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FEH_2023.2.17_2月普池【晓女】_无氪_个人抽卡分析

2023-02-17 16:08 作者:可惜明天永远  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz。

jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战pvp指代英雄决斗。

2023.2.17号feh普池up的新卡有无色开花艾莉西亚绿色尤利西斯(降星)、蓝色乔弗雷、红色露琪诺;无专武、魔器up卡无分析必要。

对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论魔改方面的问题大家也可以私信咨询我分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准

传送门1:ai行动规则翻译大应援ai相关卡池up角色立绘卡池pv

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简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析

1. 艾莉西亚

武器:/

1. 奥义CD上限-1(奥义发动计量下限为1)

2. 杖和非杖武器的伤害计算公式相同

3. 回合开始时,以自身为原点,若周围2格内有友军,则自己和2格内的友军获得攻速各+6的强化、【正手必追】状态(持续1回合)

4. 自己主动攻击,或以自己为原点的2格内有友军时,自己战中:

一. 攻速各+6

二. 攻速增加,增加值=自己和2格内友军对应属性强化值当中的最高者*150%(各属性分开计算)

 

辅助:救援+:(杖专属)

1. 射程1,回复指定目标(治疗量为自己攻*50%,最少治疗8

2. 让指定目标移动至自己的所在位置,自己后退1格

3. 若指定目标或自己无法进入移动目的地的地形,则不会移动(包含已有友军或敌方位于移动目的地的情况

4. 本辅助技能无奥义计量、经验、SP的获取

5.仅当本技能使对方移动时,才被视为移动系辅助技能

 

奥义:圣光抑制:(专属

1. 自己使用辅助技能时,此技能的奥义发动计量变化量为0(人话:使用辅助技能时,不会给这个奥义cd

2. 奥义发动时,奥义伤害为敌方战中抗*25%(最后计算杖的伤害惩罚)

3. 若战中发动奥义,战后,以与自己战斗的敌方为原点,该敌方与其2格内的所有敌方被施加【取消】状态(持续到下次行动结束)、奥义发动计量+1

 

a:攻速奋击4:战斗开始时,若自身hp高于25%,战中攻速各+7;若以此状态在战中进行攻击,战后自己受到5点伤害

 

b:幻惑转移:

1. 战中,敌方速-4,且不能反击自己

2. 以自己为原点,周围2格内的我方,可移动至以自己为原点的1格内

 

c:速抗大牵制:以自己为原点,3格内的所有敌方,战中速抗各-4

 

分析:

1. fkc进攻:

可以当作光周娜迦用(虽然无法屠龙)。

圣光抑制虽然只有2cd,但是花喝茶自己只有必杀没有半切追,只靠必追的话,面对半切追免追远护(常见盾阵免追、比翼多玛等),是无法触发圣光抑制的。不仅输出受限,奥义的辅助能力也无法提供。

 

2. fkc防守

自己输出倒是很安全,不过自己输出完后,不能保证其余队友的输出安全性,在辅助这方面不如本月限定池中的杖艾莉泽。

圣光抑制也挺适合艾莉泽的,能让艾莉泽顶着取消打出奥义(取消+半奥切就没辙了)。

 

3. pvp:

可以看成是输出强化版娜迦(虽然无法屠龙)。

因为是开图鉴送开花果的开花卡,可以给没用过开花果的pvp主力增加优势性格,所以必抽。

 

4. 狗粮价值:

辅助、奥义、a、b、c

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2. 露琪诺

武器:/

1. 攻+3

2. 战斗开始时,若自身hp高于25%,自己战中:

一. 攻速防抗各+5

二. 造成的伤害增加,数值为速*20%(不包括战斗前奥义)

三. 受到的伤害减少30%(不包括战斗前奥义)

四. 自己和战斗对手无法发动战斗前的范围奥义与战斗中的奥义(对巨影奥义不生效)

五. 使自己和战斗对手的如下效果无效(支援效果、防御地形、必定追击、无法追击、无法反击,战斗顺序改变)

六. 使自己和战斗对手受到的除自身外的技能无效

 

辅助:大喝+:

1. 射程1

2. 解除指定对象所受到的所有不利状态;如果对象受到了弱化这个不利状态,在所有不利状态被解除后,指定对象所受到的弱化会转变为强化(不利状态:弱化、移动限制、恐慌、无法反击等直到下次行动结束时才会消失的状态

 

a:死线4:攻速各+7,防抗各-5

 

b:回避击退4:

1. 战中,敌方速防各-4

2. 自己的速高于敌方的速时,自己战斗前受到的范围奥义伤害以及战斗中受到的伤害会减少,减少比例为((自己速-敌速)*5%,最高50%)(巨影范围奥义除外

3. 自己主动攻击时,战后,让敌人朝自己的反方向移动1格

4. 若有会将速度差距列入条件的技能,则将自身速度+7后再进行比较

 

c:偶风烈:偶数回合开始时,自己移动+1(1回合,不累加

 

分析:

1. fkc进攻:

因为露琪诺的专武可以禁止敌我双方发动奥义,所以叠多个速回避的高速露琪诺很肉(螺旋4+奥义、狙击、灭杀等都无视比例减伤的手段无效)。

 

2. fkc防守

2格短腿近战,虽然坦度高单挑赖,但是摸不到人也是白搭。

 

3. pvp:

专武挺有意思,速度能卷过对手的话很耐打,合适的队长技可以增加露琪诺的棘手程度。

被对手地图炮蹭到挺伤的,毕竟露琪诺需要一定的血量来发动专武词条。

除了要小心被地图炮蹭血外,还要小心土南娜,可以无视减伤的土南娜有可能一刀带走露琪诺。

 

4. 狗粮价值:

辅助、a、b、c

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3. 乔弗雷

武器:/

1. 奥义CD上限-1

2. 若自身有【有利状态】,则可发动【再移动剩余+1

3. 自己主动攻击,或以自己为原点的2格内有友军时,自己战中:

一. 攻速防抗各+5

二. 攻速防抗各数值提升,增加值=自己和支援对象对应属性强化值中较高者(各属性分开计算)

三. 受到的首次伤害减少40%

四. 若自身有【有利状态】,则敌人无法追击自己

 

奥义:月光:奥义发动时,奥义伤害为敌方战中防或防*50%

 

b:怒涛不屈:(骑/飞枪剑斧专属)

自己主动攻击时,自己战中:

1. 受到的不能追击效果无效

2. 无效攻速受到的弱化

 

c:攻防恐吓:回合开始时,以自己为原点,4格内存在敌方时,最靠近自己的敌方攻防各受到-6弱化(直到该敌方下次行动结束),且自己攻防各受+6强化(一回合

 

分析:

1. fkc进攻:

专武自带必杀、再移动,用起来还是比较灵活的。

不过难和总库抢进攻队位置,改变命运更好使些。

 

2. fkc防守

专武自带再移动,带辅助的话可能成为队伍中骗再动行动的内鬼,想编入防守队的话记得拆辅助技能。

难和远程抢防守队位置,不建议编入防守(专武在防守队里还被废了一个词条呢)。

 

3. pvp:

有总库还用啥肖亲王啊,总库可比肖亲王好使多了。

没总库也不建议抽肖亲王。

 

4. 狗粮价值:

b、c

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抽卡推荐:

1. 功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:红色、蓝色、无色

2. 仓鼠党:不抽

3. xp/厨力/图鉴党:抽对上xp的卡/你厨的卡/缺的卡

4. 热衷于fkc的lyb:无色

5. pvp党:无色、红色

6. 蝗虫党:除绿色外都可以抽,开心最重要!


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