【不止放克:都市传说】复仇:绿之泪

“不好意思,先生,请问这个要多少钱?”
“不要钱,拿走吧”
“什么?你确定吗?我可以付给你......”
“我说了,不要钱,现在拿了它赶紧滚出去!”
以上是我跟一个极其烦躁的大约快30岁的年轻人之间的简短对话,当时我正好路过一个旧货市场。我喜欢逛旧货市场,大多数时间我都是在买书,但偶尔也会发现一些值得我花时间去关注的东西。
这次我没找到任何书籍,这里大多都是一些儿童玩具、儿童衣物以及一些已婚妇女才会用的东西,包括但不限于:丝绸睡衣、一堆我不感兴趣的俗气言情小说(我看不明白这种言情小说,如果是我的话大概会往里面加一些谋杀或者悬疑之类的剧情)、珠宝和几箱似乎用了一半的化妆品。
我发现用过的化妆品味道很不好,如果你化妆品用一半不用了,请直接扔掉它,不要试图向他人兜售接触过你的脸的东西....因为这很恶心。不过这些想法都被我埋在心里,因为经营这个旧货市场的人似乎情绪很不稳定。
在我准备离开的时候,有个蓝色的东西从一个小的灰色毛绒玩具底下露了出来,引起了我的注意。有颜色的东西总是能吸引我的注意力,尤其是蓝色,所以我把毛绒玩具拨到一边,把它抽了出来。令我惊讶的是,这是一个《精灵宝可梦:蓝》的游戏卡带。也并不是说我一直在搜寻宝可梦卡带,但我确实想体验一下怀旧的感觉......尽管第一世代并不是我最喜欢的,但这个游戏是我曾经那个物质匮乏的时代的一个写照。
卡带上用黑色笔工整地写着“眼泪”这个词,我怀疑这可能是某种昵称,也许是卡带的前主人总是哭,其他的小孩子给他起了一个这样的外号。抑或许是因为他们年纪太小了,以至于被打上了“爱哭的小孩”的标签,“眼泪”这个词可以更好地指代他们罢了......不过我不确定具体是怎样。
不过不管怎样,我免费拿到了这个游戏,但我还是在桌子上留了1美元,这样我才不会因为白拿了卡带而内疚。
到家后,我把卡带插入到SP游戏机里,随之启动了游戏。游戏机发出的声音有些波动,比正常情况低了几个声调,开始界面的音乐因此被剧烈扭曲,以至于变成了低沉的隆隆声。这……至少可以说很令人不安。很明显,这个游戏有问题,尽管我一度认为我应该能一直玩下去,但一个东西的出现让我愣住了。
卡带的前主人,这个被叫做“眼泪”的人,在游戏里有一个旧存档(正如人们玩二手游戏时所期待的那样),但是该存档被选中时,没有显示游戏时间、角色名称或任何其他类似的信息。出于好奇,我选择了“继续之前的游戏”,只是想看看他打到哪里了。能取这么个富有创意的名字,这个孩子肯定会有一个很有趣的游戏存档。随着时间流逝,我那洞察天真的心态也正在逐渐丧失......
在我点击“继续之前的游戏”后,屏幕瞬间归于一片黑暗与死寂。我很失望,因为这个游戏已经快把我搞得一团糟了。在我正要关掉它的时候,一个对话框弹了出来。
我把注意力移到了屏幕上,但文本出现的非常缓慢:
............
我被夺走了一切
我的冠军头衔
我爷爷对我的重视
...连我的宝可梦都因你而死...
...我再也无法忍受了...
我会来找你的
我很纳闷,是谁在说话?他在和谁说话?我的心率已经从之前的恐惧中回复了......有一段时间了,尽管我知道这游戏有问题......但好奇心又把我的目光锁定在了屏幕上。
随着黑屏逐渐恢复,背景开始播放紫苑镇宝可梦塔的音乐......但这个音乐并不像开始界面的音乐那样破碎。
当黑屏完全褪去时,映入眼帘的正是宝可梦塔的背景地图,但屏幕中央的角色并不是我熟悉的那个赤,而是绿,他的面前是塔内众多坟墓的其中一个。伴随着塔内那令人不安的音乐,他一直保持着沉默。
几分钟后,他终于开口说话了:
“对我们俩来说......今天一切都结束了”
说完,他离开了宝可梦塔,我的视角跟随着他一起出了塔。当他出现在塔外时,音乐并没有变成紫苑镇那压抑的BGM......相反,宝可梦塔内的BGM仍萦绕在我耳边......尽管我很想把音乐关小点,但我不能让自己这么做。
从那以后,我就无法控制游戏角色了。我不知道这是这个改版游戏假装出来的故障,还是用来体现出角色的迟疑。又过了一分钟左右,他终于又开口了:
“.....飞翔......”
尽管游戏没有给角色配音,但一股几乎显而易见的抑郁感扑面而来。
我打开菜单,检查绿的队伍,里面只有一只没有等级的大比鸟.....它只会一个技能“飞翔”,所有的数据都是0(除了生命值)。尽管很奇怪,但我没有迟疑,选择了“飞翔”。
大地图展现在屏幕上,但除了一个标有“白银山”的小方块以外,其他地方一片漆黑......这不可能,白银山在城都地区,在第二世代的游戏里,第一世代不应该会出现这个地方......不管怎样,这是我唯一的目的地,我也只能选择这个地点。
绿的图标变成了小鸟,而后起飞,果不其然,我降落到了白银山的洞口。
绿的图标并没有像正常的那样替换掉小鸟图标,而是出现在了它的左边。他们面对面站了一分钟,随后一阵类似于进出房间的那种声音传来,但音调要比往常高很多,就像是什么东西坏掉了一样。
绿再一次开口,说道:
“飞走吧,你自由了”。
我现在明白了,那是宝可梦球破碎的声音。大比鸟叫了一声,随即听从前主人的命令飞走了。在他最后的宝可梦离开后,那个令我印象深刻的BGM又开始播放了,绿向着洞口,说:
“...我来找你了...”
我现在对这个游戏有了一个初步的印象,这是一个有关于复仇的故事。从他的话里,我能感受到这个复仇是如此的黑暗。我突然想到我还没检查他身上的物品,我不知道为什么这个想法会突然出现在脑海中.......但是考虑到目前所发生的事情,我觉得他的身上一定有什么东西。
我看了一下,确实有东西。
背包中只有一样物品,“刀”,一个正常情况下绝对不会出现在游戏里的东西。每次我为了满足求知欲而点击这把刀时,都会得到绿的回答:“还不到用它的时候......”。这之后,我再也无法控制这个角色。这就好像是他故意让我打开背包看一下那把刀,只是为了让我了解到他接下来的恐怖计划而已......毕竟接下来如何行动都由他自己决定。
绿走进了洞穴,然后跋涉在石头迷宫中,尽管他没有碰到任何野生宝可梦,但我能隐约地听到夹杂在背景音乐中扭曲的叫声......我不确定,但我确信它们也能感受到绿的那股负面情绪......以至于它们也发出悲鸣。
最后,他走到了在宝可梦金银游戏中会遇到赤的房间。当绿接近他的劲敌时,他的步伐明显缓慢了许多。尽管背景音乐已经很扭曲了,但音乐还是随之降低音调,使其变得更加阴暗恐怖。
两个对手面对面站在一起,但赤只是以金银游戏中一贯的沉默来回应绿,然而绿并没有接受他的沉默,他表现得很愤怒,大喊道:“不要以为你拥有了一切和其他所有人的关注就可以无视我了!”
一场战斗随之开始,但并没有播放应该出现的战斗音乐,宝可梦塔的阴暗BGM仍然回荡在我耳边。因为这个时候其他人都在家,他们对我外放的音乐音量非常恼火,因为我无法降低音量,所以我不得不戴上耳机......尽管发生的一切都很令人不安,但这个音乐也着实吸引着我继续游戏。
战斗一触即发,我死死地盯着屏幕。很显然,由于绿没有任何宝可梦,所以他没有叫出任何东西,赤也没有派出宝可梦。战斗界面中,原有的四个选项并没有全部出现,我能选择的只有“物品”,很显然,这是他的选择。
物品栏里唯一可以使用的就是那把刀,很快它就被自行选中,然后返回到主界面。现在战斗界面中唯一可以选择的选项是“战斗”,“战斗”栏里只有一个技能——“谋杀”。我无法夺回游戏的控制权,也没有逃跑的选项,我无法让自己关掉游戏,制止这个很快会演变成某种恐怖情境的举动......我唯一的选择就是坐在那里,眼睁睁地看着绿杀掉赤。
选择“战斗”后,绿大吼一声:“这是为了你从我这夺走的一切!”,这个攻击的动画很像是撞击,但绿并不是只攻击了一次,而是反复不停地攻击。扭曲的背景音乐开始加快节奏,音调逐渐升高......音乐不停地在我的耳机中回荡,撞击着我的耳膜。我很痛苦,但却并没有摘掉耳机。
当赤受到伤害时,他的图标开始闪烁。当他的生命值减少到0时,一阵刺耳的尖叫声打破了背景音乐,随着尖叫声逐渐消失,赤的图标变成了一具残缺的尸体。
我的心砰砰直跳,脑袋也一跳一跳地痛了起来,但我的目光仍没有离开屏幕,直到剩余的动画播放完。那段阴暗的背景音乐重新充斥在我耳边,另一个对话框弹了出来,绿又开始说话。
……………………………………
…………………………….
…………………….
咱们地狱里见
战斗界面再次弹了出来,“战斗”仍然是唯一可以选择的选项。绿再次选择了它,但这次技能框里只有一个选项——“自杀”,而不再是“谋杀”。尽管犹豫了一会,绿还是选择攻击自己,但此时他并没有像攻击赤时那么愤怒。随着他的生命值降为0,一阵较微弱的尖叫声传来,他的图标逐渐消失,取而代之的也是一具残缺的身体。
他没有面对着对手的方向,而是转向了我。
尖叫声还在继续,而且音量越来越大,我开始偏头痛,但仍没有摘掉耳机。我的目光与他那空洞且毫无生气的双眼对上,而他还在继续吼叫,屏幕也随之闪烁。屏幕一开始闪烁得很慢,但很快就加速到了类似于闪光灯的效果。尖叫声越来越大,音调也越来越高,直到屏幕突然变黑。
我屏住呼吸,心脏剧烈撞击着我的胸口。我迫切地希望这一切都结束了,但很快我发现我无法挪动身体,甚至都听不到耳机外的任何声音。一股恐惧感涌上我的心头,梦魇还远没有结束......事实证明我是对的。
漆黑的屏幕上开始出现白色的字母,我读到:
我终于得以报仇雪恨
你所毁掉的生命正在逐渐消逝
但你不要以为这就是终点
我的痛苦已接近尾声
但你的才刚刚开始
我会笑着目睹你陷入纷争
当这一切都走向尽头时
...........
我们会在地狱里相逢
虽然我刚给游戏机充满电,但此时电源灯开始发出红光,系统随之耗尽电量而关闭了。我的鼻子开始流血,流了几分钟都停不下来......然后...我…我将永远无法描述我后来感受到的恐惧…我将永远无法描述我仍然感受到的恐惧…
就在我买完游戏的第二天,新闻里出现了那个卖给我这个卡带的人(我不会透露出他的名字),他打电话给警察说他在三天前杀了自己的妻子并把她埋在后院…
警察赶到他家时,发现他死在电话旁边......死因是割喉自杀。新闻还提到,几个星期前他八岁的儿子在谋杀了六岁的弟弟后自杀了......
我觉得这一切都是这个游戏干的好事,而我就是它下一个目标。我不知道我还能活多久,也不知道谁会死在我手里.......但你应该知道发生在我身上的一切。
千万不要玩绿之泪这个游戏。


译者注:作者的原文中提到的角色是“Blue”,也就是蓝,这是宝可梦海外版的命名,但在本文中为了方便大家理解,仍然翻译为绿,望周知。
译者:阿How先生
撰写时间:2023年7月29日
翻译来源:https://creepypasta.fandom.com/wiki/Blue_Tears