Fate/Grand Order神圣圆桌领域卡美洛 后篇高清资源
分为前后篇记上映的《剧场版Fate/Grand Order-神圣圆桌领域卡美洛-》讲述了围绕圆桌骑士·贝狄威尔展开的故事,前篇《Wandering; Agateram》预计2020年上映。 在宣传片中我们可以看到,圆桌骑士团的其中一位骑士贝尔维尔出现在了观众面前,说到Fate/Grand Order手游大家应该很熟悉2017年8月31日23:00——9月1日17:00对这款游戏进行了更新其中就涉及到主线『第六特异点 神圣圆桌领域 卡美洛』开幕。而《Fate/Grand Order》的新剧场版动画《FGO:神圣圆桌领域卡美洛》对Fate/Grand Order粉来说又是一福音,那将为我们带来什么呢?

在人类文明诞生之初,“故事”就已经诞生了,它记录着文明的兴衰、神话传说、英雄异闻,把人类历史过去的部分一直保存到了现在。人们开始学着讲述更多的故事,关于社会的、关于自我的、高兴的、悲惨的,最终都是为了把某个时刻永远存留下来或者把某个遗憾永远实现。人类活着这样的世界中,相继诞生了电影、动画、游戏更多讲述故事的形式,但是无论时代如何演变,人类这一物种依旧是依靠“讲故事”的冲动而延续下去的,小到某天中午属于心动的五分钟,大到跨越一千五百年的旅途,这样不断地把“现在”和“过去”变成“未来”,然后在未来的某一天,让电脑前的某个少年看完一些故事后感动地写下这些话语。

首次将智能手机游戏应用程序 fate/grand order 改编成剧场版动画,基于流行剧集《第六奇点》「剧场版 fate/grand order 神圣圆桌领域卡梅洛特」的后篇。公元1273年的耶路撒冷。游侠骑士贝迪维尔和迦勒底一行抵达这片三股势力对峙的土地,建造白垩城堡,打败杀戮百姓的狮子王和“圆桌骑士”「山民」和联手。在经历了激烈的生死搏斗之后,他们向拥有强大力量的“太阳王奥吉曼迪亚斯”提议结盟。但奥齐曼迪亚斯透露了狮王的计划,拒绝结盟以保护自己的人民。贝迪维尔等人得知狮王的真实意图后,开始向圣城卡梅洛特进军,以阻止他们的目的。

前篇的糟糕更加衬托出这部的惊艳,不仅在于剧本上很好地实现了原作里高潮部分的圆桌恩仇录,在未来不复存在的尽头之塔里,自欺欺人的愚忠、夙愿未竟的不甘、至死不渝的信仰相交织,让贝狄威尔这个曾经一直活在型月第一女主角回忆里的终末见证者终于以最可歌可泣的方式表现了冠位指定里一直试图传达的对人类(英雄)不屈不挠的赞歌。此外,打斗戏分镜上对空间的精彩运用,多种迥然不同的画面风格(有几段打戏真的很有扳机社的风采),以及这份将手游AVG式文本转化为天马行空的画面的想象力正是对动画这一载体的魅力最好的诠释。Fate系列至今最好的剧场版动画,远胜于去年完结的HF三部曲,也可能是型月这几年做的最好的一部动画了。

《Fate/Grand Order》的正篇动画里,只有这一部真正地呈现了什么叫诸神之战。并不是单纯堆砌作画资源拉大广角大幅度运镜就可呈现战场的广度,而是让场景空间的设计和对峙的调度,真正呈现何为信义的坚守、背叛的崩坏,并成为这些互相对立的价值观的声腔,进而挖掘世界观的广度。

火力全开的PIG,大约的确是有史以来作画最好的fate剧场版了。不过视觉盛宴归视觉盛宴,观看过程还是挺煎熬漫长的:人性与神性、原则和信念的纠缠还是流于空洞的对白和虚无缥缈的理想,角色间互动也没有走出手游文本的框架而真正体现动画媒介的趣味。所以这电影果然还是一件取悦玩家的奖品吧?名场景集锦稍微串联一下也算对得起苦等的观众了。 但我还是觉得很遗憾,亚瑟王永远得不到救赎,即使各种影像作品一遍遍地尝试改变,然而最终就和现实中的自己一样,那遥远的理想乡终究是一场梦而已……

