玩了40多年,好不容易快把大清自给农用完,结果蚌埠住了!【维多利亚3】1.32

以下内容包含大量吐槽,大家看了可能会影响玩V3的心情,请谨慎观看
最近打算做一期V3 1.3大清的视频,做视频之前我喜欢自己先玩熟,之前1.2版本的大清视频是武德扩张路线,这次打算走种田路线,将大清的自给农全部消灭!(非物理)
拼着电脑极限把建筑力暴到两万,玩了40多年,好不容易快把大清自给农用完,结果……

实在卡得玩不下去了!!!!!

没错,1.3版本有个史诗级更新,就是游戏变卡了(不知道是不是DLC原因)。
V3在1.2时科研进程放慢,1.3改革进程放慢,目前的更新让游戏流程越来越久,但是V3是个越玩到后期越卡的游戏。
1.3版本后有几个大清玩家还能玩到游戏结束的?就算顶级CPU和内存也拖不动铺爆的球长大清。

卡顿现象不仅会影响玩家的游戏体验,而且还会让玩家失去兴趣。
游戏变得卡顿,很多玩家不得不减少贸易、关闭移民,无法充分地享受到游戏所提供的深度和复杂度。
1.3的更新让我有些失望,和1.2对比一下,1.2虽然砍耕地、削移民、拖科技,但优化了游戏性能,合作社和计划经济的改良提供了更多玩法,自主投资池让游戏体验更有代入感,当时我对1.2的更新非常满意,所以做了1.2更新内容讲解的视频,随后又做了1.2大清攻略和非洲小国攻略的视频。
而1.3版本,改革机制比以前更慢更难,对落后国家来说这很难受,与之相对的运动员机制又需要玩欧洲国家才能完整体验,虽然丰富了玩法,但纯论游戏体验个人感觉不如1.2,更何况卡顿让游戏体验非常糟糕。

估计再玩两三年就能让底层民众实现小康生活,可是太卡玩不下去
尽管如此,我仍然在玩V3。它的机制深度是普通游戏没法比的,玩家可以地探索世界,实现国家的繁荣和崛起。除此以外还能了解历史、学习知识(靠V3大致记住了世界地图,还体验了经济萧条),但是卡顿实在让人难受,希望开发者优化游戏性能,确保玩家能够流畅地体验完整的游戏。
以下为幻想内容:
除了游戏越玩越卡V3最大的问题是各国玩法同质化严重,如果可以给主要国家出一些特性任务,完成任务后获得特性应该会很有意思,比如东方大国可以给个基建狂魔特质增加建筑力效率,日本可以给个武士道特质减少士气损失,大英给个日不落特质增加殖民效率和贸易竞争力,美利坚可以提高吸引大规模移民的概率……甚至可以做多个特质,让玩家多选一,再根据特质玩不同的发展路线。
第一次发专栏留个纪念 探索者白凡 2023年6月8日