对TDS新版本所谓“大更新”的评价

这次投稿专栏只是为了吐槽这所谓的“大更新”
更新的内容如下:
两张新地图 迫击炮大改动 6个塔的平衡性调整(byd不敢说削弱了是不是) UI优化等
新出的两张地图也就是Dead AHead(阴间图变长了)和Unknown Garden(早期hardcore被删除的地图翻新)就是地图重做而已,感觉还算一般
但是这次主要说的是塔的平衡性调整
迫击炮大改动感觉还可以,不过核爆改成分裂弹的缺点就是分裂弹很容易炸不到人,其他的还算一般。
炮塔,猎人,弓箭手,喷火这四个加强只有两个是令我满意的
炮塔的伤害和射速加强与喷火增加反隐(不是金皮)这两个调整对于萌新和一些玩家来说很友好的。喷火增加反隐这个完全降低了Lost Soul门槛,而炮塔的加强还是地位不变(还是没办法完全替代acc和直升机之类的)。而弓箭手和猎人这两个塔加强可以说是加了个寂寞,弓箭手还不如不改,猎人改了跟没改一样。而且弓箭手满级就加了5点伤害你还有脸把满级价格调到7500?你部署费用从400改成600你还真好意思改啊,本身就不怎么样你这一改动更不行了。更恶心的是牛仔削弱,直接削回重做前了,而且这次削弱直接针对了前中期赚钱速度,导致Duo地狱图hc这些已经完全无解。
UI优化这些我认为一般,纯属就是翻新让新玩家以为这是个新游戏。
这次更新前期就少用牛仔吧
NAOCAN TDS