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写点近期感想(1109)

2022-05-01 03:24 作者:可爱的小杏酱  | 我要投稿

珠泪怎么运作这几天过去大伙应该都懂了,我自己在先行服,还有各位朋友尤其是恶灵老师测试了好多把,珠泪甚至能比影依做出更多更高攻击力的米而且还有陷阱保护…但这一切都基于珠泪主轴且根本不会带拿非利一块玩。

在玩60构筑(这里特指珠泪烙印影依)的时候时常会发现完全在抽啥打啥,就算有很多高抛瓦卡片支持,但其实多数时候都在暗属性打转,而影依真的就不知道在干嘛。

其实出现这个问题的时候很明显是这种构筑体量上是不适合60的,并不是真正的每个轴紧密联系。

上图是我新卡出来时刚开始玩的构筑,也是之前那个动态里的,其实视频素材录了不少,手感和赚卡能力也并不弱:割草,愚埋,开幕,剧城,增援终末,简易融合等等卡片都能轻松连接到珠泪以及触发融合去拔高上限,打出漂亮的场面。

但60珠泪烙印影依其实大可不必这样构筑,b站有不少成熟的珠泪构筑可以参考,这个卡组太多个人偏好的东西这也是为啥我迟迟不敢发出来。


很多人构筑影依的时候会陷入一个误区,认为魔法越多动点越多,不带任何思考直接拉到60并且有30张是魔陷。这个虽然并不是没有道理,但影依是靠怪兽赢的,就算t1做出复数小米拦住对手,游戏目标终究是用怪兽打掉对面8000血。能变出多少怪兽才是真正的“厚度”所在,所以其实影依真正需要的并不是那些所谓的的看起来启动了影依的卡片,而是能1卡变多卡的怪兽。

1109带来了很多对影依有益的内容,比如能瞬间攀升场面的机怪虫,快速补点摆烂的斩机,能拉神巫的雷精link2,还有带小米玩的珠泪哀歌族,他们带来了不同角度的增强,关于那些卡片可以参考月夜和id导师近期不断更新改进的构筑,如下图:

放一张最近一期的构筑动态

我个人偏爱死狱乡影依,珠泪哀歌族是我比较理想的选择,盲堆和高颜值妹卡也很吸引人,刚开始玩的那几天真的很上头,各种盲堆3影依召唤犀角龙,但随着玩的越来越多,我也在开始慢慢的思考珠泪的定位和真正实力等问题。

在我前面铺垫了这么多有的没的废话之后,接下来开将引用上文内容开始讲真正的近期感想。

我们需要讲讲卡片机制上和影依之间的关系,珠泪下级本身单卡模型并不强,但是他们有:

「场地」检索下级并全体下级和融合怪+500,「盲堆」收益和一旦打出「融合」效果就是场面的升变,拥有众多优秀「陷阱」和「章鱼哥」保护场面,同时「兼容」简易融合,融合派兵,增援,沼地魔神王以及神影依·米德拉什等等卡片去达到构筑的整体强度和韧性拔高。

珠泪最明显的特征首先是最重要的一点:盲堆

珠泪本家构筑携带大量下级和进有效果陷阱甚至影依去达到足够的收益。而如果企图以影依为主轴进行构筑的话,先不谈堆中影依和珠泪的收益,影依本身就有3神融3影融3陷阱以及龙巫女这些不直观的堆墓内容。在这个基础上,如果再算上愚蠢的埋葬甚至珠泪场地,其实盲堆收益是不容乐观的,尤其是很多上文提到的影依玩家喜欢60构筑30魔陷,而影依下级就带个10张不一定到,这样的构筑企图盲堆谁呢?很多时候强贪割草被盲堆下去,再或者说烙印融合以及阿不思被盲堆下去,全部都是不理想不期待的事情。

场地固然很强,2700小米+炸1能突破影依非常多以前做不到的事情,比如不被摔跤单刷,炸1又能解掉dbic-jp011等等,3300犀角龙的战斗力也是夸张的离谱,但说到底场地终归是同名卡一回合只能发动一次的魔法卡。

陷阱和章鱼哥我认为在影依主轴的构筑里出现是很不切实际的,不用说了。

剩下的特性我觉得可以归到下面的单卡去讲


雷诺哈特是威胁度极高的强力ns点,一卡召唤水仙女,4星战士族兼容增援支持r4超量,章鱼哥素材,支持融合派兵,复活效果一旦打出场面爆炸,珠泪本家必下3的绝对核心单卡。

被特殊召唤的时候也能触发效果,我经常会用到的操作是水仙女拿雷诺哈特给烙印轴丢掉,水仙女拉雷诺哈特触发堆墓召唤犀角龙。

但他对于影依来讲,他本身是不乐观的水属性,必须得ns,如果乐意融合派兵增援当然是可以的,不过那就意味着你的卡组里又多了好多魔法还有不能复数上手也只能当异花莉莉丝融合素材的糟糕水属性怪兽。

投入雷诺哈特,我觉得必须衡量构筑中的珠泪数量以及缺点是否能被缩小到可接受范围。


小美人鱼是手牌诱发特召的小蓝,有着1600的打点能一拳打死闪刀姬,有着t0召唤小米的究极可能性。但是她只有手牌诱发的情况才堆墓,而且3星这一点并不理想。

梅格人鱼是比小蓝攻守都高了一截的小蓝,她厉害在被特殊召唤出来也能发动堆墓效果,在被水仙女拉出来完成堆8是相对理想的选择。但他攻击力实在非常低下,星级也不理想,除非打cb不然真的不想见到她。

塞壬人鱼是相对较强的,4星1800攻击力不占通招点,四舍五入算是个陀螺,能触发手牌影依下级效果。但是她只能丢怪兽,这一点把对于构筑中需要怪兽浓度这一点进一步拔高了,同时如果没有触发手段的话经常她只身一人站在场上不知所措。

水仙女基本上任意两个珠泪就能出,登场就能直接赚1,点自己能拉出另一个珠泪,效果送墓后还有堆5,是绝对的强力怪兽,兼容简易融合同时也可以当做犀角龙的理想素材。

在讲完盲堆这个点后,更重要的点就是触发回收融合效果了。珠泪本家打出这个效果基本是靠本家浓度强行堆上去去满足盲堆,ns雷诺哈特或者塞壬丢下级触发,系统外的触发手段有魔神王拿融合,以及叠时间潜行者等等。

上面这几点中,魔神王拿融合对于珠泪固然很强,但是跟影依的联动性很糟糕,而同时能满足盲堆,触发下级,叠时间潜行者的那个最强的,最适合影依的下级应该是塞壬。

到这里为止讲完了珠泪的特征,为了召唤水仙女同时满足复数下级开局,我一开始的时候认为比较理想的珠泪投入量是3塞壬1雷诺哈特1梅格,打一小轮运转完成收益,水仙女拿的怪能给神炎阿不思啥的丢掉再拉上来不是很亏手,只是还是很容易出现最后站着几个傻呆珠泪在场上并无作用,也就是资源转换率不理想。

在我这几天试玩下来后,我觉得剔除不必要的魔法增加影依浓度才是正确走向。这里有个很诡异的点,看起来我们可以因为能回收而减少影依投入,但其实由于盲堆和触发下级特性我们需要的其实应该是投入更多影依。

显而易见的是,由于塞壬或者其他能触发融合的珠泪下级都是暗属性,这代表着如果用影依本家融合去触发塞壬的融合效果能却只能召唤小米,这个小米经常把自己卡死,她们并不是影依理想的光源。

所以到头来,塞壬对于影依应该是兼具展开和潜在场面膨胀能力的,即是“魔法”又是“下级”的一个位置,类似于朋克在影依里的位置,但是又不会像朋克在影依里占用了很多卡位。

其实,如果只投入3塞壬1简易融合,额外1个水仙女,把构筑精简为40+,也可以打出我们想要的预期。

如果构筑完全偏向叠放时间潜行者,可以参考月夜先前ns里风精灵以及投入斩机的构筑。

由于我个人的偏好,我依旧选择了死狱乡,塞壬丢悲剧跳下,悲剧拿导化即可召唤时间潜行者,同时开幕和场地也可以触发塞壬的融合效果,塞壬的融合怪兽从只有小米也多了一个伪装龙。

视频里的构筑

剔除了烙印融合后,腰不酸腿不疼了,再也不会因为神炎龙和阿不思的cost而苦恼,不会因为额外卡组凭空-3而难过,不会因为糟糕的自肃导致塞壬不能叠小偷烂在场上任人宰割,更不会因为珠泪把烙融全丢了而烦恼,还不会被人说成“影依在拖累烙印,哪天烙印融合没了看你怎么玩”。

其实会发现烙融尤其是烙融+新宇融合构筑的影依虽然有着极强的卡组资源精准调度能力,那些构筑可以做到影依只带9个甚至更少,但是他们的逻辑跟运转手牌影依的死狱乡以及塞壬是背道而驰的。

其实这种轻便小巧有同时兼顾厚度和启动展开的影依也更有一番风味,看起来ns导化拿的不是烙融非常可笑,实际玩起来会发现塞壬给予了死狱乡影依不一样的启动以及上限拔高。正好趁着环境投入了幽鬼兔,在45构筑下抓出光的概率其实并不低,很多时候还是用拿非利运转影依作战的,而非依赖烙印融合啥的,玩起来的感觉真的就是青春回来了。

可以考虑的光源还可以考虑戏法小丑 辉夜 神巫 结晶等等,再包括机怪以及更多可能的选择我接下来也会一一尝试。

当然这个构筑问题也不会少,没有绝对大牌的加持胜利可能不一定足够直观,我要是动态发出那样的构筑估计就是评论区各种看不懂吧(´•ω•̥`),我是喜欢死狱乡做出了这样的选择,如果是玩过1105死狱乡影依以及40+纯影依的玩家其实会比较深有体会一些,深夜写出此文更多还是抛砖引玉集思广益。

最后,希望大家都能一直一直开心的玩影依

٩(๑•̀ω•́๑)۶

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