欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

3d动漫设计先学什么东西?

2022-08-11 13:49 作者:绘画姬  | 我要投稿

        3d动漫设计先学什么东西?相信很多喜欢画画的同学都知道,自学画画是一个很痛苦的过程,自学始终属于闭门造车的,那么闭门造车引起的连锁反应大概有:不知道如何选择方向、不知道学什么、不知道怎么学、不知道哪里错、明知道错却不知道怎么改、无法突破瓶颈期引发的自我放弃,还有最后最重要的一点:时间成本才是最高的!参加培训班,不但能少走学基础的弯路,也能更好的掌握就业前景最新动态。


        基础绘画能力、软件操作熟练运用、3d动漫专业设计实力等是3d动漫设计需要着重学习的。



        在名动漫毕业的同学,都可以去哪里工作?名动漫就业老师会根据学生课程学习成绩一级毕业作品进行打分及评估,根据学员和素质测评推荐到适合的公司。认真做培训,专注做就业。


        首先,对于准备从事3d动漫设计行业的小伙伴们来说,扎实的美术绘画基本功是后续进阶设计的伊始。尤其是在后续的3d动画中,会大量运用到美术素描中的构图、透视、造型结构、不同物体材质的整体调子的表现、色彩构成、色彩搭配、平面构成等技巧。是需要一定的时间、大量的绘画训练,用肌肉记忆带动潜意识的审美层面提升。夯实基础,小编是不建议跳过不学哦。


        其次,当你具备了绘画基本能力后,难么在3d动漫设计过程中诸多软件技法的纯熟运用也是需要学习且具备的专业能力。一般来说,常用到的软件有maya(专为影视行业而推出的集三维建模、渲染和特效于一身的工具)、vray(强大的渲染器)、photoshop(图像编辑软件用于效果图调适)、houdini(用于特效制作)等。我们在进行艺术创作的过程中往往会借助上述工具来实现3d动漫作品的设定造型、三维建模、贴图雕刻绘制、布光渲染、特效合成等一套完整的设计工作。



        紧接着就是专业技能上的打磨了。比方说在动画制作的过程中,需要掌握剧本策划、造型设定、故事板/分镜头描绘、懂得镜头运动规律、3d动漫设计中角色的基础到进阶的情绪表达、骨骼角色系统的把控等。系统的培训往往更能帮助你循序渐进的掌握角色绑定和角色动画的基本制作理念、制作技巧。


        本期带来的"3d动漫设计先学什么东西?"分享就结束啦!同学们看完之后是否对自己选择的行业就业前景有了一个深刻的认知呢?学画画,关注名动漫。


3d动漫设计先学什么东西?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律