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【Blender萌新教程】马桶建模,一起来打造你的资产库Ⅱ

2022-08-02 16:15 作者:御卿雪  | 我要投稿

马桶


上期灯光调整Blue and Reds

马桶主体——立方体

7ASY——表面细分——ctrl+r卡硬边缘

shift+d——选中中线下压gz——选中顶面下压——ctrl+r中间再卡一条让盖子厚度更明显一点。

盆和盖子都是选中前面两条线SX0.8

ctrl+r卡中间,中间拉大一点

再次重复盆和盖子都是选中前面两条线SX0.8

马桶盖略微大一点

平滑着色自动光滑

3——点模式调整前方弧度

底座——立方体

倒角

水箱——立方体——表面细分


ctrl+b倒角

ctrl+r细分2条就可——sz

平滑着色自动光滑

IES内插面,挤压,调大小。

马桶刷——柱体——IE——表面细分——ctrl+r——I内插面基本是这些步骤来回调整塑形。

刷子——物体模式下对定型后的圆柱全部变换——选中面,延法向挤出面——细分约束。

垃圾桶与上面做法类似

上色——浴缸之前设置了的陶瓷材质——不锈钢材质,基本都是之前的材质。




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