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AssetBundles输出目录结构介绍

2022-09-09 14:30 作者:游戏开发RAIN  | 我要投稿

整个项目,都采用AssetsBundle资源管理模式,所以打出的AssetsBundle包也会有一个对应的目录结构,这个目录结构,不放在Unity项目的Assets文件夹中,而是放到和Assets文件夹同级的位置,如图:

每个平台,每个渠道的ab包是不一样的,所以,在AssetsBundle里面我们要分渠道分平台来打包。所以在AssetBundles路径下,先分了平台,再分渠道。

AssetBundles/Android/xxxx平台

AssetBundles/iOS/xxxx平台

当然这些最好制作AssetBundles打包工具的时候都能自动完成。

今天的Unity框架目录结构分类与管理,就给大家介绍到这里,主要是介绍管理项目目录结构的一些理念,与你的项目有多少是吻合的呢?


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