【鬼婆】|阴阳师:百闻牌卡牌DIY【逆位史诗—幽暗之城】

【逆位史诗】
位面:幽暗之城。
可能隐藏于各个位面黑暗角落的隐秘之地。
恶念与杀意会吸引它靠近。
这里是销金窟,
更是藏污纳垢的“杀手之家”。
幽暗之城的地表与地下,并没有什么区别。
血腥、暗杀还有沉甸甸的赏金。
就是他们生活的全部。
时间短暂,不如醉生梦死。
没有目的地活着,或是死在阴暗的角落里。
金币的闪光,只会让他们的灵魂越加污浊。
新机制:
赏金:
你坟场中的卡牌可视为【赏金】,
在使用某些卡牌时可将其放逐,视作支付赏金来获得额外收益。
献金X:
放逐X张坟场中的赏金(或卡牌),产生对应效果(或无效果)。
若非自动【献金】,你可以选择不进行此行为。
(缝一下昆特牌。)
悬赏:
当你的卡组中具有关键词【赏金】时启用。
一方同时只能有1个悬赏目标。
己方回合开始时,随机选择一个敌方可被伤害的式神,设为悬赏目标,
直到下个己方回合重置(也有其他方法重置目标)。
将其消灭可抽1张牌(因此,此位面的式神本身具有的过牌手段较少)。
斩首:
具有此关键词的卡牌(或式神)消灭悬赏目标时,
将等量于目标式神等级的【赏金】洗入你的坟场,可能具有额外效果。
【赏金(卡牌):无等级无类型
(其将优先被放逐)】
祭祀生物和祭祀牌:
在己方卡牌坟场位(假定位于牌库左下方)召唤一个强大的单位。
其以卡牌坟场中的卡牌数和自身能量为基础能量(另有增加其能量的方法与能力)。
己方回合可以选择使用能力,且通常情况每个祭祀生物每回合只能使用1次(个别能力具有响应),
一些能力需要消耗能量,个别强大的能力则需要放逐坟场中的卡牌(消耗卡牌的同时也会消耗对应的能量)。
此召唤物无法被直接消灭,当其能量耗尽或己方坟场清空时自动消失。
后被祭祀牌召唤的单位若无特殊情况,将代替原有的特殊召唤物,
其依然具有等于当前坟场卡牌数的能量,但不继承上一个召唤物获得的额外能量。
祭祀牌为一种召唤强大生物的媒介,其牌面上将标明祭祀生物的特性、能量与能力名称(具体能力点击查看详情)。
(个别生物具有力量值,且它们攻击时自带远程,但不是具有力量的就能随意攻击。)
为新的卡牌类型,可以看作存在于构筑中的特殊式神(灵感来源于万智牌的鹏洛客。)
(虽然也是召唤物,但多数时间不被视作召唤物,也不会受影响召唤物的效果的影响。)
魔典:
触发此效果时,打开对应的魔典,其中包含了数种衍生卡牌。
你可以选择其中满足对应条件的卡牌并使用(可能需要付出些什么)。
一般情况下,每次只能选择1张卡牌。
你可以主动关闭魔典。
若你在敌方回合打开魔典,则其中具有响应的卡牌可以依条件自动使用(罕见状况)。
(具有此机制的角色,可携带的卡牌质量可能会有所下降。)
(祭祀生物、祭祀牌和魔典是之前引入的机制,感兴趣的可以去看看。)

鬼婆:2力量 6生命
派系:青岚
难度:困难
定位:赏金·法术
特长:收集蠕动着魔虫的赏金,作为打开魔典的代价。
基础能力:
你的【赏金】进入坟场时,结附【沼泽腐蛆】。
【沼泽腐蛆—灵咒(魔虫):
结附于坟场卡牌,被结附的坟场卡牌将获得“优先被放逐”。
当其结附卡牌被放逐时,为随机敌方角色施加1破甲,
并随机结附至其他坟场卡牌。】
一勾牌:
秽土转生(法术牌)SR:
复活目标式神,其力量与生命变为鬼婆的一半。
若为敌方式神,则打开【魔典:《沼泽摇篮曲》】。
【献金2:目标为己方式神也可打开魔典。】
卡牌故事:
无论你的请求是什么,鬼婆似乎都能做到。
即使是将死者“复活”,也只是简单的巫术而已。
用沼泽深处的污泥制作躯体,再随便装个灵魂进去。
反正付出了代价的人,已经没法再和鬼婆计较了。
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魔典:《沼泽摇篮曲》(献金时将优先放逐需求对应魔虫的卡牌。)
沼泽歌谣(法术牌):献金6,若坟场中存在3张结附【沼泽腐蛆】的卡牌,改为献金3。
为所有带有破甲的敌方角色施加1破甲。
在本回合中,若有敌方式神被消灭,则对所有敌方角色造成1点伤害。
(小型尸爆术)
卡牌故事:
她沙哑的嗓音如同催命的魔咒,
然而若是她用沼泽里腐烂的蛆虫“润了润嗓子”,
那便能将魔咒变为现实。
腐朽的气息伴着歌声缠绕着被鬼婆盯上的可怜人,
直到他也成为这沼泽的一部分。
活化血咒(法术牌):献金6,若坟场中存在3张结附【汲血水蛭】的卡牌,改为献金3。
在你的战斗区召唤5/5具有【迅捷】、【吸血】的“汲血水蛭魔咒”。
(过渡到后期的资本。)
卡牌故事:
用欲望培养魔虫,
是沼泽鬼婆的拿手好戏。
其中最为肥大的,饱满的,殷红的欲望,
正是这种汲血水蛭的完美温床。
邪注蛹变(法术牌):献金6,若坟场中存在3张结附【枯朽虫蛹】的卡牌,改为献金3。
在你的坟场上召唤“枯朽蛾魔”,其额外获得+1力量和3点能量。
(可预见的持续收益。)
卡牌故事:
要将枯朽虫蛹孵化出来,有两种方法。
一种就是等待,只需要漫长的时间。
第二种,便是将绝望的情感注入其中。
鬼婆可不是一个愿意等待的怪物,
用绝望滋养绝望,这才是她的选择。
枯朽蛾魔(祭祀生物):2力量 4能量
特性:【融合】。己方回合开始时,随机攻击1个敌方角色。
若枯朽蝶魔的攻击未将目标消灭,则对你造成2点伤害。
枯朽:消耗4能量
指定一个角色,使其与敌方悬赏目标获得2破甲。
蛾变:消耗9能量
随机攻击一个敌方角色,重复【当前枯朽蛾魔融合次】。
下个己方回合开始不再发起攻击。
(攻击会触发“未消灭扣血”的效果。)
魔典故事:
睡吧,睡吧,我亲爱的宝贝。
鬼婆居住的沼泽,不分白天黑夜。
睡吧,睡吧,我亲爱的宝贝。
泥足深陷的旅人,等着你们狩猎。
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沼泽之实(法术牌)R:
对一个式神造成2点伤害。
选择1个【魔虫】结附至你坟场中的随机卡牌。
【斩首:结附3种魔虫。】
卡牌故事:
对那些与鬼婆交易的人而言,
快乐是短暂的,痛苦是永恒的。
他们的悔恨将变成爬满魔虫的果实,落入沼泽之中。
这片沼泽之下,硕果累累。
魔虫:每张卡牌上最多结附3种魔虫各1个。
【沼泽腐蛆—灵咒(魔虫):略】
【汲血水蛭—灵咒(魔虫):
结附于坟场卡牌,被结附的坟场卡牌将获得“优先被放逐”。
当其结附卡牌被放逐时,对敌方牌手造成1点伤害,此伤害带有吸血,
并随机结附至其他坟场卡牌。】
【枯朽虫蛹—灵咒(魔虫):
结附于坟场卡牌,被结附的坟场卡牌将获得“优先被放逐”。
当其结附卡牌被放逐时,随机结附至其他坟场卡牌。
当其结附过3次后,移除自身并在坟场召唤“枯朽蝶魔”。】
二勾牌:
觉醒·鬼婆(法术牌)SR:+1力量
为你坟场中的所有卡牌随机结附1种【魔虫】。
觉醒:
己方回合开始时,随机为你坟场中的卡牌结附1个【魔虫】。
你的【赏金】进入坟场时,随机结附1个【魔虫】。
卡牌故事:
沼泽女巫被沼泽同化的过程,
就是鬼婆逐渐强大的过程。
原始的巫术在自己身上应验,
污秽的生命从中诞生。
蠕行的代价(法术牌)R:
使一方牌手下回合每次抽牌时额外抽1张牌。
若目标为敌方牌手,则打开【魔典:《沼泽摇篮曲》】。
【献金4:对双方牌手使用。】
卡牌故事:
有的时候,代价并不是立即显现的。
它也可能蠕行而至,在你毫无防备的时候,一点点侵蚀。
最后,像是被蛀空的朽木,被鬼婆扔进绝望的泥沼。
孵化的欢愉(法术牌)R:
对一个敌方式神造成3点伤害。
对随机敌方式神造成1点伤害,重复X次。
X为你坟场中结附【魔虫】的卡牌数量。
【斩首:将X个魔虫结附至你坟场中的随机卡牌。】
(一张卡牌上最多带有3个魔虫,因此X的数量可多可少。)
(原来觉得有点超模,但是相比芬芳还是差了不少吧。)
卡牌故事:
在面对那些魔虫时,鬼婆就像是慈爱而疯狂的母亲。
孕育、培养、吃掉或是用以邪恶的巫术。
然后再从满足的欢愉之中诞生,源源不断。
三勾牌:
美丽真容(形态牌)SR:5力量 9生命
入场和己方回合开始时,
随机使用一种【魔典:《沼泽摇篮曲》】中的法术。
若你献金数量不足,则以你的生命支付。
(如果不能快速解决战斗,就会产生较大的负作用。)
卡牌故事:
当鬼婆撕去了她慈爱的伪装之后,
面对那样强大的力量,你不得不对其卑躬屈膝。
她就是这片沼泽最美丽的“女王”。
“她们美丽,她们强大,不要说她们的坏话。”
沼泽女巫的蜕变(法术牌)R:
【献金6:永久获得+2/+2并发起1次攻击。】
将你的鬼婆替换为食虫鬼物。
若本局游戏你已使用过此牌,则此牌变为“初生鬼婆的诅咒”。
食虫鬼物:3力量 7生命
基础能力:
你每使用一张法术牌或放逐一张带有【魔虫】的卡牌,食虫鬼物获得+1/+1。
卡牌故事:
关于鬼婆的来由,众说纷纭。
“由一位巫术失控的沼泽女巫蜕变而来的怪物”,
只是其中的一种说法而已。
初生鬼婆的诅咒(法术牌/衍生牌):
【瞬发】。
将你的食虫鬼物替换为鬼婆。
你的鬼婆获得“受到致命伤害时,变为食虫鬼物并发起1次攻击”。
你的食虫鬼物获得“能力在鬼婆状态依然生效,变为食虫鬼物时获得+3/+3”且“气绝时变回鬼婆”。
(因为与体系适配度较低,可能更适合牌局,算是一种玩具。)
卡牌故事:
事实上,鬼婆可能生来就是鬼婆,这是诅咒也是天赋。
她们生来美丽,与人类少女无异,却能使用非同寻常的巫术。
力量、时间或是本能,可能是让她们真正变为“鬼婆”的诱因。
鬼婆集会(幻境牌)SSR:耐久30
入场时,将敌方坟场中卡牌的复制洗入你的坟场。
每个回合开始时,为你坟场中的所有卡牌随机结附1个【魔虫】。
你使用法术牌时,自动【献金6:随机获得1张鬼婆的卡牌】,
若献金数不足则幻境耐久-10。
(强度不明显,不是能瞬间扭转战局的卡牌,但是能保证续航。)
(原本打算做个“剧情”,就像昆特牌里的鬼婆那样。可惜鬼婆身上的元素已经够多了。)
卡牌故事:
一个鬼婆做不到的事情,三个鬼婆一定能实现。
将这沼泽作为大锅,加点佐料、滋养魔虫,不会放跑一个猎物。
鬼婆集会本身,就是一场巫术的狂欢。
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思路简述:
鬼婆本身并没有太过明显的思路。
实际上是在昆特牌“猩红夫人”和博德之门3绿鬼婆的影响下的突发奇想。
融合了沼泽、蛆虫、代价和集会等元素的“缝合怪”。
也加入了自己之前DIY的机制,算是一个小的总结。
没有一锤定音的获胜点,和面灵气一样,是青岚多功能阴间工具人。
多方面的续航算是特色,从手牌到血量再到自身的战斗力。
可惜卡牌多集中在3勾发力,和轮回之面比节奏差了点。
虽然缝了不少机制,但是核心还是对于坟场的运用。
希望百闻牌赶快引入坟场机制,来点更复杂的东西。
(百闻牌这种以角色为核心的构筑方式其实很适合开发一些新机制。)

【逆位史诗】往期回顾: