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《决战平安京》少允单排个人上分心得(7)——大天狗的上分小技巧

2021-10-07 16:37 作者:最后的遥远  | 我要投稿

前言:考验游戏理解能力的大天狗

在之前的文章中,西瓜推荐大家在少允分段使用大天狗单排上分,原因是这个式神不仅稳健全能,而且前中后期都有不错的战斗力。其实,大天狗也非常考验玩家游戏理解能力的式神,只要理解能力强,哪怕操作没那么好,也能用大天狗顺利上到大允。

一、技能介绍

大天狗的技能看似普通,但释放起来非常有技巧。下面的数据都出自《决战平安京》官网。

天生被动「天狗道」
被动效果:大天狗每次技能命中敌方式神都会为其添加1层[天狗道]效果,每层[天狗道]降低目标5%法术抗性,持续5秒。[天狗道]叠加3层后,立即对目标造成22.5(+18*当前等级) (+60%法强) 点法术伤害和1秒90%减速效果,同时减少其20%法术抗性,持续4秒。

「天狗道」的效果和「豹袭」很相似,这就是为什么大天狗基本上带「豹袭」的原因。配合上叠加的减法抗效果,有时候你感觉大天狗前两个技能打上去似乎没那么疼,但第三个技能打上去后,就会同时触发「天狗道」「豹袭」的被动效果和「羽矢」的延迟效果,导致血量突然掉一大截,这就是大天狗法术爆发非常高的原因。

1技能「无懈之翼」冷却值:20/18/16/14/12 消耗值:50/50/50/50/50
大天狗获得一个可抵挡1次敌方式神技能的护盾,持续2秒,在抵挡生效时将降低[羽矢]和[疾风咒]的冷却时间至1.0秒,并提升自身50%移速,持续2秒。

改版后的大天狗战斗力大大增强,其原因就是1技能触发后可以刷新23技能,大幅增强了爆发能力,使得大天狗可以在短时间内释放5个技能,其中2个还是控制技能,如果都打中了,基本上是没有任何式神能够扛住的。

2技能「羽矢」冷却值:7/6/6/5/5 消耗值:40/50/60/70/80
大天狗向指定方向发射1道羽矢,对路径上的敌人造成120(+65%法强) 点法术伤害,若命中敌方式神,则会在其脚下生成法阵,短暂延迟后,对阵法范围内的敌人造成40(+20%法强) 点法术伤害。每个敌人最多受到1次法阵伤害,对士兵造成130%伤害。

2技能看似普通,但它才是大天狗能够玩好的关键。

和其他式神的类似技能(如面灵气的1、玉藻前的1、鬼使白的2、彼岸花的2)相比,大天狗的2技能无论是伤害、耗蓝量、弹道速度、范围还是附带效果(不要忘了还有「天狗道」被动)都是非常优秀的,尤其是弹道宽度很宽,使得大天狗的对线非常有压迫力,经常可以找到连人带兵一起打的机会。

3技能「疾风咒」冷却值:10/10/10/10/10 消耗值:60/65/70/75/80
大天狗对指定目标释放疾风咒,对目标及其周围的敌人造成60(+40%法强) 点法术伤害和0.7秒击飞效果。

3技能虽然是个团控,但范围太小,基本可以当作点控来判断。平安京中这种锁定敌人的点控并不多,所以这个技能很强,也带有两个缺陷:一是释放距离短,比2技能明显要短不少;二是弹道也不快,很容易被位移躲开,瞬步躲是少允基本操作。

大招「羽刃暴风」冷却值:50/45/40 消耗值:100/100/100
大天狗在指定范围内生成一个持续3秒的羽刃暴风,暴风每0.5秒对范围内敌人造成90(+40%法强) 点法术伤害和20%减速效果。暴风会在持续时间内逐渐扩大范围并缓慢向施法方向移动。

大天狗的大招是个非常优秀的AOE伤害技能,在装备足够好的情况下,32大的连招甚至能秒掉满血的脆皮。

二、前期

大天狗前期由于1技能的存在,使得其哪怕遇到追月神、阿织等线上能力极强的英雄也丝毫不虚,稳健度过前期是没有任何问题的。

对于大天狗来说,它的等级和装备都非常重要,所以前期一定不能太浪,不吃亏就行,占优势就好,各种对拼然后交闪现塔下强杀就算了,不值得。

由于2技能「羽矢」弹道宽、伤害高且耗蓝低,因此尽量CD一好就用,始终保持兵线的推进优势。在平时尽量站在兵线斜后方45°左右的区域,这样一方面可以通过走位躲开对面的技能,另一方面也可以时不时用2技能「连人带兵一起打(优先打兵)」。

注意前期没有1技能就不要浪,大天狗不太怕被抓,但咱们的目的是取得胜利而不是对线优势,前期还是要尽量保持健康状态,少回家为上策。

三、中期

中期的大天狗可以积极参团,但前提一定是兵线要好。中单大天狗如果等级够高且吃到足够多的资源,那他的团战输出会非常恐怖。对此,可以尝试用各种方式拉扯对方中单,把兵线运营过去。只要在对位上取得了兵线优势,那么这局中期就很好打了,下文将详细介绍。

四、后期

后期的大天狗只需要跟团即可,尽量和射手、辅助站的近一点,这样往往能够快速触发1同时又不会被优先集火,从而打出大量输出。

五、大天狗的上分小技巧

1.官方的大天狗的使用难度是「简单」,但这个「简单」是操作层面上的,在操作之外的层面开发空间相当大。准确地说,操作不太好的人也能靠大天狗一个式神打到大允。

2.大天狗可以先手出,他不惧一切Conter(反制),也能适应队友任何阵容。传统阵容、团战阵容、无前排阵容、41阵容、法辅阵容大天狗都能融入。

3.在身边有队友的情况下,大天狗可以站位相当风骚,32大的连招和1技能的反手相当强力(反过来说,团战前尽量不要开一个状态好的大天狗)。不过身边没队友的时候大天狗只是比传统法师逃命能力稍强一点而已,就不要太浪了。

4.大天狗的连招,是相当讲究的。

「32大」连招是最传统的,也是最容易连不上的。这个连招前中期尝试单杀对方,以及中后期集火自己身边的敌方式神很好用,但作为先手其实不太好用。这就要从大天狗技能的隐藏机制说起了。

大天狗几个技能的隐藏能力(或者说不太被人注意的能力)如下:

1技能:

抵挡成功后除了刷新23技能,还有超强的加速效果(50%),所以大天狗很难被单杀,在没有外力干扰下的皇城PK也非常强力(因为触发了1技能可以追的上对面)。

2技能:

宽度高,弹道速度中等偏快,射程中等偏长。也就是说,大天狗如果在中、近距离用2技能智能施法,敌人基本是躲不开的;但如果在较远距离释放,那对方往远处一走就能躲开

2技能触发的附带效果其实也没在游戏文本中明确体现出来。根据个人测试,2技能的附带法阵其实范围不算很小,在中了大天狗2技能之后,一定要往一个方向持续走,才能避开后续伤害。在实际游戏中,我经常遇到中了2技能后还左右位移的对手,这种情况下后续伤害是100%会命中的。

3技能:

大天狗的3技能,其实是一个隐藏机制相当多的技能。新天狗玩家可能只会知道3有控制,老天狗玩家早就吃透了它的特性了。

机制一:范围伤害。这个机制偶尔在团战中有奇效,一般是用来手动选择兵线的,尽量让3技能打出群伤的效果。

机制二:可以被位移躲开。大天狗单挑能力强,但绝对不是最强的,原因就在于2技能会被位移躲开,而大招在没有2技能支持的情况下在单挑中很难完美命中。老大天狗玩家会在放3技能前尽量靠近对方,减少对方闪现等技能的反应时间;而老中单在打大天狗的时候也会保持一定的距离,留一个位移技能躲3的控制。

机制三:弹道速度慢。大天狗3技能起手的一个很大问题是,这个技能弹道速度是真的慢,也就比式神正常速度稍微快一些,经常是2技能过去了,1技能跟不上或大招放歪了,毕竟0.7秒的击飞不太够看的。

大招:

大天狗大招其实有一个很严重的问题,那就是有一个很短的前摇。

这个前摇对于大多数式神来说似乎不太严重,但对于大天狗来说很重要,因为这个很短的前摇使得大天狗的大招往往不能很好地配合3技能的控制。

综上所述,除了在近距离战斗中使用「32大」连招外,还有一些在特定情况下使用的连招比较推荐。

——2技能消耗,「3大」连招:当确定3命中的敌人跑不远时,可以直接在3命中前手摇大招搓向该式神身后一点位置,这样往往能打出多段大招伤害,然后再开1追上去或用2技能补伤害。

——「大32」连招:在Gank时或推塔时常用。起手大招放在对方逃跑的必经之路上,然后3控制2补输出,可以规避大招前摇的弊端,打出完美伤害,相当好用。

——「231后,大32或32大」连招:在团战非常激烈时,大天狗23后不要急着放大,先放1挡技能(往往是很轻松就能挡到的),然后把大招手动放在离自己最近的敌方式神身上(有时候智能施法会莫名其妙放在远处),接着再32,或者等1秒后(即1技能造成的23技能刷新CD)再用传统的32大连招。

这样连招的好处是在激烈的团战中,敌方往往已经交过一轮技能,不会刻意留位移躲大天狗的大招和3,此时第二轮的「大23」或「32大」往往会打出爆炸伤害,秒掉对方进场的关键式神。

5.大天狗的「拉扯」小技巧

前期大天狗一般有线权,我们可以把兵线推过去后假装去下路,然后在草丛中埋伏一套,消耗对方血量。

中期往往打不开局面,我们也可以假装在中路消失,如果对面式神同样离开中路,我们可以立即用大招+1推线(大天狗大招CD快,不值钱),然后消耗塔皮。对面如果不跟着走,我们也可以等兵线回推,在草丛绕后一套连招消耗对面血量。此时的连招建议用32,然后不放大,开1跟过去——原因是对方可能留有相关技能反击,大招不一定能放好。如果能够触发1技能,可以再32大连招,不能的话把对方赶走即可。

如果中期能把对面压在塔下,别犹豫,直接32大,塔下的对手一般不会交闪现躲3,这样大招至少能耗掉不少血,我们把对面中单压回家即可,不要追求击杀。

大天狗有个隐藏能力,那就是相当克制补线的打野。只要把对面中单压回家,那么对方打野即使来补线,往往也只能吃经验,几乎不太可能反打,也补不到几个兵。大天狗前中期的「32132」连招伤害非常高,没几个打野吃得住的。

后期大天狗团战前一定要站位风骚点。我们玩大天狗的自己知道它反手能力多么强,但其实很多人不知道的。只要对面敢来开,直接321连招后闪回来,然后找机会再来一套321,输出是相当可观的。后期大天狗其实有点法术机关枪的感觉,只要能把对面进场的战士和刺客解决掉,在残局阶段大天狗的3技能和被动「天狗道」的效果几乎是无敌的。

本文标题图片来自「堆糖」,链接为:

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