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飞鹰王朝进阶玩法

2021-01-29 13:19 作者:糯米糖的黑猫  | 我要投稿


飞鹰需要根据场上的不同情况,加上手牌的不同,产生不同的变化。玩飞鹰必须要大局观好,需要看到后面发生的情况。还要懂得放弃不需要的东西。了解这一点后,我们看一下飞鹰的被动技能

森林之主:同等控制权的情况下你控制

重武轻商:你锻造的道具只能拿1分

 

在森林之主的特性下,你可以很好的去控制住领地,建造你的鸟巢,所以你要学会计算,只需要同等的控制权点即可。(切记一点,你如果需要建造鸟巢,当你刚好控制一个地点就不要发起战斗,除非你能确定对面无法打出奇袭或者没有奇袭,还有就是敌人士兵数量少于你,不然你一旦战斗,兵没了,就无法建造鸟巢进入动乱。)

 

在重武轻商的特性下,前期不需要去锻造任何2分的道具牌,因为2分的道具牌是剑和茶壶,这些牌会让游侠变得更加强大,当然,如果没有游侠,那就随便锻造吧。(小提示:金币的3分能锻造就锻造,目的是卡分,不给对手后期锻造金币刷分)

 

特性介绍完后,我们再来看飞鹰的法令的效果

当无法执行一个指令时,就会进入动乱。

会进入动乱的情况有以下常见的几种

1,    无法建造鸟巢动乱

2,    招募的士兵数量不够动乱

3,    没有对应的鸟巢进行招募动乱

以上常见的就这几种,还有不常见的,我就暂且不提了。

 

以上的应对方法就是

1,    可以放置一张鹰牌在建造即可,每回合建造一个鸟巢。如果肯定会动乱,那就看情况,甚至可以多放几张,达到收益最大化再动乱即可。

2,    招募的士兵不够,那就要多去战斗,还有锻造《收税官》这张牌,来移除士兵换牌,士兵可以回手,又可以抽牌,一举两得。

3,    招募只放鹰牌,不要放其他花色

 

针对飞鹰的法令,一般这样放置会最好:

招募法令:只放置鹰牌,其他花色牌,只有当你确定你这回合动乱,而且你需要这1~2个士兵的时候,再放置。

移动法令:除非有特别需要,不然不放鹰牌

战斗法令:看你要打哪里?鹰牌有最好,没有也无所谓。

建造法令:一张鹰牌即可,当然,如果想豪放一点,多来几张都无所谓。

 

最好我再来给大家讲讲飞鹰的特殊玩法

首先开局前大家的设置都是差不多的,如果有猫咪的情况下,飞鹰必定在对立面,但是没有猫咪的情况下,飞鹰可以自己选择角度,还是很爽的。接下来给大家统一的介绍有几种特别容易的玩法,这些玩法都是受到自己的手牌限制的,所以你要注意,你的手牌到底适合什么玩法。

 

第一:双建筑玩法

如果你至少有一张鹰巢领地相邻的卡牌和开局鹰巢领地类型的卡牌,那么你可以选择制裁者(移动和建造)。

法令放置分别为 建造 和 移动

这样你就可以分别派遣兵到两个位置,同时建造起两个鹰巢,而你也可以在结束时获得两分和两张牌的收益。

而后你想放置就可以在移动和招募上进行下功夫。

这种方法是兵力完全不够守家的,所以家中在一定情况下,并不需要守家,反而可以分出去,让其拆掉。

好让你继续建造,以至于不会动乱。

注意,这种方法,你必须在动乱前拿到最大的收益,如果不是迫不得已,请不要往上面放置鹰牌。因为你肯定会动乱的。

 

 

第二:爆炸鹰玩法

这个玩法与第一条的建筑流差不多,唯一的区别是这种玩法能保证兵力足的情况。

首先你必须有你开局鹰巢领地类型的两张卡牌,然后选择号召者(招募和战斗)

两张手牌全部放置在招募上,你这一回合就拥有了12个士兵,当然在移动的情况下,你是不可能移动的,所以你必动乱无疑。

但是!如果有铁憨憨来到你家里,那么你可以打一波,那么你下一回合士兵就更多了,也有机会放置移动和建造。

如果没有的话,那么就替换成制裁者,重回第一条的玩法,唯一不同的是,你有足够的士兵了。

然而,如果你下一张摸到的手牌太差,那你下一回合就会很难受,这是一个胜率接近百分之七十的玩法,但很需要看你的前期的运气,前期只要运气好,你就可以等着起飞了。

 

最后飞鹰所需要的注意的是:

1. 自己过牌量一定要大,飞鹰很缺牌。因为你卡牌不好,会影响到自己的动乱,所以尽量保持三个鸟巢。

2. 第一个领袖基本都会动乱,所以不要考虑放太多的飞鹰牌。

3. 如果你用制裁者时,看到有民意,算好自己会不会动乱,然后去打民意,一个两分,是真的爽!

4. 建设者,建议在你有一堆的鹰巢,例如在建筑流爆掉后选择,那样你有更多的锻造机会。

5. 指挥者,建议在你至少12个兵或以上的情况下才选择,才能维持你控制领地的同时,进行战斗。


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