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【单纯】原神攻略2.0,1.1版本的角色培养优劣攻略!你们的良心攻略又来了!

2020-11-17 22:41 作者:Adorable丶单纯  | 我要投稿

惯例,首先是资格证:

2020年11月15日

全角色满命

字体是角色等级,+号的意思是完成突破但没有继续升级,比如60+是4破60级
武器练度

前言

本帖不会对诺艾尔,北斗,雷泽,丽莎这四个角色以及本帖写完之后的未出的角色(钟离等)进行评测,因为本人确实不够熟悉,不想当云玩家,这里说一声抱歉

因为是几乎全角色的评测,所以,篇幅会很长,这里没有索引功能只能翻看,麻烦大家了

然后,觉得我是敢敢的杠精可以直接点×,别浪费彼此的时间,但是,欢迎理性探讨,我有错的地方也欢迎大家纠错,那么正篇开始

五星角色篇:

温迪:

风之神以及干点正事吧.avi

目前版本唯一人权卡,有了他和没有他就是两个游戏体验

无论是野外的探索还是Free本的速刷聚怪,还是深渊的高难挑战都离不开他的身影

天赋优先升级大招,次级E技能,普通攻击有资源6级即可,没资源1级也没问题

质变命座2  6

(所有角色的35命都为增加技能上限和等级,这里我在最后解释,下文不再提及35命)

2命减风抗物抗12-24%,6命减风抗以及转化对应元素的抗20%

普通玩家建议0命拿来当人权卡即可,比较富裕的可以考虑 2 6,量力而行

毕业圣遗物:翠绿之影套,没有其他选择

毕业主属性:(花和羽毛因为固定生命攻击,下文就不在提及)
时之沙两种选择对应两种情况

1:元素精通,什么情况用了都不亏,因为风系可以与除了岩系风系外的任何元素发生扩散反应,所以元素精通增伤非常明显,配合翠绿之影套装的情况下,高精通的温迪输出也非常可观,温迪有着很高倍率的EQ技能

2:元素充能效率,此种情况仅用于竞速,即,你的队伍已经不需要温迪太多伤害就能秒怪的时候,可以给温迪叠充能来竞速,不过大部分玩家不需要考虑这个

实在刷不到好用的,也可以带百分比攻击力作为主属性

空之杯:风元素伤害加成,没有其他选择

实在刷不到好用的,也可以带百分比攻击力作为主属性

理之冠:三种情况

1:暴击率,自身不带暴击率头不吃药达不到50暴击率的情况下,一定要选择暴击率

2:暴击伤害,自身不带暴击率头紧靠自身的5%和圣遗物副词缀以及武器的属性不吃药能达到50%暴击率的情况,选择暴击伤害

3:攻击力头,绑定充能效率时之沙,用来竞速,大部分玩家无需考虑

实在刷不到好用的,也可以选择百分比攻击力或元素精通作为主属性

圣遗物副词缀的优先级

暴击率=暴击伤害>元素精通>攻击力=元素充能效率>生命>防御

 推荐武器:

天空之翼>绝弦>阿莫斯弓>西风猎弓

解释一下,首先,天空之翼不必多说,最高的基础攻击,22.1的暴击率,20-40%的爆伤

超模武器,绝弦,四星武器中最搭配温迪的武器,副属性元素精通,被动提升EQ的伤害,也是简单粗暴,阿莫斯,只能撑面板,西风,元素充能效率,一个合理的速切队伍,是不会让温迪很缺元素充能的,而且温迪EQ的倍率很高,cd很短,完全可以拿来打输出,带上西风放弃输出能力实为下策

大家不要觉得温迪0命就没有输出,把他当成一个纯聚怪工具人,或者触发风套的反应工具人,这伙计,因为波波扩散和高倍率,输出给力的狠,建议给他一个绝弦(有天空最佳)

大月卡武器不是很推荐给温迪,有种画蛇添足的感觉

推荐搭配阵容:

百搭,但是小怪很多的时候,不推荐姥爷雷泽,因为小怪被吹起来,很容易空刀

高命限定搭配:

温迪,琴(温迪6命琴4命+)极致的减风抗,温琴组合目前版本算是官方外挂,双风减cd,双风互相充能,然后全都拥有高倍率以及互相扩散的能力,低命也可以这么玩,但是输出会差很多,高命可怕在充能快速的情况下,还多了极致的减抗带来的超高输出,当一个组合有着极高的容错的同时还拥有着极高的输出,而且因为是风系,很难被环境针对,所以这个组合真的很强

温迪,莫娜(温迪6命,莫娜1命+)使用在别的地方就是单纯的减抗和易伤,但是使用最多的地方在当前版本的12层深渊,因为火伤加成75的缘故,火打水蒸发1.5被系数的缘故,温迪先减抗,然后莫娜使用顺大技巧,这时候来一个火系C,配合莫娜的增伤和温迪的减抗,火打水的蒸发,再加上莫娜的高倍率,上演了一幕,血条消失术,算是版本突出的组合,极大部分速通离不开他俩

总结:
强度:SSS

建议抽取指数:5星(满星5星)

点评:无缺点,人权卡,当前版本的扛把子,能打能拐能联机混能野外探索

达达利亚

锁骨,露肚脐,弟控妹控,爱好和别人击♂剑变强

目前版本,唯一能当主C使用的水系,打击手感棒,输出很高,但是几乎没有破盾能力

在深渊和free本都有着亮眼表现,适合新手操作

天赋技能优先E或者大招,看你的公子打法。如果你是一个经常战场不愿意经常下台的人,请选择优先升级E技能,如果是速切打核弹流,请选择优先升大招,普攻不重要

质变命座1 6

首先说明一下,0名的公子和6命的公子在不考虑技能等级差距的情况下,输出几乎没有任何差距(6命只比0命多一个4命的额外伤害倍率,每4秒触发一次,但是倍率很低,属于聊胜于无)

那么0命和6命到底差在哪,公子怎么玩?你抽到公子肯定开E去当近战弓兵,哪有人射箭的,而公子E技能的机制是持续时间越久,冷却时间越长,16命对比0命最大的优势就是可以更短周期的使用E技能而已,所以任何公子6命造成的伤害,0命也是可以做到的(不考虑天赋等级的情况下)

1命和6命的效果也是简单粗暴,E技能cd减少20%以及近战形态下放大招重置E技能冷缩

然后这里跟各位玩家说一下,不要被网上恶意黑公子45秒cd的图吓唬到,一般公子开E砍个10秒就差不多可以关技能了,这时候该打的反应和输出也打的差不多了,继续开E也只有公子本身的伤害,不会有多高还会耽误下一轮的输出,不如切人攒SP,而且这么打公子的E技能一般也就十多秒,不会很长

普通玩家如果追求FREE本和深渊能打的轻松些,抽一个公子绝对是没有任何问题的,绝对会物有所值,不过并不是非抽不可,不如说非抽不可的目前只有一个温迪,推荐的命支座等级为0 1 3 6 ,16的道理我提过了就不在讲,3的话是提升E技能的等级和上限,5的话,你都抽到5了不抽6不是亏嘛233,所以根绝自己的钱包选择吧

毕业圣遗物

根据现在B站满天飞的内鬼情报来看的话,下个版本会出水套(信息有待商榷,毕竟我啥都不知道只是看了别人的视频)

那么公子并不需要目前版本去刷一套毕业圣遗物,可以等水套再刷

目前版本公子圣遗物的最优解为 宗室2+角斗士2

如果想打核弹流可以宗室2+琴师2

不过没有必要强行去凑,凑不齐全单件不要套装效果也可以的,输出依然足够,反而不追求套装,每个部位都是单件的话,更容易凑出极品属性

毕业主属性

时之沙依然两种情况

1:元素精通,针对馋公子的倍率,想打核弹流,选择元素精通即可,毕竟水打火蒸发2.0的系数,元素精通的收益很高,不过对整个队伍的要求很高

2:百分比攻击力,算是通用的选择,也是正常人都会选择的属性,攻击就完了

元素充能不建议,公子不需要元素充能,然后生命防御就更不需要考虑了

空之杯:水元素伤害加成

实在没有水杯子,可以选择百分比攻击力加成主属性的携带

理之冠,两种情况

1:暴击率,武器+其余别的圣遗物+自身5%不吃药的情况下暴击率不足50%选择暴击率

2:暴击伤害,能凑够50%选择暴击伤害

(关于主c的暴击率暴击伤害的选择基本都是这个道理,下文略,然后极品的副词缀是暴击率头有暴击伤害词缀,暴击伤害头有暴击率词缀)

 实在刷不到好用的依然选择百分比攻击力或者元素精通帽子进行携带

词缀优先级选择

暴击伤害=暴击率>攻击力>元素精通>元素充能>生命>防御

推荐武器

天空之翼>高阶弓藏>低阶弓藏>=阿莫斯之弓>绝弦>黑岩长弓>宗室弓

没办法,一个弓系输出主C,切不是以弓形态平A为主的角色,肯定是不适用辅助装备的,天空自不必多讲,阿莫斯的话因为被动加成太少,但是毕竟有五星的面板,弓藏的话加成是公子平A全都能吃到的,不过面板不如阿莫斯,黑岩长弓割草有奇效,不过高难关卡中只有爆伤比较香,但是受限于四星的面板,宗室弓就不用多说了,实在没有别的四星主C弓了

推荐搭配阵容

公子香菱

水系最爽的是什么?蒸发2.0,但是能够有效非花活常驻挂火的目前只有香菱的风火轮(班尼特并不能给公子有效挂火),所以公子可以皆由此打一波超强爆发,例如

图中是0命公子打12-3哦

公子皇女:

感电流,刀刀aoe,奥兹,上!

公子莫纳:

双水互相充能搓核弹,搭配上面的火或者雷二选一有奇效

总结

强度:SS

建议抽取指数:四星半(五星满星)

点评:稀有的水系主C,手感好,适合FREE本单刷(比如常见的火雷本),也适合深渊,不过破盾能力很差,除了火盾,其他的盾基本破不了,伤害很高,适合新手

可莉

合法精灵,烧山炸鱼真君

火系副C,低命较拉垮,手感很差,4命开始显露速切时作为副C的优秀能力

质变命座4

虽然可莉真的很可爱,虽然她是火系,但是她真的很尴尬

2命虽然作为全游戏极其稀少的纯粹减防属性,但是很少有用可莉打辅助的,1命更是聊胜于无,4命才是一个伤害不俗的火系aoe,适用于速切体系,6命的话每秒回复3sp,最多十秒,但是必须得维持可莉在场,不然回sp效果就会消失,所以也很微妙,至于10%的火伤加成更是让人不禁怀疑这是6命给的数值?.....鉴于此,我只能矮个里拔高个,定义了四命为质变命座

XP抽卡的绅士们0命即可,如果钱包很有富余想体验可莉队伍的感觉可以246命,如果不是觉得非要不可的话,其实真的不抽没有任何问题....

毕业圣遗物

推荐:

1:魔女4件套
魔女四件套最强的地方就在他的四件套效果,增加火系的反应系数,本来融化(2.0)蒸发(1.5)就已经很恐怖了,还要额外加成,这也是为什么魔女套一定要四件套的原因,更何况魔女套还会额外提升7.5%-22.5%的火伤加成,其次可莉在1.0时候有一个bug,就是快速按3次E,虽然可莉E技能只有两次充能,但是按三次却能享受到魔女四件套的三次火伤加成(1.1是否修复我尚未确认)

2:琴师4件套

适用于可莉站场当主C,因为可莉多用于重击输出,琴师4会增加重击输出威力,精通给可莉增加元素伤害反应,也不错

3:宗室4件套

纯粹的工具人套装,我就是要拿可莉辅助.JPG

个人最推荐魔女4,什么情况下使用都可以

毕业主属性

时之沙两种情况

1:攻击力,适用于大部分情况,算是一个通用的属性选择了

2:元素精通,适用于当副C打反应,对队内配置要求比较高

空之杯两种情况

1:火元素伤害加成,在时之沙选择攻击力的情况,拉火伤杯子是ok的,这俩搭配也是万能搭配

2:攻击力,适用于时之沙为元素精通的情况下,给可莉拉面板,因为可莉突破自带火伤加成,这个时候攻击力和火伤加成都差不太多

理之冠

暴击爆伤的选择参考上面,我就不再赘述了

实在没有好用的可以选择攻击力或者精通帽子

推荐武器

这里先说一下五星武器的选择,目前五星法器出了三个

天空,四风以及尘世之锁,尘世之锁与可莉不适配先不说,而是天空,四风的选择

我先说一个大部分人难以接受的结论,四风并不是很适合可莉

四风的条件是什么?站场,而且不是出现就有一层被动,而是待够四秒,第五秒开始才会获得一层被动(四风退场清除层数不清除计时,所以有时会登场就获得一层被动,但是仅限一层),最多四层。所以,除了野外,联机副本,很少有关卡能让可莉足足站场20秒之久

这也是四风的尴尬之处(这里就不详细说了,留到武器评测方面)

而在高难关卡,即使可莉当主C去使用,在辅助上完buff以后,可莉进行输出的时候,也没有多少四风的加成能够吃到,而在野外,联机这种比较简单的副本情况下,四星武器也足以胜任,对于钱包不是很富裕的玩家来说,不是很必要去给可莉特地抽取一个四风

四风最大的优势是90级副属性33.1暴击率,这个副属性会让玩家的圣遗物压力小很多,当然,四风只是对比天空比较尴尬,如果你没有天空的话,四风再怎么样也是比四星好的,只是说如果你有,就带,没有的话,不建议去抽

 武器推荐顺序

天空之卷=四风原典>尘世之锁>匣里日月>流浪乐章>黑岩绯玉>万国珠海图谱>祭礼残章>宗室秘法录

推荐搭配阵容

温迪可莉

温迪聚怪可莉炸

温迪莫纳可莉

水旋风,打蒸发速切,人人都是核心,此阵容推荐可莉四命以上,当然0命也可以,就是可莉放完技能在场上输出到水旋风结束

可莉皇女

可莉站场型打法,打过载

可莉迪奥娜

打融化输出最高,但是依赖迪奥娜的大招,而且,需要怪聚在一起,所以多搭配一个温迪最佳

总结

强度:S-  ~  SS(0命-高命)

 建议抽取指数:0星(理性抽卡)-5星(XP抽卡)

非常尴尬的一个五星角色(仅以强度用法而言),低命不是很强,但是伤害也不低,不过目前的主要使用途径很依赖于12层深渊75%火伤加成,一旦深渊buff更换,可莉会变得比较尴尬,做为副c对队伍需求的配置比较高,很多人养不起,而且也有比可莉更好的角色,作为辅助,也有比她更出彩的工具人,手感很差攻击距离比较危险也不是很适合新手,还是老老实实炸鱼吧,高命表现出彩但不是唯一需求。


刻晴:

璃月七星,斩尽牛杂,免疫免疫免疫,我老婆(

标配池角色,雷系主C扛把子,日常被黑的代表,除非有钱,不然不建议强行标配去捞,扩充等歪即可,然后你抽到了,请不要轻信流言,这个角色你练起来绝对物有所值

质变命座 1 6

 一命简单粗暴额外造成50%总攻击力的伤害,增加dps。六命基本是全程12雷伤覆盖,最多增加24%

因为是标配角色,所以不建议强行去捞刻晴的命支座,六命提升并没有想象中的那么大 ,刻晴的命之座提升比较小,其实一命算是最大的质变,0命与六命并不会差距很大,四命假的攻击力也是根据基础相应提升的百分比攻击力,百分比攻击力也是最容易稀释的属性,所以,即使未来刻晴开放了单独的扩充池子,真爱党一命即可,不需要强求6命,有钱当我没说

毕业圣遗物

1:如雷2+宗室2

这是目前版本,最适合刻晴的圣遗物选择,什么情况下都可以使用,很舒服的一套圣遗物

2:平雷4

仅适用于野外,或非元素怪或雷元素场地buff覆盖下的副本,且只适合站场不能打元素反应,一旦发生元素反应或者打非雷元素影响下的敌人,瞬间变成白板,比较苛刻,不建议强行刷一套极品平雷圣遗物,除非你是一个热爱单挑欺负风魔龙的忠实用户

3:如雷4/如雷2+角斗士2

属于比较鸡肋的一种配装,其实不是很适合刻晴,建议实在没有好用的圣遗物情况下再使用来凑套装效果

毕业主属性

时之沙:百分比攻击力加成的主属性

空之杯:雷元素伤害加成的主属性

理之冠:暴击率或者暴击伤害(如何抉择参考上文)

推荐武器

这里区分一下天空和风鹰的选择

在极度高难,容错比较低的关卡下,天空会比风鹰优秀很多,这时候天空的元素充能属性并不废,反而是加速循环,能多打爆发和多无敌的关键属性(比如我70级刻晴通12-3的时候)

但是,随着你练度的提升,关卡不难,追求更少的次数去尽快秒怪的时候,风鹰的高面板带来的收益就更加可观,如何选择,参考自己实际情况

然后说黑剑,很多人问我说,up主,我已经有龙吟了,换黑剑提升大吗,我只想说,如果不更换圣遗物的情况下,单黑剑提升不会很大,但是黑剑自带25-27的暴击率,代表着可以在暴击率词条小很多的情况下选择爆伤头,这才是黑剑对比龙吟真正的优势

龙吟还有一个更尴尬的问题就是面临着和平雷4一样尴尬的境地

武器推荐顺序

天空之刃/风鹰剑>黑剑>黑岩长剑>匣里龙吟>宗室长剑>铁峰刺

推荐阵容

温迪刻晴

温迪聚怪,刻晴打aoe

刻晴皇女

双雷体系,快速大招

刻晴行秋

感电体系

总结

算是夹杂UP的私心,对于刻晴up会多说一些,刻晴目前来看,是一个很尴尬的的五星角色,刻晴伤害低吗?不低,刻晴伤害高吗?高,刻晴瞬间爆发伤害高吗?不高。三个问题基本表现了刻晴的处境,身为五星单手剑成长爆伤的主C型角色,在大家等级不高,圣遗物不强的情况下,开荒期不如很多角色(比如大剑角色,站场皇女,凝光等),虽然不会像物理香菱这种打法随着开荒期结束被淘汰,但是,仿佛君子兰一般,盛开的闪耀期太过短暂,仅仅是刚过开荒期,但是圣遗物不是很强的那一段周期,刻晴才算是非常优秀的C位,当大家圣遗物都开始追求完美的时候,刻晴又暗淡了下去

刻晴的优点是什么?AOE,安逸的输出环境,稳定的DPS持续输出,速切打法的完美契合者

 刻晴最大的缺点是什么?不是“大家口中的雷系反应免疫”也不是“大家口中的不能破盾”而是,瞬间爆发太低,换句话说,不配打核弹,拿12-3举例,刻晴可以在任何一面安稳的帮助你满星12-3,但是不可能帮你竞速

这就是刻晴,最尴尬最鸡肋之处,明明是成长型爆伤角色,代表着后期理论伤害最高的成长属性,而且有着稳定AOE和最安全的输出环境,但是,当大家圣遗物,武器,人物等级发展起来以后,怪太弱了,即使是12-3也可以秒了,当不需要考虑输出环境,不需要考虑持续伤害,只需要考虑瞬间的DPS爆发,刻晴的优势已经成为笑话,就好比,你让千里马去和别的马跑五十米竞速,刻晴在高压环境的表现堪比温迪,但是目前没有高压环境

所以对于刻晴的客观评价是,如果你的队伍box比较一般,你拥有了刻晴,培养她绝对不会吃亏,她会是什么关卡都能默默作为主C帮你独当一面的角色,即使是12-3也可以满星。但是做不到通常情况下的秒天秒地(通常情况,不是每时每刻都像一些视频中叠一堆buff的),但是以目前环境来说,即使出了刻晴的扩充池,也不建议去单独抽取,除非你很喜欢她

强度:S~S+

 建议抽取指数:(开放单独UP池的情况)0星(理性抽卡)~5星(XP抽卡)

莫娜

渡海讨龙真君,核弹制造机

当前版本下的超模辅助之二,仅通用性逊色温迪一筹,但是仅在打高难关卡或者野外boss方面有明显优势,平时的FREE本小怪表现比较一般,野外跑图非常好用(曾被云玩家鄙视不如三星讨龙,因此戏称讨龙真君)

质变命座 1 3 4

莫娜的命座就仿佛再跟你说,快让我打核弹平A流,当主C打,我超勇的,但是莫娜这个角色打平A真的很拉垮,但是辅助很强,所以,莫娜的命座,除了134目前环境来看,是废的,而且莫娜天赋也是,除了大招都不太需要点。1命的增加水元素反应伤害,4命的全队增加暴击率和3命的增加大招等级,目前来看是比较有价值的,但是提升不是很大,所以和公子一样是一个0命与6命差距不大的角色

毕业圣遗物

 乐团2+宗室2

目前我认为最适合莫娜的毕业圣遗物套装,莫娜虽然是辅助,但是大招倍率很高,莫娜核弹的视频也不少,就是大家可以把莫娜看做一个核弹制造机,顺手附带给队友增伤的角色,不要舍近求远,去强化辅助能力忽视了自身的输出(所以莫娜真的很吃元素精通)

宗室4

纯粹的辅助搭配

平雷4

对,你没有看错是平雷,也是目前来看莫娜唯一能当平A流主C打的打法,方法是小艾米召唤奥兹,放E以后AAA或者温迪雷旋风,感电输出

输出很不俗,甚至偏高,但是有点歪门邪道(,不过这套仅适用于能被雷元素影响的怪物,被影响了就很强(比如12-3)影响不到就很拉垮(12-1)

毕业主属性

另外,实在没有好用的圣遗物主属性都可以选择攻击力主属性勉强凑合用,下文不再提及

时之沙两种情况

1:元素充能效率,这个比较适合普遍玩家,莫娜叠元素充能有两个好处,一是更容易循环出大招,二是莫娜四破以后的天赋会讲元素充能转换为元素伤害加成

2:元素精通,花活专属,会让核弹一波流伤害变得很爆炸,但是莫娜自身叠sp的压力不小,能否带精通还能高速循环大招是对队伍以及操作者的考验

空之杯:水元素伤害加成,没什么考虑的

理之冠:暴击率或者爆伤

(如果你要追求极致的花活视频,可以带元素精通凹暴击,小心头发)

推荐武器:

天空之卷>四风原典>流浪乐章>万国珠海图谱>祭礼残章>西风原典>讨龙英杰谭

天空和四风我就不多说了,已经赘述过了,身为一个下场放大就跑的角色,尘世实在不适合莫娜,流浪乐章和万国都很契合莫娜,实在没有可以选择祭礼或者西风,再不济还有个三星的讨龙

推荐阵容

莫娜迪卢克

卢姥爷目前的最搭的辅助,E的cd几乎相同(莫娜12姥爷10)因为姥爷E要接A,再加上换人时间,正好莫娜的Ecd转好,而且莫娜E的高水元素附着保证了姥爷刀刀蒸发刀刀烈火。两人大招的高爆发也是完美combo

 温迪莫娜

12层杀手,温迪放大,莫娜E瞬大(瞬大技巧不知道修复没有)产生的水旋风,这个时候,只要是能打输出的火系(比如香菱,姥爷,可莉),深渊的火系75加伤,莫娜的增伤,温迪的减抗+水旋风,火系有利的条件有三个,要来了游.....串台了,所以当初的竞速不是某个火系角色多厉害,而是,温迪加莫娜,只要是个火C都能打

莫娜公子

双水充能,且百搭,可以搭雷打感电aoe,也可以带火打蒸发核弹,也可以带冰打控制

莫娜班尼特

我就是核弹人

剩下太多说不过来,毕竟身为一个辅助,而且是万能的水系,基本什么都可以搭,只举几个典型例子吧

总结

强度:SS

建议抽取指数:(开放单独up卡池时)四星

本身身为一个优秀的辅助或者副C,但是没办法做到像温迪那样的全面通用,所有还是优先建议抽取主C,有了主C和温迪以后,再考虑莫娜不失为一个优秀的决策,并且莫娜能够搭配的主c很多(不只是五星主C,四星也可以)

迪卢克

卢姥爷牛逼,三测的卢锅巴

火系,双手剑角色,灵活的操作手法,爆炸的大招,公测的加强一改往日被戏称卢锅巴的窘态成为了版本之子,但是弊端是什么呢,下面分析

质变命座 1 4 6

什么叫真男人命座啊,其实每个命座都是提升,只是2命提升稍微尴尬一点,我才没有列为质变命座,1命简单粗暴的增伤,4命改变输出手法配合平A也是简单粗暴的增伤,6命三项之力

6命以后的输出手法(以第一段普攻开始)EAAAEAAEAA(因为攻速太快如果只打两个A第二次E享受不到四命加成,然后重击的A后摇较长,所以两个A即可享受到四命加成)

4命自己看手上的红圈即可,0命简单粗暴EAEAEA或者EAAEAA都可

每一命都是提升,只是146提升比较大,钱包有富余即可高命,但是0命也不影响自身的优秀

毕业圣遗物

1:魔女4

 火系C的不二之选,优点不再重复赘述,而且4件套效果完美契合卢姥爷的三段e

2:角斗士4

平砍流姥爷,适合于魔女还没刷齐的人用(因为无相深渊盒子都会给),还是尽快换魔女为佳

毕业主属性

时之沙,百分比攻击力为主属性

空之杯,火元素伤害加成

理之冠,暴击率或者爆伤

(杂技的元素精通,自身武器为狼末,然后想打核弹,时之沙可以选择精通,不推荐正常人使用)

推荐武器:

狼的末路>=天空之傲>螭骨剑>试做古华>黑岩斩刀

其实天空的爆发能力很优秀,只是狼末更通用一些,建议狼末给辅助,天空给姥爷打输出(这样我全都要)普通玩家还是狼末和天空有哪个用哪个,都有的话根据自己的喜好选择,没有五星的话,月卡剑或者古华都是不错的选择,古华胜在能肝,人称小狼末,黑岩的话适合割草,不过面板比较低,宗室就别考虑了,有换宗室的星辉不如去肝古华

推荐阵容

姥爷莫娜

最佳挂水拍档,原理上面莫娜栏已经说过了

姥爷行秋

没了莫娜以后的次选挂水搭档

姥爷凯亚

其实如果能够完美让凯亚大招循环的话,姥爷加凯亚会非常的强大,毕竟火打冰2.0的融化系数比水系还要来的生猛,不过对凯亚的循环要求比较苛刻

姥爷班尼特

双火体系,然后班尼特承担姥爷的奶量充能加攻,让姥爷尽情释放

姥爷皇女

奥兹发射器,让姥爷刀刀过载,不过过载的伤害一般,不如挂水挂冰来的是在

姥爷重云

姥爷不开大的话,配合重云的E可以进行EAAEAAEAA的融化输出(E打融化,因为反应cd第二发A才能挂冰,然后再放E打融化,但是姥爷开大附魔以后,无法挂冰,输出会低一些)

总结

强度:SS+

建议抽取指数(开放up时)5颗星

姥爷是一个开荒期强势到目前毕业期的角色,即使是在别的up池歪到了姥爷,也会很开心的一个角色,很适合新手开荒,EA的灵活输出手法也让人很安逸,但是,知道强不代表可以无脑吹

首先,姥爷最适合的是攻坚,或者与一群近战敌人进行击剑,当面对拥有远程手段的敌人时,会较为难受,也是大剑角色的通病,笨重一些,典型例子就是姥爷放E的时候遭遇远程敌人的攻击,无论是立即闪避还是不闪避,都会让本次E被打断,进入下一次E,如果不闪避更是会被打击出僵直

另外姥爷的破盾能力仅是拥有着大剑角色通用的破盾,除了大招并不突出,比如打冰史莱姆,姥爷三个E也才勉强破盾

最后,姥爷的单挑DPS受限于攻速影响,并不会很高,而且白白浪费身为火系的反应优势

所以,好刀用在刀刃上,与其让强行姥爷面对一群远程敌人,不如让姥爷和一群近战敌人进行男人间的battle,与其让姥爷浪费E的输出破盾,不如交给队伍专业的破盾角色,然后留E进行输出,与其单挑不如配合队友尽情释放火元素的爆炸冲击

琴团长

全能战斗型奶妈副C,样样通,样样不精。每个技能都有自己的妙用,但是都有上限,给我的感觉就是,数值再高一点就是一个超模怪,但是现在的数值又有那么点遗憾的角色

首先平A可以给队友回血,并享受的是攻击加成,可以让琴回血的时候不算浪费太多输出

E技能倍率很高,打断能力很强,而且点按算瞬发,长按一般用来将非大型敌人击飞造成坠落伤害(比如雷莹术士或者骗骗花这类非常恶心的敌人可以用琴造成大量输出)

大招的瞬间奶满和持续奶对站场C有着很大的帮助,其实倍率也很高

总的来看是一个非常优秀的角色,但是总给人一种样样通样样不精的遗憾之感很奇怪

质变命座 4 6

1命较为鸡肋,2命提升的攻速移速较为鸡肋,食之无味弃之可惜,4命减风抗配合温迪非常的顶,6命配合琴的大招持续的高奶量,通俗的来讲就是,站在我这圈里,你角色就是无敌

推荐有钱的氪佬捞4或者6命,平民不需要特地抽取,抽到了0命就可以,不需要去额外提升命座

毕业圣遗物

1:翠绿之影套

 风套。没啥好讲的

2:宗室4

辅助套。

首先,琴的奶量真的不需要少女套,所以不如给琴提升一些输出,其次,琴的圣遗物不着急毕业,你甚至可以五散件,哪个攻击力高哪个给琴就可以,琴算是一个圣遗物压力最小的角色了,当前box全部需要弄完的圣遗物都弄完了再考虑琴的圣遗物都可以

毕业主属性

时之沙:

1:百分比攻击力为主属性

比较通用的大众选择没啥好说的

2:充能效率

 当你觉得琴的奶量已经足够的时候,可以选择元素充能效率,来提升大招的释放速度

空之杯:

1:百分比攻击力为主属性

对于琴来说,攻击力比较重要,毕竟不是很需要琴造成太多的输出,而是琴打出输出即可,考虑到圣遗物的压力,带攻击力压力比风伤杯要小很多

2:风元素伤害加成

老生常谈的元素杯子,用来增加琴的输出

理之冠:

1:百分比攻击力为主属性

琴与其带治疗头,不如带百分比攻击力

2:暴击率爆伤

适用于想让琴打输出的人的选择

推荐武器

风鹰剑>天空之刃>祭礼剑=西风剑=宗室剑

没啥说的,有啥用啥,琴都不挑

推荐阵容

身为一个全能型的角色,百搭,任何阵容都可以插一个琴进来不显得突兀

只有温琴作为极具特化的双风常被人提起,温琴的强势我温迪篇已经谈过,不再赘述了

总结

强度:S

 建议抽取指数:(单独up时)0星

等歪即可,不建议单独抽取,抽到琴只会让你打关卡更加舒服,但是不会增加你队伍太多的强度,琴是一个歪到养了不亏但是不建议去单独抽取的角色,琴对于玩家来说最舒服的莫过于武器和圣遗物的压力对比其他的角色要小很多,不需要苛刻的词缀,也不特定指定哪个武器或者套装,当然,有好的更好,只是没有好的也不会很难受

琴作为一个辅助来看,除了四命的特化减风抗没有有效的增伤手段,作为一个副C来看,造成的输出没法引起质变,但是又什么都会点,算是让人感到一丝可惜

七七:

1277,2277

五星中唯一的纯奶

质变命座1 4 6

 对比芭芭拉这种纯奶,发现纯奶妈都有一个通病,大招SP难赞,七七的一命提供了一个攒sp的手段,4命的话就要谈到七七的机制了,七七的大招一级天赋平a印符咒并不时芭芭拉琴这种直观的瞬间奶,而是击回,就是打怪回血,这个时候七七的减攻就造成了,我顶着怪的输出打输出没有任何问题,怪打的没我回的快,6命全体复活,不多说了,牛逼,而且六命看的不是游戏里的时间,而是你用过一次复活以后的北京时间,你碰到打不过的关卡了,复活一次以后,立即按F1,然后在那暂停15分钟,这样攒好sp又可以复活一波(卑鄙的外乡人六命限定)

不过平民0命即可,七七的功能已经在0命除了复活已经全部解锁完毕了

 毕业圣遗物

少女2+角斗士2

 又是一个攻击力加成的奶妈,不过七七身为纯奶,自身的输出就很低迷了,没法像琴一样打输出,强化奶量即可,这套对比少女4的优点时更容易凑出套装

少女4

奶套。。没啥讲的

毕业主属性

时之沙

1:百分比攻击力加成,强化奶量

2:元素充能效率,为了更快的释放大招,不过其实带攻击力即可

空之杯,选择百分比攻击力加成为主属性

理之冠,选择治疗加成为主属性

别想着让七七打输出了,除非你在欺负丘丘人....

推荐武器

祭礼剑>风鹰剑>天空之刃=西风剑

七七E的CD较长,所以可以选择祭礼,然后就是啥攻击带啥了,西风比天空的优势是可以更快的释放大招,不过面板比较低

推荐阵容

任何队伍都可以带七七,谁会嫌弃一个奶呢

总结

强度:S-

 建议抽取指数:(指定up时)1星

七七当奶妈的好处如下

1:不会当内鬼,冰环不会给角色带来任何元素附着,不会受环境或者技能影响

2:稀有的击回,可以让玩家不用担心奶妈奶血影响输出节奏,可以在不耽误输出节奏的情况下进行无压力对怪输出(比如冰愚人众的冰喷射)

3:冰系对雷愚人众效果卓越,面对当前深渊最难的10层12层都有不俗的效果

但是七七只是作为奶妈有很多优点,再怎么样他也是个奶,因此给出了一星的建议

以上为当前角色的五星篇,因为审核不通过很难找出问题的所在,所以采取粉丝的建议多做几篇专栏,初步暂定,下一篇做四星,第三篇做武器和深渊技巧

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【单纯】原神攻略2.0,1.1版本的角色培养优劣攻略!你们的良心攻略又来了!的评论 (共 条)

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