腾讯投资《了不起的修仙模拟器》:人人抵制腾讯,人人离不开腾讯?
国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》开发商重庆吉艾斯球科技发生了工商变动,新增股东腾讯,据目前公布的消息,腾讯持有大约10%的股份,为其第四大股东,目前该公司主营业为《了不起的修仙模拟器》,包含持续更新的《了不起的修仙模拟器》,正在开发的《了不起的修仙模拟器2》和立项的手游《了不起的修仙模拟器》。

对于这桩投资,大部分玩家都是报以“晦气”这样的词汇,腾讯到底多恶心人,大家已经从《鬼谷八荒》事件中有所了解,玩家们也在积极行动,从逼迫腾讯加速器道歉再到各种声讨,现在的玩家早就不是被腾讯的资本蒙住眼睛的“愚民”,但问题是我们的游戏开发者似乎不是这样的,从《黑神话:悟空》《边境》再到《了不起的修仙模拟器》,整个行业对于腾讯的态度似乎是一种“喜迎王师”,之所以会这样,归根到底,梦想不能当饭吃。

在国内做单机有多大风险,我相信但凡关注过类似消息的玩家都应该清楚,这么多年来,赚到钱的没几个,而3A更是一场彻头彻尾的赌博,我相信游戏科学和柳叶刀工作室是一群怀揣着梦想的奋斗者,但现实的残酷在于,奋斗不一定成功,在这种情况下,腾讯的投资某种意义上就是一场保底,至少失败了还有机会,在这种情况下,又有几人能拒绝呢?
但这恰恰是腾讯的可怕之处,不经意间,腾讯已经把控国内大大小小数十家游戏公司,这里面的游戏包括但不限于《隐形守护者》《黑神话:悟空》《只只球大冒险》《失落之魂》《黑神话:悟空》《边境》等,在玩家的一片叫骂声中,腾讯用最粗鲁的手段抓住了国内的精英开发者。

也正是如此,腾讯才显得如此可怕,我之所以说人人抵制腾讯,人人离不开腾讯也正是如此,我相信作为一个真正希望国产游戏崛起的中国玩家,你很难因为腾讯5%或者10%的投资抵制那些优秀的产品,但当你接受的时候,再去想5%10%的投资总有种咽了苍蝇的恶心感,而这还仅限于游戏行业,假如跳出这个行业,你会发现,你的生活很难离开QQ以及微信,连你怒骂腾讯的b站和知乎都有腾讯投资,这么想确实有点可怕了,有韩国财阀的味道了。

所以说,我一直不觉得之前玩家抵制腾讯迫使腾讯加速器为盗版《鬼谷八荒》致歉算什么真正意义的胜利,毕竟人家腾讯只是不痛不痒的发个声明,之后的赔偿一句不提,目前来看当真是“张三工作室不冤是腾讯老爷冤”,所以对于腾讯的抵制,其实是一条很漫长的道路,些许胜利根本改变不了腾讯垄断的地位。
但我也知道这场胜利的价值,他证明了只要玩家努力,腾讯也不得不低头,当我们所有人逐步改善这种不良的游戏风气,腾讯维持垄断需要付出的成本就会越来越大,或许这需要很多年,但是我们的玩家从禁令年代一直坚守到现在,我们用自己的努力为游戏行业证明了,我们难道还怕一个腾讯吗?
需要知道的是星星之火可以燎原,只要我们携手,总有一天可以让国内的游戏行业变好。