合成海报的创意来源一【杰视帮】

今天给大家带来我们杰视帮人气王——偶子哥为大家准备的合成教程!
干货满满,真情流溢~


在日常工作中,经常会碰到很多刚刚接触合成的设计师会问这样的问题:平时你的合成创意都是怎么来的?
自己做合成经常是毫无头绪,更做不出像你们这样的效果!
那么,今天就邀请偶子哥为大家分享一下自己在平时创作时的一些心得(仅代表偶子哥个人观点)。


关于创意来源,“在现代互联网设计中,已经没有真正意义上的原创”。
这句话可能会有些以偏概全,但就偶子哥个人而言,自己所做的设计都是有借鉴来源,也不好意思说自己的作品就是绝对原创。
所以纯经验分享,谢谢大家理解。


好啦,进入正题~
关于创意来源的分类,总结了以下四类:

接下来,且听偶子哥的解析~

一、插画还原

在第一个大型合成的教程中就是用这种方法,百试不爽。
顾名思义:就是借用插画师的创意来创作。
只是把他们手绘的创意和构图替换成真实的素材,然后通过透视原理和后期润色来实现自己想要的视觉效果。当然,也可以在后期处理中调整光影的色调来做出与插画师不一样的视觉效果。
案例一

这个案例是根据CG场景插画的创意和构图,进行真实合成的创作。
其中偶子哥加入了自己的一些想法,比如:火箭、鹰、宝箱、剑等元素,这些只是为了加强画面的故事性和戏剧性。
案例二

同样的插画还原手法,借鉴了CG插画的构图和故事线。
不过还是看到了作者的良苦用心。他统一了素材的风格,采用了佛教文化,让画面的故事性和趣味性更加十足明朗。更改了整体画面后期的色调,就是为了跳出抄袭感。
案例三

在合成中,特殊视角的素材是非常难找的。特殊视角能够加强画面的戏剧性和视觉冲击力。
就这个案例而言,作者为了避免画面的呆板,加入了飞机、破机械等元素,增强画面故事性。然后运用冷暖对比后期手法,增强画面的视觉效果。
案例四

这个稿子纯粹的还原CG插画的场景和故事性。
在合成练习中,这种方法是值得推崇的。它能够很好地锻炼我们找素材的能力以及对物体结构的理解;同时在后期润色过程中还可以培养色感和观察力。
案例五

从参考图中我们可以发现,作者只是借鉴了其构图,更改了整体画面的故事性,找素材的难度偏大。
在找素材的过程中,我们会发现没有完整的素材让我们来使用,只有运用素材局部进行拼接。这时就需要掌握物体的结构关系和轮廓起伏。
有很多小伙伴会问:怎么找素材呢?
偶子哥的个人建议是:
一、找素材和画画一样需要长时间的坚持,积累关键词;
二、多读书,了解每个时期的建筑风格、人物服饰等。
小结
优点:
1、在优秀的插画中学习构图和创意;
2、锻炼找素材能力,在素材中学习历史文化等知识;
3、提升大型合成中的综合能力;
4、学习变通和差异化处理能力(比如小元素、氛围的改变)。
缺点:
1、这种合成抄袭感过重,请慎重用于商业创作;
2、找素材过程很艰辛,需要坚持;
3、紧固自己的思维,不能锻炼我们的创新能力;
4、抄袭会上瘾,但比较适合合成初级入门。

二、优秀稿借鉴

其实和还原插画的方法一样,在平时的工作和学习中要收集大量的优秀合成稿。
最好是自己感兴趣的稿子,等自己想做合成练习或商业设计中,可以借鉴这些优秀稿子的创意、构图、后期调色等。
但在商业设计中一定要避免抄袭!!!
案例一

这个案例借鉴《奇幻森林》的电影海报,替换画面的主体,借鉴了它的构图和画面层次的处理方法,还有它后期色彩。
作者用戏剧光的处理手法,强调主题(背包)。
案例二

这个稿子借鉴了国外大佬的构图、素材风格和色调,只是换了流水的方式和产品的摆放。其实这种稿子可以理解为系列海报创作思路。
案例三

这个合成稿大家可以看到:构图和光影很相似,只是换了素材和左侧的自然场景。
与参考稿相比,显得更加透气和空旷。但没有参考稿的光感强烈,也没有参考稿的细节丰富。
案例四

我们对比下参考图和效果图会发现,构图和物体的摆放位置和光影逻辑都是非常相似的。但是也看到了作者的用心之处:加强了画面的故事性。这让画面更加有趣味性,能够引发我们的深度思考。
案例五

作者借鉴了参考稿的构图形式,仅仅只是更改了核心主题素材,根据参考图的风格,又联想到了海盗这样的主题。
这种变通是值得赞赏和学习的。但是如果商业创作的话,最好跳出抄袭感,这样可以减少被投诉的风险。
案例六

我们对照下参考图,会发现作者仅仅是借鉴了其构图形式,把人物替换成动物,更换了后期氛围,跳出了抄袭感。这种合成手法是值得我们借鉴和学习的。
小结
优点:
1、在优秀的合成稿中学习构图、创意和素材风格的选择;
2、锻炼找素材能力,在找素材中学习变通和转换;
3、同样能够提升在大型合成中的综合能力;
4、学习变通和差异化处理能力(比如小元素、氛围的改变)。
缺点:
1、这种合成抄袭感过重,请慎重用于商业创作;
2、找素材过程很艰辛,需要坚持;
3、禁锢自己的思维,不能锻炼我们的创新能力;
4、抄袭会上瘾,但比较适合合成初中级入门。

好啦,为了避免内容一次性输出过多,增加你们的阅读和思考量,今天的干货就分享到此~
大家就先消化消化,后半截内容咱们明日更新~

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