FEH_2023.2.17_2月普池【晓女】_无氪_个人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz。
jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战,pvp指代英雄决斗。
2023.2.17号feh普池up的新卡有无色开花艾莉西亚、绿色尤利西斯(降星)、蓝色乔弗雷、红色露琪诺;无专武、魔器up卡无分析必要。
对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论,魔改方面的问题大家也可以私信咨询我,分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准。
传送门1:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv
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简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析
1. 艾莉西亚

武器:/
1. 奥义CD上限-1(奥义发动计量下限为1)
2. 杖和非杖武器的伤害计算公式相同
3. 回合开始时,以自身为原点,若周围2格内有友军,则自己和2格内的友军获得攻速各+6的强化、【正手必追】状态(持续1回合)
4. 自己主动攻击,或以自己为原点的2格内有友军时,自己战中:
一. 攻速各+6
二. 攻速增加,增加值=自己和2格内友军对应属性强化值当中的最高者*150%(各属性分开计算)
辅助:救援+:(杖专属)
1. 射程1,回复指定目标(治疗量为自己攻*50%,最少治疗8)
2. 让指定目标移动至自己的所在位置,自己后退1格
3. 若指定目标或自己无法进入移动目的地的地形,则不会移动(包含已有友军或敌方位于移动目的地的情况)
4. 本辅助技能无奥义计量、经验、SP的获取
5.仅当本技能使对方移动时,才被视为移动系辅助技能
奥义:圣光抑制:(杖专属)
1. 自己使用辅助技能时,此技能的奥义发动计量变化量为0(人话:使用辅助技能时,不会给这个奥义cd)
2. 奥义发动时,奥义伤害为敌方战中抗*25%(最后计算杖的伤害惩罚)
3. 若战中发动奥义,战后,以与自己战斗的敌方为原点,该敌方与其2格内的所有敌方被施加【取消】状态(持续到下次行动结束)、奥义发动计量+1
a:攻速奋击4:战斗开始时,若自身hp高于25%,战中攻速各+7;若以此状态在战中进行攻击,战后自己受到5点伤害
b:幻惑转移:
1. 战中,敌方速-4,且不能反击自己
2. 以自己为原点,周围2格内的我方,可移动至以自己为原点的1格内
c:速抗大牵制:以自己为原点,3格内的所有敌方,战中速抗各-4
分析:
1. fkc进攻:
可以当作光周娜迦用(虽然无法屠龙)。
圣光抑制虽然只有2cd,但是花喝茶自己只有必杀没有半切追,只靠必追的话,面对半切追免追远护(常见盾阵免追、比翼多玛等),是无法触发圣光抑制的。不仅输出受限,奥义的辅助能力也无法提供。
2. fkc防守
自己输出倒是很安全,不过自己输出完后,不能保证其余队友的输出安全性,在辅助这方面不如本月限定池中的杖艾莉泽。
圣光抑制也挺适合艾莉泽的,能让艾莉泽顶着取消打出奥义(取消+半奥切就没辙了)。
3. pvp:
可以看成是输出强化版娜迦(虽然无法屠龙)。
因为是开图鉴送开花果的开花卡,可以给没用过开花果的pvp主力增加优势性格,所以必抽。
4. 狗粮价值:
辅助、奥义、a、b、c
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2. 露琪诺

武器:/
1. 攻+3
2. 战斗开始时,若自身hp高于25%,自己战中:
一. 攻速防抗各+5
二. 造成的伤害增加,数值为速*20%(不包括战斗前奥义)
三. 受到的伤害减少30%(不包括战斗前奥义)
四. 自己和战斗对手无法发动战斗前的范围奥义与战斗中的奥义(对巨影奥义不生效)
五. 使自己和战斗对手的如下效果无效(支援效果、防御地形、必定追击、无法追击、无法反击,战斗顺序改变)
六. 使自己和战斗对手受到的除自身外的技能无效
辅助:大喝+:
1. 射程1
2. 解除指定对象所受到的所有不利状态;如果对象受到了弱化这个不利状态,在所有不利状态被解除后,指定对象所受到的弱化会转变为强化(不利状态:弱化、移动限制、恐慌、无法反击等直到下次行动结束时才会消失的状态)
a:死线4:攻速各+7,防抗各-5
b:回避击退4:
1. 战中,敌方速防各-4
2. 自己的速高于敌方的速时,自己战斗前受到的范围奥义伤害以及战斗中受到的伤害会减少,减少比例为((自己速-敌速)*5%,最高50%)(巨影范围奥义除外)
3. 自己主动攻击时,战后,让敌人朝自己的反方向移动1格
4. 若有会将速度差距列入条件的技能,则将自身速度+7后再进行比较
c:偶风烈:偶数回合开始时,自己移动+1(1回合,不累加)
分析:
1. fkc进攻:
因为露琪诺的专武可以禁止敌我双方发动奥义,所以叠多个速回避的高速露琪诺很肉(螺旋4+奥义、狙击、灭杀等都无视比例减伤的手段无效)。
2. fkc防守
2格短腿近战,虽然坦度高单挑赖,但是摸不到人也是白搭。
3. pvp:
专武挺有意思,速度能卷过对手的话很耐打,合适的队长技可以增加露琪诺的棘手程度。
被对手地图炮蹭到挺伤的,毕竟露琪诺需要一定的血量来发动专武词条。
除了要小心被地图炮蹭血外,还要小心土南娜,可以无视减伤的土南娜有可能一刀带走露琪诺。
4. 狗粮价值:
辅助、a、b、c
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3. 乔弗雷

武器:/
1. 奥义CD上限-1
2. 若自身有【有利状态】,则可发动【再移动(剩余+1)】
3. 自己主动攻击,或以自己为原点的2格内有友军时,自己战中:
一. 攻速防抗各+5
二. 攻速防抗各数值提升,增加值=自己和支援对象对应属性强化值中较高者(各属性分开计算)
三. 受到的首次伤害减少40%
四. 若自身有【有利状态】,则敌人无法追击自己
奥义:月光:奥义发动时,奥义伤害为敌方战中防或防*50%
b:怒涛不屈:(骑/飞枪剑斧专属)
自己主动攻击时,自己战中:
1. 受到的不能追击效果无效
2. 无效攻速受到的弱化
c:攻防恐吓:回合开始时,以自己为原点,4格内存在敌方时,最靠近自己的敌方攻防各受到-6弱化(直到该敌方下次行动结束),且自己攻防各受+6强化(一回合)
分析:
1. fkc进攻:
专武自带必杀、再移动,用起来还是比较灵活的。
不过难和总库抢进攻队位置,改变命运更好使些。
2. fkc防守
专武自带再移动,带辅助的话可能成为队伍中骗再动行动的内鬼,想编入防守队的话记得拆辅助技能。
难和远程抢防守队位置,不建议编入防守(专武在防守队里还被废了一个词条呢)。
3. pvp:
有总库还用啥肖亲王啊,总库可比肖亲王好使多了。
没总库也不建议抽肖亲王。
4. 狗粮价值:
b、c
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抽卡推荐:
1. 功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:红色、蓝色、无色
2. 仓鼠党:不抽
3. xp/厨力/图鉴党:抽对上xp的卡/你厨的卡/缺的卡
4. 热衷于fkc的lyb:无色
5. pvp党:无色、红色
6. 蝗虫党:除绿色外都可以抽,开心最重要!
