国内最吸金游戏公司5(紫龙、掌趣、阿里游戏)

24、紫龙游戏
工作地点:北京、上海
主要游戏:研发:梦幻模拟战、启源女神、第二银河;发行:青丘狐传说、御剑情缘、封神召唤师、风之大陆、全民英杰传

紫龙游戏成立于2011年,总部位于北京,并在台北、东京、首尔设有分公司,北京、上海设有研发中心。创始人王一,曾在九城、完美世界、畅游等国内大厂任职,此外,王一还是天津唐人影视的董事长。唐人影视就是步步惊心,仙剑奇侠传的出品公司,旗下有艺人胡歌、娜扎等……又扯远了……
借着王一在唐人影视的关系,紫龙与祖龙(完美世界)合作研发了第一款“影游联动”产品《青丘狐传说》,帮助紫龙打响了在游戏界的第一枪。

在这之后,无论是《御剑情缘》(祖龙研发)、《封神召唤师》(奇迹时代研发)还是后来的《风之大陆》(广州简悦研发)、《梦幻模拟战》(自研),紫龙游戏在用户获取上都非常强势。IP、买量、市场营销......这些如今比较常见的市场打法紫龙游戏运用自如。

此后,紫龙游戏还陆续发行了三国题材的策略游戏《全民英杰传》(广州简悦研发)、二次元MMO《幻想神域》(台湾传奇网络研发),均为重度游戏。虽然成立不过五年,但紫龙已经是各大游戏公司排行榜上的常客。

主要研发团队:
北京悠米互动娱乐科技有限公司
2016年3月,紫龙游戏投资前搜狐畅游北方研发中心总经理童喜,成立紫龙游戏北京研发中心,主要游戏是基于UE4引擎的MMORPG游戏《天空之门》。

上海紫灏信息技术有限公司
2016年4月,紫龙游戏投资前搜狐畅游南方研发中心总经理沈力航,成立紫龙游戏上海研发中心。旗下Black Jack Studio推出了《梦幻模拟战》、《第二银河》。

北京紫御科技有限公司
旗下有启源计划工作室,《启源女神》研发团队。

25、掌趣科技
工作地点:北京
主要游戏:自研:大掌门、一拳超人:最强之男、境·界:灵压对决、我的英雄学院:入学季、真红之刃、街霸:对决;发行:全民奇迹、奇迹MU:觉醒、拳皇98终极之战OL
2019年营收:16.13亿元

北京掌趣于2004年在北京成立,创始人姚文彬,主要业务包括手游、页游的研发、发行和运营维护,目前员工过千。掌趣旗下有很多知名IP,如《拳皇》《初音未来》《街头篮球》《奇迹MU》等。
2015年来掌趣已自主研发和代理发行超过200余款游戏产品,其中《全民奇迹》、《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》等已上线明星产品全球累计流水超百亿元,另研发《一拳超人:最强之男》、《境·界:灵压对决》、《我的英雄学院:入学季》、《真红之刃》、《街霸:对决》等多款新作。

(以下是八卦)
掌趣科技曾在2012年上市前后疯狂并购,市值最高攀升至645亿元,之后的2015年由于并购引起的商誉减值,股东开始大幅减持掌趣股票,创始人姚文彬先后套现28亿元,第二大股东华谊兄弟套现24亿元。掌趣从昔日“游戏第一股”,沦为“股东提款机”。好在旗下IP拥趸众多,掌趣活得依然很滋润。

主要研发团队:
天马时空(北京)天马时空成立于2010年,2015年被掌趣科技收购,收购时估值33.47亿元。主要游戏《全民奇迹》、《神话永恒》。

动网先锋(海南)
动网先锋是一家网页游戏研发运营商,旗下有优玩游戏、Dovogame两大综合游戏平台以及《商业大亨》等游戏。2013年被掌趣以8亿元人民币收购。

玩蟹科技(北京)
2013年被掌趣以17.39亿元收购,旗下有北京趣玩天橙、天津益趣两家子公司。主要产品《拳皇》、《大掌门》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《一拳超人:最强之男》。

上游信息(上海)
成立于2012年,社交游戏及社交应用开发商,2013年被掌趣收购。旗下主要产品《塔防三国志》、《回到三国志》、《Hero Defense》等。

26、阿里互娱
工作地点:广州
主要游戏:发行:旅行青蛙、境界:斩魂之刃、长安幻世绘、狂野飙车9: 竞速传奇;自研:三国志:战略版、啪啪啪、啵啵啵、疯狂往来

将阿里列入最吸金的游戏公司是真的很虚,毕竟从2014年高调入场以来,阿里游戏还没有做出什么亮眼的成绩。
360/百度/新浪:如果阿里能上,那我也能上。
阿里:你可拉倒吧。做游戏,我们是认真的。

“宁可饿死也不做游戏”的阿里,在最风光的2014年做起了游戏。先是宣布成立手游平台,与开发者3:7分成,之后火速代理发行了《疯狂的玩具》、《索尼克冲刺》,虽然借助淘宝引流,但都是上线即暴死。2014年7月,阿里游戏代理《暖暖环游世界》,反响不错,阿里也因此确立了饱受诟病的电商化发行模式--即游戏为电商服务。

2014年6月,阿里收购了UC,拿下了手游分发渠道九游,当年11月阿里将手游业务交由九游负责。2016年,UC九游正式更名为阿里游戏,进行公司化运作,并于当年收购豌豆荚,继续加码手游分发渠道,以及瞄准出海。

2017年9月,阿里游戏收购了广州简悦,阿里终于开始做起了游戏。2018年,在简悦团队的帮助下,阿里游戏代理发行并参与研发了多款游戏,包括与盖娅互娱战略合作发行《自由之战2》,与蜗牛共同研发的《武动乾坤》手游,以及代理完美研发的《烈火如歌》手游等,游戏事业终于走上正轨。2019年,阿里互动娱乐事业部正式成立,并推出灵犀互娱品牌。

灵犀互娱是阿里互娱旗下自研自发产品使用的品牌,2019年发行SLG手游《三国志·战略版》,首月全平台流水超6000万美元,成功为多次折戟的阿里游戏打开了局面。得益于该游戏的成功,灵犀互娱首次进入全球手游发行商收入榜Top 10。阿里游戏终于有资格列入吸金游戏公司行列。

主要研发团队:
广州简悦
2017年9月26日,阿里大文娱宣布全资收购广州简悦,成立游戏事业群。广州简悦成立于2011年,由网易前COO詹钟晖(叮当)、《大话西游2》《梦幻西游》的主力开发吴云洋(云风),以及《魔兽世界》《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安创办。主要游戏《三国志·战略版》《风之大陆》《全民英杰传》《陌陌争霸》等。这里推荐一下云风大佬的博客“云风的BLOG”,无论你是想看网易游戏早期的八卦,还是想探讨游戏开发的技术,都能得到不少收获。
0、结语
至此,游鲨关于国内游戏公司的介绍文章已全部完成,四篇文章共计介绍了26家游戏公司,回顾一下:
国内最吸金游戏公司1(腾讯、网易、三七互娱、世纪华通、FunPlus、完美世界、莉莉)
国内最吸金游戏公司2(IGG、网龙、哔哩哔哩、游族、中手游、乐元素)
国内最吸金游戏公司3(叠纸、米哈游、巨人、智明星通、创梦天地、西山居、多益)
未提到的游戏公司如苏州玩友时代(熙妃传)、英雄互娱(战双帕弥什)、苏州蜗牛游戏(九阴真经)、北京卓越游戏(我叫MT)、北京龙图游戏(热血江湖)、厦门吉比特(问道)、北京昆仑万维(海岛奇兵安卓代理)等也很优秀,只是八卦太少限于篇幅不再介绍,如需了解,可加游鲨在职策划咨询师萨鲨,24小时在线吹逼。
