【中字】获得平滑动画的7个技巧
1.优先制定好动作计划
2.不要一次完成所有画面
3.优先制作关键帧(关键帧是能直接有效传递信息的动作),两三帧内最佳,一般分为起始帧,接触帧和结束帧。
以下是个人对关键帧的理解:
接触帧非常重要,不可忽视,视频举例的两帧中接触和结束是一样的,它是最能传递动作信息的关键帧,例如挥出一拳,拳头接触到人的身体就传递出自己打到人的信息。可以通过漫画来理解接触帧,一般漫画画面主要以接触帧为主。
起始帧,动作的起始动作,要注意不要与预备动作弄混,预备是欲上则下,欲左则右的动作,也可以理解为蓄力动作,预备的越充分(拉伸距离时间长短等等),力量越强大
结束帧则服务于缓冲后动作停止的位置或者新的动作的预备帧(上一个动作的接触结束为同一帧)
4.重量。关键帧以外的过渡帧基本上围绕它(预备,加速,减速,缓冲),一个动作并不需要全部过渡帧,例如连续动作之间的衔接,一帧可以有多种用途。
5.时机(节奏)。轻重缓急,结合力量惯性重力甚至是主观能动性等因素思每帧的停留时间。加速前缓入,减速后缓出。
6扭曲。主要方法有涂抹和变形等等。涂抹应该是类似动作线之类的,也可以通过漫画学习理解。变形要注意保持体积不变。
7.反复检查和打磨。注意减少抖动,个人补充一个动画黄金十二法则的弧线运动,通过洋葱皮工具让你的所有动作保持在一条优美的弧线上,会让动作看起来更加行云流水。
8.主次分明,不要在一套完整的动作完成前去研究细微的动作变化,比如呼吸时胸部起伏,衣服褶皱的细微变化等等,那些只是锦上添花,跟第二条不要一次性画完所有东西一样,也不要一次性画完所有动作,首先抓住关键帧,然后是过渡帧最后再添加细节。

