久等了,少前世界的新拼图!
上月初,《少女前线》刚过完自己的五周年生日,也算老大不小了,看着无数玩家在台下高呼“\羽中/ \羽中/”,恨不得速速前去击剑的架势,不由地浮现那满屏的弹幕“少女前线天下第一”的画面。
我也通过直播间和站内视频云参与了本次周年庆活动,最吸引的莫过于那个1:1的K2手…啊不,是丰富的周年庆活动和上流的音乐会,还有小公主CV肉松的灵魂演出(是我夹带私货了!)。

当然,最让玩家期待的当属《少女前线》的4部全新作品——《少前2:追放》、《云图计划》、《少前:谲境》以及《逆向坍塌:面包房行动》,不仅在现场提供试玩,各项目负责人也为玩家带来了最新的游戏情报解禁,看来新建文件夹里还是有东西的。这不,《少前2:追放》与《云图计划》前些天也都传来最新信息。


《少前2:追放》
直奔主题:6月29日开启首航测试!

作为《少女前线》的正统续作,《少前2:追放》是一款二次元3D策略战棋手游,是的,纸片人老婆3D化了。从实际演示来看,画面质量与过场动画都非常精良,不过在手机上的具体呈现品质还需通过之后的测试才能得知。
从玩法上看到不少XCOM的影子,如合理利用掩体、环境、队伍编成与行动顺序等创造有利条件。因此,玩家在行动前也需要花上点时间思考当前关卡的通关策略,属性之间的相互克制以及地形视野所造成的敌我攻击差异都需要指挥官们三思而后行。

即便帝国の董事长再次强调会改善指挥官们“5%的少女,95%的前线”的游戏环境,但《追放》对于玩家的考验想必依旧严峻…等等!这是!

不过从可玩性来说,《追放》的确能让钟爱SLG和战棋的玩家大呼过瘾,老婆们的优秀动画演出也为游戏增色不少,羽中在采访中表示将《追放》定位为“手机端上的主机游戏”,还有很多创新玩法和模式等待玩家体验。
更为详细的玩法、属性、技能等详细内容就不在此展开说明了,各位指挥官可前往《少前2:追放》详情页及论坛进行探索。
BGC津津游味也将在测试结束后带来《少前2:追放》的游戏评测。

《云图计划》
直奔主题:已获得版号,测试信息即将公布!

《云图计划》作为《少女前线》的前传,以“心智云图”技术为纽带,串联起两个世界,讲述受试人形们在《少前》出场前的故(刀)事(子)。
相较于《追放》,《云图计划》更为轻松休闲,Q版人形的画风也彰显了这一特点。玩法上,《云图计划》采用了Roguelike+类自走棋玩法,通过随机生成的函数选择提升人形在战斗中的属性数值,结合合理的战前站位布置来尽量达到战力最大化,迎战强敌。

根据官方账号“少前-云图计划制作组”的消息,《云图计划》现已获得版号,将在近期公布下一次测试信息,感兴趣的玩家赶紧前往详情页获取《云图计划》的最新资讯吧~

羽中在《少女前线》五周年活动的采访中也提到关于“少前宇宙”的构建。《少女前线》的整体世界观时间线非常之长,团队还有相当大量的创作欲望渴望展现给各位玩家。而随着《少前2:追放》、《云图计划》等项目的问世,这些创作内容将逐步落地,少前的世界观将变得更加完善和有趣。
“道路是曲折的,结局是光明的”,羽中也希望通过这些新游戏,玩家能够在少前世界中继续前进,一同体会《少女前线》世界的“爱与希望”。
