欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【红警·尤里的复仇】玛雅棱镜塔-调出隐藏建筑

2023-07-10 18:41 作者:凛时雨heaven  | 我要投稿


玛雅棱镜塔-MAYAN

目标:武器做成类似3级光棱坦克的溅射武器,并适当修改强度。

盟军的唯一终极防御建筑。


光棱坦克的主武器:Comet(基伤100)。

光棱坦克的溅射武器[抛射体LargeCometP]:CometFragment(基伤30)。  


3级光棱坦克的主武器:SuperComet(基伤150)。

3级光棱坦克的溅射武器[抛射体SuperCometP]:SuperCometFragment(基伤50)。 

3级光棱坦克的二次溅射武器[抛射体SuperSmallCometP]:CometFragment(基伤30)。


光棱坦克-SREF的武器弹头Warhead全部是CometWH


光棱坦克的溅射攻击会伤害己方建筑,首先要解决这个问题:

通过修改"溅射武器"的武器弹头,可以取消对友方的伤害。

所以要仿造其武器弹头[CometWH]做一个新武器弹头[CometWH0]:

[CometWH0]

Wall=no

Verses=100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%

AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070

AffectsAllies=no; 加上这一行代码,对友军无伤

然后将此弹头[CometWH0]赋予溅射武器[SuperCometFragment]和[CometFragment],这样光棱坦克的溅射攻击不会再伤害友军。


玛雅棱镜塔的原武器Primary=MayanPrism,仿造并以其他武器作为数据参考,做一个新武器[MayanPrism0]:

[MayanPrism0]

Damage=130; 光棱塔武器的伤害为120

ROF=35; 光棱塔和尤里雕像的攻速为45帧每次。

Range=10; 光棱塔和尤里雕像的攻击范围为8,光棱坦克的攻击范围为10

Speed=25

Projectile=SuperCometP; 3级光棱坦克的溅射武器的抛射体

Warhead=PrismWarhead; 光棱塔武器的弹头

;LaserInnerColor = 216,0,184

;LaserOuterColor = 80,0,88

LaserOuterSpread= 0,0,0

LaserDuration = 15

IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect

IsHouseColor=true

Report=PrismTowerAttack

//一次性攻击3次:

//第一次攻击为武器弹头=PrismWarhead(光棱塔武器弹头)的单体攻击。

//第二次攻击为3级光棱坦克的溅射武器SuperCometFragment(基伤50)丶武器弹头=CometW0的群体攻击。

//第三次攻击为3级光棱坦克的二次溅射武器CometFragment(基伤30)丶武器弹头=CometW0的群体攻击。


玛雅棱镜塔做成盟军的唯一终极防御建筑:

[MAYAN]

Name=Mayan Prism Pyramid

UIName=Name:MAYAN

Image=CAMEX01

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;盟军阵营

BuildCat=Combat

Prerequisite=GATECH,GACNST;建造前提:盟军基地和盟军实验室

Primary=MayanPrism0;自制武器

Power=-300

Powered=true

TechLevel=9

Cost=5000

Strength=1500

Nominal=yes

Points=5

Armor=concrete

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6

MaxDebris=15

MinDebris=5

BaseNormal=no ;psst....IsBase isn't a Rules flag

Sight=12 ; UC base values

LeaveRubble=no

ClickRepairable=yes;可修复

Capturable=no;不能被工程师占领

ImmuneToPsionics=yes;免疫心灵控制

HasRadialIndicator=true;攻击范围显示效果

ThreatPosed=50

AIBuildThis=yes;AI可以建造

Crewed=yes;建筑被摧毁后有残兵

Insignificant=no;不为无关紧要的单位

BuildLimit=1;限制只能建造一个


原建筑没有图标,要从外部找(新增图标:MayanCam)。

原建筑没有建造动画,要从外部找(新增建造动画:ggMayanMk)。

Artmd.ini文件:

[CAMEX01]//名字不一样

Cameo=MayanCam

Buildup=ggMayanMk


改名字:马雅金字塔-玛雅棱镜塔


【红警·尤里的复仇】玛雅棱镜塔-调出隐藏建筑的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律