实体绝望
实体绝望
实体绝望之页
体力150/100/250 混乱150/100/250 速度1~6/1~3/3~6 骰子数3
斩击一般 斩击一般
突刺一般 突刺一般
打击吸收 打击吸收(原版没有吸收,这是临时加的,别云,谢谢)
被动:
希望的破灭:在第一次死亡后变为第二阶段
破损之意:在第二次死亡后变为第三阶段
实体化:受到伤害变为125%,造成伤害增加50%
绝望审判:命中会给目标5层“痛苦”(痛苦:每层使血量及混乱上限减2)
一切的破损:若场上只有一名“实体绝望”骰子威力增加100%,如场上无实体绝望,“扭曲的绝望”死亡…………
力挽狂澜,却无任何用处:在最后一阶段,且体力低于50时,当回合斩击,突刺抗性全部变为免疫,打击变为抵抗,下回合恢复250体力,只触发2次(只在只剩一名“实体绝望”时触发)
卡:
第一阶段:
希望(0光)
使用时恢复所有队友损失体力的一半,如损失体力小于20,则全部恢复
招架99~99
招架99~99
突刺1~1
一切的起始(0光)
使用时恢复场上所有痛苦层数的体力
反击4~13
打击4~7
招架99~99
愿望(5光)
使用后持续2回合所有队友无限光芒,但每使用一光,在效果结束时获得(使用光芒数翻倍)的“痛苦”及烧伤
招架99~99
招架99~99
招架99~99
招架99~99
招架99~99
招架99~99
斩击10~20
第二阶段:
希望…………不再(3光)
打击5~17
突刺4~8
招架4~16
一场必不可能胜利的赌博(4光)
当摇到大于10的骰子数时重新投掷(无次数上限)
斩击1~99
突刺1~99
打击1~99
褪色的愿望(0光)
使用后所有队友获得1~10点光芒(如随机到大于4的数,重新随机)
招架1~1
招架1~1
招架1~1
招架1~1
招架1~1
招架1~1
斩击-1~-99
第三阶段:
无念无执(0光)
此卡无法击杀角色,使用后获得一点红光
突刺20~40
打击20~40
斩击20~40
与神明的赌局(0光)
如骰子数小于50,则抽一张卡,获得一点光
斩击1~99
突刺1~99
打击1~99
危险的祈愿(红光)
如拼点成功,每大一点点数,对全场(不包括队友)造成50点打击伤害
打击1~20
突刺1~20
斩击1~20
绝望龙和扭曲实体,请期待下次(欸嘿)