任务目标。它为了使人们多刷,在大小金系统多设置了一个修正项,仅有任务目标才能有全部体型(0.88到1.25),非任务目标就要打个折扣,例如范围成了(0.9-1.23),结果就是非任务怪能出金但出不来极限金。

可是数值师把伞鸟的修正项弄错了(看着像把任务目标和非任务目标弄反了),结果在“非任务目标”的任务里,居然能出比“任务目标”是伞鸟的任务还要大的大金。不仅如此,还把0.1为一项体型的规律打破了,出现了小数点!

Capcom的处理是把原本最大体型小金和最小体型的大金删去了,原本有这两项尺寸的玩家的金冠也被删除了,好家伙!所以以伞鸟作为任务目标的任务里只能出两项小金和大金,非任务目标的任务里呢就能出一堆大金。

作为补偿,它们引用了救济金冠任务这个概念(崛起的首次),强行把伞鸟的大小金都送给玩家们,虽然是个临界金(原本的中等尺寸金冠)。你说跟我这个极限尺寸金冠玩家相不相关?我们这群人后面都把非极限金任务都称做垃圾金救济

由此片面可见崛起(曙光)这么多特殊金真可以算在数值师的头上,这锅谁都不该背就得你背。其实曙光也偷懒了,为啥14.0带等级的怪异古龙任务能跳尺寸呢?还不是把带等级的怪异任务尺寸都设定成1.00(体型还是在的,跳不了金而已),他们完全没考虑到古龙0.97就算小金了,你1.00还不是偏小嘛,打得不多的人跳尺寸真不难。

伞鸟数据解包(详细介绍大小金的生成方法):https://hyperwiki.jp/mhr/monster/ml30/

善意提醒固定小金的救济(垃圾中等金),也算是试补偿吧,后面还有个大小全救济的伞鸟。

活动报酬是一套表情包:“福木兔组合”,我这边是025-028。

贴图“福木兔组合”

称号·忍者之心

称号·忍者之心

称号任务,优点是直接明了告你是称号任务,玩家不会抱有期待;缺点是斗技场大乱斗。一开始我以为是老怪猎那样同场玩家猎物群P呢,结果是打进30%血才进下一只啊,失望。而且开场就能用栅栏,失望中的失望,本来就对奖励没啥期待了,现在游戏性也大减。

奖励倒有点人样,能出勇气之证G,一般来说是高难度任务才爆的,难道它们默认这就算高难度了?

特别的称号
忍,分身,替身,迅捷,术,迂回,戒律,脱身,是也,参见
特别的称号
忍,分身,替身,迅捷,术,迂回,戒律,脱身,是也,参见

泥翁与流行文化

泥翁与流行文化

打一头普普通通泥翁龙,奖励也是普普通通的一条皮裤(&幻化,但任务结算报酬就不同了,它居然能稍微提高出玉的几率!几率不高不低,对本体玩家来说还是可以的啊。

善意提醒:特有的活动报酬叫“狂野黑皮革”。

这个追加结算蛮藏的,打得不多真不清楚呢。

可以生产防具“黑色皮制”的素材
可以生产幻化“黑色皮制”的素材

夜晚湿地的尔虞我诈

夜晚湿地的尔虞我诈

就奖励而言是个平平无奇的活动任务,可结合上面的追加结算就不一样啦。总之,出玉的几率有增幅(尖角也有)。

任务奖励是送个肢体动作“装死”,其他就没了。

肢体动作“装死”
肢体动作“装死”

第一页完结!

称号·豪杰之心

称号·豪杰之心

表面上看是个称号任务,可是这任务有趣多了。这任务可是同场轰角哦,要么被车爆要么被顶爆。而且它还是个救济任务,固定出轰的最大尺寸小金角的最小尺寸大金

善意提醒:都是固定的垃圾金。

至于追加素材嘛,优质的弯曲角的几率是这么多个任务里最高,角龙的延髓、龙玉和轰龙的颚就不是最佳任务了,有任务几率比这高,要都缺刷这也没问题。

特别的称号
烧烤大师,症候群,消极,积极,喵喵,馒头,怕羞鬼,丰满身材,萌宠之围,男子汉的勋章
特别的称号
烧烤大师,症候群,消极,积极,喵喵,馒头,怕羞鬼,丰满身材,萌宠之围,男子汉的勋章

冰刃闪耀

冰刃闪耀

打一头普普通通的雪鬼,任务奖励是一件头部装备以及幻化。又是一件装备忽悠玩家了,看吧活动其实从崛起开始就恶心人了。

善意提醒:任务特有报酬是“漆黑水晶”。

别看任务普通,它的追加结算能出雪鬼胆,还是几率最高的任务呢。至于兽玉嘛,谁刷雪鬼为了兽玉啊,难道不清楚雪鬼真正的怨念物是胆吗?

可以生产防具“墨镜”的素材
可以生产防具幻化“墨镜”的素材

称号·劲敌之心

称号·劲敌之心

看到这个任务的瞬间,我就猜到Capcom在整活了。进去一看发现还真是,大金救济,担心设计的霸主不好玩还是被炎上次数过多啊。这两都是固定最小尺寸大金的货,然而打完我却没刷新尺寸,可恨!

善意提醒:两都是垃圾大金,极限金还得别处找。

追加结算是这两的玉概率提升(霸主没有怨念物,玉是普通怪的玉),一般打霸主玉就够了,聊胜于无。

此外,霸主活动都会送百龙票9,不过百龙任务次数还是跑不掉,50/100把呢!

特别的称号
劲敌,觉醒,燃烧,修行,宿敌,决斗,单挑,努力,友情,胜利

舞于沙尘的风暴支配者

舞于沙尘的风暴支配者

罕见是无报酬的活动任务,别看名字带着高难,其实还好。要知道活动任务的任务怪肯定要跟原本有点区别才对嘛,不然直接打普通版得了。

追加结算是高几率出的钢龙玉,仅限上位几率最高啊,M位有一个爆率更佳(m位也缺玉的话真的太苦逼了)。

SF:最强流升段考试

SF:最强流升段考试

这是首次提出一拳超“人”概念的任务,上位的状态看真的一拳头残血,目测有M位的伤害了。很可惜为了尊重原作,黑化强三倍,强行多塞了头金狮子进任务。看着里面有两金狮子,其实可以任意选择任务目标,总之楼下弱鸡,楼上猛男。一拳超狮(楼上)开场100%在山顶睡觉,楼下就三个区作为出生点。

既然选择对象不影响任务奖励,那么楼上有没有特色呢?还真有,楼上固定最小尺寸大金,楼下固定尺寸小银,想拿金就去拼吧。

任务奖励是“豪鬼”幻化,就是在默认大家都选楼上呗。

善意提醒:任务特有报酬是“杀意之波动”。

之前说过雪鬼任务的兽玉几率不是最高,那么最高的是哪个呢?对了,就是这个,几率比那高一丝吧(追加结算)。

可以生产外观装备“豪鬼”的素材

绽放于沙漠的丝之花

绽放于沙漠的丝之花

依旧是平平无奇的活动任务,真的像给活动凑个高难度妃蜘蛛出来一样,毫无节操。

可那追加结算也不给灯腹啊,尽给钩棘等材料,理解万岁?

任务报酬是表情包,“环境生物组合”,我是037-040。

贴图“环境生物组合”(037-040)

炎帝,俯瞰热沙之地

炎帝,俯瞰热沙之地

不用多介绍了吧,“高难”炎王的任务,可是还没有集会里的高难度难。实在没懂任务的意义是什么,为了给玉Buff?还是为了给卡HR的人发任务?我还真见到不少MR999+HR20的人。

任务报酬是肢体动作“声援”,如无意外一把完事。

“炎龙的宝玉”的情况跟上面钢龙玉的情况差不多,M位有更好,但M位不缺上位玉了。

肢体动作“声援”
肢体动作“声援”

爆鳞爆碎

爆鳞爆碎

定点地图的爆鳞,要知道上位集会的爆鳞可是随机地图的,官方给个定点任务顺便水个活动。最重要的是活动爆鳞的血并没有加多少,非常适合刷护的定番房。为啥爆鳞跟刷护这么匹配也不用我多说了,攻略找找就一堆,很可惜PS/Xbox更新的是10.0.2版本的崛起,该补丁的都补丁上了,现在效果应该会差一点(斩裂砍成0.7倍能不能压住都是问题)。

追加结算自然是爆鳞的玉了(高几率),我当年是不缺的,不知道现在的主机猎人啦。

任务报酬是表情包,“团子组合”,我是033-036。

贴图“团子组合”(033-036)

第二页毕业!

附录

曙光官方资讯合集传送门);

崛起本体的环境生物传送门)。

省流版

省流版是以我在曙光的视角写的,我觉得不重要的信息都不会列在内,例如那些追加结算,都M位的人了就别老想着上位的怨念物啦。

我说我不是故意放最后你们信吗? 

今天攻略到这啦,有问题的话,可以私信或留言问。剩下的部分谁知道啥时候会码,慢慢等吧,总会发的,小学一手分段式更新!

其他曙光相关的专栏可以我的文集观看,例如大小金勋章攻略、官方最新资讯概念艺术图等。

其他攻略缓慢更新中!

视频方面就要进我的主页找收藏夹啦,发过的都在那!

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