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韩漫改编国产动画,已经超过国内的平均水平了

2023-06-25 02:44 作者:Nero_holl  | 我要投稿


这或许是一种不错的尝试,已经追完了原作,不愧是韩漫,现实里卷,漫画也要搞心态

让我用一句话概括,三女一男,青梅天降败犬,到最后,什么才是这帮年轻男女的归宿?

不好剧透,说的比较委婉,但是后期的结局确实应了那句话,花自飘零水自流,落花有意,奈何流水无情

然后进入我想说的主题,中日韩三个东亚邻居,三国的文化一衣带水,大同小异。可为何输出的动画作品在对人性和现实的深度上又参差不齐呢?

先不谈大的方面,国情,人文风俗,社会的风气之类的

就单纯从制作角度来说,比喻,讽刺,魔幻现实主义等等手法,都可以一定程度上避免其他因素导致的干扰创作者的自由发挥。

原创动画

首先从我最熟悉的,也是看的最多的,番剧来谈,

日本的动画制作公司很多,有名的比如,动画工房,飞碟社,mappa,扳机社,PA,骨头社,京阿尼,A-1等

这些公司的作品风格迥异,疯房子的4月作品,堪称年度第一的首集大型娱乐圈现实向改编作品,如果是在没有剧透的情况下看完,给人的情感体验是,急转直下,戛然而止。编剧大胆的改编,制作组表现力十足的画面,真的太厉害了。(日本剧版动画也跟国内影视剧一样,卧龙凤雏,很多玩意画面还行,剧情一坨,真的会谢)

看过的同好应该深有体会。后续的剧情相对平稳,可也不能说狗尾续貂,中规中矩吧

那么再来说原创的天花板扳机社和PA,两者的风格也是截然不同。

扳机社的代表剧版,普罗米亚等,和动画代表作,天元突破以及斩服少女等,还有去年10月的边缘行者,都是表现力十分激进和热血的作品

PA的作品偏日常和情感向,职场女士的日常居多,代表作白箱,花开伊吕波等,以及个人十分喜欢的剧版作品,朝花夕誓。一首对母亲的赞歌。

母亲是长寿种,孩子是她捡到养大的

原创忘了补充一类,就是游戏公司找动画公司制作游戏原生的剧情或者原创相关的动画,比如cy的系列游戏宣传动画作品(pcr,赛马娘等),波兰蠢驴找扳机做的赛博朋克,以及mhy二周年宣布与飞碟社联合制作的原神动画。这类都是金主找外包,外包公司的实力都是得到市场和业界认可的.之所以忘了这点是因为本质上不算动画公司的原创,只不过是ip合作或投资制作,但是因为本身有游戏粉丝的大批受众,宣发上还是不难的。类似网文改编的那样,不过金主不一样,目的也不大一样。


这里就能看出第一点

日本动画的原创作品虽然每季度不多,却依然不乏亮眼的作品,去年的蒜吻之争,还历历在目,今年个人还没看到眼前一亮的作品,但是还是可圈可点。

那么对比国内,动画制作周期长,以3d改编为主的主流风向,2d原创动画似乎还是几年前的雾山五行才有耳目一新的错觉。(见到过林魂导演,买了他现场签名的设定集),所以我当然是支持国漫的,刺客伍六七,罗小黑,画江湖等老牌作品就不说了,不是说3d不行,也有非常不错的3d原创作品,眷思量,万国纪等,但是影响力有限。(点名玄机,已经被资本化力,原创的秦时明月系列多久没新作了)改编有知名的双斗和一众网文衍生作,问题是,天然被剧透,没有悬念了。

以上众角度出发,对制作公司以及相关投资方来说:

原创更大的意义在于,ip的诞生。一个有名的ip,比如迪士尼,EVA,宝可梦,漫威等,光是联动就不知道有多少的利益,更别说相关周边售卖以及制作成游戏的利益等。这些都是大家看到地多的ip盈利方式,实际上,就连剪辑二创作品,都是需要ip授权才允许的,只是国内人家管的成本高,对他们的利益影响不大,所以懒得管罢了,B站的动画二创剪辑没有被告是因为买了版权。或者视频热度不高,没引起关注。在这个知识产权盛行的时代,自诩原创的小丑还是挺多的。

任天堂东半球最强法务和迪士尼西半球最强法务可不是开玩笑的

当然,原创的坏处在于不可控因素太多,很难预测作品是否观众会买账,以及资金紧张导致的难以为继等,难以看到续作也是痛点。又因为国内的利益链,也就是原创ip的盈利体系不成熟,市场保护和探索都不够。导致为爱发电的公司最终要么沦为外包公司 要么破产告吹,公司人员跳槽的跳槽,被挖的被挖,这样的大环境,原创动画确实难以生存。(比如少年锦衣卫)

不过,转机也在未来,随着时间推移,90,00后成为中流砥柱,成为经济和市场的主要金主时,风向就会变,世界不是他们的了,是我们这一代人的了,当然未来变量很多,可能我们喜爱的东西也变成了下一代年轻人眼中的老古董,未来虚拟现实和增强现实,以及人工智能等技术和硬件的发展,还有科学领域的进步,游戏舱,AR眼镜,虚拟社区和虚拟世界 还有量子计算机的成熟应用等等

这些变化与革新将带来新的潮流,未来,我们说不定真会永生,不过将舍弃肉或是永冻自己的时间。看似美好的乐土也许是他人眼中的地狱。不小心扯歪了

漫画改

第二点,先从韩国的影视剧提起,韩国的影视剧我看的不多,但是身边的朋友都很喜欢韩剧,多少知道一点,加上我比较喜欢看日韩漫画,对于成人向的作品也是阅览不少,暴力,涩情那种先不说,我们就说说正常的青年向韩漫和日漫,恋爱漫画,母胎solo的我总是躺着看恋爱向作品,爱恨生死,恩怨情仇,面包理想人类的命运也就这十二个字了。但是细微的看,千人千面,只要不是千篇一律,我都觉得还不错。上一点说的是动画,这一点是说漫画,最后说小说

母胎单身和经常单身的男女先不说,因为想要,所以喜欢,因为拥有过,才会怀念,风流的男子和风尘女子先不说,这帮人是很纯粹的,所谓笑贫不笑 ~~ 咳咳。。。很单纯的交易罢了。

那么对于热恋的人和情感安稳的cp们,他们喜欢的作品是有代表性的,也是最有说服力的

举个栗子,ClANNAD二季,第一季的校园生活,第二季的儿女情长(别问,问就是猛男落泪QAQ),看过的应该能理解TAT,

这类作品还有很多,大部分是京都动画制作的key社游戏作品改编,但是我提这个的原因很简单,因为key的作品都是简单交互文本类游戏,俗称galgame,不同于市面上的r18向作品,key社的作品,基本都是全年龄向的,讲的还是人之常情,友情爱情亲情,以及师徒之情等。这类游戏可以看作是漫画的进化版,动画的精简版。

至于真正的漫画,鄙人真的看的不多,也就几十部(不包括本子👀),不像番剧和游戏,体验多点,所以就只能靠着galgame和为数不多的漫画体验来简单谈谈(国漫还是有很多不错的,可惜都没完结,我都是几年看一次)

国漫

有一说一,狐妖小红娘应该是算改编成动画的很不错的作品,妖怪名单,爱神巧克力等也还可以吧(比起动态漫画已经好多了),至于一堆动态漫画,那算啥,还不如视觉小说,哦,比错对象了,不如答辩。我对漫改的国产动画看的少,因为出众的也不多,两不疑还不错,是最近几年我有印象的好作品

别急(百妖谱,魔道祖师和天官赐福 全职高手等算是小说改,后面说)

日漫

这个要细谈的话,我可以单独开一篇,从手冢治虫宫崎骏,1970-2000年代的漫画大师数不胜数,jump系列的长篇漫画,七火海这类,下面还有妖尾死神银魂
但是只谈恋爱向的作品,主要看2000-2022年的非常出名的漫改作品,魔法少女樱,多少00后的童年,以及人心电脑天使心等(都是clamp工作室的作品)

CLAMP工作室的几位大佬,太强了,她们的画风和服饰设计以及人体比例的变化基本反应了日本近20年漫画市场的主流审美,她们还参与了许多动画的人设原画和服装设计,比如反叛的鲁鲁修,别说放在当年,放在现在也合适的很。

不小心吹过头了,但是我已经尽力在克制了

近几年的漫改作品,最火的当属辉夜大小姐,其次是五等分的花嫁等,别的我真想不起来了,毕竟每年那么多漫改恋爱作品,不错的漫改还是不少的。


对比

很显然,漫画产能先不说,国内的漫画质量高的有很多,但改编的不多,近十年才慢慢开始陆续改编,比如最近播出的爱幽密室,还有镖人,(不得不拿恋爱漫以外的作品拿出来),很久之前的镇魂街也不错,而日本的漫改作品数量和质量上爆杀国产,这是事实,得认。还是发展晚了,畸形的市场没法让漫改作品能健康的稳定高产,国内还是3d为主,2d的制作公司,两只手都能数的过来,就绘梦彩铅这些个老东西。搞子供向的公司不计在内,做外包的工作室也不算。

这本质也是市场的选择,倒也不是悲观,毕竟3d的上限还有欧美的动画摆在那作标杆,最近的蜘蛛侠电影和去年的双城之战,只能说nb。国内的3d水准,目前除了建模上还说的过去,动作和场景就只能说光污染了,空有其形,很多面部和动作都太僵硬了,倒不是做不出好的,就是图省事省钱。(少歌还是不错,我就喜欢光污染ʕ(ⓛ–ⓛ)ʔ)骂的是早期的一些3d动画和一些摆烂的玩意,现在的3d水准还是可以的,吊打日本没问题,离欧美还有很长的路要走,毕竟欧美的路子太广了,也太强了。漫威早就玩剩下的东西,国内还在学习和借鉴

算了,漫改到此为止,我已经不知道怎么评价差距了,不提韩漫的原因是因为看的不多,而且话题比较深入人心,容易emo

小说改

总算可以夸了,起点,领先业界,早期的仙侠都市玄幻,现在的系统无限日常等,甚至晋江的快穿耽美等(没看过,单纯听说过),隔壁轻小说无论是脑洞还是更新速度,都卷不过中国网文,日更3000起步,你让中国的网文作家去日本写轻小说,简直是降维打击。(日本轻小说作家来中国当写手都会被嫌弃写的慢)

日本的轻小说当然也还可以,除了更得慢,情感回味更久之外,成熟的改编体系和编辑体系,还是值得一说的,一旦打破新人那道坎,后面就会顺利很多,(催稿的痛苦是不会消失的),编辑会让合作的画师为小说制作精美的封面和插画,这一点我是很喜欢的,毕竟包装很重要,还有书封,这点就跟国内差不多,让小说界的前辈推荐一下,提携新人都是老人很乐意做的,买过SAO全套的冤种(读书时没手机,唉,后面基本都转手了)表示官方汉化又慢又贵,还是民间老哥又快又好。


日轻改编的作品就多了去了,我能给你报个满汉全席
春物,约战,地错,魔禁,游戏人生,萌王等一众异世界轻小说,这些是比较有名的和个人喜好,
国轻和台轻看的不多,不过确实不错 我很喜欢。


说回国内,斗罗斗破两位网文作家的作品我基本都看过,都市类看的太多,记不清名字,仙侠类看的不多也,剑来算是最喜欢的,玄幻,遮天印象深,土豆千篇一律,系统流看的也多不过也记不清名字,武侠类,少歌还有它爹和爷爷。日常的狗粮文也看过不少,记不清了,无限流的,我不知道自己看没看过,最近看的就是乌贼卖报的(英伦风和赛车手)

至于改编

日本轻小说基本只要有一定名气都会改编动画,不过质量参差不齐,热门的还是质量高,刀剑神域就是头部,年度轻小说也还可以,有的改编惨不忍睹。(点名p9

国内呢,就的熬了,斗罗是头部,斗破走的路子不一样,(算是概括性的缩略改编)毕竟原文流程太长了,可以理解,其他的大部分都是最近三年开始改编,而这些原作的小说至少都已经到后期甚至完结好多年了。只能说,靠明星捞钱的时代已经开始衰退了,现在是内容制作的时代,原作ip粉,安利路人粉,这些加成带来的是多赢结局,粉丝高兴,制作公司名利双收,广告宣发一步到位,平台日活和付费水涨船高。

可惜有些人还没意识到,风向变了

再来单独说一类高质量的小说改编作品

小说绘系列,龙族,百妖谱等(龙族单纯制作还是不错的,剧情见仁见智)

精品小说类,全职高手,魔道祖师,天官赐福等(不是cp粉,我xp很正常)

武侠小说青春版,少年歌行,君有云

科幻系列,我的三体,章北海传等(艺画做的那玩意不算,我一大刘粉丝不知道它在干什么)



最后是对比

其实我们在文字上的造诣确实艳压群芳,日韩都是弟弟,奈何明月几时有,只能问老天,

国内的知名小说都得熬,一般先是漫改,再是改编动画,最后大部分都是3d制作,千篇一律,

日韩的就是工业化体系,只要叫座,不叫好也给你先一顿改编了,名作之壁(IS)和四大名著(指五部番剧)不是开玩笑好吧。BD卖的多又快


最后,是一点个人对未来的国产动画的期望,同时对比日本的同类文娱产业,是为了让大家了解,国产动画还有很长的路要走。无论是蒸蒸日上的3d,还是不堪寂寞的2d。都一样。

前者有欧美,后者有日韩,其实挺好的,国产动画一直有个可以学习的对象。其实是很好的一件事。















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