《星河战队灭绝》简单介绍 (Starship Troopers: Extermination)

资料来源
https://starshiptroopers.fandom.com/wiki/Starship_Troopers_Wiki
https://steamcommunity.com/app/1268750/guides/?searchText=&browsefilter=trend&browsesort=creationorder&requiredtags%5B%5D=-1
https://tieba.baidu.com/p/8437350989
对应游戏版本:0.2.0.133476.159


经验、分数结算方式
游戏中经验和分数结算与玩家造成击杀、任务完成数量、玩家救人数量(倒地流血状态拉起来、治疗针扎起来、无人机救起来)、最后是否活着上飞机有关
击杀不是指玩家亲自击杀,而是只要玩家对敌人造成过伤害,那么敌人死亡后就会算作玩家经验,如果还没到20级,那么为了经验值,雨露均沾比直接打死更重要

扫描信标、扫描雷、治愈信标、治疗针治疗队友、完成支线任务、搬运黄蓝罐子、建造建筑、修理建筑、为队友恢复血量等操作,都不会给予玩家分数、经验

AAS Complete 任务完成 ——250XP (黄色的主线任务完成)
Trooper Extracted 回家人数—— 每个25 XP(最后成功上了飞机的,最多16X25=400)

Rearmed Ally 为队友补充弹药—— 每个20 XP (支援突击多造弹药箱给队友,目前可以依靠这个机制,ARS任务初始的5000弹药地堡无限刷弹药箱,自己开一枪就吃一个弹药,不停的刷经验)

Revived Allg 复活队友—— 每个30 XP (对着倒地流血倒数20秒的队友长按E救活他,或者支援扎针、无人机救援)
Paid Respects 敬礼—— 每个7 XP (对着死去的队友长按E敬礼)

Drone Killed 工蜂——每个1 XP(所以突击不要夏姬八打小虫子,找特感去杀)
生命值:简单30,困难45
攻击力:简单5,困难7.5
Warrior killed 战虫——每个1 XP(所以突击不要夏姬八打小虫子,找特感去杀)
生命值:简单1000,困难1500
攻击力:简单25,困难37.5

Gunner Killed 枪手虫——每个5 XP(突击记得带狙,专门打这个,和突击自身五五开的敌人)
生命值:简单1000,困难1500
攻击力:简单1,困难1.5
攻击间隔:0.08秒
在没人管的情况下,枪手虫的远程攻击极为致命,身上发光点是他的弱点
(但是目前有BUG,弱点伤害完全无效)

Tiger Killed 虎卫虫——每个50 XP (突击拿狙揍这个,狙的高踉跄能揍的虎卫动弹不得)
生命值:简单6000,困难9000
攻击力:简单75,困难112.5
特殊攻击:简单400,困难600
比战虫大一倍,非常显眼,血多攻高

Grenadier Killed 巨型电浆虫——每个100 XP(突击记得带狙,2弹匣一个电浆虫)
生命值:简单8000,困难12000
攻击力:简单250,困难375
攻击间隔:20秒
巨型电浆虫(Great Plasma Bug),远程火炮十分致命,秒杀命中处的玩家,对建筑造成巨额伤害。他开始攻击的时候会展开背上的花苞,喷吐巨型电浆远程射击(射程起码200米),此时也是他的弱点所在
(但是目前有BUG,弱点伤害完全无效)



目前处于测试期,只有3个职业

武器暂时没有开放太多,随等级解锁武器,完成任务可获得经验

武器属性分为
伤害:单发伤害
射速:开火有多快
射程:最远600米,会有距离衰减
精准度:子弹偏移有多严重
眩晕:拥有这个属性的武器,命中敌人的时候产生眩晕值,敌人被眩晕时会立刻停止动作
踉跄:拥有这个属性的武器,命中敌人的时候产生踉跄值,敌人被踉跄时会难以行动

除主副武器外,玩家还可以带一个类型的手雷与支援装备
两个不同的主被动技能
建造方面玩家可以把部分建筑融合在一起,比如地堡、枪塔,城墙、枪塔、设计墙之类的。


职业技能
生命恢复被动
突击、支援每隔8秒,自动恢复4%生命
重装每隔2秒,自动恢复4%生命

弱点伤害加成:通过反复测试,目前弱点伤害完全无效,打身体哪里伤害都一样
突击兵——猎人
可以利用高机动优势,飞到虫子上不去的高地,用狙击、火箭炮远程击杀特殊虫子
任务结束跑路的时候,可以飞到虫子无法抵达的高处,用狙击、火箭炮支援跑路的队友
小心枪手虫,你跟他五五开,经常莫名其妙的死在高处队友还救不了
虫子上不去的高地,有很多可以放弹药箱的地方,在高地驻守也是一个玩法
侦察位置后给队友报点,给重装送弹药箱
跳下悬崖快落地的时候按C,不会被摔死
通用配装:狙击枪+2号手枪;弹药箱+扫描雷;远程抗性+跑得快
这样配装适合游击打特感,还能支援队友弹药箱、扫描雷

Jump Jet 跳跃背包
冷却10秒
按C,可以跳得非常高(3秒喷火)
向前方跑步时按C,可以以70°的角度发射出去,斜着跳可以向前方飞的稍微远点
高度上线12米(不按方向键直飞)
倾斜飞行距离6米(按住方向键飞行)
(跳包主要是来到高地打输出用的,也可以从包围中逃跑。当玩家拿着矿物罐子的时候,跳跃背包飞不起来。)
High lntensity Speed 加快移动速度
突击兵比其他职业跑得更快(抱着罐子的时候移速正常,不如支援)
重步兵——堡垒
攻城模式武器的后坐力大幅度降低,并且能抗住敌人的攻击当肉盾,在城墙被破坏后依然能坚持战斗一段时间
必须有支援兵或者突击兵,在旁边放弹药箱来提升续航能力
往自己脚下插一根治疗棒能大幅度延长自己在虫巢中存活的时间
配装1:轻机枪+2号手枪;治疗信标+火焰雷;扩展弹匣+远程抗性
这样配装适合重步更长时间的扫射,没火箭炮的时候你就是最亮的仔
缺点是依赖架设弹药箱的队友

配装2:轻机枪+2号手枪;治疗信标+火焰雷;近战抗性+远程抗性
架起攻城模式后你比城墙都结实,连困难虎卫想咬死你都得半天,城破了你都可以临时当肉盾硬抗到城墙修好
缺点是频繁换弹,总输出不高

配装3:轻机枪+2号手枪;冲击信标+火焰雷;扩展弹匣+维修建筑速度
这套主要用于守家,到处修建筑救火
缺点是频繁换弹,输出效率不高,野外作战很吃亏

Heavg Armor 重型装甲
在你的衣服上增加衬垫和装甲板,让你在战场上更好的生存
可以硬抗脚下的核弹,其他职业在2米内直接炸死

(感觉是血量上限增加了50%,或者额外有40%伤害抗性之类的设定,不确定)
Siege Mode 攻城模式
进入攻城模式后,在周身设置保护围墙增加防御效果(对核弹之类的范围爆炸没效果),大幅度降低武器后坐力、散射、机枪换弹时间

近战虫攻击自己的欲望下降,更倾向于攻击附近的建筑与队友
无法移动
关闭攻城模式后,冷却30秒才能再次启用,所以没弹药箱的时候,重步必须离开输出位,下楼拿弹药,上来后等20秒才能正常输出(因为机枪的后坐力极为严重)
保护自己的钢板有时候会遮挡视线、挡住武器发射线
钢板会被爆炸类攻击毁坏(所以带核弹的目的就是炸自己防护板,以此来开视野?)
(非常强大的技能,可惜冷却太长)
攻城模式的半身掩体,如果玩家蹲伏,那么在部分情况下可以挡住枪手虫的射击

支援兵——操作员
自带一个AOE武器榴弹发射器,能通过被动堆到携带45发榴弹或者20发火箭弹。
带狙击枪可以轻松秒掉远距离的枪手虫、干扰虎卫虫的攻击
技能有CD180秒的跟随无人机,无人机能远程拉起倒地流血的队友,3次!
无人机可以治疗自己或队友30%生命,CD15秒
如果玩支援流,也可以放置3个弹药箱给重步,还能秒修损毁的建筑。
有无人机的时候随便跳悬崖,无人机会救活你
通用配装:榴弹+2号手枪;弹药箱+化学雷;近战抗性+跑得快
这套配置优点在于强化生存与补给能力
缺点在于无法对抗枪手虫等远距离目标

增伤配装:榴弹+2号手枪;扫描信标+化学雷;近战抗性+跑得快
这套配置优点在于强化生存与增伤、侦察能力,扫描雷的双倍伤害非常强大
缺点在于难以对抗枪手虫等远距离目标,只能靠小手枪biubiubiu

Canister Slot 碳罐槽
可以让玩家携带额外的资源罐(按6可以切换成另一个罐子),也就是说玩家可以手里拿一个罐子,背上再额外背着一个罐子跑路
如果只带一个罐子的时候,可以正常换成武器输出虫子
支援兵带着罐子的时候,相比其他职业跑的更快

Medical UAV 治疗无人机
无人机冷却240秒,持续120秒
使用技能后部署一个复苏无人机
部署治疗:部署的瞬间会100%治疗玩家,并且让玩家5秒内处于无敌状态,不会受到任何伤害。
治疗:无人机每次可以治疗自己,或者20米内的队友33%的生命,CD15秒。
复活:无人机每次可以拯救流血倒地的自己,或者20米内的盟友,没有CD,但是救援需要4秒的持续时间。无人机最多救活2个人,救活2个人之后医疗机会自毁。
被等离子直接命中死亡的队友、流血超过20秒的队友无法救活
(非常强力的技能)

主、副武器
Morita MK1 莫里塔MK1突击步枪
除了新手没人会带的垃圾武器
伤害:38.5
10个弹夹,弹匣60发,总弹药携带量600发
换弹速度:2秒,打空弹夹后换弹2.5秒
射击间隔:0.09秒
后坐力很高,但机瞄的时候降低后座力
(无壳弹设计能让士兵携带更多弹药,但是会造成更高的后坐力。按说这标准版莫里塔是配有一个下悬挂的,这战术挂件可以装载散弹枪、枪榴弹,但游戏里没做出来。猜测后续更新会增加榴弹版本的新枪)

Morita MK1 Carbine 莫里塔MK1卡宾枪
除了新手没人会带的垃圾武器
伤害:35
10个弹夹,弹匣60发,总弹药携带量600发
换弹速度:2秒,打空弹夹后换弹2.5秒
射击间隔:0.07秒
虽然单发伤害略低,但是有更高的踉跄和射速
(射速非常的快,子弹泼水,近距离有不俗的爆发力。按说这武器备弹量应该是比标准版高,但是游戏中实际表现碾压了标准版)

TW 202-l Morita Hawkeye 莫里塔TW 202-l 神射手步枪
神器狙击枪
突击兵限定
伤害:300
7个弹夹,弹匣16发,总弹药携带量112发
换弹速度:2.75秒,打空弹夹后换弹3.8秒
半自动,单发伤害与射程拉满,后坐力很高,但机瞄的时候降低后座力
(目前版本的狙击枪,很适合点掉敌人发射子弹的远程虫子(枪手),并且因为单发高伤所以近距离也很好用)

Morita MK3 SAW 莫里塔 MK3 轻机枪
强不是很强,但也不弱,总比其他俩步枪好,属于矮子里挑将军没得选……
重步兵限定
伤害:150
3个弹夹,弹匣200发,总弹药携带量600发
换弹速度:5秒,打空弹夹后换弹6.2秒
攻城模式换弹:2.7秒,打空弹夹后换弹3.6秒
射速极快,踉跄拉满
后坐力非常严重,即使是机瞄模式也难以控制,只能在攻城模式使用
(备弹量少得可怜,必须有弹药箱队友帮助)

C-32 Chi-Hong Grenade Launcher C-32 赤红40毫米榴弹发射器
除了火箭筒之外唯一的主手半自动AOE武器
支援兵限定
范围伤害:500,最远处衰减至10
伤害范围:全额伤害半径1米,最远伤害半径5米
4个弹夹,弹匣6发,总弹药携带量24发,
换弹速度:4.5秒
虽然伤害500,但是打1500血的战士虫只需要两发榴弹,12000血的电浆6发榴弹击杀,所以可能有隐藏的爆炸抗性、直击、或者别的什么设定在内
(群伤很强但是精准度不算高,射程不远)

TW-102-s Peacemaker TW-102-s 和平使者
垃圾
伤害:80
8个弹夹,弹匣12发,总弹药携带量96发
换弹速度:2.1秒
半自动手枪,没什么用

TW-109-e Emancipator TW-109-e 解放者
极强的眩晕与伤害输出,武器的射程和精准度都不弱
伤害:150
8个弹夹,弹匣8发,总弹药携带量64发
换弹速度:2.6秒,打空弹夹后换弹2.9秒
击晕效果很棒
(有了它之后,基础手枪就可以扔了)

M-56皮卢姆火箭发射器 M-56 Pilum Rocket Launcher
范围伤害:1000,最远处衰减至10
伤害范围:全额伤害半径2.5米,最远伤害半径6.5米
弹夹4,弹匣3,总弹药携带量12发
换弹速度:4.25秒,打空弹夹后换弹3.45秒
火箭弹可造成大范围伤害,但是没有制导能力,直线攻击
特殊武器,需要完成地图支线任务才能获得
长按E拾取的时候,会替换当前玩家手持的武器,比如当前你拿着突击步枪就会替换掉突击步枪,拿手枪就会替换掉手枪
(目前有复制BUG,多个玩家一起拾取的时候,有几率多个玩家一起拾取到同一个火箭筒)
玩家甚至可以主手、副手都拿火箭炮,弹药互相不影响,对于支援来说相当于身上背着40发火箭弹+2个弹药箱=320发火箭弹,或者32发火箭弹+3个弹药箱=384发火箭弹

玩家彻底死亡后,火箭炮会掉落消失。
(非常强力的武器,但是由于攻击范围判定问题,导致有时候会炸到自己、队友、墙壁、脚下。)


手榴弹
投掷物中最好用的就是持续30秒的化学雷
MX-90 Grenade 破片手榴弹
携带上限1个
冷却90秒
爆炸范围:半径10米
最大范围伤害500,最远处衰减至80
投掷出3秒后爆炸
(伤害与范围都十足,可惜冷却太长了,即使带减CD也不好用)

Cluster Grenade 集束手雷
突击、重步限定
携带上限1个
冷却90秒
丢出后爆炸,分裂成更多的子弹药进行连环爆炸,相比普通手雷能造成更强的眩晕效果
相对的单个伤害会低很多
(用不上的手雷)

Napalm Grenade 凝固汽油弹
重装、支援限定
携带上限1个
冷却时间:90秒
持续时间:10秒
覆盖范围:半径4米
经过该区域的敌人会被点燃,造成每秒80点火焰伤害
点燃持续时间:?
与化学雷不同,火雷丢出后会形成多个火焰区域,每个个火焰区域都是4米半径
火焰秒伤和范围都比毒雷高,而且可以照明黑暗地图,但持续时间只有毒雷的三分之一

Chem Grenade 化学手榴弹
突击、支援限定
携带上限1个
冷却时间:90秒
持续时间:30秒
覆盖范围:半径3米
经过该区域的敌人会中毒,造成每秒40点毒素伤害
中毒持续时间:?
可以说是目前持续输出最好的手雷了。如果带手雷CD,相当于每隔15秒就能制造一片持续30秒的毒区。
如果能带两个减CD就好了,22.5秒一发雷无限维持毒雾,可惜并没有这种好事。

(绿色的毒气会稍微干扰队友视线)

Hi-Ex Grenade 黏性炸弹
突击限定
携带上限1个
冷却90秒
爆炸范围:2米
爆炸伤害:1000
引信时间1秒左右
可以黏在敌人身上
瞬间爆发伤害最高的手雷,但是爆炸范围小

Shock Grenade 震撼弹
重装、支援限定
携带上限1个
冷却90秒
接触到的敌人会被眩晕5秒
接触到的敌人会受到5点的电击伤害

Scan Grenade 扫描手雷
突击限定
携带上限1个
冷却90秒,持续30秒
以红色高亮标记出手雷落点半径6米内的敌人
虽然手雷本身不会造成伤害,但是被扫描标记的敌人会受到双倍伤害
小透不算挂确实厉害,但手雷冷却时间实在是太长了,不实用


支援装备
除了治疗针、信标之外,都要放置在地面上才能运作,信标除了地面外还可以插在墙上。
但要注意的是,医疗站、弹药制造机都会被玩家的攻击打爆,别不小心A掉了。
如果玩家的装置放在建筑上,当建筑损毁时装置会直接消失,信标类最好插地上
Thermo Charge 遥控热荷炸弹
突击、重装限定
可遥控的炸药包,爆炸范围6米,携带上限4个
同一个玩家,最多放8个在地图上,放第9个的时候,第一个放上去的会消失
左键放置炸药包,鼠标右键引爆,每次一个,按放置顺序引爆
(BUG:狂按右键可以多次引爆)
(无敌BUG:可以在濒死时候把自己尸体炸到异虫无法抵达的高处,然后依靠无人机把自己复活)
(强力伤害,问题是需要提前安放才能做输出)

First Aid Stim 急救针
支援限定
携带上限9个
(写的是3个,但实际是9个)
单个针剂可100%治疗自己或队友,也可以瞬间复苏倒地流血还没死的队友
(写的是30点血,但目前效果是100%治愈)
左键治疗自己、右键治疗队友、右键复苏队友
(有点用,但也就是一点)

Ammo Fabricator 弹药制造者
突击、支援限定
携带上限2个,每个能用4次
同一个玩家,最多放4个在地图上,放第5个的时候,第一个放上去的会消失
便携式设备弹药补给,直接补满主副武器弹药,但是不能补充手雷和支援设备

(非常有用的补弹药装置,续航必备的利器)

Medical Station 医疗站
支援限定
同一个玩家,最多放2个在地图上,放第3个的时候,第一个放上去的会消失
携带上限1个,对着按E可以治疗,治疗上限为6次,每次治愈90生命
(普通以下难度不能说没用……但确实意义不大。困难完全用不上)

Proximitg Bug Mine 接近异虫地雷
重步限定
放置在地面2秒后开始生效,敌人进入8米范围内时爆炸,爆炸范围8米,
携带上限3个地雷
同一个玩家,最多放6个在地图上,放第七个的时候,第一个放上去的会消失
(没什么用的东西,炸一次就完了,还得花时间布置)

Scan Beacon 扫描信标
突击、支援限定
携带上限3个,持续时间120秒
同一个玩家,最多放6个在地图上,放第七个的时候,第一个放上去的会消失
接近传感器会扫描出附近的敌人以红色高亮标记
被标记出的敌人会受到双倍伤害。
(红色高亮效果是非常强的,小透不算挂,可惜持续时间太短了)

Shock Beacon 冲击信标
突击、重装限定
携带上限6个,持续时间120秒
接触到的敌人会被眩晕5秒
接触到的敌人会受到每秒5点的电击伤害
同一个玩家,最多放12个在地图上,放第13个的时候,第一个放上去的会消失
高压电信标可以与附近10米内的其他高压信标链接在一起形成电能陷阱,陷阱可以眩晕触碰到的敌人。
因为不显示生效距离,需要玩家自己掌握10米的范围,容易出现插上去没效果,或者短距离连插几根的情况,非常难受

(减速眩晕是非常有用的能力,缺点是必须提前至少30秒来布置减速阵地,持续时间太短了)

Heal Beacon 治愈信标
重装、支援限定
携带上限1个,持续时间90秒
同一个玩家,最多放2个在地图上,放第3个的时候,第一个放上去的会消失
放置后形成半径7米的治疗区
插在地板上3秒后开始治愈
每隔3秒,治疗范围内所有队友23.5%生命(也就是范围治疗29次)
(群体治疗在中高难度的野外遭遇战有不俗的表现;但是阵地战中很难用的上,重步倒是可以配合自己的被动减伤效果,降低被围死或者枪手打死的几率,而且主要是重步没别的好带的)


Nuclear Det Pack 核背包
突击、重步、支援限定
携带上限1个
同一个玩家,最多放2个在地图上,放第3个的时候,第一个放上去的会消失
有长达3秒的放置动画
放置后倒计时10秒自动引爆,最大伤害半径1米,最远伤害半径25米
对玩家造成高额伤害(4米内直接炸死玩家,5米内剩15%血,25米只掉5%血)
对建筑不造成伤害
(太过繁琐,携带量低,杀伤半径不够大,目前来说没有任何存在的意义,电影里的核弹是火箭弹可以远程发射才牛逼。)



被动技能
Magazine Bandolier 战术弹药带
突击、重装、支援限定
神射手步枪弹夹上限+1
机枪弹夹上限+1
步枪弹夹上限+2
手枪弹夹上限+2
榴弹发射器弹夹上限+1(虽然没写但实际生效)
火箭筒弹夹上限+1(虽然没写但实际生效)
(对重步和支援来说相当有用的升级,增加轻机枪、榴弹、火箭炮续航能力)

lmproved Grenade Cooldown 减少50%手榴弹冷却时间
支援限定
对所有手雷生效,冷却时间90秒 → 45秒
(非常有用的技能,手雷中最好的就是化学雷)

Pain Boosters 止痛剂
突击、支援限定
玩家受伤后,移动速度增加1.5倍,持续2秒
正常情况下玩家受伤会中断跑步,并且移速降低50%持续1秒,有了止痛剂就不会减速
(因为挨打减速,这就造成了玩家被追着屁股咬的时候不能直接跑,必须杀光敌人。在简单、普通难度靠这个就可以硬扛着敌人攻击跑路)

Bloodlust 嗜血
突击、支援限定
经过近距离战斗训练的士兵,在每次近战(V)后都能恢复生命值。
(普通难度以下比较有用,但是你基本只能近战杀工蜂回血,别想近战打战士虫……)

Synthetic Underarmor 合成装甲
重步、支援限定
所有异虫近战伤害降低50%
困难下虎卫虫不管你带不带都秒杀,但是面对其他敌人能生存更久
(可以大幅度降低被近战异虫打死的几率,可惜重步没有止痛、突击没有装甲)

Hardened Ceramic Plates 硬化陶瓷板
突击、重步限定
异虫远程攻击伤害降低50%
(目前游戏里只有枪手一个远程异虫享受减伤,而等离子虫不管带不带都是秒杀……)

Powered-Up Build-Tool 动力建造工具
重步限定
建筑建造的速度加快100%
建筑修理的速度加快100%
(可以快速重建被敌人攻击、摧毁的防御工事,在防守上有非常不错的表现。但要注意敌人攻击的建筑在2秒内禁止维修,所以要和输出打个配合)

Extended Magazines 扩展弹匣
突击、重步限定
所有武器的单个弹匣中,可容纳弹药上限增加50%
(因为游戏设定的原因,这就等于玩家的总备弹量增加了50%)
榴弹发射器:6→9 (没写但实际生效)
火箭筒:3→4 (没写但实际生效)
(非常有用的被动,能直接增加玩家总弹药携带量,也能增加玩家火力投射能力)

Utility Satchel 更多支援设备
突击、重装、支援限定
支援设备携带上限+1,但是不影响设备安装上限
治疗针9个→10个
弹药箱2个→3个
医疗站1个→2个
感应信标3个→4个
电击信标6个→7个
炸药包4个→5个
医疗信标1个→2个
(对于弹药箱、医疗信标来说是质变)


建筑
移动基地
建造时间16秒
玩家死亡后复活的地方
把挖到的晶体矿罐子放这里获得建造点数

晶体矿柱(蓝)、高能瓦斯矿柱(黄)
建造时间8秒
跟命令与征服的矿柱效果差不多
除了蓝色挖水晶版本的,还有个黄色高能瓦斯版本的,效果一样
靠近激活后会开始挖掘矿物,每30秒就可以挖掘1个矿物罐子,最多储存4个矿物罐
每个矿物罐储量为2000矿,把矿物罐子送到精炼厂换成资源建造基地
挖掘4个罐子后会进入4秒冷却期,冷却结束就可以再次挖掘矿物
挖掘的30秒期间会引起虫子攻击,做好防御准备


Ammo Crate 弹药架
100矿,上限4个
内置10个弹药箱
弹药箱可以100%补充玩家的所有武器弹夹、支援工具
无法拆除
建造在建筑内、建筑上方时,如果建筑损毁,弹药架也会一起损毁
(无法拆除和4个上限的设定非常恶心人)

Short Wall 射击墙
50矿,上限30个
带有射击孔的围墙,中间看起来有孔,但实际上敌人的远程攻击无法穿过
可以装在地堡上方

wall 围墙
200矿,建筑上限40个
建造时间4秒
玩家可以在围墙前狂按空格键攀爬上围墙的顶部

Ramp Wall 坡道围墙
200矿,建筑上限15个
经由斜坡来到高处防守
玩家可以在围墙前狂按空格键攀爬上围墙的顶部

Small Gate 小型城门
250矿,建筑上限8个
可以手动开关门

Large Gate 巨型城门
500矿,建筑上限4个
可以手动开关门

Tower 射击塔
200矿,建造上限8个
玩家爬上去后从高处射击,但是没有射击塔的建筑武器,需要玩家使用自己的武器射击
带有栅栏的地方看起来有孔,但实际上敌人的远程攻击无法穿过

Twin-MG Emplacement 双管机炮——载人式
4000矿,建造上限4个
玩家坐上去后按下左键射击,
开火会持续消耗炮塔的耐久度,最多连射17秒就会自爆
可以自己射击一会儿下来修理,也可以让队友修理
无论是自爆修理,还是损坏修理,都不花钱,只需要1秒,所以即使打过热后自己修也行

当然可以作为组合式建筑放在其他建筑的上方,但要注意下方建筑如果炸了,他也没了

Bunker 地堡
建造时间16秒,1500矿,建造上限4个
保护内部玩家,类似星际2的地堡
太靠近边缘还是会受到近战虫子的攻击
玩家可以在地堡前狂按空格键攀爬上地堡顶部
(非常强力的防御建筑)

Electric Fence 电能围墙
4000矿,建造上限4个
伤害不高,但是可以眩晕靠近的敌人
(非常强力的防御建筑)

Sentry MG 自动炮塔
4000矿,建造上限4个
建造时间4秒,
自动瞄准攻击靠近的敌人
伤害不高,基本等于刮痧
(相当于额外多一个拿标准机枪的玩家帮助防守,就是索敌范围看起来只有50米)


任务
主线采集任务——高能瓦斯

没有时间限制
采集可以为基地获取高能瓦斯
任务完成时,开始倒计时,2分钟结束后开启怪物攻城
坚持守卫基地,直到建筑进度达到100%
重点是守卫发黄光的建筑不被毁灭
任务达到100%后会提示准备撤离,有15秒倒计时
然后再3分钟内跑到飞机撤离点

采集任务——晶体矿

没有时间限制
采集可以为基地获取晶体矿
晶体矿送回基地后,用来建造基地建筑,每个罐子2000矿
支援可以背上背一个,手上抱一个,并且不降低太多移速,其他职业抱着会严重影响移速
每次开始采集会有虫子进攻,采集持续30秒,完成后获得一个罐子,最多储存4个罐子
采集4次后开始冷却,冷却240秒


奖励任务——火箭炮、高能瓦斯、晶体矿
时间限制5分钟
玩家使用B修理枪修理机器后,机器上冒烟开始运作,同时刷新敌人,机器会不断地掉耐久度,注意维修,等待进度完成即可拾取
另一种是占点模式的,呆在圈内就可以

坚持到进度条100%时任务完成,开启箱子
箱子中会出现火箭炮

长按E拾取的时候,会替换当前玩家手持的武器,比如当前你拿着突击步枪就会替换掉突击步枪,拿手枪就会替换掉手枪
(目前有复制BUG,多个玩家一起拾取的时候,有几率多个玩家一起拾取到同一个火箭筒)
玩家甚至可以主手、副手都拿火箭炮,弹药互相不影响,对于支援来说相当于身上背着40发火箭弹+2个弹药箱=320发火箭弹,或者32发火箭弹+3个弹药箱=384发火箭弹

玩家彻底死亡后,火箭炮会掉落消失。
有时候会出现罐子任务,晶体矿X2+高能瓦斯X1,处理方式和火箭炮那个一样

消灭任务
消灭任务有时间限制,必须在5分钟内完成
击杀40个该区域的任意异虫即可
通常该区域会出现1只电浆虫、2只虎卫虫、N多的普通虫子、枪手虫等等。
任务失败的惩罚是右上角的异虫威胁等级 +1 (尽量不要拖时间,虫子频繁进攻基地相当恶心人)
任务成功的奖励是右上角的异虫威胁等级 -1 (意思是有更多的时间收集矿物建造基地)

威胁等级
游戏中一共有5个威胁等级

1级:工蜂,战士虫
2级:工蜂,战士虫、枪手虫
3级:工蜂,战士虫、枪手虫、虎卫虫
4级:工蜂,战士虫、枪手虫、虎卫虫、电浆虫
5级:无限刷新所有类型虫子