声与光的魔法:聊聊IKKO OH300 Lumina

歌剧魅影的Prologue中,拍卖师对于666号拍品——那场著名的灾难中代表不幸的吊灯,有这么一段描述:
Perhaps we may frighten away the ghost of so many years ago with a little illumination, gentlemen?
(也许我们能以小小的灯光,吓跑多年前的鬼魂,先生们!)
Lumina,拉丁语里的光,也是我们今天的主角,IKKO OH300 Lumina。在用OH300听完歌剧魅影后,我写下了这篇评测。

光
在复合材料的腔体+金属面板的组合如过江之鲫的今天,怎么样把面板做出新意?IKKO交出的答卷是光敏玻璃+滤波电路外置。OH300在设计上有点结构表现主义的感觉,在阳光中逐渐改变颜色的光敏玻璃盖在PCB板上,光在金色的通路上涌动,流过一个个微型电阻,汇集在玻璃的边缘。

佩戴舒适是OH300的一大亮点,复合材料的腔体被打磨的光滑无比,相比金属少了些冰冷,多了点温润。半透明设计的腔体可以隐约看到腔体和飞线,关于OH300的声学设计我们一会来讲。

OH300的包装相对简约,基本除了几对耳套没有再给太多东西了,需要注意的是,OH300并没有给到收纳盒,不过这个价位的塞子一般都是揉成一团放兜里,方便最重要。
电
OH300搭载了一颗10mm的复合材质振膜,腔体会比想象中大一点。阻抗32欧,应该是搭载了滤波电路的缘故,灵敏度108,总体上来说并不难推。在光敏玻璃背后的那个PCB板其实是个做了可视化设计的调音板,同时也是滤波器,可以进一步过滤前端设备带来的干扰信号和电流杂波,对底噪控制比较友好。OH300原线是一个带保护的0.78双针,并没有麦克风。IKKO的老李跟我说的是他家OH300之所以没有用金属结构是因为想做成一个不止针对烧友,而是更加针对日常和音乐爱好者,游戏用户的产品。

我,一个资深游戏菜鸡,对于OH300的感觉是,我真的很需要麦克风。OH300这个带保护的0.78设计的确能为单元腾出更大的空间,但是我寻思这玩意一个动圈也不缺空间呀。特制的带保护接口就代表了我手上0.78的线OH300都不能用,这个价位的原线其实没啥要求,好用就行,但是它没有麦克风!就代表了我打游戏如果想和队友交流还需要单独准备一个麦克风。对于听歌来说砍掉麦克风能些微提高音质,但是做为一个入门级全场景的消费级产品来说,我不觉得砍掉麦克风是个好的选择。
声
OH300是个很典型的动圈,氛围浓郁,残响丰富,这个价位偏向素质的塞子,比如兰,EA500,都是偏冷的声音,而OH300则给到了一个更注重表达动圈本身的味道的声音。低频厚实,残响丰富是OH300声音上的一大亮点。OH300整体也不是响应速度很快的那种类型,牺牲了一点声音的线条感,换来了整体更好的氛围。但这并不意味着OH300的素质不过关。前面也说了,OH300并不是很强调素质,而是回去强调音乐的乐感,但它仍有着不错的解析。

OH300整体上是一个偏下盘的声音,高频量给的略少,但是延展性非常不错,通透,明亮,舒展。但可能是因为采用了滤波电容也可能是单元本身的限制,这个高频不是很容易推出来,想在OH300上得到一个明亮的高频对前端有一定的要求。插手机来说,OH300还是一个流行塞。OH300的人声部分略微偏一点点甜,结像并不是很大的那种,声音饱满自然。这货声音上最大的亮点其实是它很好的发挥了这颗单元,和同价位的兰啊,EA500的思路不同,它没有去塑造一个高素质但是冷细的声音,而是去发挥复合材质大动圈本身的特点,塑造了一个圈味十足,自然扎实的声音。

