ISD media第5期《BATTLE》


最早的battle:
没有裁判,只有观众
场地不受限制(club、街区)
对手:




现音 VS 北舞堂


良性交流,共同进步。
battle → 互相学习
如何面对 对手的ending:
①承接嗨点


②把观众带到自己的节奏里


音乐:

以popping为例:



掌握规律(乐理知识)

①区分曲风
②调取舞蹈知识库(要积累呀)里的基本功和元素
③执行战略
04:30
发挥自己的优势
如何克服紧张心理:
warm up、听音乐,
感受,把注意力放在舞蹈和音乐上

沉浸在音乐里,表达出忘我的体验,感受到不一样的“你”
根据第一场(决定赛事基调的battle)
判断是:享受型 OR 竞技型
由赛事、场地、裁判、battle氛围 → 决定如何发挥
解答:
喜欢的是什么?
battle 还是 dancing
dancing ✓

升华了:
为什么跳舞?
为了发现舞蹈,还是为了让世界发现你?
keep on dancing
跳就完啦!