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都说全军出击凉了的,为何不见抄袭全军的决胜五军模式玩法呢?

2019-01-06 19:14 作者:太护MosheLevi  | 我要投稿

这个话题,是针对我的一个投稿而产生的…

我发了一个子弹力量大坝地图的视频,标题是:子弹力量也有全军出击五军模式了?

很多人就说我蹭热度标题党…说我影射子弹力量是抄袭全军出击…

对于这个言论,我只能说你们误解了我的意思…

根据视频,很明显指的是子弹力量的大坝地图,不是指子弹力量的其他地图…论时间早晚,全军出击的决胜五军模式比子弹力量大坝地图更早…我这么说有失误么?根据时间早晚,我不能说子弹力量大坝地图跟更早出现的全军出击五军模式很相似么?

我说的相似是指:每队12人以上的对战,而且是很激烈的对战,不是普通三军对垒或者战争模式…

全军出击的三军对垒模式和刺激战场战争模式,都存在队伍人数太少和地图面积太小的缺陷,体现不出来军团作战的效果…

子弹力量的大坝地图够大,人数是每队14人以上,跟全军出击的每队12人,都做到了团队对战的效果…

而且在全军出击推出决胜五军模式之后,众多FPS手游没有跟进的,哪怕是刺激战场跟荒野行动都不抄袭这个玩法…

我不知道是不是因为天美为这个决胜五军模式申请了专利,所以其他游戏不敢抄袭…

而子弹力量的大坝地图很明显有点类似全军出击决胜五军模式…

不管子弹力量是不是想借助大地图来跟风吃鸡热潮(因为有传言说子弹力量在准备更大面积的地图,因为出现了预算技术问题,所以先匆忙推出大坝地图)…

至于将来子弹力量会不会搞吃鸡模式,让时间来证明…

你们就不觉得目前的FPS手游里,只有全军出击决胜五军模式和子弹力量大坝地图才有每队12人以上的对战效果么?

如果非要扯两者的不同,我只能说你们还没玩过全军出击的决胜五军模式…两者的不同,只是在于子弹力量大坝地图是可以复活的,全军出击决胜五军是要激活空投的…

但若抛开两者的差异,不都是大地图多人数队伍对战么?

倘若真论硬核,子弹力量的复活也未必硬核过全军出击的决胜五军模式…至少全军出击还有激活空投和围绕空投而战的目的,而子弹力量就纯粹在大坝地图里找人累积击杀数了…

你们老是说全军出击凉了,但又不抄袭全军出击决胜模式,迟迟不实现每队12人以上的对战…现在子弹力量好不容易出了大坝地图允许每队12人以上,又不允许我们说子弹力量是不是在借鉴全军出击决胜五军…

啥理都让你们占了?有本事抄袭全军出击决胜五军模式的啊,最好地图比全军的****公里更大,每队超过12人…这样,我就没什么可说了……

最后插个题外话:FPS手游里地图都这么小,对战距离都这么近,用得着步枪和狙击枪么?CQB直接用冲锋枪就够了…用步枪和阻击枪打100米以内的敌人,不觉得很奢侈么?


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