卡芙卡是新手福音?
省流:我不建议新手玩家因为非xp原因去抽卡芙卡。如果不同意请友好交换意见。角色的强度三大方面:角色设计,环境,玩家投入。 因为近期在一些平台的视频之中看到一些比较特别的观点,所以想拿出来和朋友们讨论一下。 1、卡芙卡只吃攻击所以很好毕业? 持续伤害不享受双爆加持所以堆攻击就是卡芙卡提高伤害都方式,但其实卡芙卡的遗器搭配就我个人想法构筑其实需要速度鞋,充能绳和雷伤球,提高速度和充能效率来提高大招和战技的释放频率或许是相较提高攻击数值更加合理的提高卡芙卡出伤的方式,这几个主词条的遗器就算是高等级专心刷的人或许也会发现并没有那么好刷,那对于新手来说呢? 2、卡芙卡队伍构筑基本上只需要培养4星角色? 新手来说更加值得培养的范用4星角色培养性价比一定比常驻于dot队的几位4星,不活跃于dot队的卡芙卡职责基本上也就是破雷的击破副c,那么培养卡芙卡的队友对于资源紧缺的新手是不是太刻薄了 3、卡芙卡作为人气角色,强度有保障,新手放心抽? 首先本人对于卡芙卡的强度其实是不大看好的,因为目前dot队并没有合适的生存位保障续航,而且1.2环境之后卡芙卡可能就会面临一次暂退环境的情况,在面对已知未来环境会发生对dot队严重打击的情况下,继续向资源需要合理安排的新手推荐卡芙卡是否有些不妥?新手应该更需要合理的资源安排。 然后最后想表达一个个人对于角色强度的看法: 我认为崩铁角色的强度一共是3个方面决定的: 1、角色设计,顾名思义也就是一个角色出厂时的机制数值一类的。其实米哈游在崩铁角色出厂的设计上做到了角色机制与数值的相对平衡,每个角色他(她)一定是符合自身稀有度的地位。 2、环境适应能力 崩铁的强度测试副本——混沌回忆是周期更新的,虽然很不地道,但是米哈游会根据当期up角色来安排混沌回忆的情况是存在的,环境会很大程度上决定角色的强度,所以基本上每个角色都会有自己的寒冬也会有自己的暖春。 3、投入 这里就是指代玩家们对于角色的投入包括氪度和练度,给一个角色投入的资源越多,这个角色的强度表现就是会越好,这两者之间是正相关的。越练越氪越弱?没道理的!如果出现了这个情况,那么原因也许是资源使用的不合理或者环境发生了变化。 注意本文不牵扯任何xp玩家,我尊重任何类型的玩家,但是很讨厌强行进行恶意强度讨论和不合理的引导行为。 希望大家可以一起友好交流,分享下自己的看法。 近期应该会有一期和主流观点都不大一样的卡芙卡视频,希望不会视频变专栏(卡池更新前没剪完就直接发专栏了)。