生化剑客要回归了?十二年老兵的一些感想
2023-07-26 08:18 作者:Marions_forever | 我要投稿

废话不多说,直接上图

最强终结者,10秒99%减伤无敌护盾,比暴君强10倍的强制眩晕丢主武器,4000血量换算成终结者模式为4万血,不要跟我说五倍换算,因为这模式100点数=终结者模式1分,显然十倍换算更合理。
接下来是恶魔剑客

恶魔剑客F键御剑模式下按空格可获得三倍位移(这是许多大佬爱的地方,可以漂移6僵尸),御剑模式下可避免被装甲终结者眩晕。由于装甲终结者过于变态,玩得菜的恶魔剑客往往会找个角落蹲下右键开启僵尸打铁模式,再加上个别会走位的剑客,拖赢不成问题。众僵尸:NMSL.
这个模式鬼过于强势是不争的事实,在不削弱装甲终结者的情况下,我认为做出以下改动是合理的:
1.所有小鬼不准使用钩子。 (小鬼2个轻击就是200血)
2.禁止使用变异宝贝、疯狂宝贝和妖姬(只能使用小红和小绿)。
3.僵尸破除佣兵防化服不再进化,防止二级小鬼直接抓三个防化服变装甲;同时小幅加强僵尸拾取补给箱获得进化点。
4.针对剑客血量过低的问题,加强至2000血(装甲终结者的一半)。
5.由于剑客攻击间隔长,攻击距离短,必须加强其攻速和攻击距离,不然连小鬼都打不过。
由于我提取rez.017的软件出现问题,提取模型会耽搁好长时间了。
@咸鱼大军,你要的剑客模式现在有了进展,我前端时间已经提取出二者的模型,但是重装系统后都丢了。