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(翻译)Protogen设计指南-增补

2020-06-07 17:59 作者:纳维戈特  | 我要投稿

######翻译:纳维戈特 校对:Aermos 润色:田雨阡

######有关资料下载:https://furrylab.lanzous.com/b04gl63gh

######Protogen基地群:472179118

###由于b站专栏对文字格式的限制,建议浏览pdf版

本篇指南涵盖了官方故事线、三视图/解剖图和Protogen的相关能力。

后文还有创作指南、常见问题和稀有Protogen的持有者名单

什么是Protogen?

发音:/’prəʊtəʊ,dʒen/ | ‘Prow-toe-jen’

Protogen是存在于苍穹之巅*的半机械半生物外星种族,担负着探索太空和行星的使命。Protogen高度依赖“基因编辑”*系统,并以此获得一系列不同的特征和功能。

Protogen的核心特征是显示面罩、人造胸甲和股甲、生物耳朵和半机械半生物的四肢。这些是Protogen区别于其他种族最重要的特征。

DNA的来源和种族历史

        Protogen的创造和生产始于天顶历第十二*,监管者*们想创造一种能够自主学习并适应宇宙环境的模块化生命体,还不像机器人那样需要没完没了的维护。尽管这时AI技术已经十分成熟,但是让AI直接去学习或探索多变的宇宙仍然存在一定的困难,还会让有机生命体们的研究效率变得低下。因而,科学家们创造出了Protogen这一“生物”和“机械”的混合体作为替代品。

        Protogen的DNA源自瑞达斯星云*中的Synapsid种族。这一种族的特性已经被监管者之中的科学家们完成了大致的分类,其中真正能够让它们承担起探索太空和行星任务的,是强大的适应性。在获得了目标DNA后,科学家们便即刻着手于ARC计划*————他们将“极能微晶”*的溶液注入到Protogen的大脑中,以完全控制“样品”们的意志。这一系列举措使得监管者们取得了绝对优势,控制了新生的Protogen种族,并防止了他们的暴动。

        天顶历第十三巡之初,随着体力劳动需求的增长和军队的扩增,Protogen的产量也在不断上升。Protogen非常适于填补这些“重复劳动性”岗位的空白,因为“极能微晶”操纵着他们服从命令,使之成为这一星系的“工蜂”。他们的待遇和AI没什么区别————这是作为人造生物的耻辱;而自由意志的缺乏更是让他们毫无“人权”可言。这些事件导致大批Protogen在他们的使命完成后便被抛弃甚至摧毁。

        即使是后来设计的功能更复杂的Protogen,也都屈从于“极能微晶”的控制。原本ARC计划中后续的实验想要创造一种功能更多、能够执行更多任务的Protogen。但是,更多的肢体、更强大的飞行功能和更复杂的变异,使升级后的“极能芯片”短路继而导致中控系统过载,最终导致这些Protogen冲出了“极能微晶”的枷锁,不再屈从并脱离了创造者们的控制,成为了创造者们的一大“威胁”。这些“精英Protogen”,也就是RARES,被认为是最稀有的种类,因为“额外的功能和复杂的变异”让他们比一般的Protogen更为强大。

        有观测表明,在这一巡中,部分被抛弃的Protogen已经在ESMIRE 4的一颗小卫星上建立了小型殖民地。这些殖民地的资源非常匮乏,因而被监管者们视为“无害群体”。与此同时,RARES“逃犯”团体也正在秘密地学习如何驾驭极能————极能是一种非常古老的跨维能量,能够操纵其他能量流,或是用作魔法的驱动能源。并且,极能使得Protogen脑中的“极能微晶”失去了作用,激活了Protogen们的自由意志。极能为Gen*所用,导致了更多的“微晶失灵”————这种失灵原本只局限于RARES中————最终部分Protogen摆脱了极能芯片的控制并形成了一次“大反叛”运动。

        “大反叛”让监管者们分裂成了两派。一派认为,这些实验和Protogen都是彻头彻尾的错误;另一派则对这一人造种族的智慧和先进性大加赞赏。这两派就是后来的Nehixim和Syantika。前者想改造或终结这些“不良品”,后者希望两者能够和谐共生。

        在两派监管者争辩不休的同时,Protogen们早已在ESMIRE 4的那颗卫星上形成了他们自己的社会;另一颗卫星E1,则已经被改造成了Protogen的大本营。Protogen也因此能够自由生存,并在这颗给予他们学习极能机会的卫星上蓬勃发展。Protogen和监管者之间的休战协定,令彼此形成了基本的和平关系。而ESMIRE 4仍然控制着所有Protogen的制造,并继续发展ARC计划。

Protogen的核心特征

  • 短而圆润的面罩

  • 40%的人造组分

  • 生物耳朵

  • 双足直立行走

  • 胸甲或外骨骼

  • 习性更倾向于哺乳动物

  • 纳米面罩(可以开合)

  • 活跃的消化系统

  • 半生物半机械的肢体

  • 头部两侧的板块有突起

Protogen的身高和体重

        由于Protogen能够不断地升级各个组件,其并没有确切的年龄上限,唯一的限制是Protogen的兼容性————不断适应新组件、获得新功能的能力。器官移植等技术的发展,让Protogen可以永远维持“全器官活跃”的状态;而不能更换旧的器官或过时的机械组件的Protogen,有可能失去某些功能,甚至造成死亡。

        普通Protogen的身高一般在120cm~180cm之间,大约是4~6英尺;体重从40kg到200kg(88盎司到440盎司)不等。体重会由于外设组件的不同而略有变动。

        某些型号的Protogen有着非常规的尺寸,例如“Micro-gens”和“Colossal Protogens”。而这些“非常规”Protogen的身高可以从10cm到10m不等。但是这类非常规体型Protogen的“极能微晶”用量更加难以确定,因此“微晶失灵”问题发生在它们身上发生的更为频繁。

Colossal Protogens – 200cm以上           Microgen – 90cm以下

面罩

        Protogen的面罩由许多微粒,也就是“纳米机器人”组成。纳米机器人是Protogen内外界的屏障,能够自由移动、调节自身的位置,Protogen也因此能够完成口部的开合。当Protogen进食时,其面部到食管之间会出现一道“沟槽”,使食物得以摄入体内。

        但面罩本身并不能被移除,因为这道“屏障”内部还有血液循环系统。如果遭到破坏,面罩能产生一种类似于“免疫反应”的响应,并聚集“纳米机器人”以保护内界。受伤时,Protogen的面罩可能会损失少量的纳米机器人,面罩的外层也会相应产生划痕或裂纹,但是内部总会被保护着。因为,如果内部的纳米机器人遭到了损伤,就会产生永久性的伤害,甚至导致Protogen的死亡。

        面罩让Protogen的视力有所提高,也能提供透视或热感成像等功能。其中,一组特殊的纳米机器人受体能够感受气味,并将其传送至大脑。但是,纳米机器人并没有被指派某种特定的功能,仅有内层或外层之分,以保证Protogen的正常运转。

        为了提高“兼容性”,有些Protogen安装了下翻式面罩。这种面罩在内层和外层间添加了额外的“中层”,或是增强了面罩整体的防护能力。这些非必须组件可以被卸载。

纳米机器人的移动

即插即用的肢体

        Protogen高度机械化的胸部和更下沉的躯干,让肢体像潮流品一样可以随心更换,这就是所谓的“即插即用的肢体系统”。肢体先接驳到插槽上,然后由特殊的磁力纳米机器人将其与躯干稳固连接,并在大脑和肢体间传输神经信号。Protogen能够自由的安装、卸载或更换肢体,以便迅速替换掉严重损坏的肢体或更好地适应环境。

        一般情况下,每只Protogen有2条胳膊、2条腿和1条尾巴,这满足了大多数Protogen对环境的适应需求。监管者们发现,当给Protogen添加飞行之类的复杂功能或更多的肢体后,“极能微晶”会变得异常不稳定,导致“复杂版”Protogen的“重构”————可能会因此变得更有攻击性。

Protogen的发育过程

        所有的Protogen都在ESMIRE 4的生产设施中完成制造。卵子在实验室条件下完成人工授精,然后在人工培养器中生长。整个生长进程大约需要21天完成;还需要14天进行人工同步化和后续的训练。

        7天时,“纳米芯片”会被逐渐注入到大脑中。在此期间,Protogen都会保持无意识状态,直至完成整个发育和同步化过程。

        Protogen的基因已经被改造以适应特定的需求,这也使得Protogen能够完全按照预设的配置,发育成需要的外形。一旦时机成熟,Protogen就会被移植人造器官,并安装所需的机械组件。此后,Protogen还要被安置到另一个容器中,完成“生物器官”和“机械组件”的契合。以上操作都在Protogen生物学意义上的“出生”之前完成。

        接下来,Protogen会在VR房间中继续训练,以提高他们的体力和心理素质。如果Protogen和“极能微晶”达成了同步,它就会被送出“生产设施”。

什么是基因编辑?

        “基因编辑”允许Protogen拥有不同的外观和功能。“注入”让每只Protogen成为相对独立的个体,并且,根据“注入”程度的不同演变出了不同的稀有度种类。稀有度有3种:常见、不常见和稀有。稀有度系统设立的初衷,是为了确定Protogen种族的标准,并决定哪些特征能够出现在哪些Protogen身上。

  • 常见(Common)*

    • 常见特征是整个Protogen种族的基准,所有Protogen都可以拥有常见特征。

    • 常见Protogen进行了最基本的“基因编辑”,但仍然保持着驯顺的习性,服从于他们的创造者,因为他们所有的“性格设定”都是为了满足监管者的需求而存在。

  • 不常见(Uncommon)*

    • 不常见特征相对复杂,但是所有的Protogen也可以拥有不常见特征。

    • 不常见Protogen的“基因编辑”水平达到了50%,也就是说,半数的基因信息都已经被更改。不常见Protogen的自由意志更加强烈,有能力掀起对创造者的“大反叛”运动。

  • 罕见(Rare)*

    • 罕见特征,无论在外观还是功能上,都极为复杂,不能在普通的Protogen身上出现。

    • 罕见Protogen的“基因编辑”水平基本超过50%,因而拥有了一些“激进”特征————飞行、更多的肢体(槽)等,他们的纳米机器人也有更多功能。罕见Protogen的数量很少,因为监管者已经受够了那些因为“基因编辑”水平超过了50%而导致的“大反叛”和“微晶失灵”。

罕见特征(及罕见Protogen)不能公开获得,但是可以从某些渠道购买,例如社区活动、领养计划、半常稿和常稿*等。此条限制是为了维护Protogen种族的基本设计与种族知识的纯洁性,同时为想要获得这些特征的人们保留机会。

角色 | 职业 | 目的

        监管者们创造Protogen的目的是满足一系列多样化的需求;而对每一只Protogen而言,他可能是某职业的定制品。Protogen常从事的职业如下:

  • 医护人员

  • 保安、军人

  • 研究者、科学家

  • 数据安全工程师、数据挖掘工程师

  • 建筑工人

  • 极能科技研究者

  • 飞行员

        Protogen也能够从事这些领域之外的职业,因为这些Protogen没有预设职业或功能偏好。

来源:田雨阡    QQ:747806819

技术问题

        Protogen有可能遭遇一些技术问题,包括但不限于:无法转换能量、极端条件下的辐射损伤、“跳变综合征”*和来自宇宙尘埃的危害。若受到钝器打击或由于强大的磁力,致使面罩破裂,那么Protogen可能会损失面罩上的纳米机器人。“肢体丢失”并不常见,但如果真的丢了也不会造成太大影响,因为Protogen可以更换肢体。

跳变综合征:在某些罕见情况下,内部的纳米机器人细胞在短时间内陷入死循环。这将导致整个系统的短时宕机,随后重启,即为“跳变”————该Protogen可能会在短时间内摇晃不止。虽然这不会对“发病”的Protogen有损害,但是可能会对旁观者造成危险。跳变综合征正确的名字应该是“纳米机器人重启综合征”*,但是跳变综合征更符合观察到的实际症状,因而成为了这一症状的别名。

病毒感染

        自从Primagen单元投产后,计算机病毒感染和黑客攻击的次数就下降了许多。他们的信号发生器工作在不同的频率下,而这些信号即便使用最先进的探测设备也找不到。病毒感染的症状包括但不限于失控、混乱、内部电力中断和四肢弹出。

成长缺陷

        由于Protogen的成长进程高度可控,基因的质量也很高,“成长缺陷”已经非常罕见了。偶尔,一些小的基因差异会被监控系统忽略,因为它们并不会直接对Protogen的功能造成影响,这类基因的表现型包括但不限于:毛的分布、手指和脚趾的数目、体重、体型和耳朵的大小。

稀有度系统详解

常见(Common)*

  • 1组(2只)耳朵

  • 1条独立的尾巴(不限形状和种类)

  • 2条胳膊,2条腿

  • 哺乳动物或水生动物的特征

  • 面罩外有护甲

  • 脊柱固定

  • 允许在面罩上添加裂痕,允许被感染(严格遵循守则!)

不常见(Uncommon)*

  • 2组(4只)耳朵

  • 爬行类、昆虫类、禽类或龙类的特征

  • 允许“混血”

  • 角(位置固定)

  • 悬浮的肢体(仅限于胳膊、腿和尾巴)

  • 小翅膀(翼展小于等于躯干的宽度)**

  • 附加组件(例如天线、獠牙等)

  • 小型辅助机械臂(严格遵循守则!)

罕见(RARE)*

  • 3组(6只)耳朵

  • 头部和胸部同时有显示板(这是Primagen的特征)

  • 大翅膀(翼展大于躯干的宽度),而无论是否能够飞行;形似“大翅膀”的任何物件也在此范围内

  • 额外的肢体(前/后肢超过2条,或尾巴超过1条)

  • 悬浮的角(严格遵循守则!)

  • 极为复杂的纳米机器人布局(严格遵循守则!)

来源: Aermos QQ:1257249366

        所有Protogen都可以有常见和不常见的特征,并允许在本世界观范围内进行最大化的创作。如果想要拥有罕见特征(罕见Protogen),请访问我们社区的页面,并关注当前的活动、拍卖、领养和常稿计划。 

(译者注)此处稀有度的判定标准是“符合任意一条”,优先级为RARE>Uncommon>Common。

例如:

    如果某只Protogen有悬浮的肢体,但没有“罕见”一栏的任何特征,则稀有度为“不常见”;

    如果某只Protogen有大翅膀,则直接划归“罕见”一类(目前,罕见Protogen必须从官方渠道获得,从非官方处购买或自行创作罕见Protogen均视为违规,不会被社区认可)。

创作自己的Protogen

        在创作自己的Protogen之前,请务必通读该指南,以确保您设计的Protogen合规。圈子中的科幻种族都有着自己独特的设计、特征和背景故事,因此才需要“创作指南”来引导想要创作自己设定的人。此外,这里还包括一些常见问题。

目前,Protogen已经向公众开放创作!并可用于售卖(例如直售、拍卖、盒蛋等方式)。

        即使你已经拥有了Protogen的设定,你也能创作另一只Protogen。如果画技欠佳,也可以考虑用成品线稿模板进行创作,或者直接委托其他画师。Protogen种族的设定允许被出售,只要确保设计合规。

界定Protogen的最低标准?

        Protogen的核心特征是显示面罩、人造胸甲和股甲、生物耳朵和半机械半生物的四肢。因此,想要声明某设定的种族是Protogen,这个设定就必须包含这些特征。

创作前应当思考的问题:

  • 该设定是否符合Protogen的最低标准?(即上一条问题)

  • 该Protogen的职业是什么?在群体中的角色如何?(可以被二次修改)

  • 该Protogen的特征及稀有度?(只有罕见Protogen不能免费创作)

  • 最重要的是开心,不要羞于提出问题,并且跳出思维定势。 

想对Protogen的创作者和拥有者说的话

        Protogen的创作完全取决于你,只要它符合各项要求,能够被称作Protogen。所以,你可以自由地为Protogen添加盔甲、装备、服装、生物学限制以及小饰品之类的组件。我先抛砖引玉一下:你最喜欢的环境是什么?然后可以根据这个想法进行创作,例如,要在这种环境下生存需要的条件等。

        除了外观设定,你也可以自由地为你的Protogen添加背景故事和个性特征。你的Protogen能够生活在自己的宇宙中,而不必遵循“苍穹之巅”的故事线。

允许完全自定义的细节有:

  • 背景故事,角色身世、个性与特征

  • 年龄、性别、姓名

  • 部分特征和功能细节

  • LED布局、侧板符号、面部设计

外观设计与例图

面罩外形

        Protogen有着短而圆润的面罩(长宽高三者的最长长度基本一致)。以下是一些例图。

        Protogen的面罩可以比例图更方正或圆润,只要确保是短面罩*即可。

(Nil形状的面罩被划归到了罕见特征中。由于缺乏例图,此处仅起备注作用。)

角和突刺**

        Protogen可以有几乎任意外形的角,但“角”是“不常见及以上”稀有度的Protogen才能拥有的特征。Protogen也可以在身体的任意部位安装小突刺,即使是小的浮空刺也没问题。

        但是,悬浮角,无论软硬,都是罕见Protogen的特征————悬浮角在官方故事线中意味着“非常善于使用极能”,因此这一设计与官方故事线冲突。

耳朵

        Protogen的耳朵形状可以有不同的形状和尺寸,对此唯一的限制是必须为“生物耳朵”。

        3对以上的耳朵是罕见Protogen的特征,而机械耳朵是Primagen的特征,因此都不对公众开放创作。

尾巴

        Protogen的尾巴可以有多种形状和尺寸,也可以有不同的功能。在这一点上,请尽情发挥你的创造力吧,因为Protogen尾巴的机械化程度并没有限制。

        常见和不常见的Protogen同时只能有一条尾巴,但是可以更换。

盔甲造型和机械化

        盔甲的造型相对自由,也可以自行选择是否额外添加“下翻式面罩”、拳甲、臂甲、胫甲甚至尾甲等。但无论如何,Protogen必须暴露出如下特征:

  • 面部的侧板

  • 人造胸甲和股甲

  • 腹股沟处的护甲

        这些特征是界定Protogen的重要特征,因此不可被遮挡。肩部的护甲或显示板并不是必要的,但面部的侧板一定要暴露出来。

        某些机械化特征是罕见特征,例如全机械化的双腿,或在头顶和胸口同时存在显示板。这些特征都是Primagen的特征,因此不能出现在Protogen上。

以下部位允许全机械化:

  • 胳膊

  • 尾巴

  • 腿(仅限一条)

  • 同时机械化胳膊和腿(仍然仅限一条腿)

爪子和双足 | 四肢 | 额外的机械组件

        Protogen的手和脚也可以有不同的形状和尺寸。最常见的手是4指或5指的“爪子”。常见或不常见的Protogen有2条胳膊、2条腿和1条尾巴,而额外的肢体(胳膊、腿、尾巴)是罕见Protogen的特征。Protogen的手和脚可以不同程度地机械化,胳膊也是如此。*

        Protogen可以有机械外挂组件,例如工具背包或固定在背部、胳膊或腿部的武器等。这些特征不受稀有度的限制。(但不得与已有的特征限制形似或冲突)

        Protogen的四肢允许浮空,或者“不完全”和躯干连接。这是“不常见及以上”稀有度的Protogen才能拥有的特征。

       需要注意的是,“类似于猛禽或恐龙的足”和“机械腿”不能同时出现在任何Protogen身上,因为这是Primagen的特征。

小翅膀和喷气背包

        常见和不常见的Protogen允许有小翅膀**、滑翔翼^和喷气背包。但是,喷气背包的尺寸和功能受限;而小翅膀的翼展也不能宽过躯干。

        大翅膀或多组翅膀(超过1对)是罕见Protogen的特征,而这类翅膀的机械化程度可以不相同。在Protogen上,大翅膀必定有实际作用,小翅膀必定无实际作用。

禁令

以下是Protogen的设计禁令:

  • 四足行走

  • 多个头颅或多个躯干

  • 肢体完全丢失(如果只是丢失一条肢体,或一条肢体接上了义肢,则不会触犯此条禁令)

  • 任何类似于Primagen的特征(参见Primagen种族指南)

  • 没有胸甲或腹股沟处的护甲(非官方设计)

  • 尾巴或肚子上有大嘴(不在Protogen的功能范围内)

常见问题

什么是开放种族?为什么Protogen是开放种族?

        开放种族是由独立艺术家创作的,独特的科幻种族。“开放”指的是面向公众开放使用,能够免费创作。即使如此,此类开放种族往往也有一些规则和背景故事,以将其同其他种族区分开来。Protogen就是开放种族之一,允许公众在规定的范围内免费创作角色、故事等。

        自从我把Primagen种族封闭化之后,我就一直在思考一种替代方案。我希望Protogen是Primagen的前身,能够显示出两者之间的技术进步。并且我想让Protogen有更多的感情,而不像Primagen 那样呆板。

我可以创作自己的Protogen吗?

        当然可以!你可以免费创作常见或不常见的Protogen。只要确保你遵循了本指南。

        为了避免“设定囤积”的问题,每个人最多可拥有8个罕见Protogen。

我可以在我的绘画/故事/书籍/游戏/产品中加入Protogen吗?

        可以。将Protogen加入到这些作品中也不需要额外费用*。除非是从Cool Koinu处购得的作品被二次出售用于盈利,才需要向作者缴纳额外费用*。所有与Protogen相关的、符合指南的作品,其一切权力都归属于你。

        但是,将Primagen(Protogen的近亲种族)加入到这些作品中需要缴纳“特许权使用费”*,因为它们的使用权受限。

为什么罕见特征/罕见Protogen被禁止使用了?

        因为这一类特征不是Protogen种族的核心特征,也不是必需特征。官方故事中,Protogen是一种双足步行的服务型机器人,而飞行的能力会对监管者造成威胁。并且,此类特征也被其他的开放或封闭种族使用着,因此限制这些特征的公开使用能够让Protogen保持自己的特色。**

我可以在官方故事线之外创作Protogen吗?

        当然可以。你可以在官方的故事线,甚至世界观之外创作Protogen。但一切设计仍然要遵循以上守则,包括但不限于稀有度系统、外观设计限制等。还要充分考虑,这只设定是否能够称之为Protogen。

例如:

  • 腹股沟处无护甲或没有胸甲的Protogen

  • 完全由无生命物质(例如食物、绒毛、胶液等)组成的Protogen

  • 僵尸、不死族或鬼魂Protogen

  • 兽拟Protogen或Protogen拟兽(即Protogen和非Protogen设定之间的互转/互拟)

如果我不遵守设计守则会如何?

        Protogen的设计守则已经相对成熟,以便于将其同其他种族区分开。而这些特征正是Protogen和其他机械种族最大的差异。如果不遵守设计守则,请考虑考虑是你大还是圈子大,是不是圈子里的人都围着你转。*

我能否创作Protogen的成人向内容?

        可以。

        但是,我们不会在官方社区中自行发布(或允许发布)任何成人向内容————我们可是全年龄社区!请确保您已知晓各平台对成人内容的控制政策。

Protogen依靠什么运作?

        Protogen有活跃的消化系统,能够消化食物并将其转化成能量。食物进入胃中后,会被一个先进的、能够储存供能分子的人造器官完成后续处理。随后,一部分能量被转化成电能,驱动各机械组件的工作,其余的能量用于支持生物组分的运转。

        虽然不太常见,但是Protogen也可以依靠极能运作。Protogen在没有食物的条件下可以存活数年,只要确保电能、极能或者其他替代能源的供应即可;但是我们不建议这样做,因为生物组分会由于缺乏营养而退化。

Protogen会排泄废物或喷出废气吗?

        Protogen将食物消化后剩余的物质会在体内气化,废气会逐步释放,以防从各种角度,例如听觉或嗅觉上,引起他人的注意。因此他们并不会“喷出废气”,但……大概算是放屁的一种?

Protogen需要睡眠吗?

        需要,但稍作小憩即可,以便进行固件升级。有必要的话,Protogen甚至可以冬眠。

Protogen有嗅觉和味觉吗?

        有。Protogen能够通过特殊的纳米机器人完成味道的辨识。它们会将气味信息传递到大脑,就像人类和动物一样。Protogen确实有味觉,但是味觉感受器已经非常稀少了,因此Protogen感受味觉的能力只有人类的一半左右。

Protogen的固件为什么要升级?

        这些升级通过Proto神经网完成,以支持Protogen下载/安装特定机械外设的驱动或补丁。Syantika编写了多数的升级包,能够让Protogen工作的更好;代价是,Protogen要向他们提供服务。

Protogen如何呼吸?

        Protogen需要氧气,但是可以根据环境的不同而控制需求量。Protogen的呼吸通过面罩完成,面罩上的纳米机器人会将氧气分子送入Protogen喉咙后部的接收器。接着,Protogen的机体会吸入这些分子,其余就和普通的呼吸没什么区别了。如果Protogen淹水了,这套“分子传送系统”会立即停止工作。

        水生的Protogen内部有“鳃”系统,以允许这些Protogen适应水下的环境。

Protogen能够在太空中生活吗?

        能,但是活不长,因为Protogen的生物机体仍然需要氧气。Protogen能够在无保护状态下进入太空,但是并不推荐这样做,因为Protogen可能遭到来自宇宙射线的伤害。

Protogen有铁磁性/磁性吗?

        有。虽然确切的组分并不清楚————因为监管者们非常喜欢保护他们研究的秘密————但是Protogen确实有一定的铁磁性,会被磁铁干扰。

Protogen的声音呢?或者说,他们如何讲话?

        Protogen能够用多种方式交流。他们可以学习特定的语言,无论是外星语或是地球语,也能使用机械音进行交流。Protogen之间也可以通过“Protogen电话网络”进行交流。

        Protogen基本的对话和语言都是从监管者们说的话派生过来的,但是这只是默认设置。

Protogen能够有哪些外设?

        Protogen的外设种类不限,只要不和已有的设计规定冲突。

        例如:

  • 扬声器或唱片机

  • 枪、炮、激光枪

  • 小型辅助机械臂

  • 医疗设备或手术装备

  • 服装或配饰

Protogen使用什么交通工具?

        Protogen可以驾驶很多交通工具,例如太空飞船或EVA。绝大部分都是由监管者制造的,但有些Protogen也打造出了自己的座驾。 

感谢您阅读本增补指南。原文所有图片均来自“苍穹之巅”(Zenith’s Outer Reach)。

我会继续完成这个种族的创作!

大家在疫情期间都很不容易,我也在努力争取在2020年创作出正式稿。

感谢所有赞助过我的朋友们,如果没有你们我可能无法坚持到现在!

如果想赞助原作者,请移步至https://www.patreon.com/CoolKoinu 

注释

  • 苍穹之巅: Zenith’s Outer Reach, ZOR

  • 基因编辑: DNA Infusion

  • 巡: Cycle, 是时间计量单位

  • 监管者: Primogenitor

  • 瑞达斯星云: Reddus Nebula

  • ARC 计划: Project ARC, Artificial Remote Control,人造生命遥控计划

  • 极能芯片: Arcaite

  • Gen: Protogen 的缩写

  • 三处稀有度如有意义混淆,以英文为准

  • 半常稿和常稿:Custom Slots & MYO Submission

  • *长面罩是Primagen的特征。

  • **角和突刺:长度和直径基本相等的是突刺,长度超过直径2倍的的视为角。

  • **小翅膀:(译者注)小翅膀可以参考天使龙翅膀的尺寸。

  • ^滑翔翼:参考蝙蝠,是从躯干一直延伸到胳膊的膜状结构。

  • *额外费用,特许权使用费:royalty

  • **原文此处还有一段,但因为表述不清且同前文重复(参见“罕见特征”之下灰色部分),故删去。

  • 请考虑考虑是你大还是圈子大,是不是圈子里的人都围着你转:Please consider if this is the community for you or not.

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