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三国杀武将技能浅析(严刑峻法)

2018-10-12 23:35 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


十周年界原画

移动版界原画

界满宠,男,魏,3勾玉,政法兵谋

峻刑:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张手牌并令一名其他角色选择一项:1.弃置等量的牌并失去1点体力;2.翻面并摸等量的牌。

御策:当你受到伤害后,你可以展示一张手牌。伤害来源需弃置与你展示牌类别不同的一张手牌,或令你回复1点体力。


三国杀十周年:一将成名2013

三国杀移动版:界一将成名2013

☆突破点

1.峻刑目标弃置牌无类别要求且可以弃置装备区里的牌。

2.峻刑目标弃置牌有数量要求同时还需要失去1点体力。

★十周年技能同手杀界满宠。发挥则由于手杀可以在需要的时候切换标界,十周年突破了就切不回去。所以在手杀里比在十周年里强点。

※御策

时机:受到伤害后(按次数发动)

消耗:你可以展示一张手牌

效果:伤害来源选择一项

选项1:弃置另一种类别的一张手牌

选项2:令你回复1点体力

★受到任何伤害都可以展示手牌,但是只有伤害来源进行选择之后才能执行后续。无来源伤害的御策只是展示一张手牌。没有手牌则没有御策。

★御策作为防御技,其实以威慑为主。其他角色既然决定对你造成伤害,必然有所准备,没有准备的时候根本不会动手。除非真就倒霉到没某种类别的手牌。

☆由于基本牌最多,所以御策一般也展示基本牌。突破前的满宠,发动御策也能消耗伤害来源手牌里的非基本牌,提高峻刑翻面的成功率。

★御策作为配合技,主要是防队友误伤,以及让左慈刷化身。

★所以满宠在手牌充足的时候,不一定非要主动卖血御策,保血线也很重要。只不过满宠一般情况下不会有手牌充足的时候。

※峻刑

时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)

消耗:你可以弃置任意张手牌令一名其他角色选择一项

选项1:弃置等量的牌并失去1点体力

选项2:摸等量的牌并翻面

★突破后的峻刑不再有3牌强翻的能力,但是增加了失去1点体力的输出。目标角色要么这辈子不动,要么每回合掉牌加崩1血。更加落井下石。

☆对于大部分回合外无防的摸牌白来说都很恶心。又掉牌又掉血的,真让你动起来又能怎么样呢?翻面纯白板,进回合白板不如,突出一个慢性死亡。

★峻刑弃置一张可以诱导目标角色选择弃置一张牌失去1点体力,形成稳定输出。峻刑弃置两张要看实际情况,峻刑弃置三张则是诱导目标翻面。满宠本人也没额外摸牌,不太建议三牌大峻刑。

★峻刑的另一个作用则是减刑。队友背面朝上给他翻回来,那就在保证自己手牌充足的前提下多多益善。

●总结

★2V2里还是有点用的。活动场禁将,八人局不如突破前。斗地主里我个人觉得不如梁兴。

●突破前满宠


满宠,男,魏,3勾玉,政法兵谋

峻刑:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张手牌并令一名其他角色选择一项:1.弃置一张与这些牌类别均不同的手牌;2.翻面并摸等量的牌。

御策:当你受到伤害后,你可以展示一张手牌。伤害来源需弃置与你展示牌类别不同的一张手牌,或令你回复1点体力。


※峻刑。时机:出牌阶段空闲点(限一次)。消耗:弃置X张牌。效果:目标弃置一张种类不同的牌/目标翻面+摸X张牌。

★主动翻面技能,所以要留有一定余地,不能是过于稳定的翻,否则影响他人游戏体验。

★对于回合外留牌少的武将打击较大,不过一般少留牌的大多有回合外的防御技能,亏只亏在少动了一次。

★弃置三个种类的牌可以强翻,但是不赚,就像曹丕三牌翻敌人一样可以作为一种缓冲手段。

★有的满宠轮轮一牌翻核心,有的满宠峻刑当品第。所以要多留意已知牌。

★可以配合将已翻面的队友翻回。所以曹丕局优先翻满宠(徐庶)前面行动的,不要翻在他们后面行动的。

★各种剧本杀前期准备阶段御用囤牌武将。

※御策。时机:受到伤害后。消耗:展示一张手牌。效果:来源弃置一张种类不同的牌/你回复1点体力。

★满宠受到没有伤害来源的伤害可以发动御策展示一张手牌,然后无法执行后续效果,因为没有执行人。和夏侯惇类似,可以判定,但没有后续。

★烂大街的技能名字。无损卖血技能需谨慎设计,左慈表示很不错。

★过于依赖手牌,有手牌无手牌两个防御。

◎由于大多数武将回合外都留基本牌,所以峻刑想翻人需要弃置基本牌,然后御策也要多展示基本牌,因为基本牌比例大,以至于满宠这个看似“进可翻人退可回血”的神将经常面临手牌短缺的问题,一旦被压了血线就更难受。

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