关于修改特殊单位建造
2021-12-10 22:20 作者:Brain-Patriceent | 我要投稿
这里使用猛犸坦克作为rules自带单位举例
使用革命的核基佬作为地图内置单位举例
对于猛犸坦克
查找MAMU


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粘贴并改名

可以改成任意不与现有冲突的注册名
不过最好不要用■■■1/■■■A
这种易与战役或地图内置INI冲突
例如下面是现实与真实中的诸多天秤

改完注册名之后
找到三大件:科技等级所属方和先决条件/如果没有则自行添加



这三要素齐全之后

给他指定一个模型,要和在art中的对应
在[VehicleTypes]项目下注册;注册名可以是任意字母或数字


记得保存
这样打开游戏之后


就可以造了
那么对于核弹基洛夫

打开根目录的MapsMO文件夹

再打开Challenge文件夹

找到革命这张地图地图
用写字板打开

查找CZEP

复制CZEP项目


注册模型三大件集齐

那么有车场就能建造了;这里的图标是我加上的,正常情况是紫球


渗透单位其实是同样的道理,按照上述步骤即可
那么到这里就结束了
我是布莱恩
再会
