《原子之心》首批媒体评分汇总:欠缺打磨的苏式美学佳作?
《原子之心》的媒体评分已于昨晚全面解禁,目前Opencritic共67家媒体公布评测,媒体评均分为74分,推荐度为58%。UCG也受邀参加了本作的提前评测,有兴趣的同学可以移步:https://www.bilibili.com/video/BV1ov4y1W7cz
部分媒体评分如下:
UCG(8.7分):《原子之心》的整体素质出色,距离完美就差那么一口气。它的玩法部分有一个非常优秀的框架,但内容填充得不够丰满;剧情部分有一个自成一派的世界观,情节处理却较为稚嫩。本作目前的表现就像是一个优秀的考生,因为时间紧迫没能答完题就提前交卷,我们能从字里行间窥见他的潜力,但他并没能将其完全呈现出来。不过作为Mundfish工作室的首秀,《原子之心》的表现绝对称得上是出色甚至惊艳。相信假以时日,他们一定能为我们带来更加完美的作品。

Dualshockers(8.4分):尽管在一些点上,《原子之心》错失了成为伟大游戏的机会。《原子之心》仍让我感到惊奇,它打造了一个极具创造力的世界,将苏联宣传的最古怪、最疯狂的愿景带到了现实中。他是本世代最好的FPS游戏之一。

IGN(8.0分):《原子之心》是一款极富想象力的原子朋克佳作。它学习《生化奇兵》的同时也继承了它的不足,但仍有机会超越它。

CGMagazine(8.0分):《原子之心》给予了玩家数十小时紧张的第一人称《生化奇兵》风格战斗、一个引人入胜,多处反转的故事、挑战性十足的谜题,以及一堆你会越来越喜欢的主角二人组。
eXputer(8.0分):尽管故事还有很多需要完善,但《原子之心》绝对是一个有着美妙苏联美学的FPS游戏。

God is a Geek(7.0分):《原子之心》处处充斥着疯狂、性与暴力。精妙的同时又欠缺打磨。
Press Start(6.5分):《原子之心》有些用力过猛;它有一些突出的长处,比如一流的艺术指导和枪战设计,但这些都被游戏的缺点所盖过了。
GameSpot(6.0分):《原子之心》缺乏有趣的叙事概念的后续跟进,并且在FPS玩法方面过于保守。
GamesRadar+(5.0分):《原子之心》是一个混乱的游戏,想法十分远大,但亟需打磨与完善。

TheGamer(5.0分):《原子之心》实在是太大了,而且节奏十分不稳定。所幸的是它的长处让本作不至于平淡无奇。
Gamerant(4.0分):《原子之心》的游戏、玩法与世界观看起来还不错,但最终成品却全面不足。