游戏杂谈 最深刻的音乐体验

背着重物进行长距离行走是一件很吃力的事情,即使是在游戏里。货物的重量不会真的施加在我身上,但也会从冗长单调的任务中感受到枯燥。 死亡搁浅的主要玩法即是如此,需要玩家背着重物长时间长距离地跋涉。 游戏里悲伤的剧情加上这种枯燥的玩法,心情本应该是极度烦闷低迷的,但死亡搁浅中的音乐缓解了这种负面的情绪。 像是一根绳子,在我快要跌落到深暗的井底时,牢牢地拴在了我的腰上,把我拉了上去。
游戏中看到了制作人偶遇音乐的故事。我就在想,我在死亡搁浅中听到音乐时的心情,也许就是制作人在旅途中经历过的。