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目前巅峰部分PVP精灵的简评和简析(171-180)

2019-09-06 16:15 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿


苏利文

虚空之眼,又是一个律师函精灵……魂印效果非常恶心,每回合自动速度命中-2弱化,对一些怕弱化的精灵非常龌龊,同时150的控场是先制-1所以不会受到魂印影响。先三的控场触发条件非常诡异,这意味着对手非常肉也很难触发控场,第五的断回合miss效果貌似是连必中技能也能miss的,不知是什么设定。

苏利文这个精灵比较大的作用就是用来恶心飞王一类怕弱化的精灵,打艾夏拉这种控场靠命中率的也很有效,同时还有被动的狮盔·封属效果可以用来操作对手。缺点就是但凡对手有个强力的反弱技能他就无能为力,尤其混沌布莱克这种,更是他的亲爹一般的人物。

鬼剑罗刹

一个曾经的大肉精灵——鬼剑骷髅的超进化,也是一个看起来很凶悍的精灵。魂印的回复效果可以一定程度上降低自己被对手快速杀死的几率,同时还有狮盔技能和高额的回复效果,旧技能的次数盔和新技能的概率盔各有千秋,不过我个人还是建议用新技能为主。

鬼剑罗刹基本的出招套路就是靠狮盔强化成型,然后依靠魂印先1来翻倍输出,输出还是很不错的,但他的成型速度比较慢,压制力也不强,个人认为还是不如同属性的鬼蚀豹尊好用。

埃妍纳

存在感很低的精灵,自然神秘系的第二只精灵。这个精灵的魂印看起来很复杂,实际上理解起来并不难,就是一个周期性的buff效果,每个周期以内不同效果产生的顺序是固定的,先得到护盾,然后50%暴击,再回复体力,回复PP,附加护罩。技能上反倒不怎么有亮点。

埃妍纳这个精灵比较大的价值就在于她自然神秘的属性,有很多天敌的同时打击面也很不错,150的控场触发率还是很高的,但她有一个非常大的弊端就是魂印效果极其僵硬,每回合都相当于只有一个指定的魂印效果可以触发,自己不能控制,自然也就没有很高的上限。

极寒魔兽

也是一个迫害飞王的精灵,顺便还能搞一搞天尊。魂印自带续航效果,而且满血时的当回合免控使他起手的稳定性有所增加,面对飞王只需要一发150就能教他做人,面对天尊也可以靠魂印的续航效果和属性的优势来击杀他。

相对的其他技能就比较平庸了,先三要满血才能打出可观的伤害,不过他的回复效果不少,尤其是第五可以同时触发两段吸血,因此也不是什么大问题。

朝颜
夕颜

这两个精灵是上月和本月的巅峰妹子精灵,很显然她们的魂印是互相配合才能发挥出最大效果的,类似的对战中不同精灵的“联携”效果,近期也在月照和墨影等精灵身上出现。朝颜是一个典型的“被动输出”的精灵,但朝颜的缺点是属性和魂印技能机制极其不匹配,圣灵光的属性本就很难打出红伤爆发,朝颜自身的肉度也不够,因此想要把魂印叠成型还不在那之前暴毙,是很困难的事情。

相比之下夕颜的设计就好的多了,有主动的攻击控场叠加概率效果,成型后的压制力也是很强的,并且只要控场成功,自然就有输出,技能上也有高概率的害怕控场(属性和攻击都有),是一个类似克罗诺斯的“越打越难打”的精灵。当然,克罗诺斯的机制比她更为优秀,每回合自动增加概率,还带有封属狮盔等辅助限制效果,夕颜的总体强度还是差点意思了。

凛戾·寂灭魔神

近一个月强度最高的PVP精灵(目前看没有之一),四大魔神中第二位完全体的,魂印判定非常有意思,先出手的强化和后出手的断回合都在技能本身结算之前,也就是说先出手直接就可以打出强化后的伤害,而后出手可以先断掉对手的回合类效果,对手先出手的封属效果可以说大部分都是木大。同时技能里临渊滔河的强度非常高,狮盔+弹控+吸血,配上魂印固伤,打索伦森也一样有输出。

寂灭魔神的成型速度非常快,甚至不需要开强化,因此有格子带神秘石头。遇见那些起手属性技能的精灵可以选择150断回合控,其他时候基本都可以强化起手,然后直接利用先三快速成型。有一个比较残念的地方就是先出手强化效果会抵消弱化,因此先三反弱触发冰封的概率不高,但消强也附带了控场,因此实用性还是有的。惧怕的自然就是各种弹伤,而且他的起手压制力不强,控场强力的精灵多数都能压制他。

蜜雪儿

久违的神秘系主打精灵,神秘这个属性在目前的巅峰基本就是活成了一个技能石,不过这只蜜雪儿暂且还算给这个属性找回了一点排面。魂印的每回合开始吸属性效果,加上属性的针对性,可以非常好地压制保护区霸主之一圣雷(圣雷只有在对手没有强化时才能控场),此外还能顺便担任“人肉技能石”来秒杀星皇,这一点还是有些用处的。

蜜雪儿的属性弱势摆在那里,再加上她自身没有主动控场,失神/失明效果也不稳定,所以基本不需要论证其缺点,特别是现在“分奴阵”横行,也都是克制她的精灵……

辰坤·苍焱

上面那位的爷爷,一个机制也算比较奇葩的精灵。每回合获得的350护盾使得他非常的肉,和千花姐姐比较类似,而且属性上是四倍打击草系,所以千花姐姐可能遇见了一个劲敌(笑)。150是一个非常针对对方护盾流的技能,还有各种封属和额外的减伤,因此想要快速杀死他也是一件蛮困难的事情。

辰坤·苍焱是一个典型的坦克精灵,他的属性目前看也还算不错,速度也很快,但他比较惧怕星皇,星皇发起怒来他是肯定没法应对的,这就限制了一部分发挥;此外他没有稳定的控场效果,也比较怕弱化,所以实战起来还是会受到很大的限制。

墨影星魂

千呼万唤始出来的月照星魂的CP,之前爆出战斗暗影系的时候大家就基本看出来这个精灵的前途不会太好,结果果不其然——但是这个精灵的设计依旧让我眼前一亮。每次登场触发2回合,无限次数的登场封属,是他最大的亮点,可以配合一些赛尔切的套路来试探和戏弄对手。同时他也有一个自爆技能,魂印和自爆技能都能给月照星魂加buff,真是秀人一脸的CP效果。

墨影星魂自身的战斗力其实不怎么强,技能成型很慢,续航不足,而且属性实在太悲剧,但还是有先三断回合+魂印吸血等利器,利用得当的话也不失为一个奇兵。当然,如果你不玩月照星魂的话,我个人还是不建议玩这个精灵,用阿尔蒂克可能更简单直接一些。

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