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原来2012年就公布,到现在发布!?赛博朋克2077牛逼!!

2020-12-10 14:04 作者:GCAnime  | 我要投稿

赛博朋克2077》(英语:Cyberpunk 2077,香港常用英文,台湾译作“电驭叛客2077”)是一款由CD Projekt开发并发行的融合动作角色扮演元素的第一人称射击游戏。本作改编自桌面游戏《赛博朋克2020》,设定在2077年美国加利福尼亚州的“赛博朋克”反乌托邦式城市“夜之城”,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。

游戏使用REDengine 4游戏引擎,预计登陆Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Google Stadia等平台,并还计划登陆Xbox Series X/S和PlayStation 5次世代平台。

在《赛博朋克2077》中登场的三个玩家职业「网络玩家」、「技师」、「狐狼」,并不是固定的职业。

  玩家可以选择自己喜欢的特殊能力,让角色成长为自己心目中的赛博朋克。

▼采用第一人称视角

  《赛博朋克2077》的游戏类型被称为FPP-RPG(第一人称视角角色扮演游戏)。

  能以主角的立场来体验游戏内容,让玩家对故事的投入感提升到最高限度,就是本作的设计方针。


  玩家是对话中的主角,并不是旁观者。所以在《赛博朋克2077》当中,采用互动式的对话系统,尽可能增加玩家在对话当中可执行的行动。

  对于表露出敌意的角色,可以称赞他的刺青让他开心,也可以开个两枪提早结束对话,一切都看玩家选择。

▼黑色游戏

  《赛博朋克2077》加入了黑色电影的要素,以成熟的说故事手法来描述游戏剧情。

  主角在和众多人物交流的过程当中,将会面临许多不见得能以善恶二元来区隔的困难选项。

游戏最早在2012年公布,2018年3月21日,开发商CD Projekt Red宣布在弗罗茨瓦夫开启一个新的工作室以协助游戏开发。在2019年E3电子娱乐展上宣布,《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,稍后宣布游戏将登陆Google Stadia云计算游戏平台。而在2020年1月16日,开发商CD Projekt RED宣布将游戏发行时间推迟到了2020年9月17日,2020年6月18日宣布延后至11月19日,2020年10月28日宣布要再延后至12月10日。

《赛博朋克2077》早在2012年就宣布了项目的存在并于次年公布了首支概念预告片,但在那之后的5年里开发商 CD Projekt Red 并没有再披露本作的更多信息。直到开发组在完成《巫师3:狂猎》的最终资料片《巫师3:狂猎-血与酒》后,《赛博朋克2077》才进入了前期制作阶段。此时大约有五十名员工参与开发。CD Projekt Red 后来投入了比《巫师3》更大的团队,并且着手升级 REDengine 3 以用于新作。CD Projekt Red 从波兰政府申请到了700万美元的资助,文件也证实了 REDengine 4 的使用。2017年6月,含有早期设计的数据被盗,黑客威胁向大众公布,但开发商拒绝了黑客的赎金要求。。。

《赛博朋克2077》于2012年5月公布, 2013年1月,首支游戏预告公布,2018年E3游戏展上于微软展前发布会上压轴公布了第二支预告片。预告片在当年获得了 FITC 奖中的人民选择最佳动画奖,Machinima Inside 游戏奖的最佳预告片奖以及金预告片奖的最佳电子游戏预告片奖的提名。

官方于2013年确认游戏将登陆 Microsoft Windows 平台。游戏在北美将由华纳兄弟互动娱乐负责发行,而万代南梦宫娱乐将在欧洲的24个国家担任游戏的发行工作以及澳大利亚和新西兰地区的分销工作;游戏在台湾和香港的代理发行工作分别由世嘉和Epicsoft负责,而后者还负责游戏在东南亚地区的代理发行。游戏在波兰本地原先由2014年从CD Projeky分离出的发行公司CDP负责分销,但是在2020年4月该公司宣布倒闭,《赛博朋克2077》在波兰的销售由Cenega接手。


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