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《星河战队灭绝》简单介绍 (Starship Troopers: Extermination)

2023-05-18 12:18 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

资料来源

https://starshiptroopers.fandom.com/wiki/Starship_Troopers_Wiki

https://steamcommunity.com/app/1268750/guides/?searchText=&browsefilter=trend&browsesort=creationorder&requiredtags%5B%5D=-1

https://tieba.baidu.com/p/8437350989

对应游戏版本:0.2.0.133476.159

经验、分数结算方式

  • 游戏中经验和分数结算与玩家造成击杀、任务完成数量、玩家救人数量(倒地流血状态拉起来、治疗针扎起来、无人机救起来)、最后是否活着上飞机有关

  • 击杀不是指玩家亲自击杀,而是只要玩家对敌人造成过伤害,那么敌人死亡后就会算作玩家经验,如果还没到20级,那么为了经验值,雨露均沾比直接打死更重要

  • 扫描信标、扫描雷、治愈信标、治疗针治疗队友、完成支线任务、搬运黄蓝罐子、建造建筑、修理建筑、为队友恢复血量等操作,都不会给予玩家分数、经验

  • AAS Complete 任务完成 ——250XP (黄色的主线任务完成)

  • Trooper Extracted 回家人数—— 每个25 XP(最后成功上了飞机的,最多16X25=400)

  • Rearmed Ally 为队友补充弹药—— 每个20 XP (支援突击多造弹药箱给队友,目前可以依靠这个机制,ARS任务初始的5000弹药地堡无限刷弹药箱,自己开一枪就吃一个弹药,不停的刷经验)

  • Revived Allg  复活队友—— 每个30 XP (对着倒地流血倒数20秒的队友长按E救活他,或者支援扎针、无人机救援)

  • Paid Respects  敬礼—— 每个7 XP (对着死去的队友长按E敬礼)

  • Drone  Killed 工蜂——每个1 XP(所以突击不要夏姬八打小虫子,找特感去杀)

生命值:简单30,困难45

攻击力:简单5,困难7.5

  • Warrior killed 战虫——每个1 XP(所以突击不要夏姬八打小虫子,找特感去杀)

生命值:简单1000,困难1500

攻击力:简单25,困难37.5

  • Gunner Killed 枪手虫——每个5 XP(突击记得带狙,专门打这个,和突击自身五五开的敌人)

生命值:简单1000,困难1500

攻击力:简单1,困难1.5

攻击间隔:0.08秒

在没人管的情况下,枪手虫的远程攻击极为致命,身上发光点是他的弱点

(但是目前有BUG,弱点伤害完全无效)

  • Tiger Killed 虎卫虫——每个50 XP (突击拿狙揍这个,狙的高踉跄能揍的虎卫动弹不得)

生命值:简单6000,困难9000

攻击力:简单75,困难112.5

特殊攻击:简单400,困难600

比战虫大一倍,非常显眼,血多攻高

  • Grenadier Killed 巨型电浆虫——每个100 XP(突击记得带狙,2弹匣一个电浆虫)

生命值:简单8000,困难12000

攻击力:简单250,困难375

攻击间隔:20秒

巨型电浆虫(Great Plasma Bug),远程火炮十分致命,秒杀命中处的玩家,对建筑造成巨额伤害。他开始攻击的时候会展开背上的花苞,喷吐巨型电浆远程射击(射程起码200米),此时也是他的弱点所在

(但是目前有BUG,弱点伤害完全无效)

目前处于测试期,只有3个职业

武器暂时没有开放太多,随等级解锁武器,完成任务可获得经验

武器属性分为

伤害:单发伤害

射速:开火有多快

射程:最远600米,会有距离衰减

精准度:子弹偏移有多严重

眩晕:拥有这个属性的武器,命中敌人的时候产生眩晕值,敌人被眩晕时会立刻停止动作

踉跄:拥有这个属性的武器,命中敌人的时候产生踉跄值,敌人被踉跄时会难以行动

除主副武器外,玩家还可以带一个类型的手雷与支援装备

两个不同的主被动技能

建造方面玩家可以把部分建筑融合在一起,比如地堡、枪塔,城墙、枪塔、设计墙之类的。

职业技能

  • 生命恢复被动

  • 突击、支援每隔8秒,自动恢复4%生命

  • 重装每隔2秒,自动恢复4%生命

  • 弱点伤害加成:通过反复测试,目前弱点伤害完全无效,打身体哪里伤害都一样

突击兵——猎人

  • 可以利用高机动优势,飞到虫子上不去的高地,用狙击、火箭炮远程击杀特殊虫子

  • 任务结束跑路的时候,可以飞到虫子无法抵达的高处,用狙击、火箭炮支援跑路的队友

  • 小心枪手虫,你跟他五五开,经常莫名其妙的死在高处队友还救不了

  • 虫子上不去的高地,有很多可以放弹药箱的地方,在高地驻守也是一个玩法

  • 侦察位置后给队友报点,给重装送弹药箱

  • 跳下悬崖快落地的时候按C,不会被摔死

  • 通用配装:狙击枪+2号手枪;弹药箱+扫描雷;远程抗性+跑得快

这样配装适合游击打特感,还能支援队友弹药箱、扫描雷

Jump Jet 跳跃背包

  • 冷却10秒

  • 按C,可以跳得非常高(3秒喷火)

  • 向前方跑步时按C,可以以70°的角度发射出去,斜着跳可以向前方飞的稍微远点

  • 高度上线12米(不按方向键直飞)

  • 倾斜飞行距离6米(按住方向键飞行)

(跳包主要是来到高地打输出用的,也可以从包围中逃跑。当玩家拿着矿物罐子的时候,跳跃背包飞不起来。)

High lntensity Speed 加快移动速度

  • 突击兵比其他职业跑得更快(抱着罐子的时候移速正常,不如支援)


重步兵——堡垒

  • 攻城模式武器的后坐力大幅度降低,并且能抗住敌人的攻击当肉盾,在城墙被破坏后依然能坚持战斗一段时间

  • 必须有支援兵或者突击兵,在旁边放弹药箱来提升续航能力

  • 往自己脚下插一根治疗棒能大幅度延长自己在虫巢中存活的时间

  • 配装1:轻机枪+2号手枪;治疗信标+火焰雷;扩展弹匣+远程抗性

这样配装适合重步更长时间的扫射,没火箭炮的时候你就是最亮的仔

缺点是依赖架设弹药箱的队友

  • 配装2:轻机枪+2号手枪;治疗信标+火焰雷;近战抗性+远程抗性

架起攻城模式后你比城墙都结实,连困难虎卫想咬死你都得半天,城破了你都可以临时当肉盾硬抗到城墙修好

缺点是频繁换弹,总输出不高

  • 配装3:轻机枪+2号手枪;冲击信标+火焰雷;扩展弹匣+维修建筑速度

这套主要用于守家,到处修建筑救火

缺点是频繁换弹,输出效率不高,野外作战很吃亏



Heavg Armor 重型装甲

  • 在你的衣服上增加衬垫和装甲板,让你在战场上更好的生存

  • 可以硬抗脚下的核弹,其他职业在2米内直接炸死

(感觉是血量上限增加了50%,或者额外有40%伤害抗性之类的设定,不确定)


Siege Mode 攻城模式

  • 进入攻城模式后,在周身设置保护围墙增加防御效果(对核弹之类的范围爆炸没效果),大幅度降低武器后坐力、散射、机枪换弹时间

  • 近战虫攻击自己的欲望下降,更倾向于攻击附近的建筑与队友

  • 无法移动

  • 关闭攻城模式后,冷却30秒才能再次启用,所以没弹药箱的时候,重步必须离开输出位,下楼拿弹药,上来后等20秒才能正常输出(因为机枪的后坐力极为严重)

  • 保护自己的钢板有时候会遮挡视线、挡住武器发射线

  • 钢板会被爆炸类攻击毁坏(所以带核弹的目的就是炸自己防护板,以此来开视野?)

(非常强大的技能,可惜冷却太长)

攻城模式的半身掩体,如果玩家蹲伏,那么在部分情况下可以挡住枪手虫的射击


支援兵——操作员

  • 自带一个AOE武器榴弹发射器,能通过被动堆到携带45发榴弹或者20发火箭弹。

  • 带狙击枪可以轻松秒掉远距离的枪手虫、干扰虎卫虫的攻击

  • 技能有CD180秒的跟随无人机,无人机能远程拉起倒地流血的队友,3次!

  • 无人机可以治疗自己或队友30%生命,CD15秒

  • 如果玩支援流,也可以放置3个弹药箱给重步,还能秒修损毁的建筑。

  • 有无人机的时候随便跳悬崖,无人机会救活你

  • 通用配装:榴弹+2号手枪;弹药箱+化学雷;近战抗性+跑得快

这套配置优点在于强化生存与补给能力

缺点在于无法对抗枪手虫等远距离目标

  • 增伤配装:榴弹+2号手枪;扫描信标+化学雷;近战抗性+跑得快

这套配置优点在于强化生存与增伤、侦察能力,扫描雷的双倍伤害非常强大

缺点在于难以对抗枪手虫等远距离目标,只能靠小手枪biubiubiu

Canister Slot 碳罐槽

  • 可以让玩家携带额外的资源罐(按6可以切换成另一个罐子),也就是说玩家可以手里拿一个罐子,背上再额外背着一个罐子跑路

  • 如果只带一个罐子的时候,可以正常换成武器输出虫子

  • 支援兵带着罐子的时候,相比其他职业跑的更快

Medical UAV 治疗无人机

  • 无人机冷却240秒,持续120秒

  • 使用技能后部署一个复苏无人机

  • 部署治疗:部署的瞬间会100%治疗玩家,并且让玩家5秒内处于无敌状态,不会受到任何伤害。

  • 治疗:无人机每次可以治疗自己,或者20米内的队友33%的生命,CD15秒。

  • 复活:无人机每次可以拯救流血倒地的自己,或者20米内的盟友,没有CD,但是救援需要4秒的持续时间。无人机最多救活2个人,救活2个人之后医疗机会自毁。

  • 被等离子直接命中死亡的队友、流血超过20秒的队友无法救活

(非常强力的技能)

主、副武器

Morita MK1 莫里塔MK1突击步枪

除了新手没人会带的垃圾武器

  • 伤害:38.5

  • 10个弹夹,弹匣60发,总弹药携带量600发

  • 换弹速度:2秒,打空弹夹后换弹2.5秒

  • 射击间隔:0.09秒

后坐力很高,但机瞄的时候降低后座力

(无壳弹设计能让士兵携带更多弹药,但是会造成更高的后坐力。按说这标准版莫里塔是配有一个下悬挂的,这战术挂件可以装载散弹枪、枪榴弹,但游戏里没做出来。猜测后续更新会增加榴弹版本的新枪)

Morita MK1 Carbine 莫里塔MK1卡宾枪

除了新手没人会带的垃圾武器

  • 伤害:35

  • 10个弹夹,弹匣60发,总弹药携带量600发

  • 换弹速度:2秒,打空弹夹后换弹2.5秒

  • 射击间隔:0.07秒

虽然单发伤害略低,但是有更高的踉跄和射速

(射速非常的快,子弹泼水,近距离有不俗的爆发力。按说这武器备弹量应该是比标准版高,但是游戏中实际表现碾压了标准版)

TW 202-l Morita Hawkeye  莫里塔TW 202-l 神射手步枪

神器狙击枪

  • 突击兵限定

  • 伤害:300

  • 7个弹夹,弹匣16发,总弹药携带量112发

  • 换弹速度:2.75秒,打空弹夹后换弹3.8秒

半自动,单发伤害与射程拉满,后坐力很高,但机瞄的时候降低后座力

(目前版本的狙击枪,很适合点掉敌人发射子弹的远程虫子(枪手),并且因为单发高伤所以近距离也很好用)

Morita MK3 SAW 莫里塔 MK3 轻机枪

强不是很强,但也不弱,总比其他俩步枪好,属于矮子里挑将军没得选……

  • 重步兵限定

  • 伤害:150

  • 3个弹夹,弹匣200发,总弹药携带量600发

  • 换弹速度:5秒,打空弹夹后换弹6.2秒

  • 攻城模式换弹:2.7秒,打空弹夹后换弹3.6秒

射速极快,踉跄拉满

后坐力非常严重,即使是机瞄模式也难以控制,只能在攻城模式使用

(备弹量少得可怜,必须有弹药箱队友帮助)

C-32 Chi-Hong Grenade Launcher C-32 赤红40毫米榴弹发射器

除了火箭筒之外唯一的主手半自动AOE武器

  • 支援兵限定

  • 范围伤害:500,最远处衰减至10

  • 伤害范围:全额伤害半径1米,最远伤害半径5米

  • 4个弹夹,弹匣6发,总弹药携带量24发,

  • 换弹速度:4.5秒

虽然伤害500,但是打1500血的战士虫只需要两发榴弹,12000血的电浆6发榴弹击杀,所以可能有隐藏的爆炸抗性、直击、或者别的什么设定在内

(群伤很强但是精准度不算高,射程不远)

TW-102-s Peacemaker TW-102-s 和平使者

垃圾

  • 伤害:80

  • 8个弹夹,弹匣12发,总弹药携带量96发

  • 换弹速度:2.1秒

半自动手枪,没什么用

TW-109-e Emancipator  TW-109-e 解放者

极强的眩晕与伤害输出,武器的射程和精准度都不弱

  • 伤害:150

  • 8个弹夹,弹匣8发,总弹药携带量64发

  • 换弹速度:2.6秒,打空弹夹后换弹2.9秒

  • 击晕效果很棒

(有了它之后,基础手枪就可以扔了)

M-56皮卢姆火箭发射器 M-56 Pilum Rocket Launcher

  • 范围伤害:1000,最远处衰减至10

  • 伤害范围:全额伤害半径2.5米,最远伤害半径6.5米

  • 弹夹4,弹匣3,总弹药携带量12发

  • 换弹速度:4.25秒,打空弹夹后换弹3.45秒

  • 火箭弹可造成大范围伤害,但是没有制导能力,直线攻击

  • 特殊武器,需要完成地图支线任务才能获得

  • 长按E拾取的时候,会替换当前玩家手持的武器,比如当前你拿着突击步枪就会替换掉突击步枪,拿手枪就会替换掉手枪

(目前有复制BUG,多个玩家一起拾取的时候,有几率多个玩家一起拾取到同一个火箭筒)

  • 玩家甚至可以主手、副手都拿火箭炮,弹药互相不影响,对于支援来说相当于身上背着40发火箭弹+2个弹药箱=320发火箭弹,或者32发火箭弹+3个弹药箱=384发火箭弹

  • 玩家彻底死亡后,火箭炮会掉落消失。

(非常强力的武器,但是由于攻击范围判定问题,导致有时候会炸到自己、队友、墙壁、脚下。)

手榴弹

  • 投掷物中最好用的就是持续30秒的化学雷

MX-90 Grenade 破片手榴弹

  • 携带上限1个

  • 冷却90秒

  • 爆炸范围:半径10米

  • 最大范围伤害500,最远处衰减至80

  • 投掷出3秒后爆炸

(伤害与范围都十足,可惜冷却太长了,即使带减CD也不好用)

Cluster Grenade 集束手雷

  • 突击、重步限定

  • 携带上限1个

  • 冷却90秒

  • 丢出后爆炸,分裂成更多的子弹药进行连环爆炸,相比普通手雷能造成更强的眩晕效果

  • 相对的单个伤害会低很多

(用不上的手雷)

Napalm Grenade 凝固汽油弹

  • 重装、支援限定

  • 携带上限1个

  • 冷却时间:90秒

  • 持续时间:10秒

  • 覆盖范围:半径4米

  • 经过该区域的敌人会被点燃,造成每秒80点火焰伤害

  • 点燃持续时间:?

  • 与化学雷不同,火雷丢出后会形成多个火焰区域,每个个火焰区域都是4米半径

火焰秒伤和范围都比毒雷高,而且可以照明黑暗地图,但持续时间只有毒雷的三分之一

Chem Grenade 化学手榴弹

  • 突击、支援限定

  • 携带上限1个

  • 冷却时间:90秒

  • 持续时间:30秒

  • 覆盖范围:半径3米

  • 经过该区域的敌人会中毒,造成每秒40点毒素伤害

  • 中毒持续时间:?

可以说是目前持续输出最好的手雷了。如果带手雷CD,相当于每隔15秒就能制造一片持续30秒的毒区。

如果能带两个减CD就好了,22.5秒一发雷无限维持毒雾,可惜并没有这种好事。

(绿色的毒气会稍微干扰队友视线)

Hi-Ex Grenade 黏性炸弹

  • 突击限定

  • 携带上限1个

  • 冷却90秒

  • 爆炸范围:2米

  • 爆炸伤害:1000

  • 引信时间1秒左右

  • 可以黏在敌人身上

瞬间爆发伤害最高的手雷,但是爆炸范围小

Shock Grenade 震撼弹

  • 重装、支援限定

  • 携带上限1个

  • 冷却90秒

  • 接触到的敌人会被眩晕5秒

  • 接触到的敌人会受到5点的电击伤害

Scan Grenade 扫描手雷

  • 突击限定

  • 携带上限1个

  • 冷却90秒,持续30秒

  • 以红色高亮标记出手雷落点半径6米内的敌人

  • 虽然手雷本身不会造成伤害,但是被扫描标记的敌人会受到双倍伤害

小透不算挂确实厉害,但手雷冷却时间实在是太长了,不实用

支援装备

  • 除了治疗针、信标之外,都要放置在地面上才能运作,信标除了地面外还可以插在墙上。

  • 但要注意的是,医疗站、弹药制造机都会被玩家的攻击打爆,别不小心A掉了。

  • 如果玩家的装置放在建筑上,当建筑损毁时装置会直接消失,信标类最好插地上

Thermo Charge 遥控热荷炸弹

  • 突击、重装限定

  • 可遥控的炸药包,爆炸范围6米,携带上限4个

  • 同一个玩家,最多放8个在地图上,放第9个的时候,第一个放上去的会消失

  • 左键放置炸药包,鼠标右键引爆,每次一个,按放置顺序引爆

(BUG:狂按右键可以多次引爆)

(无敌BUG:可以在濒死时候把自己尸体炸到异虫无法抵达的高处,然后依靠无人机把自己复活)

(强力伤害,问题是需要提前安放才能做输出)

First Aid Stim 急救针

  • 支援限定

  • 携带上限9个

(写的是3个,但实际是9个)

  • 单个针剂可100%治疗自己或队友,也可以瞬间复苏倒地流血还没死的队友

(写的是30点血,但目前效果是100%治愈)

  • 左键治疗自己、右键治疗队友、右键复苏队友

(有点用,但也就是一点)

Ammo Fabricator 弹药制造者

  • 突击、支援限定

  • 携带上限2个,每个能用4次

  • 同一个玩家,最多放4个在地图上,放第5个的时候,第一个放上去的会消失

  • 便携式设备弹药补给,直接补满主副武器弹药,但是不能补充手雷和支援设备

(非常有用的补弹药装置,续航必备的利器)

Medical Station 医疗站

  • 支援限定

  • 同一个玩家,最多放2个在地图上,放第3个的时候,第一个放上去的会消失

  • 携带上限1个,对着按E可以治疗,治疗上限为6次,每次治愈90生命

(普通以下难度不能说没用……但确实意义不大。困难完全用不上)

Proximitg Bug Mine 接近异虫地雷

  • 重步限定

  • 放置在地面2秒后开始生效,敌人进入8米范围内时爆炸,爆炸范围8米,

  • 携带上限3个地雷

  • 同一个玩家,最多放6个在地图上,放第七个的时候,第一个放上去的会消失

(没什么用的东西,炸一次就完了,还得花时间布置)

Scan Beacon 扫描信标

  • 突击、支援限定

  • 携带上限3个,持续时间120秒

  • 同一个玩家,最多放6个在地图上,放第七个的时候,第一个放上去的会消失

  • 接近传感器会扫描出附近的敌人以红色高亮标记

  • 被标记出的敌人会受到双倍伤害。

(红色高亮效果是非常强的,小透不算挂,可惜持续时间太短了)

Shock Beacon 冲击信标

  • 突击、重装限定

  • 携带上限6个,持续时间120秒

  • 接触到的敌人会被眩晕5秒

  • 接触到的敌人会受到每秒5点的电击伤害

  • 同一个玩家,最多放12个在地图上,放第13个的时候,第一个放上去的会消失

  • 高压电信标可以与附近10米内的其他高压信标链接在一起形成电能陷阱,陷阱可以眩晕触碰到的敌人。

  • 因为不显示生效距离,需要玩家自己掌握10米的范围,容易出现插上去没效果,或者短距离连插几根的情况,非常难受

(减速眩晕是非常有用的能力,缺点是必须提前至少30秒来布置减速阵地,持续时间太短了)

Heal Beacon 治愈信标

  • 重装、支援限定

  • 携带上限1个,持续时间90秒

  • 同一个玩家,最多放2个在地图上,放第3个的时候,第一个放上去的会消失

  • 放置后形成半径7米的治疗区

  • 插在地板上3秒后开始治愈

  • 每隔3秒,治疗范围内所有队友23.5%生命(也就是范围治疗29次)

(群体治疗在中高难度的野外遭遇战有不俗的表现;但是阵地战中很难用的上,重步倒是可以配合自己的被动减伤效果,降低被围死或者枪手打死的几率,而且主要是重步没别的好带的)

Nuclear Det Pack 核背包

  • 突击、重步、支援限定

  • 携带上限1个

  • 同一个玩家,最多放2个在地图上,放第3个的时候,第一个放上去的会消失

  • 有长达3秒的放置动画

  • 放置后倒计时10秒自动引爆,最大伤害半径1米,最远伤害半径25米

  • 对玩家造成高额伤害(4米内直接炸死玩家,5米内剩15%血,25米只掉5%血)

  • 对建筑不造成伤害

(太过繁琐,携带量低,杀伤半径不够大,目前来说没有任何存在的意义,电影里的核弹是火箭弹可以远程发射才牛逼。)

被动技能

Magazine Bandolier 战术弹药带

  • 突击、重装、支援限定

  • 神射手步枪弹夹上限+1

  • 机枪弹夹上限+1

  • 步枪弹夹上限+2

  • 手枪弹夹上限+2

  • 榴弹发射器弹夹上限+1(虽然没写但实际生效)

  • 火箭筒弹夹上限+1(虽然没写但实际生效)

(对重步和支援来说相当有用的升级,增加轻机枪、榴弹、火箭炮续航能力)

lmproved Grenade Cooldown 减少50%手榴弹冷却时间

  • 支援限定

  • 对所有手雷生效,冷却时间90秒 → 45秒

(非常有用的技能,手雷中最好的就是化学雷)

Pain Boosters 止痛剂

  • 突击、支援限定

  • 玩家受伤后,移动速度增加1.5倍,持续2秒

  • 正常情况下玩家受伤会中断跑步,并且移速降低50%持续1秒,有了止痛剂就不会减速

(因为挨打减速,这就造成了玩家被追着屁股咬的时候不能直接跑,必须杀光敌人。在简单、普通难度靠这个就可以硬扛着敌人攻击跑路)

Bloodlust 嗜血

  • 突击、支援限定

  • 经过近距离战斗训练的士兵,在每次近战(V)后都能恢复生命值。

(普通难度以下比较有用,但是你基本只能近战杀工蜂回血,别想近战打战士虫……)

Synthetic Underarmor 合成装甲

  • 重步、支援限定

  • 所有异虫近战伤害降低50%

  • 困难下虎卫虫不管你带不带都秒杀,但是面对其他敌人能生存更久

(可以大幅度降低被近战异虫打死的几率,可惜重步没有止痛、突击没有装甲)

Hardened Ceramic Plates 硬化陶瓷板

  • 突击、重步限定

  • 异虫远程攻击伤害降低50%

(目前游戏里只有枪手一个远程异虫享受减伤,而等离子虫不管带不带都是秒杀……)

Powered-Up Build-Tool 动力建造工具

  • 重步限定

  • 建筑建造的速度加快100%

  • 建筑修理的速度加快100%

(可以快速重建被敌人攻击、摧毁的防御工事,在防守上有非常不错的表现。但要注意敌人攻击的建筑在2秒内禁止维修,所以要和输出打个配合)

Extended Magazines 扩展弹匣

  • 突击、重步限定

  • 所有武器的单个弹匣中,可容纳弹药上限增加50%

(因为游戏设定的原因,这就等于玩家的总备弹量增加了50%)

  • 榴弹发射器:6→9 (没写但实际生效)

  • 火箭筒:3→4 (没写但实际生效)

(非常有用的被动,能直接增加玩家总弹药携带量,也能增加玩家火力投射能力)

Utility Satchel 更多支援设备

  • 突击、重装、支援限定

  • 支援设备携带上限+1,但是不影响设备安装上限

  • 治疗针9个→10个

  • 弹药箱2个→3个

  • 医疗站1个→2个

  • 感应信标3个→4个

  • 电击信标6个→7个

  • 炸药包4个→5个

  • 医疗信标1个→2个

(对于弹药箱、医疗信标来说是质变)

建筑

移动基地

  • 建造时间16秒

  • 玩家死亡后复活的地方

  • 把挖到的晶体矿罐子放这里获得建造点数

晶体矿柱(蓝)、高能瓦斯矿柱(黄)

  • 建造时间8秒

  • 跟命令与征服的矿柱效果差不多

  • 除了蓝色挖水晶版本的,还有个黄色高能瓦斯版本的,效果一样

  • 靠近激活后会开始挖掘矿物,每30秒就可以挖掘1个矿物罐子,最多储存4个矿物罐

  • 每个矿物罐储量为2000矿,把矿物罐子送到精炼厂换成资源建造基地

  • 挖掘4个罐子后会进入4秒冷却期,冷却结束就可以再次挖掘矿物

  • 挖掘的30秒期间会引起虫子攻击,做好防御准备

Ammo Crate 弹药架

  • 100矿,上限4个

  • 内置10个弹药箱

  • 弹药箱可以100%补充玩家的所有武器弹夹、支援工具

  • 无法拆除

  • 建造在建筑内、建筑上方时,如果建筑损毁,弹药架也会一起损毁

(无法拆除和4个上限的设定非常恶心人)

Short Wall 射击墙

  • 50矿,上限30个    

  • 带有射击孔的围墙,中间看起来有孔,但实际上敌人的远程攻击无法穿过

  • 可以装在地堡上方

wall 围墙

  • 200矿,建筑上限40个

  • 建造时间4秒

  • 玩家可以在围墙前狂按空格键攀爬上围墙的顶部

Ramp Wall 坡道

  • 200矿,建筑上限15个

  • 经由斜坡来到高处防守

  • 玩家可以在围墙前狂按空格键攀爬上围墙的顶部

Small Gate  小型城门

  • 250矿,建筑上限8个

  • 可以手动开关门

Large Gate 巨型城门 

  • 500矿,建筑上限4个

  • 可以手动开关门

Tower 射击塔

  • 200矿,建造上限8个

  • 玩家爬上去后从高处射击,但是没有射击塔的建筑武器,需要玩家使用自己的武器射击

  • 带有栅栏的地方看起来有孔,但实际上敌人的远程攻击无法穿过

Twin-MG Emplacement 双管机炮——载人式

  • 4000矿,建造上限4个

  • 玩家坐上去后按下左键射击,

  • 开火会持续消耗炮塔的耐久度,最多连射17秒就会自爆

  • 可以自己射击一会儿下来修理,也可以让队友修理

  • 无论是自爆修理,还是损坏修理,都不花钱,只需要1秒,所以即使打过热后自己修也行

当然可以作为组合式建筑放在其他建筑的上方,但要注意下方建筑如果炸了,他也没了


Bunker 地堡

  • 建造时间16秒,1500矿,建造上限4个

  • 保护内部玩家,类似星际2的地堡

  • 太靠近边缘还是会受到近战虫子的攻击

  • 玩家可以在地堡前狂按空格键攀爬上地堡顶部

(非常强力的防御建筑)

Electric Fence 电能围墙

  • 4000矿,建造上限4个

  • 伤害不高,但是可以眩晕靠近的敌人

(非常强力的防御建筑)

Sentry MG 自动炮塔

  • 4000矿,建造上限4个

  • 建造时间4秒,

  • 自动瞄准攻击靠近的敌人

  • 伤害不高,基本等于刮痧

(相当于额外多一个拿标准机枪的玩家帮助防守,就是索敌范围看起来只有50米)

任务

主线采集任务——高能瓦斯

  • 没有时间限制

  • 采集可以为基地获取高能瓦斯

  • 任务完成时,开始倒计时,2分钟结束后开启怪物攻城

  • 坚持守卫基地,直到建筑进度达到100%

  • 重点是守卫发黄光的建筑不被毁灭

  • 任务达到100%后会提示准备撤离,有15秒倒计时

  • 然后再3分钟内跑到飞机撤离点

采集任务——晶体矿

  • 没有时间限制

  • 采集可以为基地获取晶体矿

  • 晶体矿送回基地后,用来建造基地建筑,每个罐子2000矿

  • 支援可以背上背一个,手上抱一个,并且不降低太多移速,其他职业抱着会严重影响移速

  • 每次开始采集会有虫子进攻,采集持续30秒,完成后获得一个罐子,最多储存4个罐子

  • 采集4次后开始冷却,冷却240秒

奖励任务——火箭炮、高能瓦斯、晶体矿

  • 时间限制5分钟

  • 玩家使用B修理枪修理机器后,机器上冒烟开始运作,同时刷新敌人,机器会不断地掉耐久度,注意维修,等待进度完成即可拾取

  • 另一种是占点模式的,呆在圈内就可以

  • 坚持到进度条100%时任务完成,开启箱子

  • 箱子中会出现火箭炮

  • 长按E拾取的时候,会替换当前玩家手持的武器,比如当前你拿着突击步枪就会替换掉突击步枪,拿手枪就会替换掉手枪

(目前有复制BUG,多个玩家一起拾取的时候,有几率多个玩家一起拾取到同一个火箭筒)

  • 玩家甚至可以主手、副手都拿火箭炮,弹药互相不影响,对于支援来说相当于身上背着40发火箭弹+2个弹药箱=320发火箭弹,或者32发火箭弹+3个弹药箱=384发火箭弹

  • 玩家彻底死亡后,火箭炮会掉落消失。

  • 有时候会出现罐子任务,晶体矿X2+高能瓦斯X1,处理方式和火箭炮那个一样

消灭任务

  • 消灭任务有时间限制,必须在5分钟内完成

  • 击杀40个该区域的任意异虫即可

  • 通常该区域会出现1只电浆虫、2只虎卫虫、N多的普通虫子、枪手虫等等。

  • 任务失败的惩罚是右上角的异虫威胁等级 +1 (尽量不要拖时间,虫子频繁进攻基地相当恶心人)

  • 任务成功的奖励是右上角的异虫威胁等级 -1 (意思是有更多的时间收集矿物建造基地)

威胁等级

游戏中一共有5个威胁等级

  • 1级:工蜂,战士虫

  • 2级:工蜂,战士虫、枪手虫

  • 3级:工蜂,战士虫、枪手虫、虎卫虫

  • 4级:工蜂,战士虫、枪手虫、虎卫虫、电浆虫

  • 5级:无限刷新所有类型虫子


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