【造4】为什么你的白龙辣么刮痧呢(白龙养成)

大家好,我是你们的寒江啊,相信点这篇文章的都是喜欢白龙却困于白龙的玩家吧!

首先,我们需要搞清楚白龙这个角色的特点,扬长避短,充分发挥白龙的最强能力!
白龙这个角色的特点属性是幸运<刮痧>值特别高(无双期间增加40的幸运值),这点在枪系上表现特别突出,但枪系这里也出现了一个幸运属性转伤的问题:枪龙有高幸运却没有高暴击,也就是枪有高攻击浮动但高暴击倍率打不出来。(属于是离谱妈妈给离谱开门——离谱到家了)

可能游戏设计师发现了这个“脑溢血”的设定,在第二心法设计时,给剑龙武器添加上了暴击属性(其实这么一改,白龙“幸运”的属性特点被抹去了,和其他角色没什么区别了),才让大家觉得白龙的强度回归正常了。


技能篇


这是我白龙的加点方式,仅供参考!
白龙这个角色的主要输出技能是二技能而不是五技能,因此,在加点上则是二技能为主、五技能为辅。二技能等级不用点得太保守,因为第二个技能蓝耗是比较低的,白龙自身装备回蓝是完全够用的,但五技能需根据使用频率和功能性,要点得克制一点(尤其是枪系,剑系可以略微高些)。

宝石篇
白龙最刚需的宝石只有两个:暴击和幸运,且暴击优先于幸运。(剩下的根据需求获取,如攻击、命中、生命、回魔等)
可能大家都有先搞回魔宝石的刻板印象,其实对白龙来说,装备自带的回魔属性完全够用了(宝石袋顺缘开回魔石)。回魔宝石消耗的宝石结晶最多,这部分资源用来兑换暴击和幸运才能快速提升白龙的伤害,避免刮痧的情况!
关于闪避流白龙,这不是平民白龙去考虑的方向。白龙只是有闪避属性,但闪避属性很低(主线期间,连boss的命中率都超不过,出闪避根本不可能好吧,好好走位吧)

翅膀篇
羽毛属性:暴击和幸运(每个毛都刷满属性)、回魔和命中(根据需求合理分配,建议三根回魔,三根命中)



任选其一,激活暴击和幸运属性(前期可以只开五孔来激活词条,等金毛属性刷好且数量足够后再开六孔),这时你的白龙(尤其是枪龙)会得到质的飞跃。

饰品篇
对于白龙的饰品选择
一、震雷饰品(零氪最优)
这件饰品之后的饰品就没有暴击词条了,但暴击是白龙的刚需属性,强化满12级后整个主线期间都是完全够用

二、鱼纹系列饰品(氪金最优)
有暴击、有幸运、有命中,白龙的绝配饰品,根据自身强化石数量来选择项圈还是腰带。

这里我不推荐一般玩家(不冲战力只推图的玩家)去氪恨戒:(1)费米;(2)强化石消耗巨大(在恨戒没有12级时,属性不如鱼纹系列;如果恨戒不是鬼戒及以上品质,那就是不如鱼纹系列)

如有错误,欢迎指正!