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【Splatoon3】斯普拉遁3 ver4.0.0更新信息

2023-05-30 14:14 作者:Nanaco_Nier  | 我要投稿

本次更新将在5月31日发布,新赛季内容在6月1日实装。更新说明:

本次更新主要是增加新赛季的数据、新增「活动比赛」模式、为「蛮颓比赛(开放)」增加新功能,以及对战和打工的平衡性调整。

在新模式方面,Splatoon2的「联盟比赛」功能被划分为两部分,「活动比赛」用于举办线上赛、月一组排等,「蛮颓比赛(开放)」允许玩家和朋友一起测试自己的水平。

在对战方面,除了新增主武器外,还对一些特殊武器进行了强化,并对一些武器进行了调整。特别是回旋泼桶,由于它不仅在原本擅长的高低差或障碍物多的地方战斗非常出色,而且在平地上的战斗也非常强大,因此增加了它连续攻击的时间间隔,从而降低它的击杀性能,同时保留了它攻击范围大的特点。对于工作刮水刀,保持了它蓄力斩兼具涂地范围和攻击性的特点,提高了横斩追击的精度要求,并且降低了它单独持续作战的能力。对于窄域标记枪,减少了它与比自己射程长的武器战斗时的优势。

下一次更新将在赛季中期发布,主要是平衡性调整。

以下是具体更新内容:


【赛季、目录相关】

2023.6.1将开启新赛季「2023夏 Sizzle Season」,更新内容包括:

  新的目录,其中包含新的装备、称号、名牌、装饰品、贴纸、姿势

  新的对战地图2张:「塔拉波特购物公园」(全新图)、「昆布赛道」(二代老图)

  新的主武器2种

  新的武器配置9种

  新的打工地图:「生筋子系统交流道遗址」

  新的占地斗士卡牌11张(就是上面的2+9)


【对战相关】

新增了3首在对战中播放的曲目

新的主武器:

  爆破枪系「S-BLAST92」:可以在两种射击性能之间切换的爆破枪。通常情况下,子弹射程较远、爆炸范围较小。跳跃后直到落地前,会切换为射程较短但爆炸范围大的子弹。配置是洒墨器+鲨鱼坐骑(看来对主武器是真的很有信心)

  笔刷系「文森」:挥动的起手速度较慢,但可以连续向远处挥出高威力的墨水。较慢的起手速度可以通过灵活的涂地移动来弥补。配置是冰壶炸弹+弹跳声呐(对于笔刷系是很适合的配置)

新的武器配置:(未确认中文名的就暂称贴牌)

  太空射击枪 联名:墨汁陷阱+喷射背包

  H3卷管枪D:斯普拉防护墙+巨大防护罩

  快速爆破枪 精英 装饰:标线器+喇叭镭射5.1ch

  宽滚筒 联名:标线器+墨雨云

  桶装旋转枪 装饰:定点侦测器+帝王鱿鱼

  双重清洁枪 改装:跳跃信标+诱饵烟花

  四重弹跳手枪 白:洒墨器+触手喷射

  贴牌-露营防空伞:墨汁陷阱+终极发射

  雨刷刮水刀 装饰:跳跃信标+多重导弹

主武器调整:

  碳纤维滚筒:长按ZR涂地移动时,比之前提前10帧达到最大速度

  北斋:挥动攻击的墨耗3.2%→3%,长按ZR涂地移动的墨耗减少约7%

  R-PEN/5H:墨耗减少约13%,蓄力中以及满蓄后的移动速度增加约13%

  窄域标记枪:着弹点前方的涂地延伸缩短约10%

  回旋泼桶:连射间隔33帧→38帧

  工作刮水刀:横斩的横向范围缩小约14%。墨耗增加约30%

特殊武器调整:

  巨大防护罩:扩大了防护罩的最大半径。一部分特殊武器对防护罩的伤害减少到原来的50%至75%

  能量站:不装备「提升特殊武器性能」时饮料的持续时间15秒→17秒,更少的技能点数也能发挥更好的效果,满技能点数时的效果不变(大招强化对于能量站的效果是增加饮料持续时间)

  诱饵烟花:诱饵落下时的涂地半径增加约40%,爆炸的最小伤害25→35,瞄准位置比之前更近

  终极印章:不装备「提升特殊武器性能」时持续时间9秒→7.5秒,更少的技能点数也能发挥更好的效果,满技能点数时的效果不变(大招强化对于终极印章的效果是增加持续时间)

特殊武器点数调整:

  窄域标记枪 新型(三重龙卷风):200→210

  快速爆破枪 装饰(喷射背包):200→210

  圆珠笔(喷射背包):190→200

真格塔楼规则中,如果队友从塔楼跳到墙上,并且该玩家的当前位置与塔楼距离较远,将不能超级跳到该队友的位置。

在获胜队伍的玩家展示画面中,如果满足特定条件,同队的两名活跃队员将会互相祝贺对方的出色表现。

启用色觉辅助时,墨水颜色可以在2种组合中选择:

  色觉辅助1是类似于之前开启色觉辅助的颜色组合。在两队的比赛中,颜色将与ver3.1.1开启色觉辅助时一致。在三色对战中,颜色将于ver1.2.1或更早版本中开启色觉辅助时一致。

  色觉辅助2是具有更大调整的颜色组合,以应对即使开启色觉辅助也很难游玩的情况。在两队比赛和三色对战中的颜色都和之前的色觉辅助不同。

对装备旋转枪系武器时的动作「武器姿势·尚兴市」动画进行了调整。


【活动比赛相关】

新增了新的对战模式「活动比赛」:

  活动比赛是只在特定时间举办、有着特殊对战规则的线上比赛。可以单人或与朋友组队参加。

  为了确保不同地区的人都能参与,活动将分为三个时间段,每个时间段持续2小时。

  该时间段内的对战将计算活动战力,并随着胜负情况变动。

  如果是单人参加,活动战力按每个玩家计算,如果是组队参加,则按队伍计算。

  队伍成员发生变动后将被视为新的队伍,重新计算活动战力。

  在活动比赛结束后的一段时间,可以在大厅的终端查看自己的活动战力在全体中的排名。

  战力排名将分为单人/双人/团队三个部门来进行统计,三人队伍算作团队。

在活动比赛中取得5胜后,可获得一枚抽奖币,可以用于抽奖。每次活动比赛最多只能获得一枚。

 

【蛮颓比赛相关】

与朋友组队参加蛮颓比赛(开放)时将计算蛮颓战力。

  蛮颓战力会随着胜负情况变动,并在日程更新时重置。

  队伍成员发生变动后将被视为新的队伍,重新计算蛮颓战力。

  在日程更新后的一段时间,可以在大厅的终端查看自己的蛮颓战力在全体中的排名。

  战力排名将分为双人/团队两个部门来进行统计,三人队伍算作团队。

为了提高蛮颓比赛(开放)中双人队伍的匹配效率,对匹配机制进行了大幅改变。

在蛮颓比赛(开放)中,现在可以在战斗结束后选择「自定义后继续」了。

  组队参加时可以在保持原队友的情况下进行自定义操作。

组队参加蛮颓比赛(开放)时,如果战斗结束后选择「放弃」,将返回等待准备状态而不是退出房间。


【打工相关】

主武器调整:

  打工专用电动马达滚筒:横挥和竖挥时的墨耗20%→15%,长按ZR涂地前进时的墨耗减少约33%

  打工专用北斋:挥动攻击的墨耗3.2%→3%

  打工专用宽滚筒:长按ZR涂地前进时的碾压伤害70→100(可以碾压普通鲑鱼了)

  打工专用R-PEN/5H:满蓄时单发伤害180→240,无蓄射击的墨耗2.25%→1.95%

  打工专用飞溅泼桶:伤害100→140

  打工专用露营防空伞:散弹的单发伤害35→45,对单体的最高伤害245→360,伞面伤害100→150

  打工专用特工配件:对单体的最高伤害120→150,伞面伤害40→50(可以挡住狂潮的普通鲑鱼了)

  打工专用三发猎鱼弓:1段蓄力单发伤害75→100,2段蓄力不变

  打工专用LACT-450:无蓄单发伤害32→34(贴脸可以打死普通鲑鱼了),1段蓄力单发伤害50→70,2段蓄力不变(由于2蓄本来就是70,相当于1蓄就能达到满伤害)

大型跑中,与头目鲑鱼战斗获得的鳞片数量是平时的2倍。

单人也可以参加团队打工比赛了,并且将自动选择当前房间中未被选择的武器。

以不足4人的队伍参加团队打工比赛时,将会与其他玩家匹配凑齐4人。平时的打工评价与房间中最高得分相近的玩家将会被匹配到一起。

如果选择了和其他玩家重复的武器,将无法选择「准备OK」。

在大型跑或团队打工比赛中刷新最好成绩时,朋友和频道成员将收到通知。

  如果不想发送通知,请将主菜单中的「选项」–「其他」-「大厅通知」设置为「关闭」

鲑鱼收到攻击时,红蛋将从攻击命中的部位出现。部分攻击除外。

在熊先生商会查看打工记录时,现在会显示获得金蛋和红蛋的个数。

当增加了新的可用鳞片兑换的物品时,该物品的图标将会被标记为新。

 

【占地斗士相关】

等级上限变为999。

调整了结果公布时的画面演出,更容易看清哪一方获胜了。

出牌后等待对方的操作时,可以查看自己的牌组或者选择放弃。

牌组编辑界面中,更容易区分已选和未选的卡牌。

联机对战中,现在会显示当前房间中的连胜次数了。离开房间后连胜数将归零。

联机对战中,创建房间的玩家现在可以在其他玩家比赛时离开房间了。并且即使房主离开,其他玩家也可以留在房间里。

联机对战中,在观战时如果同房间的其他玩家开始了对战,将会显示在屏幕上。

联机对战中,正在编辑牌组的玩家头顶将显示气泡以指示其状态。

联机对战中,停止接受对战的操作改为B键。

联机对战中,一段时间内没有操作将视为自动放弃比赛。

 

【大厅相关】

新增了3首在大厅播放的曲目。

手机APP「鱿鱼圈3」新增「房间创建」功能:

  「房间创建」是在「鱿鱼圈3」上预先创建私人比赛房间的功能。创建房间后,可以生成邀请链接,在社交网络上分享以邀请其他玩家。使用「房间创建」创建或收到邀请后,可以在大厅选择私人比赛来加入该房间。

现在可以多次发送合流募集通知了。在发送后过一段时间就可以再次发送。

在编辑储物柜中,当拿起置物架或挂衣架时,如果没有与其他物品接触,可以直接选择「收起」。

在商店购买食品或饮料时,将显示当前已有的食品或饮料的效果。

在私人比赛中,当其他玩家操作点唱机时,将在头顶显示气泡。

一些功能可以在匹中使用了,包括:显示通知列表、显示好友列表、查看分身、查看储物柜、发表「鱿型!」。


Bug修复部分

这次修的bug很多,有些还相当的重量级,这里只挑几条个人比较关注的:

修复了鱿鱼生成的一个问题:改变视角方向会影响玩家在降落前的距离。具体的可以参见BV1Ng4y1V7FT

修复了在空中鱿鱼(章鱼)化时可能出现空中墨水飞溅的问题

修复了头顶上有铁网时,有时很难以潜伏姿势爬上墙面的问题

修复了部分武器在按下ZR到实际发射墨水的过程中开启投掷型大招,会导致大招的投掷时间比原来要早的问题

修复了爆破枪在与墙面紧贴时射击很难在地面上产生涂地的问题

修复了滚筒在移动中使用横挥要比静止时耗墨略高的问题

修复了其他玩家在没有墨水的情况下用滚筒滚地,在自己的画面中会有墨水飞溅的动画的问题

修复了其他玩家在没有墨水的情况下挥动笔刷,在自己这边没有播放预期的效果音的问题

修复了其他玩家在没有墨水的情况下挥动刮水刀,在自己的画面中会有飞出的墨水出现的问题

修复了伞系的一个问题:在超级跳落地时打开伞面,接触伞面被推开的对手有时会进入地形的内部

修复了伞系的一个问题:不同耐久的伞面发生碰撞,其中一个被摧毁时另一个有时不会受到伤害

修复了遮阳防空伞和露营防空伞阻挡对方子弹的范围比看起来要小的问题

修复了露营防空伞的一个问题:当玩家跟随一个射出的伞面前进时,在对方的画面中玩家可能出现在伞面前方,并受到攻击。这个问题通过增加射出伞面阻挡子弹的厚度得到了缓解

修复了特工配件的一个问题:当使用特殊武器击倒或助攻时,伞面恢复的效果不会发动

修复了碳酸炸弹的一个问题:当碰到对方的雨帘等物体时爆炸会延迟约1帧

修复了巨大防护罩的一个问题:对方的副武器摧毁防护罩时会对里面的玩家造成伤害

修复了蝙蝠鱼的雨弹会被铁球鱼或辰龙的爆风弹开的问题

修复了极少数情况下潜水鱼的区域会被自动涂上的问题

修复了玩家在锅盖鱼上面时可能导致游戏运行缓慢的问题

修复了锅盖鱼在铁网上方被击杀时,金蛋有时会落在铁网下方的问题

修复了滚筒的碾压攻击有时无法对锅盖鱼造成伤害的问题

修复了大炮关当中,如果玩家在进入大炮时被击倒,则没有人能进入该大炮的问题

修复了玩家在一次打工中获得6个及以上报酬时,实际只能获得5个的问题


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