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如何做好队长?人间地狱(Hell Let Loose)队长进阶你需要知道的三十条知识!

2022-04-03 13:36 作者:参谋长化裁  | 我要投稿

人间地狱(Hell Let Loose)由Black Matter Pty Ltd公司开发的一款真实的二战第一人称射击游戏,最多可容纳100名玩家进行开放战斗,玩家们可以体验步兵、坦克、炮兵以及不断演变的前线鏖战。


阅读本文,大概需要7分钟。


废话不多说,这个教程专为有一定游戏基础的人们所写。新手队长建议先看教程,感觉需要进阶时再阅读此文。


一、队长是全体小队和指挥官能依托的主要核心角色,与高高在上的指挥官相比,队长更加与步兵相似,队长不仅需要积极的沟通能力,还需要强大的战术、战斗、生存能力,一个强大的队长OP留存率极高,为小队单位人员带来源源不断的生存希望,而这就要点名了队长的核心作用,创意和战斗的并存性。

英雄连中的前线指挥战斗的表现令人深刻

二、OP留存率是我(参谋长化裁)玩人间地狱以后创作的概念,当然,其他玩家肯定也有相关的认识,大概的定义为:OP的存在时长和更新频率所表现的小队有机活力。OP留存率较高说明该单位OP留存的时间长,且更新频率高,反之亦然。因为游戏的机制规定OP的复活间隙总是比GR快的,所以小队员都倾向在OP复活,因此,较高的OP留存率直接说明该小队的战斗量化程度。OP留存率的多寡直接能微妙的影响战局,同时,也为指挥官的决策部署带来希望。而这些都被队长的意识所制约。


三、提高OP留存率的方式有:在GR复活以后离GR不超过30米处放GR、不与其他队长的OP距离太近,根据战线的推进和后退放置OP、将OP放置到不被敌人直接目击的地方、不被敌人火力直射的地方、不容易被敌人手雷攻击的地方等、不容易被敌人突然袭击或者必经之路等。

战场激情瞬间

四、保护载具是一个非常有意识的队长必须做的事,一般来讲,善于与步兵协同作战的坦克,一般是中型坦克,一方面它灵活度较高,遇到形势较差的状况时从容撤退,另一方面它也可以有足够的火力,足以压制一大片区域为步兵的冲锋开阔一条道路,因此,保护好中型坦克至关重要。


五、对于战斗的早期,尽可能的带领你的小队员前往中间点集结争夺阵地,这是因为早期的战斗至关重要,占据了中间点,整个阵营就有了较大的活动空间,我方GR不会被轻易的压制无法复活。


六、小队长可以沟通带领小队,但这并不意味着用命令式的方法来处理,这样的话压根没人甩你,最核心的关键就是用OP来控制小队,尽可能的让OP靠近敌人但又不容易被踩掉,这既是矛盾又是问题的关键。

七、机枪兵通常笨重且无法直接射击,这就需要队长无意识的为机枪兵来指导方向,这完全取决于机枪兵自己的素质,队长不需要时刻的观察机枪兵的行动,但又要根据相对的战机来指导机枪兵来进行压制、封锁某个区域。


八、必要条件下,给指挥官指引技能目标位置非常重要,比如你看到前方战壕密密麻麻都是敌人的步兵,而你却无法探头,你看到敌人关键的GR却对它无可奈何,这些信息都是非常至关重要但指挥官却很难直接得到的。这时候就是需要给指挥官交流了,通常,指挥官主动释放的往往对战局来讲都是锦上添花,而根据小队长指引的释放的技能,则是有雪中送炭的效果。


九、侦查队队长具有较高的灵活性和较低的责任程度,毕竟防守和进攻都需要队长来不断操心放OP和组织,但侦查队却不需要必然如此,因此侦查队有一定的能力为指挥官提供决策和建议、参谋指挥事宜。

“江山”

十、如果队长频道有人喋喋不休,但指挥官却欲言欲止,就需要你来唱黑脸让他停止说话,因为队长频道频繁的说话、无关战局的唠叨不仅可以打断指挥官的思考、还会严重影响队长们的生存率,但往往指挥官也不愿意打击队长们踊跃的热情,这时候就需要有人为指挥频道的秩序发声。


十一、当我方GR被渗透掉时,这并不意味着迅速的崩盘,而是队长们除了OP没有复活的地方了,简而言之,无论是GR和履带车,游戏设计者的初心都不是为了让普通玩家复活的,而是为了队长们,只要队长还在存活,离敌人还有一定的距离,我方步兵还是可以依靠OP来维持住一定的局面,但是这个局面往往撑不了多久!因此,依据这个原理,队长们,不要放弃停止放置GR,但是,通常这种高烈度的攻防战斗,发生在攻守易型的时候,我方防御点GR的丢失,也可能会加速进攻GR兵力的增加,从而促进我方进攻的胜利,所以,一味的修GR也不是决定性的。

人间地狱按照真实的战场来制作地图

十二、有意识的保护OP很重要,就像指挥官会有意识的保护重要的GR一样,无论是进攻还是防守,双方都会首先踩掉OP和GR来肃清战场,所以,OP也是敌人一定尝试想反冲锋或冲锋拆掉的地方,但是刻意的保护OP往往会造成严重的后果,所以队长不需要专门守在OP附近,而是以秒表CD快要满时,守在OP附近约15米范围内即可,这种情况也是建立在战线不需要推动的时态之上的。


十三、有意识的指挥一个很厉害的小队防守这是非常不错的选择,但是如果你顽固的不断的坚持防守,往往战局会出现前点始终拿不下的现象,这时候你就需要与其他队长沟通进攻的意向,但是尽量不要擅自突然抽离防御阵地,你可以试探的进攻进攻点,看一下防御点的相关情况如何,当确信防御点没有你的小队就会失陷时还是要坚持回访,等待指挥官所创造的战机,若防御点没有动态,或者有重型载具、多个GR环绕皆无报警,则可以加大筹码压向进攻。


十四、小队的配合力关键是小队员的性格,如果小队大部分人都默不作声,但是一路冲杀战绩不错,队长就不能强化自己霸麦的特性,而是专注于杀敌和保存OP留存率,如果小队员热衷配合,则队长就需要热情起来促进配合来杀伤敌人。通常配合的小队往往攻坚能力强,而默不作声一路冲杀的小队渗透能力较强。一味的强调高配合作战也会陷入思维的误区。

真实的战壕

十五、进攻敌人阵地时,最好对进攻的路线进行规定,同时固化小队意识中的掩护路线,这样的话,有利于试探相应的敌方的防御态势,这样的话,即便是长期进攻不利,也会对敌人产生巨大的压力感,促使更多的敌人来此方向防御。


十六、兵贵神速,快速反应必要的时候要求小队员重新部署快速回防,这是队长必须要做到的,就需要语言坚定,OP迅速到位,队长对战况的感知速度快。


十七、空降场是指挥官的一场豪赌,也是整个战场局势变化的重要枢纽,因此密切提醒指挥官放置空降场和预通知小队员注意空降场复活,非常重要,通常,孔武有力反应快速的小队,在空降场部署的前30秒就完全准备部署,而反应速度较慢的小队则出现在空降场的第二波次。

被骚扰的痛不欲生

十八、侧翼骚扰敌人是一个非常重要的战术进攻策略,这些会让进攻部队减轻证明的压力,也会拉扯开敌人的防线,降低正面的火力密度和监视。这些说起来轻巧,但是往往因为地形的原因无法实现,这显然是一种错误的想法,即便是极端空旷的地方,小队巧用作战交替火力跃进,也可以跃进到一个理想的侧翼进攻阵地。


十九、在进攻时,很大一部分的时间,都是在限制敌人的活动空间,因此,进攻队应当多观察瞄准观察,击杀敌人,当形势合围,或者敌人龟缩防御时,再尝试前进,这就需要队长们控制好OP的距离,善于打进攻的小队长,往往将OP的距离每次往进攻点微调5~10米。而不是大范围的瞬间将OP拉扯到距离敌人的最前线。

天使正在路上

二十,在进攻合围和敌人被压缩到最后的空间后,当形势允许、载具支援、指挥官技能支援到位后,便可以下令小队员冲锋跃进了,此时突击兵手持冲锋枪直接冲入敌人战壕搏击,小队大部分人边抛掷手雷边冲向敌人核心阵地。当形势不允许、没有载具支援或指挥官技能没有到位时,尽量以限制敌人活动空间杀伤为主。尽可能避免冲锋作战。


二十一,敌人火炮轰击封锁的区域,一般30米内都极可能没有敌人;我方小队员长期不动,缓慢移动的区域一般是双方交火的接敌点;双方交火的接敌区域,甚至可能有50米左右的战场真空区域等,这些都对一些战术动作进行了相关的规定。因此,可以通过种种的踪迹可以判断敌人大概在哪,集中在哪些区域,哪些区域是敌人的空档和弱点。

二十二,渗透小队突然渗透进敌人的阵地,不一定就要立刻拆掉敌人的GR,因为该区域并没有完全被控制,迅速拆掉GR反而会使敌人警惕,快速反应的敌人队长可以快速修建另一个GR,因此,我们完全可以在敌人GR附近守株待兔压制GR,并且催促友军清剿敌人的OP。如果根据情况判断得当,就能很快打开局面。


二十三,防守时,小队只需要自己规定好射界,等待敌人进入即可。在我方攻势较为猛烈时,可以适当发起反冲锋,一般来讲,防御的目的是为了拖住敌人的时间,而非防御本身。防御也是为了拉扯敌人的进攻,以确保敌人要长途跋涉来进攻我方阵地,这样的话,就为我方的进攻提供了有利的条件。


二十四,载具组侦查车一般可以更好更快的帮助全阵营了解热点地区的战斗形势,因此侦察车的作用是非常重要的,但这一工作显得无聊又脆弱,这就需要极强的载具组队长来负责这个事宜。

《随时救援》

二十五,中型坦克车组可以在我方步兵的OP附近作战,并且跟随OP的移动而移动,但尽量周边有一个较好的掩体可以抵挡住敌方76火力的直射,由于中型坦克有较好的战场生存特性,它高度适合于步兵一起作战而非与其他坦克对射。


二十六,辩证的看待捞薯条和占点、修建GR的关系,一般来讲,这些因素都是胜利的关键,没有绝对的必须之分,我见过极强的阵营凭借小队OP一路平推到别人家的情况,也见过GR修的满图都是,但是仍然被对面平推情况。唯KD论和唯GR论都是不可取的。但决定战争胜负的决定性因素从外因和内因来看,一定是内因有问题,尽可能寻找自己的内因才是关键。


二十七,步兵队队长与载具组队的协同,不但表现在步兵队和载具的互相保护,更体现在步兵队对敌人高价值目标的指引,因为本质上坦克只是有着发动机+钢铁履带+火炮+厚甲的步兵而已,所以千万不要觉得载具就是单独的个体,还要为载具提供精确的校射引导,同样的,载具也要谦虚的接受。

二十八,地图形式的红蓝区域划分,最大的区别并非是静态时的,而是动态的一刹那间的形势变化,这个变化会消除敌人或消除我方一切复活点,这是游戏的内在最大的一个机制,因此,队长们不能犯一个低级错误,在我方防御点马上被敌人拉完之前在附近放一个我方GR或者OP。这一特性也是双方互相胜利的关键要素。防守一方只能赶紧迅速的进入阵地才能避免局面变得糟糕,而不是在GR和op上下功夫。


二十九,及时报喜非常重要,可以提高士气,这东西虽然看不到摸不着,但是确实真是存在与我们每一个人的基因里的。

侦察车车组的奋斗


三十,小队一定要统一好小队内的思想,啥叫思想?思想是客观存在反映在人的意识中经过思维活动而产生的结果或形成的观点及观念体系。就是要确定好你这个小队的对游戏的观点和观念,如果你经常向小队抱怨你的指挥不好,载具拉胯,等等,这就是思想出现了一定的问题,这就必须给予纠正。


最后,如果你有什么需要补充的,可以评论哦。




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